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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载! . V( t. ]' `2 u8 c, @1 Y9 P. _
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/ s% k, j, B  G5 g/ o■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
5 \0 F& p3 d8 I. R6 n; B+ H+ V9 z# n& I1 v$ e: N
顶上决战 (SNK VS CAPCOM), F$ d; h0 }0 F  [& Z* n$ Z
游戏操作+系统:
7 i9 {# s, s% d3 da:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停2 l, m  {" }0 r9 j! z5 ?1 h
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)
; ?& g2 s# A4 x9 X# {1 w1 w; q: n7 I连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.5 V6 [: Y( D! ]1 F0 V4 @4 M3 ]
/ V9 C6 Y2 v8 Q4 h) i! D
选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择3 x0 v9 Z+ m/ V

9 c7 ?% o. I. t6 m该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...# q* S. v) W) h6 Y+ O
; X! ~# z( e3 F7 ~
游戏对应日,英两语显示:
' [0 |, B) u) {3 d8 U1 ~% E( n# N9 z! I; @1 r
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...
2 N+ s# O5 |/ k: K; m: Z英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...
- f, y% [. Y: N3 n
0 k3 g. A9 Y2 p+ R& L此游戏有多种模式可选:
- z. l$ C% V. O9 s
/ Z" p' Z9 O3 Y1 F1 a, QTOURNEY:进入游戏
5 @& p9 e( |, z6 U7 g4 VOLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)
# j+ e6 k) a  v" u7 G: LSPARRING:练习场模式, T1 F/ X& p8 Y- R3 K8 i  n
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动
) O! C; _" {' A0 N. B1 CENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.- J, J+ l* y. N7 F$ w( o# C
RECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.
  f' y$ E" P7 L, B; k" B7 B5 J3 O) m0 g: m! @
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH
) }0 O4 Z7 n) G. m
1 n$ Q( e" Q  j) X$ v1 aAVERAGE模式:* a, H0 z: W/ Z. j# S7 N6 x
→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身
& A9 x7 N! @/ a/ g最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)
, \. L! }" I( d6 @; K
' j- j, D( a1 C1 P0 p6 |COUNTER模式:( t  X4 @6 y( q; H
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击: d# _( ]* r/ B/ |* d. X$ p
HP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀
' M3 h6 I. S/ l' N2 h4 t) U用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,
( p" r- e9 U% a# g幸运的话可以借此来无限连.
. j4 H! g" A' m4 `' i, ^3 Z" U3 r* A/ a% Q

' T3 A5 l  r! `* t% m  fRUSH模式:
8 v: }8 Y! E- |) v) o6 C→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身
% J6 b7 D) E, k8 h拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀./ p- D5 t* Z9 \% i, J$ d+ G
具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)7 W" Q8 K1 B8 n7 E, Q: }( [

$ R3 I9 {: l- y/ T: M9 u/ t' |也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战
! ]3 ]& h1 S' e
# g! b$ Q# s3 _, Q' X8 ^- z一对一:三局两胜制1 I+ U& {2 K3 C5 b, C, e! m5 q
' G9 x; H: _, i* S
二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀)8 M/ ]6 e% D( V5 R& C5 R& B8 g- z( G" K
8 }: Z4 V4 \; J8 p! }# n) y
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.: z2 E, N) v2 g% z
. i: t$ n7 V+ F0 g
出招表:- h, I4 ~/ k2 ~2 w2 e: \7 ?

! j7 f  |' e" w7 B5 p6 J
3 h. \3 B2 Q* S! a
3 J8 I1 E3 g9 b草雉京:0 b0 a7 l/ k. }* O6 u& H  e
投:近身← or →+A
4 Q: z) I  P$ j' Y2 q; }' j8 O  近身← or →+B7 g" l2 |+ s0 b
特殊技:
; R* {' y; K- X, q& `   →b
% ]3 r7 Z) i  Z2 d2 j  r   ↘b (第2HIT才为下段)
$ y7 J& @5 e% y4 x4 Y3 N. A7 M! s   空中↓a
% A* D( p" L4 C' R必杀技:1 D& \! w$ x5 o$ a
   ↓↘→+a.
$ X1 b% z8 \4 r  _       ↓↘→+a.a8 a$ ?- i' T5 G+ G
       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a
3 B) M2 a) j1 `# f' d* n3 |  n   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a
% @8 O' g: M5 Y   →↓↘+a or A
# y+ i. }  Q& ?' ?7 H  i   ↓↙←+a! x+ z6 ]. ~  z8 V' ?1 t
   →↘↓↙←+b or B, w& y7 S; P8 E3 g5 }4 ?3 G; u
   ↓↘→+b or B.b( K! O7 D( Q- T3 O
   ←↓↙+b or B3 i! C/ x6 h: L2 S
超杀:+ ^  k) g* `. x5 ?  x, L
  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
5 H. d7 R9 @+ I1 s6 {  ↓↘→↓↘→+a
1 J. [6 k$ l/ v7 Y3 e隐藏超杀(LV2):
2 l- z8 z' L; ]4 d/ Q      ↓↘→↓↘→+b$ F3 Y, Q: U4 H* c0 e" y
连续技:# k- N% [( p* J, @+ B3 E& F% Z
近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b3 c  u! t0 L: F) e9 w6 H
            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可)
$ x" I# y7 q: e! ^6 r" M空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...6 d, k+ k% q% t, t4 t
空中A>后跳A. @1 q. E6 b7 N5 W. W  E1 w

( @7 d7 [. a* F8 Z
+ }. k  [. U8 f1 Q. t! v" ~: e5 j2 X0 h4 `4 T
, O4 _& }  U, A
特瑞:5 ]- ]; M8 c6 ?$ Z/ Q; ~
投:近身← or →+A
9 }; H  r6 R) R0 T+ q9 ^3 i  近身← or →+B
' V& |) W( K5 `3 K: Z5 }+ p/ D8 A特殊技:
# C7 _, k5 h, M7 y4 G   →b3 f# z  s7 {/ d. {
   ↘a) K7 c5 K0 j$ k  s3 E; U! {6 ?
必杀技:
0 t8 ~: }! F/ |9 _) X! x   ↓↘→+a or A
6 r, |2 F/ k& a6 |' e( p! x   ↓↙←+a or A
/ `5 \" V3 _. J& ^) @* o4 o: k! i   ↓↙←+b or B
3 G' l1 `/ ~2 `) p   →↓↘+b or B
7 a: y6 l; Q) w1 O1 B6 w$ ^   ↓ (蓄) ↑+a or A
/ T, Z- ?3 G# H/ q   ←↙↓↘→+b or B
: B2 v, Z, Q7 n+ M* m( t超杀:) ^* I9 N+ N/ k! k4 m+ i
  ↓↙←↙→+a/ F# s( U: c7 @5 m$ j0 m3 f7 P1 M& X
隐藏超杀(LV2):. ]3 j9 ^: B" w1 x5 B
      ↓↘→↓↘→+b8 u, N) q8 k( X) b0 n, l
连续技:& b$ D. _! h4 `, ^5 u' p9 w
空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)0 g, ~4 g7 L  H( {) q
            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A
* v) y8 f/ j% o6 O3 d# v) \$ u            ↓↙←↙→+a (LV2可)' J6 b+ A' m4 E: `" Z5 J
空中B>a.↘a>... ...
7 f7 M  @/ x6 x$ w3 Y+ q8 ]2 K$ E空中B>后跳B, L/ c: m! L+ f9 u1 e* W( n6 p
RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...$ J# L1 C) Q# i! I. |
- _; C0 O  t) L# w: p+ {& ~+ Y+ P4 Q
+ M' b: K& [6 y) ~. W7 A$ d8 _# R
( K; G# n. z0 q* D* _# S1 V
8 e. V# `" r4 F9 g% h' e
八神:- }& F% @& h. B& b
投:近身← or →+A  D1 `' f0 h% v1 @2 N" J& m6 B* e: D' H. n
  近身← or →+B
' k+ q' Q2 }% |3 [5 X特殊技:' u/ ~( T; I( h( z" b
   →b# ]# ^( ?0 e; u0 [
   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)
/ Q! I1 \  U6 d* ?6 g" Y   空中←b
! X2 C3 ]$ M4 v必杀技:
  ~5 M( g6 X) y- {' B8 t0 G: Z   ↓↘→+a or A
( ?; q/ ]  v, U5 Z( L   ↓↙←+a or A 3次 7 c. B; K7 h8 u. _
   →↓↘+b or B. ' F9 P8 [, ~8 A* I4 `. f1 b' w
          ↓↙←+a or A 3次
( l6 {+ [+ L$ s- k% B4 Z- Q   →↓↘+a or A
9 C+ b) ]1 E( ~3 `+ i   →↘↓↙←+b or B
9 R/ Y& \( @0 W   近身→↘↓↙←→+a
. A$ \' p& j" b! B5 I# B超杀:6 F, V& t8 Y# ?$ k3 @0 T# |
  ↓↘→↘↓↙←+a
+ i# u  C) B* K. o: f4 N% M  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)3 V: @2 c3 c, a# m0 [
隐藏超杀(LV2):
5 ?0 g; W" `" r1 p      ↓↘→↓↘→+b! q2 a7 A! `; r% n% F+ m
连续技:
( P7 Z) r7 g) |4 a4 T2 E  z空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次! N* ~* I$ J+ J8 }* ~( _/ {/ a& w, u
             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可): e. s2 W! k$ K9 ^# ^; V
空中A or B>后跳a or b! d2 B: I$ |! l
→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
# Y! j/ J& V! ]1 I" e" y. a
5 |5 W; W' Z+ {. ~0 T6 ^. [5 A  Z+ X7 D0 K' i& v9 y! b8 B
) |! v0 z* S- e+ B; h( X

* g. l5 Q3 }9 v$ m; f6 W8 @坂崎良:
2 C; z5 @& j. K5 ]1 |投:近身← or →+A
1 K; {: G7 j' b  Z* ?. q  K% f  近身← or →+B
; A' [" i0 B$ e* n2 y特殊技:
4 m5 j* m/ C* R; u$ a   →a- L( E  t1 x; f8 p+ B- f- C1 V
必杀技:
4 d2 I7 j" F9 k6 I   ↓↘→+a or A
1 h3 M% b3 r& K" y( L! H   空中↓↘→+a or A 1 A+ r0 L) D; W0 V' ^  A* D
   →←→+a or A% Z# w' m" w9 G% i5 K: Q
   →↘↓↙←+b or B
5 w2 n! c6 q: ]1 e$ Z1 j超杀:$ |, q" N$ s$ j* D/ H; r7 R+ o: n
  →←↙↓↘→+a0 M& z+ v0 T$ l9 c( @2 H
  ↓↘→↘↓↙←+a
" s4 G" Y" K7 M; K6 |9 W隐藏超杀(LV2):( v' l! I( ]1 k
      ↓↘→↓↘→+a
  y" B+ ~. e* k2 R3 i连续技:, V: k  o; O# a; s( q6 l
空中B>↓A>隐藏超杀>... ...+ \. {* E9 K0 s+ e& }3 N+ h1 ]8 N) p
近身a>目押↓A>... ...2 r3 e4 E) v1 Z3 N
空中B>后跳b or B
" o) H  Z- h' r4 M. m5 Z9 F! RRUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B2 W5 b1 D* q, `* Q6 u
          ↓↘→↘↓↙←+a+ f0 x! O; L4 `$ V  a
' n# K8 w+ A5 R" z8 `) d( k6 d

2 n" M6 \7 j* A+ `0 q# K+ M
# T8 d; W3 \) _' \- f4 O" o- l4 I; @5 ?! H2 |6 t0 S# }. O
舞:% ~3 j+ g+ g: Z4 _, k, c
投:近身← or →+A
' {- Y+ u1 u* H- w0 ~  X  近身← or →+B8 [8 t( v& y) g' `
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B! f$ c: }9 D/ {1 C( D' G2 n
特殊技:; f/ S) I( f) F+ W' e# p! X" b
   →b
9 O' M& l7 I( G8 x4 a7 a   ↘b
) F- d0 d) m! }9 w   三角跳 (空中版边时,→)
  B2 u: L0 M  {8 C* |8 v3 R: O* O, o  D   空中↓a: q+ `. s! ]$ A+ [3 D( u
必杀技:
; V: K6 A7 C: {! {" z* w: l2 i* Z% V   ↓↘→+a or A1 g+ f' B( x! v% J4 L
   ↓↙←+a or A
6 U8 F8 R0 J9 Z" z$ @! V1 p! e1 m   ↓↙←+b.8 N0 a8 f) Q. X
       ↓↙←+a or A
7 K* N! b. q- c- T   ←↙↓↘→+b or B
0 ~7 w. U1 L( K2 W' E   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
8 L/ o. U3 c& i* z7 K. a   空中↓↙←+a or A
2 o2 C" A& A* g, h% o4 h6 `超杀:
" E7 w* R' o7 C# h4 ^9 N) e  ↓↙←↙↓↘→+b* c# N3 T7 e1 Q: i$ G7 |' ^
  ↓↘→↓↘→+a
) f5 C& q, A- Y; d隐藏超杀(LV2):
1 L& v' {  Z$ e! B; ~2 V& U. P% E      ↓↙←↓↙←+a
8 K7 p' c' m0 U( f: d连续技:
1 @% @% C# n) E, G+ T- V0 m1 N空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
' {: z  c8 L9 a5 M          两种超杀 (LV2可)
2 ^' s7 T6 l# T8 @% l; J8 L$ E空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
& G, d# f9 F' b4 G         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
3 L3 k7 |! Z' V0 Z                               ←↙↓↘→+b(2HIT): }3 S$ o4 B! C
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...3 O$ c( a3 k: `9 n
RUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
" G* W! s, j  A+ z5 Z
; d- O* o8 H4 N6 T- r1 T" W& _" r2 \; F

, O; ^: f' Y+ i& \
; a; d: n' ^% D5 k2 c6 b8 z霸王丸:2 x4 K5 F% g- H8 {/ s
投:近身← or →+A! Y& h* M( J' l
  近身← or →+B7 O6 P" O# n; U) ^/ N1 M7 u- F
必杀技:
+ O: P# u! ^$ N/ Z- s: y   ↓↘→+a or A
, _9 y9 ]+ U( ^+ P   →↓↘+a or A
" O% N' Q1 H' n5 i) @   ←↓↙+a or A
% R" ?2 j+ v1 T; m0 r超杀:4 q) o: Z5 |5 e1 k# }' i- P
  ↓↘→↓↘→+a
; X% @" w+ q+ q2 ]8 T8 l" M+ w. P隐藏超杀(LV2):& x' c! D0 k4 t
      ↓↘→↓↘→+b
/ x0 o8 X& {3 r% V连续技:, \0 c" t& l3 l% s4 p- J
近身(↓)a>→↓↘+a
- R7 }8 p) n6 F; I) [9 Z8 F     超杀 (LV2可)
5 D& w) j5 T  q4 S     隐藏超杀
2 E$ q4 c% H( U一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A
6 r1 S' N' B. E4 Z$ S/ `/ {0 @2 K# X* w8 i  |/ h3 s
! B$ v" _' J5 I
4 v) D4 d7 K: I, R$ Y$ E

  s& m6 ~; `9 _7 ]7 s/ t娜可露露:
" O3 ~* l" Z, O# A; M  C投:近身← or →+A8 @- l# C2 }) @5 b( p
  近身← or →+B2 E; y/ W' H; K& ~  L' ?
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B+ F$ z5 [) Y/ c( y6 @
特殊技:
. M* l; |  }5 |   三角跳 (空中版边时,→)
3 V9 J* v9 W0 n8 c   空中↓b
# y+ K" {6 u. q  Q8 @必杀技:
1 A) H' L! |6 J6 m   ↓↘→+a or A' E  }4 p. A" y) p! K
   ←↙↓+a or A8 Y, i1 _/ H+ Y" u2 A
   ←↓↙+a or A5 ?. ]; O. [7 i
   ↓↙←+a or A
2 \( P6 l+ O! e7 Y' s' L   ↓↙←+b.
8 q# H, v5 }5 z3 a' Q       (八方向).: M. q7 C8 t1 J% ]
           a
: K; Q) g! i. D5 v6 ^           ↘a( V! J; ~; |; \  |/ ]' f: F3 V
超杀:# O* M3 @. o: e0 T/ X+ @
  ↓↘→↓↘→+a  U/ X7 t! Z. c
隐藏超杀(LV2):
5 N+ U( D$ K, Y  V. v* C4 v      ↓↘→↓↘→+b
& ~3 `$ ^$ m# M0 K. ?连续技:
2 Y& H) S  ^  g9 p" g+ e9 a! `↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A
2 e! G. T/ J/ ]  X. a, f( r8 V       ↓↘→+A6 i. l. {3 d9 B! H; B2 R
空中B>后跳b or B
4 b4 t: }" s& k0 d9 D/ a$ |8 p
* {  s. x+ d' ~) H5 a: J( t+ O; h

( d, w9 j) v/ a' |9 M. h3 c% F- d6 k: o# D: N0 e/ I
麻宫:. v( F, y; S7 K# h9 U2 d* E
投:近身← or →+A
8 R9 v- i: Z* }; w4 G. h8 k* [- _  近身← or →+B
( q; _8 U; t% y. @/ ?空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
! i' @6 P/ f0 M+ Z% I特殊技:
3 j, s7 E3 K; L' e6 A; P; I3 G' c   三角跳 (空中版边时,→)
# {" r2 e  j* f2 [( R   空中↓b& v, `2 u0 v2 P& L
   →b (第1HIT后不能用必杀取消)
1 N6 N7 g0 w, p0 A/ O6 U$ q必杀技:
0 F3 J+ |2 {9 R4 H: Q   ↓↙←+a or A
" \9 ]3 Y4 [& Y7 Y3 y3 @: y   →↓↘+a or A (空中可)7 F0 J* {' q3 ^/ j- A+ Q  s4 {+ ^! m
   ↓↘→+b or B
) \! F' o' k1 C! \, G' h! S( ]3 C   空中↓↙←+b or B
3 \& |/ L7 h3 `" o# P   →↘↓↙←+b or B! X0 p1 H6 p# a! U
   近身←↙↓↘→+a6 n+ M5 }, q5 B/ ~& M, p
超杀:6 A7 G2 D0 a; u  r3 F
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)
2 P+ z/ E, A2 z             ↓↙←+a or b (可蓄,松): d; W# I& g7 Y  y: ~
  空中↓↘→↓↘→+b" Q2 o# ~1 @' @8 R/ y0 o9 V7 e5 z5 E
隐藏超杀(LV2):8 b2 W1 Z; L6 L3 J9 P2 j4 a4 P
      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)- Q! ?9 o" j% f7 t$ d6 G% ]; U0 C
连续技:$ i2 y5 E) }: ~) K
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A& K) y+ G% r* {. \6 x# A
         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a
$ O9 j3 B: q4 @- e2 W9 J            隐藏超杀 (版边2HIT)6 @- `6 i; Q( V
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...
8 |4 R2 n- P; r9 u5 {空中B>后跳b or B( R* f3 v5 e; b2 G- j: h

  g& H8 T! t1 ?7 o5 ~1 Q
0 `. X. f7 [- G6 \$ I+ {! |0 f& z. V. w& {
* ?  Z  {# o( e! ?
莉安娜:
5 \) f$ e& B. i& h2 n7 q2 U投:近身← or →+A" w+ {9 J" Z$ H2 ^- B0 \. B1 ]
  近身← or →+B, O, o/ ^' l* }4 K& V
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B  g$ N; u% G2 I+ H0 l* {; B8 N
特殊技:
/ J* v8 k0 f; U+ T   →b' d" z- Q. r4 J5 {' n7 Y
必杀技:
' a( l/ m! d3 M  j; ?. e   ← (蓄) →+a or A9 Q3 u% |: P' U/ N6 B; A7 N- Q  I
   ← (蓄) →+b
  J: e" T1 ?: k   ← (蓄) →+B.→b2 p1 z, V1 w  }3 x: s( b$ l
   ↓ (蓄) ↑+a+ A) B$ V' Q! c! B0 L5 _' z# L( Q
   ↓↙←+a or A
. p+ k2 e7 a) t8 O! z   ↓↙←+b or B
6 I" j; o2 g* K$ y& y# S7 g   空中↓↙←+a. S5 |( Y* o" _4 j( K. m' T0 w! a
超杀:
+ E% R- Y1 x+ N, B7 l  空中↓↘→↘↓↙←+a
, p, y7 ?7 K& v% u  ↓↙←↙↓↘→+b
$ ]! M" z" b* `3 ?  ↓↘→↓↘→+a
: `# S! Y4 Z) t6 t; \; _4 G隐藏超杀(LV2):
& e3 H2 h- w& b7 j: a      ↓↘→↓↘→+b
1 z0 E3 b8 ]3 t. W2 z, G连续技:
5 W0 m$ J+ j6 Q+ |" e- H4 c+ t4 u0 u空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
+ |# y# F8 W: h% j9 \! w      版边,空中↓↙←+a% M+ d# v9 Q1 z4 y
近身(↓)a>目押↓A>... ...
, U2 \  L$ j$ r空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a1 b, W1 D, M7 s/ k# o
空中B>前跳B>空中↓↙←+a
) X, k; q( q4 {& V5 q& Z      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
6 T3 o4 {7 g! ?1 w7 U& K3 Y空中B>后跳A or B: W+ q; W6 i5 V# M
空中B>前跳a
7 v& j+ J% v: Y) H! i版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...- A6 A9 ?! r7 A& [
← (蓄) →+A>换人
6 s* K) k: v% Q/ A. f1 `5 q( [             ... ...1 I; o3 y- i; i/ \6 t( }  r$ P
RUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ...
+ F, }, b4 i! I, G, w. d, [3 v  N5 ?
' k8 @, F7 e# ?
% t2 m+ A+ q' d. n
( m$ t$ e' h: z1 ^  |- p
. r# r' z9 J* C. i( E6 b- y5 E2 ^, q0 v7 `( }
隆:
' e4 {# L0 v) H5 W5 T' \投:近身← or →+A1 c# T8 X3 c7 x( O
  近身← or →+B
" \( O8 i  j( ^% `* T' u特殊技:
3 q7 ]* [: J( T3 P9 F! s0 t# ~   →a: D2 ^% o) z: v5 s8 M( s/ Q
   →b9 u3 V! R: [# ~$ y9 A
必杀技:
9 Y+ b2 i3 c' o- G' ~8 I: K. X   ↓↘→+a or A
% P  `2 v. z4 c  \   ←↙↓↘→+a or A  b3 |* ?$ P9 v* B! z: i
   →↓↘+a or A
( W; B7 x" W6 N# V3 ]   ↓↙←+b or B (空中可)
# \. L' P; e' B5 ]* D9 Y2 X& K超杀:& `' v( P* F; Z0 c" T
  ↓↘→↓↘→+a" y4 X* v) @5 P! i0 n  o8 c2 d5 T
  ↓↙←↓↙←+b, b$ f3 H9 D' l: w
隐藏超杀(LV2):; O4 W9 o" ]* e" D% _( Z/ ?
      ↓↘→↓↘→+b% R3 r& p; E- K# {
连续技:7 G( l" D' p: n, [0 ^
空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
$ I; v9 T% l6 L. J; T( B$ h. `近身↓b>目押↓A>... ...
% _& f3 E3 l. E- t空中B>前跳A or B
. B2 `  @; l$ f: I; _0 E版边,空中B>后跳A or B3 a; X; O  c) d& m. i
+ j. |7 B5 h/ L7 S7 J9 t

6 ^& r* h  M4 M' V% t2 |0 a0 |. Q9 y

/ M6 ~- H1 j! P4 P1 J1 v肯:8 w2 Q1 K9 I- G) t9 T
投:近身← or →+A
! X* N9 U1 B" M  }  近身← or →+B# p. L% d" P* F* V' w9 P
特殊技:& f, X7 l8 J8 O. l( Z+ m* o
   →a/ w; C2 |6 D3 w5 b$ b8 z" Z
   →b; X/ |( l8 E$ b, Y
必杀技:
( r# {; V* l% N, N4 z1 u0 v3 z" S   ↓↘→+a or A
# ^9 E' U. F& }7 X+ Z8 |5 t% X   ↓↙←+a or A; V) X  T$ w$ W* \' s* V
   →↓↘+a or A; w$ m" D7 y1 w& ~2 B: X
   ↓↙←+b or B (空中可)' S+ d5 K) L* v1 t0 S" `- M) B
超杀:, s) X8 B% B; W" G6 |- m
  ↓↘→↓↘→+a, ], Y4 g0 @; J( g9 d3 K* ]
  ↓↘→↓↘→+b.b连打  I7 ?" J  _9 }3 U2 p$ M
隐藏超杀(LV2):
# C5 R; }, z" a% l      ↓↙←↓↙←+b2 h) L' W1 I0 H6 o+ ]  Y/ z# R% \* z
连续技:& b0 w9 a! X$ b" L
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...
& x8 J' _* E. O' f( P空中B>前跳A or B& o/ Q) k& X8 ?/ a
版边,空中B>后跳A or B5 @7 ~% k, c) ]5 Z7 b/ h: p
近身↓b>目押↓A>... ...
$ \; @' j6 e) d# ?近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A
/ u! b3 d. q- J# I                  ↓↘→+A
9 P) _' V: N! `! F                  版边,→↓↘+A(3HIT)
. c+ ^) `6 L! W% H, A) }                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
0 S( @1 ~/ ~6 k9 ^+ z3 X9 eRUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...7 |4 w0 e6 B0 v1 \# h" r
% z8 O; s9 @& v: S" ]
8 M% ?, w# a1 w& ^  ^# V

  Q$ U  Y- q5 n4 A# J8 L. j8 L8 x# \( |# s& C
春丽:( X8 `5 ^  T( H# [( K
投:近身← or →+A or B' U0 G" p  y) a7 Y: v6 l
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B5 I) }, S+ X; V" K
特殊技:
, z3 Q: R3 h( S& n7 W9 x$ I- y6 h   ↘a
. F2 V+ R9 E& E, I/ y8 t   ↘b
2 L7 X1 b$ o0 k4 }, w4 c$ Y4 ?   三角跳 (空中版边时,→)2 K& |9 x0 T  E" U/ D8 g
   空中↓b
! Z' h/ P( v8 o. @2 y1 z, o: s必杀技:( T7 c+ P2 P3 Y
   ←↙↓↘→+a or A
3 |/ g# ?6 H. z) G7 M8 Q. S   ← (蓄) →+b or B (空中可)* U5 A9 j4 z6 I$ ]3 H
   ↓ (蓄) ↑+b or B
5 u% ?( s/ k% g7 n0 F: D# p   b连打) M8 f' y) u9 C! C
   →↘↓↙←+b or B' X8 O# \. r# F( r; t5 P% P1 N% R# d
超杀:& C) Q7 W; t) ^, K% ~
  ↓↘→↓↘→+a
4 d" g: b+ V' D# T0 n# ^  ← (蓄) →←→+b3 ^& k9 o6 x/ {
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
3 K6 \0 A0 i- K+ W% l5 I隐藏超杀(LV2):7 l# ~$ D/ A8 Q  z# C+ n7 b
      空中↓↘→↓↘→+b
% G# B+ T, a5 X+ ~连续技:
2 R  t% n/ ]# A# A空中A>后跳b
! j& u( ^0 B$ K( L↘a>↓B
: c: ]5 _: X2 Y3 g; T  ↘b(1HIT;版边,2HIT)8 _* h' ~4 `, Z7 b& d- t9 e
  ↓ (蓄) ↑+B
6 @4 o! c1 ?: w  I& ?7 K$ m$ x: f2 ^  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
8 X/ u+ n/ k" _7 S* y  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
& ?7 B# A) a( N版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
0 T( d0 g0 C* O$ m( k1 `                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
  W! T1 `) D5 S7 Q8 Q5 m
, w- _* w/ p9 g3 {) k2 G1 y) O3 B# m* A% D

' O2 k, L7 N; P9 g
! V9 P' e8 p5 X+ G* B9 g! k莫里卡:& }, W5 z# A; _' B' t! U& U' W4 M
投:近身← or →+A
3 t( ^" S+ G! C, O/ @  近身← or →+B : u4 g/ d& |2 }1 B
空中投:空中近身↑以外的方向+A0 p+ A+ b% ^  ^
特殊技:
8 b( [# p  H) ?1 }5 T6 d0 n* W' s) q   RUSH模式时,→→
% z& Y- @$ C3 e1 V6 z1 X5 b   RUSH模式时,←←
& H0 g$ ^& q3 [   空中↓b9 ^7 x  _7 f# x
必杀技:& \  L) p# j0 _0 z& k5 M6 q$ y
   ↓↘→+a or A
! a& |- ~+ s' P, s   空中↓↘→+a or A
0 ^, V# |9 \# a' D7 \0 w! d   →↓↘+a or A% w  ^" j* ]4 q/ o, ~/ l
   近身→↘↓↙←+a
& M' `5 H" w1 p! G5 A超杀:
5 b& [$ [# W. a2 k" V4 s, ?2 _7 e  ↓↘→↓↘→+a (空中可)
) O* n% T4 D& [& F7 f) w  →↘↓↙←+b or B.↓b
% V; }" R, r, ]) G  ↓↘→↓↘→+b
/ s" m0 t( F! O$ K1 [5 Y隐藏超杀(LV2):, ?9 ^7 W0 Y( `  J2 O  a* I3 r
      ↓↙←↓↙←+a9 H: `& \; m) e2 A# _2 I
连续技:1 O( t4 L0 s" N! P- c, l# W. y
空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a
/ U4 t9 @: t& I# a        →↓↘+a1 B1 r/ g' P$ A% @; c. G
        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
. v3 @7 g6 X  I# Q: t        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...+ v6 M- g6 P" ~6 M, s0 i/ c6 j$ F

6 e2 a4 \& z- [! ^. Q5 @$ B% \; a( a& A, F3 o7 v
) r# r- b7 j6 X! p* ~. y
+ r  ?" F$ K& L3 y5 ?" R+ E
菲利丝:
/ N- C7 C) r0 D9 v6 y4 J) l投:近身← or →+A2 u' ]0 S- ~  @. [  D: z  @# ^
  近身← or →+B
( Y* O2 z1 _% U4 I) L1 D4 P6 t空中投:空中近身↑以外的方向+A
0 `5 ^& ]* w* w4 q& ^( Q" u7 U特殊技:: D: {' t- V( \! H* _. _: c: K
   空中版边时,← (可蓄,松)  Y- e4 p; A/ e
   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b
; K. r/ K, w# q1 E0 i. d; H必杀技:) B% b7 Z; M8 j+ u  g$ A* [
   ↓↘→+a or A.a
4 o+ f/ l* l$ J: L8 i3 ?; g   →↓↘+a or A
8 T( e1 E0 U, i( g   →↓↘+b or B! m, c9 d$ b/ x" L
   近身→↘↓↙←+b* C/ T7 F2 C: H. U% e
超杀:3 u) o5 _) ]1 N' Y5 q
  ↓↘→↓↘→+a% e8 N8 m# c  Z8 w$ D+ D( {
  ↓↙←↓↙←+a or b
' P( n& Z( r# a隐藏超杀(LV2):
4 D8 o) c. \2 U. W  D9 y* l      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)- J& @$ H$ t6 o! E( ?/ B; c
连续技:
' _: p1 r( O( D; a4 D2 p7 Q空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a( o; A7 A8 P  x* A1 e
       ↓↘→↓↘→+a (LV2可)" T1 d" W. T5 ~9 A' `
前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)5 A1 g( e( w$ Y; ~9 c: x) ?
近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A# G' r) T' Z: p
: {# w& \7 K& m* o

) v; V9 M3 a" C  i0 r+ E' ?7 Y

; T5 G% s# U: L6 |7 {& r桑吉尔夫:
: v( h( ~3 U3 E投:近身← or →+A
, P: d; f  k9 s+ l  近身← or →+B5 [: {4 L7 a6 E: u% s# }1 ]& Z
特殊技:3 c' V: T  P# y' e/ i/ C
   ↘a
9 n" P7 B4 ^$ H4 V( R   ↘b9 `! h! R2 G6 z6 U$ A  w+ v! h4 F
   空中↓a
/ l4 k1 a* h/ ]- e8 U$ ~+ P! z     ↓b* K% u0 ]9 l; Z$ @+ X
     ↑a0 M) p+ I: j7 u5 R9 [
必杀技:
8 \2 t  x2 c% |! A# j   ↓↙←+a or b.(← or →可)
4 m' S$ m1 Y! b: i* J7 f) g, P" O   →↓↘+a
$ {) f. U9 I7 |4 W2 f   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)( B- R. n( y9 q9 p' h5 d3 d0 h4 b
   方向一周+b3 [, P! h& n4 L1 P# I$ `
   近身方向一周+b
" O3 D- t4 ?9 C超杀:
7 [; x6 _  w8 s) f" ]  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)
/ z" E' Z9 ~/ b  r' |. w! I, W0 l+ g  ↓↘→↓↘→+b
9 ?! Y3 k; u4 p- Y隐藏超杀(LV2):' M* v. N) h7 t5 x  R$ u+ G
      ↓↙←↓↙←+b
1 `% t3 Z, u6 j! D0 I! ~- d3 i3 Q连续技:
. B5 B( T* I$ S0 h! o: i↓↙←+b.→>↘a! W+ D. P6 _2 R
版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)9 q" Q1 W7 K3 o1 }3 }. e
                稍等↓↙←+a(3HIT)
: C9 @. o( T- O0 M7 M; Q) L. F$ I% r空中B>后跳a or B
& ]! q! n: K6 p; X
3 M' C: H! ^6 v, b! i! J- V( o
1 E3 B4 I! c% |2 s) z4 d) r' T3 y+ @3 J# E

0 _4 o, }  B% Y  v' f: d5 J樱:9 f: F9 ^9 U& a; j6 e
投:近身← or →+A; y: p9 u7 b2 t% V: |3 N
  近身← or →+B) ?+ }7 O/ h! ^6 m
空中投:空中近身↑以外的方向+B, v2 |9 K. @; z
特殊技:; S- p, D* S$ a
   →b
; j0 a+ V5 e7 b* r( T9 h4 a必杀技:
1 ?& r9 l: F+ R, O9 M   ↓↘→+a.
$ E( b# M5 R7 a& d8 t0 P       a.: i! t7 {7 @; j( {
        a
) h+ X1 y; ^" n3 K/ e' Y   ↓↙←+b or B (空中可)' o, D1 ^$ i! ]  |" N. ]) M
   →↓↘+a or A
0 S1 W8 o+ G+ w8 Y' ?1 U( l7 C   →↓↘+b or B.' Y6 d7 C; a! E  X3 _4 }
          a.a.a (要有一定的节奏)
! n. I/ C  |3 W- ^9 f, B7 E! U1 n超杀:
5 ^3 f% N0 O$ b% f4 ^0 I9 l3 Z  ↓↘→↓↘→+a
- f% D" U, ^. f7 g  ↓↘→↓↘→+b4 ~" f: f' f+ V" b/ b
  ↓↙←↓↙←+b
0 T1 g8 c2 r+ F0 k8 E! l* {隐藏超杀(LV2):
6 T% T6 u: r. A, F      ← (蓄) →←→+a
7 U4 o4 {; m# F% F! @/ i连续技:/ v* i7 f5 D3 h; D4 n0 J
近身,A.→b... ..." J6 y. Q4 \) r; A
空中↓↙←+b>a or b
0 ?+ Y: @1 m' D" F      前跳B8 \3 b3 _) i# R" K' _0 c
      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
) N! Y1 f+ \$ a& C1 z6 n      ↓↘→↓↘→+b (LV2可) , ?# u5 l3 t6 P7 N$ N+ F( _/ Y
      版边,→↓↘+A
& o/ z. m8 C$ K0 |7 a: I: w' f空中B>前跳B0 T5 E/ w7 i$ P7 \' ]0 ]! ^
, Y6 L# w! `- Y  I; B
9 ~9 X, ~& z8 c) \: |7 T
* i9 e2 Q( g6 I1 X' q6 s

$ n& X- q, V  F  B  S+ g& Z丹:3 N$ {- }: f8 U8 q
投:近身← or →+A or B
# H; x! a9 H' S$ z" e( Z% N. w特殊技:
4 J$ ?9 a- g7 T# E   →A+B
1 Q. e3 T; d  ], O' U, w' o; Z   ←A+B: }+ C" T0 u# J! a; r+ ~
   ↓A+B4 c+ R' X1 p8 A1 l$ j
   空中A+B1 P: V* r& \! n, h4 `$ z
必杀技:
' u# }$ c5 r. H  [% v/ D   ↓↘→+a or A; y4 J9 t) I% p& F
   →↓↘+a or A
5 W2 r+ O9 d( j$ x9 T. D   ↓↙←+b or B (空中可)# m9 K6 W; k5 D' \! u
超杀:
# }/ p0 f- K" s6 B8 i  ↓↘→↓↘→+a
7 `! `! Y- ?( q- J2 F' S' h: W! f  ↓↘→↓↘→+b
! |4 w  y2 O/ ]1 E( r1 A: h; H  ↓↙←↓↙←+b: p% ]- ^& \- e$ a
  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
) A  c  f6 O% [6 [' F隐藏超杀(LV2):5 z/ n1 F4 n$ j, @2 p, U
      ← (蓄) →←→+a* S) u+ U* P) j' @7 l, L
连续技:+ {. s, d& Y- v
↓↙←+b>前跳B
7 h  l7 A, ~* d6 m# B8 ~8 b    →↓↘+a
) H, ]0 W% h5 w# L空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1)' B6 u5 C) k, j% t. S) n
              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)7 E5 o& X" l, k; z6 Q0 v% E
空中B>后跳B) ~' `0 c$ V2 t, z* e: n$ _

1 a' {+ j+ c3 q8 I- T9 X1 s3 F
0 \. p5 P/ p& a( T6 W8 @9 I# [
+ {! u; ?$ O- o
$ F. a: ?* s# Y7 k# X" J: _古烈:
4 N1 j9 D. h' Y6 T1 U+ ]投:近身← or →+A
8 K( t7 R; `: G- S. m0 t( A% T) }" w  近身← or →+B
1 u& F  U3 U) A  l1 P" t4 t空中投:空中近身↑以外的方向+A
6 t% R! d3 o. G: m    空中近身↑以外的方向+B
# z& D# Z3 P5 V- W; l特殊技:
$ S, |6 N7 ]( P) j) X3 @2 g   →a3 X! i/ u" G, z: B* x( g& f* n% L
   ← or →b
9 H& s0 F" W1 h3 A( k   ↘b) O9 U2 P; n$ n! P% u! Y
必杀技:$ M) L4 I+ }5 D0 k9 f
   ← (蓄) →+a or A* m5 k+ W4 {, F+ }3 x
   ↓ (蓄) ↑+b or B
/ T8 Y3 U, a$ J+ v# E超杀:& X: K6 b2 S+ y* c
  ← (蓄) →←→+a
0 B6 b5 U: x+ I* g  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]6 n% Q+ a9 G  l/ z# h$ ?
隐藏超杀(LV2):8 Y' j4 h0 ~: m
      ← (蓄) →←→+b4 t; ]+ b% m( o) _% m
连续技:
9 J$ G- }0 \) `7 W9 J$ k9 ]前跳b>后跳b
4 i. b0 g! _" m: {6 Q  i分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a7 v$ A# F- R0 P$ k+ W/ ]& A
                      ... ...
* u, S! P: Z8 _2 H                      
" {6 I$ Y% G* _) {. j9 A7 E4 k" _% b2 y! e
9 i  [; x* b" L2 H: M

: K1 q4 @8 |- e0 Z$ M遭遇隐藏BOSS条件:/ v0 `* d. p* n( z$ W4 `
在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.
  Q; ?( }+ V& U此战胜出即可.
4 X0 v# G4 m6 u7 v
9 }  U9 c8 V$ d, p" @. B隐藏人物出现条件:3 k: j2 _5 y/ H
通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
' C  h, T2 M+ w3 d. `+ @2 {# o' b, ~. N: ^; X9 n

' }9 b% C" H4 V# g  {
" S) |0 m! R2 e# ^' z  L6 Y4 q2 o% w+ a1 b6 B

* y- U! r( |- d) T) u由莉:% L+ A  X2 G4 D. w/ n1 S% o+ e
投:近身← or →+A& W  o4 a! l. Z, ?' `. C% G
  近身← or →+B8 @# B& \" n8 C, ~
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
$ q! z/ e/ L( e* B1 U$ S& b特殊技:+ h' O4 e7 T, n) m2 z# Z
   →b% O6 |6 l& K* ^3 n5 ]
必杀技:
! R5 G7 ?' J: i   ↓↘→+a or A, U: Q: Y: ]" X# }, s
   ↓↙←+a+ w" @0 W% d6 s* ~
   ↓↘→+b or B
$ [- t1 T3 ~3 P- ]   →↘↓↙←+b or B( m/ v: Q8 p5 f( T- s% [$ a
超杀:/ D5 S7 \: Q1 r5 e/ V
  ↓↘→↓↘→+b$ G/ E. q* N+ w- i! I8 N
  ↓↘→↘↓↙←+b9 _% N6 i4 ~9 v3 Q- U
  →←↙↓↘→+a) h0 {7 A9 Y( Y2 m
隐藏超杀(LV2):
  c4 H& t0 }1 ]* n8 G5 M3 W6 Q) x      ↓↘→↓↘→+a
1 N; j6 u2 q# [, T% v1 o, A连续技:
( u' x$ d: H/ k& e6 A  }) o& ]空中B>A>... ...
6 I8 y2 \$ D1 t. |2 J空中B>前跳a or b or A or B
8 {$ v1 |; J. @近身a or ↓b>目押↓A>... ...
# S5 X; I" |1 Z( i! A& QRUSH模式,空中B>↓b.A.↓B
9 F4 i/ U) A4 T; f          ... ..." k* }+ }# J+ {2 J! z3 z
8 }* {4 S8 V4 B$ o: }( G3 t! ^

$ W6 h, n, c5 W
8 ~2 R$ G( E& P- e+ ~: Q' y" P
, h1 E3 |5 [+ i# g/ [# X9 L- V一条明:; f2 i+ {* V/ P! m
投:近身← or →+A or B5 Q( i" n% p! X  r) o
空中投:空中近身↑以外的方向+A
. y! w/ B& l! p! y1 W特殊技:
8 F4 H% T' h/ n6 y  \% m9 d   →a
5 E3 _3 f) m6 w# ~2 M8 n   ←a1 c! j4 L- S% {+ {4 w2 I5 h/ C* n
   空中↓b2 k# u5 |/ _/ _9 Y! k
必杀技:
) A6 v0 Q6 R+ ~6 b, A  T   ↓↘→+a or A- R( w- |, u3 A
   近身→↘↓↙←+a
4 _* s. S& u& p# ]* J# q   →↘↓↙←+b
2 G. j! D. R" v" l   ↓↑+b./ \; M: ?. M! z# v( J% ]
      ↓↑+a4 M; f! f9 m, I7 Y; `
      ↓↑+b
0 e' n2 K. `" a8 O   →↓↘+a or b.
/ t0 z  P- Q6 `& d1 z( [4 N          ↑a7 L* w1 x' X5 _9 c  Z# K* W+ `
          ↓a& ~; _9 e7 O7 Y/ C0 S9 p
          ↑b+ W# I2 @2 a* E2 ?! |3 `* U8 g
          ↓b.普通技
1 P* K1 ]5 h3 ]9 _7 z          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
% ~7 |* a& z& j7 U# M/ z7 Y          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...% ^! j  e6 }% Z$ _8 j) o
超杀:
1 j2 D0 f" ~' I9 e; b  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌), D. H7 s4 j- m* |# r# J
  ↓↙←↓↙←+a
7 u5 D1 i' J* d% o& m1 O" d8 @隐藏超杀(LV2):) I+ w" S9 {$ D+ V% G
      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)
! K$ f4 X0 |( z, ~连续技:
/ Y! x4 E3 O" n$ j! Q空中A>后跳a or b" n6 y! m5 ^( |# k4 b  P
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a
. X! S" o% ]# [( m+ Y' Z. K       ↓↙←↙→+a (LV2可)
) b" o6 `  l1 F* B       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)' V5 u6 C" Q8 ]' C+ X
近身a.←a>目押a
; C; t+ B" j2 Q9 y. T
4 L) _' `' F6 n  Q+ e$ U: O
1 i  C; ~. K+ W4 b" V; g1 ?4 i+ J4 f8 B1 \' `+ t; e
$ ^! ^. W! |! H7 x- d8 X$ o
吉斯:, W, g+ L* A/ u, u
投:近身← or →+A
4 P% ]7 B8 b) D. m' f  近身← or →+B  W5 x$ g+ T' ~8 D/ y
特殊技:
& Z  z5 |+ h& \4 b   →a
) |) L% v) ~; ~: L( i必杀技:" Y7 G1 @- w" U7 F- \* J6 _. D
   ↓↙←+a or A
+ [, d4 Z% U! ?   ←↙↓↘→+a (上段当身)* k, ]- R, A; c) B6 U% {
   ←↙↓↘→+b (中段当身)! T; C# |+ y) ^9 m' H9 z- Q$ Q% N
   ← (蓄) →+b or B
- @. ~2 r( O2 i   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
- X* a" s2 Q, K/ b1 |超杀:* d" r8 t+ w& K! i3 A, k
  ↙→↘↓↙←↘+a
8 }+ `) j4 [3 o" Y8 e: [1 Y  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b)8 K& R$ X2 g8 L+ }3 V
隐藏超杀(LV2):% h0 X6 o( K# e
      ↓↘→↓↘→+b6 H% ?9 w# X: O; g6 F; @% F* B
连续技:1 M7 A) Y. Q$ p+ F$ ~" H7 Q% D2 O/ h
近身↓A(2HIT)>... ...
8 [( w; J$ a) R空中B>前跳a or b or A7 y; B4 a/ P' O' H% v& l9 B+ j
实用技:. f3 l3 I0 H7 U. C8 f# Q  B7 H7 a
(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a2 n% }* T2 ]8 t; D/ Q# n, z
近身方向一周+b (LV2可)# B' D8 M* i+ L0 [& C2 [

8 E! r5 X9 @  v
7 @# _1 t) a3 Y. x# U1 M; n2 R7 m# @. Y/ M" g9 x1 E
  L# v4 y/ J. s

3 P  g( f4 _$ q* q3 k* D% }暴八:: e% Q0 `6 w5 t9 {
投:近身← or →+A/ B5 H& f, L3 B; x  }
  近身← or →+B
0 t$ }" _* B: p# E1 y6 J特殊技:
3 A1 |; ^1 B: b, q1 `9 `& e   →b- q. R$ {/ S3 D5 Y$ v& P
   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)* ~; i9 ~' ~( }0 R2 f
   空中←b8 i* K- ?4 v7 ]/ |& m( d) \* T
必杀技:
; @! v# E* v; }   ↓↘→+a or A
) s/ P8 `$ a- x8 {; ?* [   ↓↙←+a or A 3次
9 s: l; _- O0 s: a   →↓↘+b or B. , |6 F* h. |7 A8 o8 I# N
          ↓↙←+a or A 3次 : R; v( P9 J1 A) m( t! y+ a
   →↓↘+a or A
  Y2 {3 Y4 u( o+ j* R3 j* g   →↘↓↙←+b or B . Y5 ~" W/ n7 s1 A+ e
   近身→↘↓↙←→+a
( [9 A4 j6 w6 f2 L# R超杀:
3 D; n0 T% `& K" z6 H. s6 r7 t  ↓↘→↘↓↙←+a
5 M& E: E+ `2 n. I6 Q+ b  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)' w  A, {, N( v) C  G
隐藏超杀(LV2):) N  {: F7 u- _: C1 F& C. y
      ↓↘→↓↘→+b3 ]! n4 ]8 M) t: m
连续技:
3 V' o% e* P# F+ h同八神.
0 O9 M! x- H  U空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次+ {7 k( l1 t" j. {
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)% n6 G+ L0 {3 C; j
↓↘→↓↘→+b
  @& r, k- Y) P6 a# d; X
: I$ p! m9 u# O4 F# H& x8 B. w3 J8 T- s8 F

7 l4 C) |" p( ]" p9 N8 ]- k
2 _9 D1 z2 [' s: Y5 y; p* L
4 q! d. s. ]# i4 p2 t7 \豪鬼:7 D% W+ |% Q) _; W9 q/ T) z
投:近身← or →+A
5 h0 O! [& q% Z. t. H  近身← or →+B
: u" j3 S+ F$ f! A  ^' l* R特殊技:# F% D: I4 ?  [+ d
   →a
3 z1 O# z  t, [4 B* `- s1 C   →b
; d1 @% E+ Y' t; I" ?' a   前跳,最高点时↓b* `# ?$ p; O- d  f8 @" q
必杀技:8 @4 [  r: A: m" N1 e- c
   ↓↘→+a or A' M# o( ^9 k% H* o% h9 L$ Q! O8 G
   空中↓↘→+a or A
4 j4 ?9 [$ M3 p, S6 N; a   →↘↓↙←+a or A) h' h6 m3 Q7 o+ i2 f1 A
   ↓↙←+a or A
+ a4 h& k! J; r$ m1 [   →↓↘+a or A
7 A- b4 y/ ]" Q   ↓↙←+b or B (空中可)
# `$ b+ h" {! S" e   →↘↓+a or b
' z1 d, J& Z! S) s, I* ~3 q   ←↙↓+a or b# g' i4 G# z8 R
   ↓↘→↗+a or A.0 x. l, R6 _& q8 k0 x  Y9 q
           a! v2 a2 R; K0 _3 v! _% s! F, s/ l
           b
( X# Q' B1 l# O" _' i           于对手头顶时← or →+A
& N& J, e# V! R- `. t% m9 P- u# r           近身时← or →+B' `8 Y% C, `0 U, U5 D8 E4 [
超杀:
5 |1 P$ J! S! x- ~  ↓↘→↓↘→+a
5 z0 [- i* M* ?; e( e8 N  空中↓↘→↓↘→+a6 v9 m! I9 f, @0 G6 |3 A: l
  →↘↓↙←→↘↓↙←+a
( }! P; o4 {+ N# u8 J  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
8 T/ ]! e/ w& h8 ]( [/ w7 Y隐藏超杀(LV2):- {8 N3 m5 g; @% k
      ↙→↘↓↙←↘+a+ b. T4 Q: E7 j. M  ?, ?
连续技:" d  ?; C, s$ a. W" c, y' ?5 ]
空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT); L  K  c- s( l$ q
         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)& r& @8 r# i8 M, t5 }: D
         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)
( Y' `# f1 l6 _$ R& `RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT); X! J. g. ~( Z+ e! Q) M
空中B>前跳a or b or A or B2 {( V& Z: S( c; o
版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...
; }7 a+ T0 G5 T& V6 h. o
  s8 u- W- L% z) H, c1 X- N' i8 y# ?  J6 W9 U) l
7 L& k8 ?' p9 E+ ~0 o4 h) ^1 a0 M9 N1 P
5 H) @$ }+ b4 ?& ]7 n  a. v" ?& ^' k
小红帽:. S8 |! Z5 R4 Y$ N2 V+ p5 b
投:近身← or →+A or B- |% D/ u' t2 [  r
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
$ J$ U- f6 b- R- f. `特殊技:% }+ Y5 j9 F& D6 u" I& J
   ← or →a
) L* E/ n) v6 o7 V3 c   ← or →b7 {" Z* S  e1 N4 x" U9 e. c: W
   ↘b* U1 V4 n$ d; S! t! F. k0 D! R
   二段跳
4 Y7 \1 C$ ]+ n$ E3 M7 Z9 m必杀技:
' u. [7 `0 g8 x' v5 g/ z; ?   ← (蓄) →+a or A5 b% t; q: @/ f/ [0 b
   ← (蓄) →+b or B
/ W4 f6 _6 F" u8 k$ y   ↓ (蓄) ↑+a or A
4 a: i) G' d7 o5 ^   →↓↘+a( {  ]" `, f& F. a; h
   ↓↘→+b
% b$ W) G+ o0 ?: P0 I$ @- U   近身→↘↓↙←+a
, _+ k/ o' U. W0 j6 R0 a3 j   ↓↙←+a (可蓄,松)% U$ u( Y- l$ ^6 B7 |! F, F% g! Z
超杀:
' X# r/ b, h" ~7 t; H# A  ↓↘→↓↘→+a& c# u( ~, g' t. b6 c
  ↓↘→↓↘→+b$ L) z9 l. s- A
  近身↓↙←↓↙←+b  K- E1 @, H" z$ U4 J5 p5 z
隐藏超杀(LV2):  D6 U2 ?: e% Y+ E! D; ~
      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)
) H0 ?% F7 k$ y; r# t) ~, _7 S连续技:; _; J; ]7 }% M0 O
空中A(3-4HIT)前跳a or b or B
/ t. E: ]" n' `! X
; \$ ^/ L. C/ U% u% k
5 K- J$ x1 Z, {% r; Y2 p3 w9 q1 B, g& V4 @" l/ Q

% R% m9 Q! b9 E* I% g; F/ I% o维加:" Q) B6 }) N% E: y$ N% t% v& _
投:近身← or →+A or B
" i* o9 x1 a* V9 X必杀技:
7 L% v: M; M! P" }4 B- S   ← (蓄) →+a or A; W; ]7 W) _$ l" s# Q
   ← (蓄) →+b or B* n8 g8 F5 Q, w! R- l6 g+ |
   ↓ (蓄) ↑+b.% w6 P7 `: Z' S! ?. L! R% i
         (← or →).
' a" `: k8 y) g2 W7 P+ U              a.(← or →可)
5 b+ N& b/ Q- m/ b   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
% Q4 p7 q4 i% _) [# s/ |6 y$ G# x   ←↓↙+a or b! C, u1 z& Y2 q/ x5 e6 x
   →↓↘+a or b
# a2 W# W! `6 A2 t超杀:
7 M6 W% _# v! H+ Y  ← (蓄) →←→+a* x1 v& l6 z) }$ V( y$ V" `: o
  ← (蓄) →←→+b
- x/ `/ f% Q- Q$ G+ g隐藏超杀(LV2):
5 H0 G+ r, T1 W5 P% @      ↓↙←↓↙←+a
/ N/ Z2 G% E3 n3 U连续技:! v" t& T! I# n  O
空中B>前跳B
$ v, E5 H6 P- x8 V, u$ ]  P5 K空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A
9 o3 V( a/ h0 `( e5 W           ← (蓄) →+B(2HIT)
& R8 X: m3 u! ]* f& f; Y$ f* p) E9 ]           ← (蓄) →←→+a (LV1)& ]; H$ A" `! D4 h
           ← (蓄) →←→+b (LV2可)
- C. ^- I7 [! G( j           将对手投向版边,A0 h* O" s7 c! w) n. a9 R$ }9 J
分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ...
/ S7 [3 F' A7 m. M% a
4 l  Q, g5 p; B1 `( N/ [7 k8 ~4 R, E" H" Q! Z; \6 f

% q$ h# e* M6 r! c: u! k9 y2 n. S' W/ |# Y1 l5 l1 S
杀意隆:; L/ M' D% Y9 K9 m
投:近身← or →+A2 r) H7 F5 {- y. Q' Y6 ]! r" ^: H
  近身← or →+B
3 o/ X2 `, d8 a  S8 Z  I4 Z( y: A特殊技:
4 {( u$ B; ]: T3 i& U9 L   →a
" Y$ C: D- I% X5 ^   →b: `9 n% t, g- b  F8 r2 m
必杀技:6 ?5 _4 B# q$ s
   ↓↘→+a or A) g' @  E- H6 Z/ L8 g2 d
   ←↙↓↘→+a or A
/ W7 u$ e- y( ?# r# v   →↓↘+a or A
. b$ Z7 ]' J: a; a   ↓↙←+b or B (空中可)
3 q, w1 ]. d5 s. {  |   →↘↓+a or b# R1 J5 f+ U; M1 A7 Q) s. g6 h
   ←↙↓+a or b
! I1 J; x/ x" z% o5 H- [* E* |超杀:# }+ P8 d" ~4 f& \4 L
  ↓↘→↓↘→+a/ C3 }3 d5 a$ f' E' c5 G
  ↓↘→↓↘→+b
' _6 G3 _0 K! _0 H  ↓↙←↓↙←+b, m) p1 B( Q% F+ E. q9 w& m
  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)$ e1 @- \& b" Q( d( m( E
隐藏超杀(LV2): 0 O- T4 K& c) H* k0 L3 \: o
      ↓↙←↓↙←+a
6 D* q/ K0 w- H4 D6 ~: \' v连续技:: \: S2 ?  @7 l2 r3 n
空中B>↓A.→b>↓↘→+A; W' X' t- t1 a9 X2 J4 Z; Z
       ↓↘→↓↘→+a
, _. a& ~  D# s- @* e/ I& l' l       ↓↙←↓↙←+a2 n5 [- z5 C9 N6 y
近身↓b>目押↓A>... ...' H5 W; `. J$ j# v
空中B>↓b>← (蓄) →←→+a+ ?7 x' M+ k/ z: ]1 ?) [4 W
空中B>前跳a or b or A or B
+ Y) b' T9 ~5 N% u# Y1 i2 w& R, r/ |+ Q* n: j, {
5 F: c; t- n& N  N, x) @# u# U

7 y7 [1 D' F+ r
/ a  T8 I; o/ r& L. `1 D4 ^: `OLYMPIC(奥林匹克模式):5 _7 q4 _9 O, X# m
& M9 C( {; v' k9 M, [
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.! |5 J2 M+ X/ A8 a- e) k, E# T) [

! G3 g9 g' t- v: V7 I1 e还能聊天来提高好感度,心跳回忆?
$ [( C; j0 V7 O' f, q0 w
7 e2 j% f1 l5 W7 i在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态
4 r* V: `5 {' e9 v9 T( s' K: K
5 R1 W0 P9 \' T在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:
; e* d) ^0 Z+ USURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.6 @0 P% c6 Q7 c, y. R) Q

/ j) v# K- U. m% V& ~TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.$ [# N+ w, i/ I0 @5 I- G

  l8 a( d+ T: @3 J4 y& AFIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.
  @; m3 k; u- X" `& b1 ]
" B& a; K3 E/ m5 d% `* s0 a还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:+ `9 m( x. X5 V0 d
/ B' @' s3 P$ O# |; {

3 p* e1 }4 p6 h4 W3 \+ r3 n4 [" ?; Y$ ]# I3 U% L+ ~/ N# D  q
TARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
5 H4 w  `' H8 M3 d& z/ v% o* y
& v6 \3 h$ f4 x5 C' I2 K) O: d, P! r, c" C( X9 \. _& i
BLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.
! m% Q2 X1 Q; L* ^* B0 ~, z1 b) U% D8 T2 C$ m

8 l. v0 R* j! [' n* C+ T+ ]% C8 \, c0 U/ n" f8 {2 y4 K: y3 f
GHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.1 F8 O7 F& D3 h- v! p9 F& w7 O

( b# h) F1 N8 A' J- N1 f3 F) q, i( w, X$ g8 I$ F
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.
. K9 {" R3 r/ `/ v
/ b7 f% A: |- |6 l" E( _! ]2 U* z7 \" s* F7 U' {9 j' w: v' t

) K( n# r+ F9 i/ x有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.* U1 }: N4 f# n

: L5 B4 _+ e! D0 r! B秘籍:
' g1 E0 x. g7 L9 M" L8 S; ]' q5 v2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
6 `4 ?9 a, Y" l( E6 C6 y9 y6 w2 ~: X4 F6 L8 v6 C$ ~
4 ~0 h/ ]0 c4 }" V5 ~" F6 u
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.
1 P! K* r# i% n: D
' h; B) i. ], S- _* q, e3 ~# g) @$ g' X2 y( q' ?/ }- J1 g
. n" X1 U' I1 z
BUG:
. W+ x/ e5 N8 X7 B" R8 r1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)2 \- Y% w: L" d/ I& Z( y& R4 R( l4 X
被系统认为是普通技.: V* D4 Z( P5 ]0 \

- d4 ^; T3 q- k+ R& H2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
) S  ]" Y: a7 Y也就是对春丽有好多专用连续技.
0 A5 K# {$ f- r( K& n4 M+ ]  }/ U# }% r" P$ U
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去./ R' a! n% c  v( }6 z; Z
永不完结的气功掌,被打才能终止.3 B, {% B) Z7 L9 K5 |4 T- L# E5 z5 v" r
9 s  ~' Y# I" d6 ?" \9 v" ~4 ]
4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...  |3 |. C1 l" r. t& d: P
5 e3 l9 W  Z, n

, O7 m6 r2 |. i' W5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)
# s- q: m" G( G- c, l" P例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.* D3 B- c% I3 f$ X, ]1 P

2 r0 h. m' Y6 z; k8 M  Z$ `( e6 N6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)
$ Q6 x& s6 W6 u0 \! U* m6 [# r% v( d# ~$ }+ k
7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.6 L% R, Y  ^' p& ~, U

  R5 D3 W6 p, }8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...
. p5 N7 Q6 c/ @) u" f6 n. i( M$ K& P: y: |, x
' C2 H  U6 O6 r1 Y2 Z) ~7 Y2 s1 z+ K

5 p% Z9 _: \; D) y; jNGP 顶上决战 特殊要素
3 y- S5 i# O1 U% }! M! @$ B# W" ]9 d0 T- p+ ?1 K! W2 S2 _* p
全特殊开场:
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京 VS 隆9 n, m  G4 |1 e% I5 t
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京 VS 庵: ]8 f+ i/ d* U( t( {8 T
8 g2 b9 ?- [" g1 L( `4 ]) U
舞 VS 春丽
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3 a' G' j- L  A  u0 j' U娜可露露 VS 莫里卡
5 a! [7 S5 s( _  ?4 M/ ]
2 Q# k3 Q  c) |, T- u3 _! [雅典娜 VS 樱
% x. _0 `' n2 G8 P
# J2 z% z( a5 j- o, e/ _由莉 VS 丹" ]# |8 M0 {8 }; q

1 c$ q2 _6 W( F; P: P; w) Q" @吉斯 VS 维加
( R# Z+ ~1 l. t6 h2 d7 R, j/ z9 n" n) N+ p! ]% M
隆 VS 肯
  J% ^: Y% w# [# f3 ^6 u4 ]) y: j4 N+ f  n- ^& x- [* Q

2 E' p4 }6 W. D4 p特殊对话:
8 H8 ?( {8 @3 j' K! H  v2 Y& T0 Q  ]; v# ]5 O* R2 y
特瑞 VS 肯* o% h6 v; R( B6 ^
. P0 G' s6 X8 ?
特瑞 VS 舞
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特瑞 VS 良
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5 N% b$ z, f* r0 S9 z/ W+ K特瑞 VS 吉斯
4 q) M! ~" r- o) m# A4 z% P: q( f! W/ M4 r+ ]- P- H7 |4 |* a
良 VS 丹
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良 VS 由莉/ ?  ?  d- {9 {, Y  Y) v. l
! P+ \4 V$ N& E" G5 @" l; Y
霸王丸 VS 桑吉尔夫$ m* N2 i7 w0 w1 M3 o1 u; j

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8 n: X2 f+ q0 m& m' J! {2 n/ k... ...
& I3 P* f* R0 l" y) [* Y
" n5 F( A( R# ~3 B' r, ^$ `5 {0 S$ X* }
全特殊组队:2 c5 J8 [9 o7 j$ u

* ^+ Q6 Y  i( |以任意一人 VS 敌2 or 3人
8 E2 |, z$ w+ A6 c; sSINGLE ENTRY:个人参赛
2 b9 w, {( z/ j1 n0 a2 H( R' S, F2 k
京 & 隆
: `% @" p3 A" D) [3 \TEAM MIGHTY:最强之队# }+ C* c' D( R1 d

( S) Z8 F  [1 U1 U: p京 & 庵
+ u+ T: S8 w0 w1 m0 ?/ dANTI-OROCHIS:反大蛇队
" @* s! a7 Y. X) z
0 D# J/ Q* O- ]; t6 d; m- U- b京 & 麻宫7 z- L/ r9 I4 z; a7 I( B
THE RONINS:年轻2人组& W& r* G) I  x3 i
! g$ K1 o$ u$ Z6 {1 F
特瑞 & 肯$ @, ?6 Y) f2 o) d# ^
USA HEROES:美国英雄队  O/ x$ I. K' k7 K3 z0 D" a
2 N) ~# |0 V4 }3 J& k! S) {! k* d
特瑞 & 吉斯8 O  i9 \* [9 N+ N
WILD HUNGER:渴求野性队
) u- a  v) f, D% ^1 o% i+ D  d  O! m1 l, f( Y5 j3 D% ~* A- s
庵 & 豪鬼. z7 d2 v# ~, i( Q/ {
DARK DUO:暗黑二人队$ C( Y2 u: I! S* I7 ~

8 H, }9 }5 ?3 r庵 & 莉安娜
& H: c6 @: Z) z- V6 Y5 GOROCHI POWER:大蛇之力队0 |" e9 _) N2 K- V" C; L

+ n" D! {* z/ m  n! P% V0 t庵 & 暴八
- B- U+ T: ~- h6 L) n+ HIORI TWINS:双胞庵队! n7 D; `% W; |- u& x. l* Z
# a+ [& `6 S- e- b
良 & 丹% g, o7 Y  b  x$ k
THE BIG BROS:大哥队) ]  I2 W9 v7 n* ~; ~! X; A0 p. ~

4 G, ]5 W  D5 N) S良 & 由莉
; b4 z, G7 ]+ iDUO KYOKUGEN:极限流二人队' Q! Z/ p9 r4 X+ u. g8 E

3 W$ Q# u# J6 _- H; Q5 P) I舞 & 春丽* }6 {% K4 h( q, v. s
FIGHT QUEENS:格斗女皇队: M/ Q4 f0 K; U; t8 ]1 N  p% o
# \9 i3 r, j3 {0 \: t. {; X
舞 & 莫里卡
* I: _# X7 I* v; q/ V% kSEXY BOMBERS:美魅炸弓单
0 p  Q+ W" y$ I9 L5 x% H
$ [2 u$ p& Q) N) e霸王丸 & 桑吉尔夫
& H6 l9 ]! M* D* H% S9 Z1 }CRUSHERS:毁灭者队: k4 ^- y5 Q0 P1 `' j) l

2 R/ b4 e# z) W7 s霸王丸 & 娜可露露; o% s( P4 F: a+ ~9 i; e
TEAM SAMURAI:侍魂队
6 T' h* X3 n1 e- R  k  A2 Y/ n3 T! Z% D! ]$ B- [, Z  O0 H
娜可露露 & 莫里卡
# n: A& a# T5 H* OPUNISHERS:惩罚者队) ?! y, \$ o1 \$ o" K( E
' _) h2 T# ?$ C3 r! p6 J$ M
娜可露露 & 明2 z' C: p! ~# d6 M$ I
THE SHAMANS:巫女2人组8 r2 ]  Q: K  p; k/ s7 y

1 u1 |8 z+ l* J+ U: D由莉 & 樱, ~% k: A0 j$ U
WILD FLOWERS:野花队& L' a# O5 T6 \. h# V
$ t% `# H, x3 H2 q* e
由莉 & 丹
0 V4 T4 }9 Z2 x( tNARCISSISTS:自恋队
  b1 v! ]7 C3 H6 q' H! i  {6 C
  c6 @4 P6 g0 x6 e! h) N由莉 & 小红帽
" V# I* Z( p# ]1 _$ ^TEAM SCHIZO:罗莉队* I( ?  k  A6 }
$ Q' {2 u1 m0 K1 u$ k. h
明 & 菲利丝% q- e8 y9 ^8 a# d+ m
THE ROLLERS:滚球队) N& Y2 j. S  P

5 t3 S, W' b$ ~# g, |雅典娜 & 樱
2 M2 X. l  X$ F2 x: ?; u& Y$ aHEROINES:巾国英雄队
# r7 y. @% I! r6 Y& k7 y! _  K2 L% q8 C% V/ N( o0 a& y5 r$ a$ {/ q9 n6 e
雅典娜 & 维加, N; R+ A; ^) X6 x2 Y* a( g2 J/ `
PSYCHO FORCE:超能力队% y" P' O9 f: r' o# H" h
6 e9 W4 X# F6 Q' J$ k: @
莉安娜 & 古烈; j5 m' _4 B# L
THE SOLDIERS:佣兵队
; g% ?1 E  `# ^
( G: T0 i- M: O3 b3 |# o' R吉斯 & 维加6 ^5 w" X# l) n
EVIL HUNGER:渴求邪恶队
9 o" m, ]9 k% P$ S& N( ?' s: k: v7 v
暴八 & 杀意隆+ L7 u1 G, S7 f7 }
NIGHTMARES:恶魔队0 [9 x8 v- ?4 v
% q4 y( ~  w( C5 }4 O, M: f+ }
隆 & 肯) V: L: x! x0 i; q9 p9 ]
THE RIVALS:宿敌队
$ A2 M2 w! J/ o9 R- l! `& Y/ @0 J* t0 L- ]
隆 & 撄
, j/ u9 [, n- H+ S& D1 B) vCHERRY WISH:爱慕队
, r4 F# k, z4 C4 i$ {6 S4 h: H& _6 g$ M0 U
隆 & 杀意隆
# b. D( M3 a7 Q, E7 GDOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑); p) \$ K  f8 _) N' L& E3 }

. w7 P- C7 D! {, a) i3 K5 I$ D, i- Y3 q6 k) S, V& S
桑吉尔夫 & 菲利丝
) L' N* U2 T8 ]3 b. zNAKED FORCE:裸体力量4 q8 ]) R" S7 R, G

% e- O& b# M  `) l6 ]" l" K莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合" A  Q  Z" S: ?+ N
VAMPIRE TAG:吸血鬼二人组
; G  Q& @' v8 d6 u( B0 v, F3 p0 E9 l
豪鬼 & 杀意隆% H- M$ p6 L. c8 g% i
KILLER WAVE:杀意波动队0 s" `5 L0 j1 T& s

, |' q4 m- L& N& v( j1 M! v樱 & 丹" @- |6 y) d* j* K3 X/ g
WILD COMBO:双野性队
7 O* }) V$ {$ Q0 \/ f" X# ~5 d0 T  k/ @# R; e+ }; ~* }4 R
特瑞 & 良 & 京% a- q/ p% q7 ?) `1 z3 x- ~
SNK HEROES:SNK 英雄队
% B& s( N1 x3 ], F* i( u: F, G0 t' [. k( H9 P" B
特瑞 & 舞 & 吉斯
  q+ T2 ?+ `2 X0 E, n2 KTEAM FATAL:饿狼队( z! Q2 }2 J' ?+ M
, R6 x$ u: T% n
京 & 庵 & 莉安娜1 x6 V% }) p0 k. D8 L8 j0 x
KOF BOMBERS:拳皇投爆者0 P& o% D+ Q4 k

, {- P: v( |5 u3 Q8 P, ^特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合0 S% x: ?# J9 X# u
BAND POWER:乐队之力量0 q- f) ~+ u0 f' e6 m- l! _3 _* r

% ?+ W. A  R% U6 o$ b' ~1 m特瑞 & 肯 & 古烈4 w/ X3 _1 b9 X$ Q4 x
USA DREAM:梦幻美国队4 E" V6 w4 X$ c5 S3 r
$ B* X9 u8 @  T  X, c0 H) A" x
良 & 由莉 & 丹
1 f7 l3 i# g6 l4 T" F; P+ z# {MIGHTY TRIO:强者三人组7 F, R( q# W9 Z8 p3 [% L" Y

5 @! [$ D6 ?# _& r! z舞 & 雅典娜 & 由莉4 ~+ |( l6 X9 u5 p" d" g
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队9 w5 g( E1 ~0 A  p. o
# l, [1 K/ k5 d4 m% Z) R
霸王丸 & 娜可露露 & 明) l6 L/ }6 k: @
THE BLADES:一刀流队
1 _# e7 W3 y( \% I+ i$ n4 X4 n- G1 n. w! {
隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合
& B/ a/ q0 r( Z9 j* o' G' E2 BTEAM ST2:街霸2队! n; G0 T$ G! ^8 J5 P% y
6 w2 ^) T: X9 L& L9 ?8 F$ d
隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
, a4 [9 F# ?* b( h, ^' m" B1 L* STHE CHOSEN:被选中队
8 P4 k8 k5 f1 H* A! M8 ?
4 y; p* A" j; I8 p. W, D+ }; n隆 & 肯 & 豪鬼
0 A1 h1 F# j  g7 |/ PTHE FELLOWS:同伴队
& V1 R9 g! k0 ^9 T1 b
3 E; \9 m; k. L5 S+ N7 u' e莫里卡 & 菲利丝 &小红帽
( g" s7 ]- U! Y$ qTEAM VAMPIPE:吸血鬼队2 k1 e  y+ h0 E" v& ~9 ~
7 ~1 |# q) \$ K. V5 H, M# K
豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯
7 E/ |4 G) S. i5 Q0 FSECRET PALS:隐藏同伴队
2 t9 g  |, C1 b7 {1 i- K1 a
+ X+ k( G! J6 l) W; m非特殊组队; s) S0 X. p# r2 K
EDIT TEAM:编辑队伍" d% ]# q- A6 o( u  `: r

1 o5 _: j, W- @, ~; X3 x动画鉴赏模式:1 i( u9 ~" ]' r$ g' x! P
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
/ T' A+ S3 q/ o
8 C- ~8 X) ^' E0 g' i+ Q' S. |  ?+ `* `于片头此画面下按下Option键  n+ \* ~7 ?' g* Q: x  T
就会进入动画鉴赏模式.
: i+ {. O' w! O' b1 G
5 Q' T0 b$ ?* g* i. I- C  N( n. c) x  C1 Z" M7 I! Z/ T) H
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% J9 S# T" g: \5 q9 P- a. d
" E: ~8 R% ?7 d# s; Q3 T+ \. z+ B

& T: r; S# F, o后记:3 n( W! H; n' H0 g& l
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;
# u0 f1 x4 ]) x6 ]: }$ e此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!
( v) X/ T, I1 D. E: x, b0 ]  Z" A3 k( L( K1 g4 l, [+ P" j
% T6 z' A: l! @; e3 j$ {! O2 N

, d- ~- N6 X$ I2 {; z# I. L7 ^
% E7 o) l  N. g) a% o5 g5 e" e4 Z, b. e) w. b! F
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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