任何一款任天堂发行的革命游戏价格都不会超过$50
在美国,次世代的消费对于玩家来说是一笔不小的开支,我个人并不认为$60的游戏价位能被大多数玩家所接受,仅仅是买有限的几款评价优秀的游戏。
对于下载的游戏,我们可以通过限制其有效期限来减少存储空间的占有率。当然,也有可能对游戏没有任何限制,这一切还有待商榷。同时,有不少的游戏开发商都将眼光瞄准了我们的“虚拟主机”,不过目前我还不便透露什么,时间会证明一切。
正如15年前的俄罗斯方块,如果我们能创作出一款简单却足以吸引人的游戏,那么紧接着其价格自然会是我考虑的关键,而把这款游戏发在”虚拟主机“上我想自然是再合适不过的了。当然,对于那些名作,还是将以传统的销售方式投放市场。
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任天堂已于去年宣布“革命”主机的价格相比它的对手要便宜,而今,岩田聪对于“革命”游戏的价格也作出了承诺,所有任天堂自行开发的游戏的售价均会低于$50。数月以来,次世代的开发费用成了官方考虑的关键问题之一,任天堂反复表示同一个游戏,华丽的画面只是在增加花费,而游戏性并不会因此而改变。不过第三方都希望次世代的游戏价格能向像今的XBOX360一样保持在$60上下。
原帖由 L 于 2006-3-30 10:52 发表 人民币50吗?
原帖由 ilhxvm 于 2006-3-30 11:59 发表 要真是不超过$50的话那不是比现在不少PS2游戏都便宜`0`
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