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PS2-<纯情房东俏房客>攻略(NW旅团原创)

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发表于 2003-10-20 10:21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
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! E  {* G3 V' Z1 P/ [& j9 U5 C■● ■ NintendoWorld NW旅团·白井功名 原创
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1相关知识4 ^( W7 b2 p# T% v( L
(1)。原作简介6 l& ^# P1 U# J4 i4 b
(2)。本作剧情简介
2 O% }+ l7 R& V* X$ S, a) v(3)。人物简介
$ P& |6 j( T5 H/ t! f8 E======================================
! X/ N8 X- L! e8 e/ i
$ P) _0 ]$ p, I: R: T7 I2系统详解
+ x( D0 f7 K$ _4 i9 v0 A: M- t+ J2 Z, I; t
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3 J4 ^) O' U9 c, k$ h3正式攻略0 i  a& ^, |, O1 F: C6 o( \

; F9 ^( J; @# b5 \  ~- ^- \======================================! G; H! V5 n% n" S$ Y6 Z
- ]0 ]1 P/ W3 m* z. H. {( v& D6 ~3 ^( R9 Y4 J
4隐藏要素发掘
2 B7 p. g/ J5 |' U1 t2 q( J) \* }1 _0 v
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) L! t. [1 m' z5 i7 ~0 g
& y: i( _" a7 a/ c                     原作简介  
$ D, j9 Z; j* QLOVE HINA是赤松健继《电脑情人梦》之后的又一篇长篇漫画连载。故事主要讲述了主角景太郎在小时候与一位女孩子定下了“长大后一起去东大”的约定。但是却因连续落榜两次(笨!)而被赶出了家。无奈之下只好投靠到奶奶所开的旅馆“雉田庄”(港台译名,其实根据资料因该是“日向庄”),结果却发现这里已经成了女子宿舍。而景太郎在阴差阳错之下更是成了这里的管理员,与一帮具有严重暴力倾向的可爱女孩们过着同一屋檐下的生活。整部作品风趣幽默,又不乏感人温馨的情节,可以说是近年来同居型作品中的杰出代表。建议大家去找来原作看看,不会让你失望的。(传说台湾有人凭着“LOVE HINA 精神”考进台大,果然强)) m" ]7 j# p) H/ S& N: O
                  ; p) p7 D$ G) Y! {' s
2 q" ]6 L2 E) o
                    本作剧情简介  
0 b6 z# q1 h9 h- I! w在东大入学考试的两个月前,景太郎突然接到雉田奶奶的电话,说她在巴黎遇到了一位优秀的家庭教师。据说不论多么差的学生,只要被他教了,就可以轻松的考进东大。要景太郎也快点来巴黎。当然不想离开雉田庄的景太郎夸下海口,说这次模拟考一定是B判定无疑。并承诺如果再得D判定就立即去巴黎(有勇无谋?)面对自己极低的学力,面对两周后就要到来的东大模拟考,面对雉田庄中担忧自己的各位房客,景太郎将何去何从呢?这一切,都取决与你所能操控的这两周……9 z  a/ @( i1 I' k$ r* J
( _* q8 X7 i3 \4 J
3 \1 I6 P5 q% S. v
                     人物简介  6 l/ a- h6 X: Z5 X
为了省事,我就放这一张图片了。还望谅解。(顺序都为从左至右) 
% o- \& X0 z) a. `2 v/ N+ J
+ W$ {" N8 d* O$ F  |4 M4 d) b. f  第一排
7 @) m+ W( h' y% d* L. Z  浦岛景太郎  
" N6 k8 |. J# Z' o0 z8 z本作的男主角,具有不死身(?)初登场时为人神经大条又糊涂,没有女人缘(5岁就与女孩子定终身了还叫没有女人缘?),学习不好,体育也不行,考了两次还没进东大,总之一无是处。唯一的特长是制作媲美大师级的“掩饰用巧克力”(汗)以及保龄球。但是他在后半部的成长是有目共睹的。从一个普通人到一个靠得住的主角,LOVE HINA中成长最大的也许就是景太郎了吧。故事的主线与其说是爱情,不如说是景太郎的成长吧。; R& {7 S) Q0 O/ u- Z/ l

' r: p1 H3 q& X, I( K, U' W1 @  成濑川奈留 
; [% Q% }4 a5 q. z, Q- ~9 V- S# Q故事的女一号,也是景太郎到了雉田庄后见到的第一位房客(至于见面的方式,汗)。成绩极为优秀,容姿娇好,但是为人粗暴,常常痛殴景太郎(火箭拳)。与景太郎真是一对欢喜冤家。本来很讨厌景太郎,但是到了后来逐渐被他所感染,并喜欢上了他。在故事的最后才知道原来她就是与景太郎15年前约定的女孩(这段个人认为比较牵强)。并与景太郎一起步入了婚礼的殿堂。大团圆结局。2 \: [0 u8 w7 Y7 R' Z0 e( F
2 B5 e0 w+ O+ e
4 ]: J- N$ N+ \6 C% q

) v! j# i5 w8 o% K2 z. P. k! r  第二排5 F' _# h* o1 s  L3 Q  |) {
  尼亚莫 
1 T/ y5 s1 j1 [$ F. m" E2 Q景太郎逃到帕拉拉克鲁斯岛后遇到的当地原住民。与小忍长得很像。对景太郎抱有好感。本作中作为隐藏人物登场。
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  前原忍 
+ _5 b* b7 c& u6 A雉田庄年龄最小的房客,唯一不常874景太郎的人(稀有呵)。从故事的一开始就对景太郎抱有好感,但是迟钝的景太郎一直没有发现。又会做家务,为人又温柔,是标准的贤妻良母型兼乖乖女,但有时(为了景太郎)也会作出让人不可思议的事情。由于性格的关系,常常对景太郎产生误会,把事情搞得更加复杂。最后也考取了东京大学。. ^7 s' I: s3 o# t2 K' [

% G2 y2 Q( p5 G. p$ [2 K7 h  绀野美津  + r  q: J0 j+ Z
打工族,奈留的好朋友,雉田庄的“气氛制造者”。浑身散发着成熟魅力的美津时常以此来愚弄景太郎。虽然如此,她却十分珍视与奈留的友情。不论是濑田的事还是景太郎的事她都支持奈留,并且主动的退让。这种精神确实让人肃然起敬。但是喝醉酒的时候以及一些“中年大叔的想法”也着实让人受不了。总之是十分复杂的一个人,也是问题房客之一。% u3 @3 k; I6 R4 `, v. \
" C6 y( a1 b& y, u
  真枝绘马   8 e( ]1 Y$ E- r1 Z' l" T
在原作最后出场的人物,15岁的不幸少女。对于故事的承上启下有着至关重要的作用。本作中作为隐藏人物出场。" Y! ?5 f& @5 |  E
. H2 _  W# z/ }( i; D
, U% }" t1 T' I' E+ g4 Z& j

; B! X2 l$ T/ I" G* s* u  第三排
# {" X( ]( j% S: J1 b  青山素子   & f. C- S. B7 a' j7 @3 _6 `
京都神鸣流道场的继承人,年轻的剑术高手,也是最危险的房客之一。素子十分讨厌景太郎这样软弱的男人,一开始时是最想把景太郎赶出去的。不过到了后来却喜欢上了他(漫画的男主角真幸福)。动不动就拿真刀乱挥,再加上比景太郎还高的身高(175CM),给人一种强大的压迫感。但其实素子的内心是很脆弱的,与她有关的几个故事也属于比较温馨的一类。弱点是害怕乌龟(?)
9 t, ^+ A0 T/ Q/ [. B7 Q* }$ Z: ]3 t0 B& J8 j4 Q; b
  卡欧拉=苏 : @+ Z; Q( `) F! c+ y) N6 h; {' {4 U
谜一样的外国人。神经大条,没什么常识,时常搞出各种奇怪的机械(甚至还有米加粒子炮)。原作中有很多麻烦都是她惹出来的。喜欢景太郎的理由就是景太郎长得像她的哥哥(?)。是一个充满活力与快乐的女孩子。可以说是雉田庄的开心果。故事尾声时才知道她原来是大象之国摩尔摩尔的公主。8 V: V! ]7 r& N. L5 `8 O; c5 q' W+ `( b
6 _0 E! x% Y# J+ S5 U
  乙姬睦美  
) ^: C/ m$ q8 x+ l3 x" k性格大条的冲绳女孩。也是一位重考生。其实她与景太郎和奈留以前就在雉田庄中认识,不过景太郎和奈留却没有记忆。曾一度被误认为是与景太郎约定的女孩。身体一直很虚弱(特技之一就是“灵魂出壳”),但是又常可以做出凡人做不到的事。( L* o5 T& z# T0 O6 w* h/ g
* s% ?/ O/ t8 l$ Y" m: x
  浦岛可奈子   , l1 l& B3 d- D$ `6 c- k! s9 g
浦岛家的养女,景太郎的义妹。具有严重的恋兄情结。由于之前一直在照顾雉田奶奶,所以原作中到了后半才登场。初登场时性格乖僻,但是到了后来也被雉田庄的房客们同化了,由此可以看出雉田庄是多么可怕的地方(笑)。本作中作为隐藏人物登场。
  q7 L! t1 l0 m; d& o+ ?, R1 l' n% b/ ]* }- F! ]
  沙拉   ( N% F4 m$ ]/ S7 t
濑田过去恋人的女儿,后来被濑田收养。人小鬼大,性格也极差,再加上濑田直传的截拳道,可以说是让景太郎十分头痛的小家伙。本作中作为隐藏人物登场。
- C# M! l- {. C1 Y  P$ i. {' s* A! R0 n1 o5 g
2 P( W: S7 n/ _6 e; E
: B( f9 n& t7 i& ]& ]2 Y) H
  第四排1 _6 s, ^- f- Z; d
  灰谷真之 白井功明  
. A+ g' j& X% B) x景太郎重考时代的好友(虽然时常被忘记)。由于本作中没有出现,就不多介绍了。
+ K' C' |& q; H+ e; T
# ]( q% Z4 T0 ^' }; O! U/ x6 n7 F  濑田记康   + [4 b- m3 m" x9 S
景太郎打工时的雇主,也是奈留过去暗恋的家庭教师(这个世界真是小啊),晴香过去的恋人。神经大条,为人糊涂,与景太郎很相似。有着一副好身手。本作中作为隐藏人物登场。
4 m) E& r; M% K* s2 `/ Z1 Z/ P1 @* |" T: F+ O) K5 _  G  R
  浦岛晴香  9 C: F  Z9 ~% ~$ y2 W# ~# v
景太郎的叔母,和风茶屋“日向”的老板娘。过去由于受不了濑田的性格而与他分手,但最后还是与濑田走到了一起。6 u* `" ?2 i# S: X* A1 }

/ s; C# z6 }2 t6 N7 l  u: u8 s: T- R# _

6 B: \5 O0 _3 r2 d; c  最后一排3 q3 w( ]# u6 v1 e0 _8 s& I
  青山鹤子   * ]: O+ t0 [# u* P
素子的姐姐,神鸣流道场的前继承人。由于结婚而把继承权交给素子(不是已婚了吗,没有改姓?)本作中作为隐藏人物登场。
# S9 @" C. v( A) C' n: d
" l8 s8 C+ e$ ]; r: L& e7 n: t* r' s5 q) F
! x$ _5 h. E& @7 \3 Y1 R
  另外还有一些动物什么的,一起介绍了吧。
% T8 v0 ^0 u: E% e  从顶上开始顺时针 小蛋(睦美送的温泉乌龟)  里昂(绘马的变色龙)  利特、博士、大呆瓜(玩偶)  浦岛为小忍赢来的“恶心”的布偶  小黑(可奈子的猫)  小黄(睦美家的小狗)  大蛋(帕拉拉克鲁斯岛上的原生陆龟)  疾风(素子从姐姐那里继承的试神)  烈风(鹤子的新式神)# W2 V/ J1 l( Z
      
; ~; }3 ^6 k  ]. w9 o5 Z: h& E7 t. M5 D" J# R" N5 o* v* K
2 w' K2 l3 o, @- M1 z" j
              PS2 LOVE HINA 系统详解; v# U* ~1 W! T# P5 K
在做正式功略之前,还是让我来做一下系统详解吧。
4 t7 U# E8 a7 i3 m
+ N& w$ \" Z+ F8 m0 h- JPS2的LOVE HINA 与大部分的恋爱游戏的系统差不多,但又有其独到之处。4 I& }1 M) d+ j: j' d( \* {9 S
  A% y# ?; _$ z: |( i
游戏的进程主要分为AVG模式与学习模式。在AVG模式中,景太郎要在雉田庄中发展与各位女孩子的关系,以达成各个结局。在学习模式中,则是要努力提高自己的学力,以应付即将到来的东大模拟考试。这两个模式由于“干劲”的存在,而结合得十分完美。在AVG模式中积累的干劲,将会直接影响到学习的效率。游戏的主要流程也就是 补习班——AVG模式(上午)——学习模式——AVG模式(下午)——学习模式——SAVE点——下一天
% D$ }- {. \6 {( |- M" n
% T5 C  K" _2 G# C' ?9 A, q3 h先从AVG模式开始讲起。" p  Z5 }! x2 x, {- L8 n* l7 U2 Q
 
! J9 Z/ M8 u) b( X2 T# `先参考图1
* I( S! x8 h6 M1 M; \/ A7 y5 a$ }- o0 o' b% O( P

7 W# l+ p; m. F! ?左上角为时间,右下角为地图,右上角为现在的干劲。移动方式为选择式,中途可以按叉键取消移动。
% l. y" @  J2 l( ]9 o, K5 ^- V
$ r4 f6 N/ E5 e. m" Y" h, c+ B时间消耗. N, A8 W0 U( o: P0 `
每移动一次用时一分钟,与行走中的房客谈话用时二分钟。触发事件用时6~16分不等。打电话用时6分钟。每次的自由移动时间为一个小时,超过之后雉田庄中就不会再有人了。这时景太郎要赶回管理人室学习。迟刻10分以内不会有太大的影响。10分以上,与景太郎共同学习的房客会减亲密度。超过20分钟则自动回到管理人室进入学习模式。不过,每星期的星期一是不会有人与景太郎一起学习的,可以大胆地迟到。除此之外,如果功略对象是美津的话,后一周她是不会与景太郎一起学习的,所以也不会减亲密度。但是这样会错过不少与她的事件,所以一般不建议迟到。) t4 k: _- o: i8 m; l7 r
. z$ b- P+ D. S5 |8 g8 I, q
地图的看法
* _& m! W' s4 M  ], n* |' `( c% x红点为现在的地点,五角星为事件的地点,移动时闪烁的红点为目的地。还是比较容易理解的。6 a! |) n* K( G$ n* k/ t0 e3 A) d
, B2 z3 Q" G  I1 O$ c$ K
人物+ E& I1 ?7 F! `, l
在雉田庄中的房客,一般分为两种,一种是随机出现的“移动类”,另一种是站在固定地点的“事件类”。与移动类的谈话(这里有一点小经验,只要把摇杆大致指向房客所在的方位,系统就会自动锁定,无需自己定位)会有三个选项,左边的是答题,右边的是询问其他人的位置,下边的是谈话。答对题目可加60的干劲,16的亲密度与16的调子,有时还会升集中力,可说是最赚的了。至于答题系统我会在下面详细解释。谈话个人认为不是很有用,只加8的亲密度(素子还不加),一般都是用答题代替的。询问他人位置可以得到不少信息,还可以加40的干劲。别小看询问,有不少图片都要通过询问才能得到。一般被问出在各自房间的,去了都会有图片。其中成濑川直接去她房间与从管理人室偷窥还有不一样的两张……
* B3 K/ r5 n; L- r( }) N以下是各人可以提供的他人的情报。
! T+ i( _- X* }' Z! `成濑川——美津 睦美
3 u$ f' T( p9 T' k美津——成濑川 睦美
) d8 E1 F2 S( m8 i5 d! M睦美——成濑川 美津
& E' d# n- ]$ n" |4 L素子——小忍 苏. O1 y' m/ W- n
小忍——苏 素子' t: z0 M9 x7 ?" N2 q2 R
苏——素子 小忍
2 G# n3 E" l1 E4 N注意以上的并不是唯一的,有时也会追加其他人的情报。
* x" E0 N. X0 B6 n- W大概与亲密度有关。
2 \, p1 r& }4 c. ~
3 p8 g+ d5 M1 w* P' ^$ _再来就是学习模式了
' j  s: I& E8 S/ [  M% f学习模式分两种,一种是补习班的自动模式,此时会全面复习各科,也会提高集中力。不过补习班是没有学力LEVEL UP的,要想提高学力等级只有在雉田庄的学习模式中才行。另外要注意,补习班学习完毕后,景太郎会说诸如“数学配点意外的高”这类话。那就要针对这些学科加油了。因为之后的这些科目的考试题目数量会比较多,多提高学力可以轻松应考。# r$ @* H9 E, ]2 _  s8 C# ~
另一种则是雉田庄中的自习。请参见图二。这个是要重点说明的。
8 F! c1 C4 Z$ O; k+ O
1 w' B1 y1 D! S/ u/ ?
, j( m& d& \2 ?0 x" U最下方的是学习的科目与自己的控制区。中间是集中力、复习方针、进行速度与所复习的科目。右边是景太郎的状态。
5 }2 [: N8 S9 A1 Z9 u3 s/ v# O! @- b$ Y0 W( y7 W& B. M# r
先来了解一下景太郎的状态。
4 q/ Z2 i7 Z9 d3 @# {! g首先是学习速度,即参考书的进行速度(基本值大约就是干劲的1/1000),多少表示每进行一次学习可以完成多少章。每完成一章会有一次LEVEL UP CHANCE。此时会根据集中力、调子、LEVEL UP确率等来决定是否升级。再来是集中力DW确率。集中力关系到学习的效率等多方面,所以十分重要。这个数值是关系到完成一科后集中力是否会低下的重要数值,越小越好。最后是LEVEL UP 确率,这个就不用多说了吧。需要注意的是,陪着景太郎的女生也会影响到他的状态(比如和苏一起学习就是学习速度-50%……)  k( K1 D/ b) y2 z% D! R" \+ Q
, `" `; t3 b3 F/ B: n" h& H
再来看看最下边的控制区。
5 N* R( L1 [' |& c左方是自己之前所选的要复习的科目。数量的多少是根据时间而定的。一般上午可学3个,下午可学3~5个不等。要注意的是科目的分配。一般不要连续学习同一科目,这样会导致集中力下降确率大幅提升,复习完一门很容易导致集中力下降。要把科目错开来复习才有效率。不过,如果连续复习同一门科目,第二次以后LEVEL UP 时学力会变成升二级,第四次开始变为三级。个中利弊还请各位自己斟酌,我的建议是保证集中力为优先。毕竟集中力低下LEVEL UP 也不易。还要注意科目的“调子”,越高越好,因为这影响升级成功率。右方的是自己控制的区域,按圈键可以向右移动那个框,这一点个人认为与PS的《启程之诗》中的跑步有一点相像。这个框中套住的数值一定时间后会加到最右边的状态栏上。至于加哪个则是根据学习方针。“认真”加的是LEVEL UP确率,但要减学习速度。“轻松”加的是学习速度,但会导致集中力下降确率也上升。“努力”可以减集中力下降确率,但也同时会减LEVEL UP确率。一般说来“认真”与“轻松”交替使用比较好,集中率DW确率可以通过合理的分配科目而减少。6 T0 d3 b! h: N8 V" a; g
! C0 V' ^1 ?5 z1 n
由此可见,学习中最重要的是集中力,其次是干劲。如何在AVG模式中积累干劲,提升集中力,并且培养感情,是这个游戏的乐趣所在。可以说这样的设定,使得AVG与学习结合得天衣无缝。
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/ `, I8 P+ _* D
再来解析一下游戏中令人剧烈头痛的问题系统与超级杀手柄的“超咔恰咕噜ACTION”吧。
% ?3 O5 h$ ]2 D- L( M6 ~  F问题系统的基本界面见图3。8 x& f; I: l4 W8 @- T

& K4 B6 Y8 {0 E. @9 F; i, n
, J( ^: I* c  |' }+ P7 x3 j共有4个选项,此时按叉键可以看题目。题目种类共有数学、英语、理科(相当于我们的生物)、社会(政治与历史的结合)与国文五门组成。其中最简单的莫过于英语了(日本的英语那个叫弱智啊……)数学也还好,基本上都是高中的难度,不过都是计算量颇大的那种。理科的专有名词的片假名拼音叫人抓狂。社会的满纸小字也是很可恶的。至于国文,好像都是古日语的扉句之类,更是变态了。好在平时可以通过问房客们来记答案。(正所谓“平时多流汗,战时少流血”)不过国文是没人会问你的。平时的答题时间为1分钟,考试时为10秒钟!这时仅凭记忆力是不够的,就要看景太郎的学力了。注意看最下方景太郎的台词,对答题有很大的帮助。学力高、调子好的科目,有时把光标指向答案时他会说“这个是正解”、“这个不会错”之类的话。那就可以放心的选了(不妄我平时对他一番栽培^-^)就算一下子得不出正确答案,多移动几次光标有时就行了。
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“超咔恰咕噜ACTION”共分为以下几种
9 h1 O9 {, ^7 s$ v咔恰咔恰ACTION2 m" e. d  ^" B1 N1 j+ n
上下拨动左右类比摇杆,在规定时间内蓄满计量槽。很杀手柄的一种。建议一手紧握手柄,另一手用手掌狂摇。% S8 i) `. ?/ b# n9 j
咕噜咕噜ACTION& P: d2 e& k6 O7 m
按照提示转动左右摇杆。又细分为两种。一种是与“咔恰咔恰ACTION”差不多的蓄满计量槽,一般都是同方向旋转。也建议用一手握手柄,另一手“摇杆乱舞”吧。另一种是把计量槽控制在“OK AREA'中直到时间结束,一般是左右摇杆反方向旋转。建议用腿夹着手柄再用双手握紧摇杆来转。要注意这个与平衡ACTION不同的是,一旦超出了OK AREA,虽然事件不会立即停止,但是最后判定还是失败的。
5 m9 ]0 z8 \% [# X# ]0 ~) l瞬间ACTION
+ n3 W4 F# \% a6 G8 Y5 f: ]) p很简单,在限定时间内按照提示拨动摇杆即可。由于时间充裕,建议一个一个来,不易出错。
# p2 f  S# J6 ?7 j/ ~* F平衡ACTION& k; w2 B7 Q1 o5 q" |
比较难玩的东东。只要在规定时间内使心保持在'OK AREA' 中即可。摇杆同时向左或向右就可以移动心。但如果不控制心会一直移动下去。一旦超出了就会减少心数,降为0即告失败。不过在“OK AREA”中心数会恢复。6 j/ t3 S5 I$ T6 K
选择
! r; R1 B6 Z8 V与一般的恋爱游戏的选择没啥不同,在限定时间内选择合适的选项即可加亲密度。有时不选反而会增加亲密度。
2 y9 d8 G+ t' l- {还有一些杂七杂八的很难归类,一般都是满屏的移动摇杆完成事件。比如用望远镜打飞弓单(汗),枕头战等等。8 X6 h! C- D% d+ v/ n4 K2 J
2 _5 ~/ o+ s( L- E+ t! w) \

/ e+ L5 F( x% {+ b7 m+ c: D0 e, y/ |( |  a& r$ B+ H
正式攻略
" O( M" u; Q1 H; m, {6 |$ f! O& K# A0 G% D% W2 F
为了方便理解,我用表格的形式作了攻略。以下是简写的对照。
, I6 O7 q# W5 o. q9 I  `, Q奈==========成濑川奈留* c, C; X; k) A+ z- u: C
睦==========乙姬睦美2 `+ v6 u( ?! k: B
忍==========前原忍6 U# x7 ~6 \; e7 ]$ Q
素==========青山素子9 D8 Z/ C6 i! G. y" y: w: c  {
苏==========卡欧拉=苏
: y( b; @9 o2 X: `4 i: o4 }6 o) A美==========绀野美津
# i* C, u% W! S" M+ X, w干==========干劲1 y! d: J0 [: I1 H0 T" E

& d8 C* W* n2 O  [$ n
& ~6 P! S/ g. ~: x! x9 T
5 Z& [; L8 b0 f0 S5 p) V- D' p$ J/ Z
6 X- L/ Y- r/ x: b( Y' X

  B! e. c. z2 t+ t6 N" j4 j1 @/ v1 W9 Z# X1 v( Z7 M

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0 m" s2 N" e  H4 Y% L; T

, p: R8 N& a5 \8 a
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9 O( C& j& s* M! n! N" ~8 G1 Y8 p' }6 j: o& t+ {& D* T9 r
( e3 A0 g4 D( w+ E: U
3 G# X9 U. }8 l! z, J) d% M( v
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% ^, H% S( _1 b+ P/ |. F# I3 `+ e# F* O$ E+ b' r- I" d2 R' z$ k

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补充:这一天下午学习时小忍会送来点心,之后会有选项,让景太郎选出谁最合适当新娘。4 X& ~4 z& z& Y
分别是睦美、小忍和奈留。8 O& E2 @4 r9 O" i$ A
如果你的攻略对象在这3人中的话,就千万别选错人。因为这是最后的选择。
" t+ ^$ J) \. w( W. A比如选了奈留 ,那后来的摩天轮不论小忍和睦美亲密度多高都不会同意的。
- Z* F4 ?" t, ^( n; F9 i7 L; _/ t/ h) ?( j! L: J$ ]0 D
第一周星期六
4 R5 o' y) O7 y0 j2 E5 t第一次东大模拟考
' l# h, u- y3 [  t按照平时做题那样就可以了,只是时间变为10秒。多靠记忆力和景太郎的“直觉”吧。5 J" h+ J; N/ U3 K
注意这次是强制D判定的。之后会和奈留吵架,关系僵化……
0 b* Q7 }: o% E; q0 H' G" |. p) A$ f0 B+ @/ J2 S+ U# G, x
第一周星期天+ o3 Q, R5 k8 j8 z- r& |( v
在美津的提议下大家一起去神奈川NEVER LAND散心。) `7 D- [, _& I/ j  O4 t
可说是到现在为止最重要的一天了。这次的选择直接关系到结局。
4 y5 G4 H1 S, `2 o9 e$ F一开始共可选择3个人一起玩,按照顺序分别+60、40、20的亲密度。
$ }, y1 w) u/ d& o% r0 m注意因为和奈留闹别扭,所以她是一定不会答应的。
0 Y2 G! k* a- @- J! Z) ^% q" Z  R最后选择一位女主角一起玩摩天轮。可+40的亲密度。$ m0 U# D7 K+ n- l& o
这位即是将来的恋人,会陪景太郎一起下周的学习,要慎重选择。
7 A, P9 l% [" k9 |) O6 e除了上面周五的补充外,注意还有亲密度的要求。
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! k( v4 s1 H/ K! A% |& g) _/ \4 i; z9 Z
对不起,由于一时的疏忽,倒数第3、4个单元格内的“奈”打成“耐”了) i& c! y* y$ g1 B9 k' i

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  B& }. P7 U. A5 s$ Q- Y/ |
7 q% l; x. @2 [% I/ E* G, Z第二周星期六* O+ }0 ?! z5 g. d3 E
与第一周同,第二次东大模拟考。也是强制D判定的。
; I3 v  _, V* X
0 y% Y  m0 c- B# b8 ]' [+ q9 n0 v
0 Y8 ^# x9 Q( J) L! k* I6 A" \第二周星期天/ U( d3 d+ h0 k* f
发展与恋人的剧情。如果亲密度不够……我没试过……
, C& c2 E" p/ h; C
, }' x$ F# w# P/ S6 s! ^之后就是东大联考了。一般不会出什么问题。如果没有通过,则是GOOD ENDING。通过了则是BEST ENDING。区别仅仅是对话和一张图片……
! U/ f/ w/ |' a, s2 ]- Y在悠扬的ときめきは突然に的旋律中,游戏结束了……1 ?1 r2 {1 J8 R# F9 V. `! ]- l
3 n/ m# t- G6 g. J
最后会统计你的成绩等等,还会让你做一个通关纪录,保留相片、事件的资料。可以接续这个通关记录开始新一轮的雉田庄之旅。
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隐藏要素发掘
% ?: X* j" y! D0 l0 ?通关后的CAST表有没有让你觉得疑惑呢?为什么还有这么多人没有出现?现在把我发掘到的一点心得与大家分享。
  C7 _1 j  J2 c* n" g0 Q* D
( x+ v9 f0 u  T& `/ I浦岛可奈子+ X. R/ W, Y: r# o8 ]& n7 O& \( X
第一天早上去苏的房间,会发生苏用脑波控制器“残害”景太郎的事件。. u5 `' {6 a9 ]
之后只要在同一天去打电话,就会接到可奈子的电话。  U" r) H+ o  P5 [# a' v6 h- a; O( ~5 [( D
晚上睡觉时会因脑波控制器的后遗症而见到可奈子(的幻像)。" ~* O* ^5 g# L' m% C
4 t0 C! f4 P' \+ [
尼亚莫' }6 L3 C" v1 G# U/ N0 e, t9 P
条件同可奈子,被残害的第二天就会梦到尼亚莫。(只可惜没有配音)
9 j' N5 h) _9 ~+ c; a  W
% i2 C8 @5 B' ~4 ]6 a' c4 ?青山鹤子
% E; S6 k  P% V第一周星期三上午到外头去,就可以见到素子的姐姐——青山鹤子。
; l$ K8 [7 ]/ C7 G还会发生与原作一样的用“二之太刀”帮景太郎劈掉撞过来的卡车的事件(汗……)。/ A: ~2 M' k  }% V: O8 o
( R! B# k, |% M- L" Q, R- p4 j: F
濑田纪康
% {- u; n! `  z5 D4 f! z4 I与睦美的BEST ENDING 中出来客串的……# j/ O. ^$ w$ }/ ~2 Z
还会知道原来他就是那个雉田奶奶所提到的“不论多差的学生,也可以把他教到进入东大或者MIT等级学校”的家庭教师……(绕了那么大一个圈……)
) L; Z. M8 d, D7 a; n说句题外话,这会儿他不是在乌龟岛帕拉拉克鲁斯那儿吗?怎么跑到巴黎了咧?
% D/ r! e, Y1 q# K* P' s: @' l  e3 R3 g2 K  P& |* e8 o. q1 G' f% f
真枝绘马' p5 k; e# q4 U
达成6人的BEST ENDING 后,于第一天的上午去外头就可以看到。
; Y0 n0 e2 }  r5 h* u5 u- v* |1 l; H1 X7 ^/ }% d& v
5 R# g! i7 U: J2 n6 y
另外,我还有莎拉和成濑川梅没有见到。如果大家有发掘到的,还请不吝赐教,感激不尽。' Z0 A  s8 j3 |3 K+ n
本篇攻略其实也不全,还差第一周星期二上午一个事件,以及每人的倒数第二张相片的取得方法。如果以后发掘到了,一定第一时间补充完全。
. c5 X- p" e2 [5 Q1 x9 L另,这个游戏的图鉴是根据最后一次记录时的角色来定的。
  J; P3 l# n5 j) ]+ h8 y1 R/ _  Z. X: e9 g
2 T6 `# |* Q7 Y$ L
最后还有个声明:
- ~! ~  q3 k; Q7 N; w+ g( c我在制作功略时一定程度上参考了2003年14期的电子游戏软件以及肥兔帮我找到的http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/36049.html 上的内容。
  Z- z- F3 X' R$ D1 A在此我向星川明人、不知名的外国朋友、帮我找到功略的肥兔,以及帮我完成表格的AIR致以感谢。
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