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[Rev]使用虚幻引擎打造的革命FPS制作进行时,革命机能并不渣?

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发表于 2006-1-29 21:10:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
来自Nin-inside,小N自译

                        

    游戏开发公司Midway日前在〈CreativeHeaven〉刊载了求职广告中,透露了该公司正在为次世代三大主机开发采用“Unreal3(虚幻3引擎)”制作的FPS游戏。

    目前该公司正在为旗下工作室招聘游戏场景设计师(游戏舞台上角色、敌人、相关设施的摆放,设计),用于制作革命、ps3、X-Box360的全新FPS游戏,虽然游戏名称与细节都未暴光,但这也可能是最早公开的一款采用“虚幻3引擎”打造的革命游戏。

    如果这个消息属实,说明革命主机的机能高于先前评论的标准,让我们一同期待详细情报的公布吧
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发表于 2006-1-29 21:10:48 | 显示全部楼层
都是次时代了,要渣能渣到什么地方去呢
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发表于 2006-1-30 02:39:28 | 显示全部楼层
还是等出了自己了解最好 ~~~
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发表于 2006-1-30 02:39:28 | 显示全部楼层
原帖由 小毛头 于 2006-1-29 09:10 PM 发表
都是次时代了,要渣能渣到什么地方去呢


最多也就NDS和PSP的相距而已

注:这里单指画面
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发表于 2006-1-30 03:20:20 | 显示全部楼层
但是引擎说明不了什么。
DOOM3,修改关闭DX7以上特效后,连Voodoo2都可跑,但引擎还是现成的DOOM3的引擎。
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发表于 2006-1-30 14:42:59 | 显示全部楼层
随科技的发展,画面必是越来越好
剩下就是看游戏性能渣到哪儿去咧
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