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真·三国无双4 猛将传 立志模式详细攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-11-2 19:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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! l# R# [* r8 V3 ~9 j- @& }9 o- p7 j
9 E) y% t+ A  h7 q
立志模式详解: e) g) G( J9 r' P, d
' c/ Q* @) U. d, _; e: l% s
立志模式是本作的一大亮点。% p8 e: j1 p+ B5 S2 L# J
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。1 K8 G% W9 y7 B6 U5 O0 t
) Q+ w+ F0 P3 j) J
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。* M! ^* f6 ~; p8 F! \) N$ z

! O2 q+ z/ M* e0 p" U' D技能表$ u1 E9 b5 U, l/ z1 A" a# I
基础类技能
0 M( e+ T, ?8 y2 s, S+ t名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
( q" C1 Y: P" k8 H1 F3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
7 k6 k7 B& s2 i: t3 f! ^4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
1 M- j# O( P& R/ E: k+ ~6 K8 R5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次# l) v! i' V  ~* L( u0 A- W7 A6 k, b
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
$ _; E+ g9 f3 W3 ~以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了$ x4 n8 ^: P. ~2 w4 e+ @/ M
2 ~5 k$ _2 q: W& D+ {* T1 S* u; A9 f
格斗类技能; n4 W' B8 O+ o: j/ I# m0 D! Y5 l8 P
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
" g% |3 t+ |: N& M( uチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击( g/ r# S, @! M4 l. N
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击3 \# G5 Q, B: q) v4 L9 j: _% f) C
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒; ^1 M* W0 z) j! u2 a
这类技能也没什么好说的,必学。3 A3 E* x5 z2 Z1 y4 @& N" N# a' }
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
' ?. n* T/ c% L: X& j* T7 M" e+ E7 c. Q4 h! x6 T+ S* A8 r& N
耐久类技能5 Y& X$ u. s/ ?% `- x+ p, Y2 X
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
# Y6 `% p! ?" k( i兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
0 n/ ]( G  U4 R$ ]7 d+ ]什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升$ Q& P* Z& y  T6 x
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
+ O2 N  Y$ j" e0 U- d副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升
* \; V7 o- ^5 z6 E, A最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
' T' M# ?. @( T5 E, P3 q; D! L9 p" @+ x- _( N4 a' B1 p; P; T' a
弓术类技能" h* P9 ?" z9 g% P
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用2 J5 `6 U# X- D( k
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
) e9 n2 {9 j* h( j# J贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升( k2 Q, I7 E3 W; D5 j) q  ]
无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
" U0 v5 Q1 ?' o& T. o; z  I放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
3 w# ?# r8 k. i/ B9 k$ D. M' K/ D% H7 u# r& x
马术类技能& O0 ^' s# r: c. A/ x$ @% ~( Q
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用9 }8 L3 K2 Z! z/ l6 o
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象8 Y7 K6 `* p! b7 F
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战/ E4 M. X! k1 }+ t7 a+ U* H
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战7 e  s- f; a5 N4 f2 Y
在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。9 g& T2 r3 O. B% W; }7 Z
- I' W$ S, C0 h- A" G
统率类技能
! B2 f( n8 X/ |$ p' N4 ~$ K名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
/ A4 H+ K5 Q/ h+ P  R行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
" M; B$ V/ Y' B! h7 [' r战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
+ Q6 J+ W1 p& k- p2 g补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
! u5 @0 B$ x  P: ]6 |- s! [* Z, l相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。3 c$ T$ M, R" I0 d0 q$ d' m8 f

) b4 c: g; b+ \7 z计略类技能% T" h! {, t. U, z
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用6 i. W' U  ?* [# B; m
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
* \3 V* u# j: }, d伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
8 s4 P# N' t, s4 J' {% o6 J) O1 L援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护' [% l4 q& W; M) a1 S& U, b4 T. y2 p
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。& @: m3 ]) o4 u; a( m- j
/ L: X, O6 l+ ~4 E& x
情报类技能
" R7 d$ G& ?9 f名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用* K! r( b( U( r# t' M* q6 m
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用( J& x" z2 {% g) h% S$ t6 T. x3 n4 F
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
( V4 O7 ~) ^* e8 j$ ?2 e. D! z8 N看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵, \3 N" G  L8 d" F/ s, A
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
6 `! x5 `' r/ y$ W, N1 X+ x
. o5 ^$ g/ o* A( w6 E
9 f% l4 X+ G5 s6 [  }8 E) M/ q◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等
6 N$ P7 C& l2 Y$ C2 M9 J& R% t8 Y) ?! S3 L7 \. X- i
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。) ^( B! ]0 ?5 E( o. g5 `8 O

3 G" f) v  I. y9 S& \◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
7 j# k# c, l2 u; D! P# T( C! u/ d' j) v
◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。: e' u- Q; `7 k, K* [; h
/ p) j9 K2 ^0 e
stage篇
8 h. a5 O% P6 z6 w, ~' s
* N) d5 Q# e4 Y在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:0 O; o% g2 h+ `& D5 N( k
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。% k8 G0 _* B2 F& c7 ^
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
4 ]5 N- P7 k  @3、计略击破XX人,奖励也一般。9 j9 n# B6 i$ G8 ?; H
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。5 g$ }8 {' X- c' V, S
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……, s( I8 R. \+ i3 i
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……4 z* W+ s0 d$ ?+ N* l; ?
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般; @. ~/ D! a* N! X4 W6 X+ \5 V
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成/ b* g  [4 l! W; |- Z
( U  [& @9 X1 d( r4 }
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸, O% I8 w4 J& |" y; J; j& x

( x0 z1 w& Z8 z/ i" L+ x  O' T7 D1 }◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……( O2 }. m, S7 z) q
( Y' O6 p3 A8 _( y
◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
$ u5 ~$ J" T6 ^1 s) k, e
$ g' Z4 }" w" R' B: Z◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……7 Q6 Z2 }' b+ H% G! v- Y& O
2 M& A# ^( B( z& E8 @5 O; z/ s* i
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。& \( _+ s4 c4 \: \5 ^4 T' q/ z
! v. ^( p: G) [# m- {/ y  L
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……8 {8 F# e) u' c  t

% L* z- y! K) Z5 F1 P# m0 m◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
0 H& [' `4 I& Z% c, G; f8 j. \' `" h0 ^5 W5 ~6 v
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
6 g9 ~2 ]$ J& N6 J) [6 ]. I1 ~
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stage1(共通)
+ X0 `4 ~/ H& S& G1 t& B- F8 C* U战役:黄巾の乱: _  M( ?+ R1 J
胜利条件:张梁/张宝击破5 n1 e! W3 {0 h& l9 L' Q4 b6 p3 o
战败条件:何进败走4 L1 P9 G* s) q+ F2 N/ S  M0 z
目标选择3选2
' K4 y6 a2 u$ O4 C, @时间20分钟& E7 ~: P& q% }9 C9 ]5 x
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
& g4 H8 o# W2 a0 g战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
5 G/ g( B% U7 P- ?# T% _/ y战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
% c  b+ D! V" _- j6 p2 l( F
" Q- g  ]) L) x# g- u. v' }魏) }' T) a- l5 s2 `
stage2
, D0 O) V) C) T战役:关渡の战い3 ?/ y7 L8 f# a8 N8 m
胜利条件:目标处点陷落
# E" Q8 V2 v3 G战败条件:曹操败走, g2 p: s8 C/ j) |# Z& g
目标选择4选2
; T* N9 X6 D( M2 |1 e时间:20分钟
+ E$ B4 L/ n0 ?" \3 @' s6 x建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战
4 j5 M- S1 C2 f" L# a, f. O: z5 K& _6 d: w* T* Y8 ]9 V; k3 N
stage3
8 @* l' s' ~$ y$ ^5 q) u4 b: O战役:南阳の战い
$ ~! G; l9 J9 {/ w$ n6 S5 R胜利条件:目标处点陷落\赵云击破0 k# b! A6 ~  k0 R: q
战败条件:曹操败走
2 ^3 H6 n3 C) M! r2 {$ H目标选择4选2
% M' W# z: b( @! ?  e& Z3 ~- W* j; |时间20分钟\25分钟
/ {7 I: c9 E& f7 J2 W. O+ j大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了! Z2 S# n; O+ x6 ^% [
( D! ?0 v' }3 ^' u
stage4
% X" C8 f# o( X战役:赤壁の战い
9 u$ x, C& r; C- e1 B; D5 b( r' g胜利条件:诸葛亮击破: }. k! W( q. [. {
战败条件:曹操败走
+ t, K3 C4 V4 b# [目标选择5选3
  O$ g. \1 ^$ Y* X时间25分钟6 e5 K! w, l) ~# t( P: M
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去3 \5 \, S& |+ B: Q) n# S6 G
4 C! }# P: |, E8 k; l' b5 J
stage5
: u$ B9 ~/ F- j* A汉中の战い) q7 I: U8 T- |6 n1 h) l
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
* x1 h( [9 H1 K: e0 T! A败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落8 Y: ~! G' u+ e1 M( X
目标6选3
* s! O" V! T% q时间25分钟( w  y8 W% U4 `4 n9 e' C
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。+ C) ?' H* W) _# |0 x

$ ~/ ]& a1 ^' p' R$ kstage6
2 f4 {  F9 M, N$ A. R九江の战い
0 o( r+ o5 x! g6 ^. O7 c6 R! s$ W胜利条件:孙权击破( |, n% p7 Y9 |$ i% u* q; i* G
败北条件:曹操败走2 s" |# a" Z5 r
目标6选3  g0 o; w: r. f# o' ]5 a% d+ r) T4 X9 e' @
时间25分钟0 Z; Z0 |& k1 y" ]  A5 p
没什么要点,比较轻松的一关。7 y4 V0 A6 O  {4 E2 r/ r
9 L0 o" k2 A( J) I" w) }
stage7
  y4 }+ M# Q( I* d8 c4 P五丈原の战い9 `, Y$ h" G/ ]' f- D, [
胜利条件:诸葛亮击破2 Z0 a: [5 S3 N' R5 P6 H! s1 M
战败条件:曹丕击破. Y- `4 _  g. p- W
目标选择6选3
4 B: u: F5 t( l时间30分钟
  Z8 }/ T3 W" w6 W战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。0 s1 d; r" P3 D+ n4 O9 R
+ s* f8 q  m! G& e
stage8! X$ k" ?. P7 V6 w; o* n
建业の战い
$ |/ P7 X7 R2 Z. _% T! S$ M胜利条件:孙权击破
# G- A5 v' d, B! q! g* G战败条件:曹丕击破* u% i  ]  @3 R! Z
目标6选3
) G/ ]7 W3 a; m时间30分钟2 {+ f' z9 A1 J5 F0 P
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……2 l# u" s, }  G- U

6 R8 e! ~& n0 b% H/ }6 a吴- }& J6 X1 _7 I3 H9 H+ M4 E
stage2- U" Q1 S" R. \- ~& b# G
虎牢关の战い. |* x/ h5 Z" [
胜利条件:董卓击破8 P& N; B. ?9 U0 h" g2 r/ s
战败条件:袁绍败走! d: R# u* g( c. u
目标4选2
) P8 ~; g) }# [时间30分钟9 u9 [9 E4 J$ W0 w% q
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 * p$ C8 F! N* I/ X

$ T6 G( a9 m7 p* D. s, bstage3
: t& ?9 J% a3 b: `/ b! U' A' ?; S赤壁の战い
, |0 ?7 l2 U$ r# K7 ]胜利条件:张合击破+ ?, M5 l! {5 u5 n4 I  l5 ?* _0 @+ h. T
战败条件:孙权败走  d9 R/ q) T# f0 P$ o0 I2 ~! v, {
目标选择5选3
8 k, b; ~- @% q时间25分钟
+ ]8 v: t8 `+ C0 c$ X) O( ]7 M; k开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。0 g0 ?1 i5 C, h; `) x6 b
! y5 q# k" s) l/ Z; l
stage4* b3 x- Q  d( f5 A" w
襄阳の战い
( R3 z. x- _& F7 D  I9 ?1 g胜利条件:诸葛亮击破
, S/ V5 a+ S  d; Q% t战败条件:吕蒙败走
6 z9 }3 x6 d2 K1 q目标5选2( S& ?% C* Y- R5 b
时间25分钟! m% ^& v8 Q& ~2 x8 N1 r7 z
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。" G! A5 i# N0 y: H
0 b5 p/ h4 |  c8 v; C
stage5
- x. S% v( c7 J$ _1 q" a夷陵の战い
9 X& H, M7 y* Y# \$ v; V, {胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
) s7 m7 t0 b. W4 d败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
# \6 c" S% [: ?$ N- }3 ~目标6选3
' r" |, x0 i+ s6 w/ u$ t8 P: ]' k时间10分钟, k& K9 X8 E( y
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。
# Y, h( q! M9 G3 _
! M% V- r- f" ]- w% B% H9 t7 `! @7 ?7 kstage66 A# b6 R7 h: j& ]: d
九江の战い
) H: T  Q% T$ @" O: d胜利条件:司马懿击破1 R- ?3 ^0 q" ^( Z  \5 f: B
败北条件:孙权败走
, H/ ]" ~& C+ \4 U" Z" G: z目标6选3& I! S  g2 a3 ^6 H) O, U7 ^  Y
时间25分钟' u3 h0 o' e( L
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕1 H" }  q" n7 H7 {! A
" F$ e2 J4 g6 N9 W( F
stage7% M/ R. ^+ i8 c4 l3 m- A  ^
建业の战い4 d& f9 x9 G! l8 @, d1 m
胜利条件:曹丕击破
* N- x! k( l# v! b4 Q失败条件:孙权败走
$ I: p- n9 H" @* d目标6选3
& y9 T/ E& y; T1 y; X6 Z9 W时间30分钟; |0 R6 P7 z9 [: C* I
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
7 ]" d& E0 M2 U& d
% P) s( c' G: j) astage8
- t2 ]0 \- Q5 z白帝城の战い+ E1 L3 z4 Q: E7 w& x
胜利条件:刘备击破
% ^& ~6 N7 u! e3 u败北条件:孙权败走
. v/ a/ @+ \  u: w; S目标6选38 l# ?/ e& T9 i' z
时间30分钟
* P, `/ v2 ?7 i3 _, B* ~; l6 u最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
( q% v! N; S8 T3 S5 r3 T8 ~0 i
8 V5 E; a1 Z; C
7 J* o0 G; t$ O7 b' Y" I7 F蜀3 M( n0 [: }% j( Q# Y8 j( f$ O1 K
stage2- }" \/ Q8 N0 O# M
南阳の战い7 ^( k2 G* ~; @8 K1 c5 x% C
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存- _4 ?* ~$ r/ z6 o' K
败北条件:刘备败走
& Z) S0 Q. y' o目标4选2
6 J! d# O  Q- Q0 w2 s+ o" h时间25分钟/时间10分钟
  j6 X. _* m8 ?* A$ G& ~8 ^' j如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
$ k5 {8 i$ r4 b% {8 V8 C) E6 \! Q5 \/ L
stage3
, E4 {7 I$ I3 z5 |9 J长坂の战い
8 j7 W2 Z; h- m8 O胜利条件:限制时间内孙乾生存
2 n, G8 `6 C, q% `. @. P败北条件:刘备、孙乾败走/ Y  o, B% }: f5 w
目标4选2
4 x# g) o1 _6 V; F8 |4 v时间10分钟; F. W6 k) b7 ^+ m* a, g) I! G
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。
! T0 B* G5 _: }7 U6 z0 W" ?6 |3 u! `4 i& U8 k! V* X
stage4
; h: w- b' X! I+ K9 m( Z襄阳の战い
) ]9 d7 m6 T4 j2 S胜利条件:凌统击破
; v' a' t! E* ]/ J. R败北条件:关羽败走# A) N: ^: C* N# F6 G& k- J
目标5选32 r' s& I% T3 [' b
时间25分钟
. f, c  H  A2 F2 t/ a3 ^简单的一关。
3 j" s: a' v& Q5 O5 s5 n4 l+ f7 Q
$ Y0 i4 f! V3 c; I8 s7 Tstage5
7 a+ s; q4 p$ [0 ~/ R& X. t南郡の战い0 ?* e8 o( |1 l
胜利条件:孙权击破
6 s% b4 P) Z: c* B* {; O  J败北条件:张飞败走/ \9 |$ w! g# j7 F. P0 W4 D
目标6选34 I9 n( R# F; O. E  S
时间30分钟2 w: W- W0 L2 h+ {
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……. v( E- w  q. ]% t: O. T

( z3 j( E( U+ ~: o! D% [- H: g! ^  W0 xstage6) j8 I) ~/ U2 E
夷陵の战い! y, N6 x1 L& M  |
胜利条件:陆逊击破
9 j+ x6 I9 |- R" D  ]败北条件:刘备败走7 |  q- s  C! _) k( L* \. w6 r, i: j
目标6选3; _+ b  \( \7 d6 s' x7 {  o
时间30分钟
" C4 X; U! y) }1 |5 K0 o6 h
; [0 B/ F* _, ~+ i! mstage79 G$ k$ l5 O4 f6 \/ E! o
南中の战い8 `, M$ N. a0 S- ]* K
胜利条件:祝融击破3 ^# R4 N4 |) Q* f
败北条件:诸葛亮败走" k4 a# w1 B, l0 p* ^; [
目标6选3
1 a% A# I. z7 |1 \5 ]4 o& J0 J时间25分钟' q/ w+ B6 K' L9 ~9 C
敌兵粮库在敌本阵正上方
3 U. T# g  x! \; Z2 X2 W3 ~2 j/ C! g7 f1 I' d
stage8; h3 I  O2 F  u
五丈原の战い% d" h! d. |$ L/ K! p
胜利条件:曹丕击破
: I) f# W3 Q0 K, s# Y; D1 r败北条件:诸葛亮败走2 J/ z) W7 ?% B; `2 X- N* f
目标6选3
' a( r' Z$ I1 i时间30分钟) X1 z2 ?: n5 L

1 N: ?. K, ?/ ]6 K' E军阶
3 D6 V# y8 x1 I初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强  。 & ^$ }5 u. r3 M* r4 T* s, q
/ ~$ i4 E" |4 x5 `/ w) |, f
计略击破5 l7 f+ }( d) H- z! e! ~
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
1 @/ D6 [, i) w
( l& S/ S! M- U" }3 L& Z7 Y招降和卧底:. w# b6 \- m; i3 G
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
# a) G1 O- _" {/ O9 p. r魏军军事负责人:曹操、司马懿% b, X0 \) }: E- r( M7 r
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
; X, p( F" I1 r) i; v# I% C- m吴军军事负责人:周瑜、陆逊
- K- C* [/ O, ?5 v# E6 Z9 N5 v* K: q3 y5 ]0 R6 O

4 k5 Q9 m0 Y5 h" @战绩评定! R( u$ ]3 W; ^! J
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
7 e) z5 Z0 p- A. m* Z/ h4 l武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD  q# d- d' h5 N7 l4 P) f4 |9 Q$ Y- J
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD& E, ~( `: n1 m8 k3 q
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD6 ^% |" T, q& W4 P- r) Y2 C

5 d( P% D1 a& W; H) e5 l最终评定有以下几种:& d  w; v; [6 W% i+ Y1 P! R8 R, o
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
" w7 Y/ D1 l2 i9 D# U. F1 c, D+ D2、文武双全:武力、知略评定都很高7 k; e, P" e4 Q0 L9 P) n
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功
$ n" y7 _1 b( L" o% u+ Z. v1 n如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
1 M; W/ ~0 w+ U& o% t0 d/ }7 R* x/ Y/ b
+ m* Z& ]9 v: c$ F5 z+ j
服装获取: n+ }2 n9 ~! x. |
斜杠左边的是男装,右边的是女装3 h4 q8 }2 [' n1 I2 S& V
布衣:初期服装
) i- v, H! C6 W# u- a0 \" v/ M轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装
: K& ^9 ?# Z4 P武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠3 c+ o% e( k. |7 t( D) l, k$ B
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
! R( G( ~( }$ Z9 R军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
0 i7 Z2 L  k" F. f( @% v道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高( c# q. L2 u7 I; E. a
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得8 {  k2 W! p% w( G  ]# [
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”
) X: b  h! n. ]- ^. F5 r- g) Y8 J宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”$ n9 V+ G! |6 H$ h' K! I" n
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上, Q5 A* b3 r# U; n1 l9 ~% }% j
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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