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真·三国无双4 猛将传 立志模式详细攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-11-2 19:17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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$ n4 V) [- n/ C1 `' h■● ■   NintendoWorld   NW旅团 Ring 原创
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+ j$ `7 g- G2 a
立志模式详解* n( W5 w: j. o! c0 }2 d# Q, ~

: ~& K) I* j  J( W7 e! c6 e立志模式是本作的一大亮点。
% i, f' Q+ z( E4 A选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。% p' d! T" o9 Z: ?/ Y7 ^
# a' N3 ?" J% |* M, s" y
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
8 [( n; N% c+ A9 @
9 e- o* Y* x$ z4 J/ ?- @技能表- X( k/ c8 N" a& q& ~3 y0 h
基础类技能/ R7 g# U# {1 Y
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
) ]2 y$ O) T8 n0 \& k# w3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次7 S- G, E+ g4 ^# @6 `1 C$ d' _: V
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次6 T0 _; M$ Z! A
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次# B0 t3 E- L0 y
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
  N" F7 }7 {6 v7 v6 q4 u3 Q; `5 E$ ]# ]( H以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了
5 q/ p6 l  Z8 N: P. T8 f  S$ z: v, V8 e5 N
格斗类技能3 Y# J% C! h% k4 X3 r+ L
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
. t7 l- V6 T) w9 n# Rチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击  D& R& U7 B6 g1 r! T  _
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击7 w' H  L( b6 Z2 Z
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒$ q8 x3 U3 N! F. i* i! i* y
这类技能也没什么好说的,必学。
9 C% G! Z" \5 D4 W建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
& U0 }- f: H3 ^' s+ Y6 r: |
$ \% i# U3 \+ s0 H) G8 p耐久类技能) F% l3 U# m! I+ U, O) K0 e; Y% _( g
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用/ G% q6 y! S$ n
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升6 D$ U+ r$ u8 w) _
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
. \, k" f, V! t卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
) Q1 _+ ~. ~% G; I2 w3 K副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升
, v5 Y# R0 M" q5 L6 W3 l9 t最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
  s1 }/ d8 x: Q' k
* {  K# `2 [% t9 C  t& G& l; ~. p8 {弓术类技能! j! Q6 ]" \- v8 v- D
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
/ d8 {. @6 J# e9 N冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果8 C  ~4 Y# H' p
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
8 ~( x! J& x% {) o# l) @$ M无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直
4 Z. V$ a2 v/ ^5 ~0 K% Z# h/ O放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
+ L3 Y) V$ T  M* [2 D2 R  }/ x! _9 E3 Q% e; `, Y% V
马术类技能
6 R! Z, ^# t( M3 _6 C$ R% a$ p1 B名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用, l$ ?# }9 ~8 [. i  o: Z, X7 H3 P
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象
4 r9 s9 R2 V: g: T7 C8 I9 ~' o骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战6 V# K  T% ]: d/ V5 i- F( f
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
: ~# c7 O) V9 W在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
# f# A) I9 C( ~( c' }5 n7 I! p, C( ^. ~3 @# }, k1 }1 I4 z
统率类技能  ?* k" ?0 n7 F1 W5 n; _; J
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用2 |5 U4 F$ Q5 |2 N
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
/ a6 W3 A; g0 z. _4 _8 z: M/ H1 W9 A战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)5 k) t/ E- a6 \
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
7 m  B, g- G  B+ d相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。6 y& t; k) I4 d" c

- D4 O6 K/ H6 y( |- f计略类技能* _/ ]. B8 m4 B- [5 O( B5 l% ^
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
# U& C# W+ T2 C/ T  B/ p# t. |3 [5 ]火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
( H7 ^& E- s6 }* i& \. S: n9 y1 A0 h伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用' N5 `. W. x; G
援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护  M8 B  _; }. L3 C( ^7 ~0 b. Y
火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。' ~/ S# S6 @& o' r/ a
, v9 P2 k, k! X1 A
情报类技能
! ~) [8 z) J, a& e) j# t" @3 O名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用5 B7 b/ A3 g1 n
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
- v  S/ Y: R+ f1 ]! Q% F9 l1 f% C3 S侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
' w& Q7 r$ d- N! J$ \看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
% E" t/ i$ j- c. o  A3 Q8 X很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
6 T1 Z+ o9 \5 H+ F; h
7 e# h$ ~  p. d. |
) }" Z: j) P4 {4 U◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等6 p  Y& X6 w0 e6 P) h( J

9 ~4 S; v0 W, \& |  \2 A' p◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。2 i5 {& x' W" i/ {- o
$ f# @7 e$ a7 W9 F  `7 \, `4 C7 \2 b
◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。0 q2 v0 Z  H% k3 J$ O( m
' G8 u# ?- d  i0 ^
◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
$ j: w% F: ]" Y7 w* b0 [, T+ [
. R& X- d) x! h- o4 [stage篇4 \, q6 q% E5 a* S- H& K
: H+ V" b. @: Z
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
" L" _3 Q; o( r) u* T- y' _1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
* t. W9 K" W+ u' ?1 C& ?0 f6 N# `2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。
' w% Z' Q0 M! D% G0 `1 i" R' F3、计略击破XX人,奖励也一般。
* d: T! ^, X, {1 ~4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。! m7 V( J. |0 M4 `$ \9 Z
5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……0 G9 R6 B$ h( `. t# ~
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
9 n' B/ L2 s6 Z  q! y- K5 U7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
) ]' ^; v( b% K, S8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
- X+ r$ q: i9 m) u$ t  s3 x2 z) A, v6 i" Z8 \, n4 L  N: I  _# d
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
2 `7 @. p+ N5 J  T( B" d# P* U3 }, b! L8 j" c( M
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……8 L+ {9 B* P5 i- |

  J. r" l& F: C◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
5 j, I) t) ^1 i  B
; j; W& f5 q" i. r◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……0 d8 o4 h/ H7 C" i8 `1 D  s
5 }  S: w/ D. l
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。4 L) _2 O; }- D$ V/ X: l
- Z/ b8 x: l, H# o8 o0 u/ ?
◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……3 k. ~. I! r) g$ n7 ~

6 ~0 S9 g: N9 h◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。" u( n9 g8 o: Z: F

8 O' ], K! ?8 O3 }- G) i◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。# s0 P) G. v9 }

$ V& p* A  L6 p7 }+ ]/ l% C* i: A  z- l
stage1(共通)' A: O& v2 w: M( \. J$ R
战役:黄巾の乱" K1 v. W2 p' N
胜利条件:张梁/张宝击破
* l  C/ W# t) l1 @战败条件:何进败走
: W& c" W- ~& T" U9 X+ b9 Q' _目标选择3选24 K$ t7 w9 x% [  ]9 }0 {/ Y( y. c
时间20分钟% I7 P! A9 X' y+ R, b2 d" z
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
* j) _' R0 S, O4 A) o  w战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。/ V# w; O. u  u' Y9 k+ U3 L$ a% b
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。- E, M1 @4 X. P' ], X; W

: V: {. s+ A8 s% F/ M: D1 w魏
' L- W  q6 U: J- i# l, fstage2; \! v& X$ u: g! g6 ?5 u2 [  s9 R
战役:关渡の战い
% @' A: @1 h5 X+ D# e; }) h& y胜利条件:目标处点陷落: k7 Q' Y, K, s2 J' q, h! n8 p2 _
战败条件:曹操败走! H9 Z! K, T. b
目标选择4选2& m* ]1 U6 [# C5 d2 @0 J
时间:20分钟# H% {6 D' U. P' w! x
建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战* ^% {! M4 ^) ~7 \/ y! Y* n

0 F2 h2 u5 V# Vstage3
- N0 z1 [' ?! O- \战役:南阳の战い
  d, W& q5 _* \% o& F1 p胜利条件:目标处点陷落\赵云击破6 k9 h9 E9 G# q, Y3 y
战败条件:曹操败走( u' X0 a) G. R2 S1 [3 R  q$ o
目标选择4选2
+ {' V( ?5 {, C" g2 D+ b: k8 B时间20分钟\25分钟) q$ g* H9 A' S( }; ]& {+ h0 G6 V
大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
  v" W) c8 S+ {4 s5 b
1 r. [8 o1 o( t9 S* N8 Tstage45 ^, h7 _# X; ?$ W& a8 b  M
战役:赤壁の战い
7 h7 K9 M- E0 T6 i( X& t3 S3 e胜利条件:诸葛亮击破
" X& m) c$ R# u6 j; i8 I战败条件:曹操败走7 z2 @* u! [; P  c4 F+ U! b
目标选择5选3
2 |% g; R& N; e! c时间25分钟1 R9 x) C2 ]$ I
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
+ F3 k, v" i) ~( R, c- u/ r0 a5 S
9 J$ }7 Y; X$ y" p+ g' Y) I/ b8 S* k  cstage5
/ Y, |3 F  C! }% d, d2 U汉中の战い. d4 {& B! B- \7 Y8 l( J; H
胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落) o" B* l% s( k  P4 L) q" I
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
4 [) ^3 T7 D" }8 b9 W目标6选3$ F% \4 F2 H$ Y# d% C
时间25分钟) @- U3 y4 o  ]; B
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
" w  T, N9 W6 j3 f& o) B
# t  U2 M2 \: V$ X$ D0 I5 _stage63 P0 t: c; Q# Q7 p2 |
九江の战い! x9 E: u0 M' B1 O
胜利条件:孙权击破4 a- t! ]" m, k& R  P  g
败北条件:曹操败走
# K/ m' F( @" {' E0 o8 f; V" n, K' l目标6选3, W0 _' v9 B' m7 T% l  I& e5 w
时间25分钟
# K3 s! g/ U$ h1 G4 o& m- Z( R( l没什么要点,比较轻松的一关。
& `; @  W! F& ~1 Q+ j
! [  p. J$ u8 _5 `, |+ G# d( F# V% Ostage7
  v6 E; p+ l* O  j5 N6 S1 @五丈原の战い" ?  ^! S* \" q( q, q$ [. j9 ?
胜利条件:诸葛亮击破
$ K- e' H( ]% s! L, v9 v- [0 ^战败条件:曹丕击破+ F2 U3 X& B+ G. }1 Z0 N; H8 L, s
目标选择6选3! V2 \* Q7 x4 h% F7 b
时间30分钟
& ~- G  E; k2 X0 p- p( |战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
0 P% q' X- O% u, E; j! l
9 I8 p1 S+ n2 ~$ k) S/ e& t: estage8( F$ X8 {$ H4 _! R+ k/ a% A
建业の战い* {; _; H5 y# I' `) N! E
胜利条件:孙权击破
- z% Q3 H  ?1 w7 O7 m, O战败条件:曹丕击破( P! I$ M3 T8 N$ v% C2 `& `
目标6选3
5 d) ^5 b0 l+ P/ I时间30分钟" ?: K# L/ s$ {6 E7 F4 o
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……0 B/ q5 o. F$ i: n+ _9 r
3 P+ l! i' U8 q6 n, z1 O$ A/ ?
吴
" N+ q/ K; e6 h' U9 I- zstage2
/ ]& ?" X) b2 K4 Y6 _虎牢关の战い( n$ ?1 t2 e5 i% t9 N, Q1 _5 @
胜利条件:董卓击破
$ X) U: Z9 w& p3 ?' {; `; }5 v战败条件:袁绍败走1 E) v( H1 x3 C2 ?. K5 m
目标4选2
1 ^& W2 A1 r% w1 m) @时间30分钟; ?. v% }5 N4 [
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。
" u6 w; W* Z6 S3 V6 Q/ M
# @, N9 c' a: K. y; c! ]stage36 _! n4 k* R+ U, _/ o2 A5 I) ^
赤壁の战い
: `: t, ~+ B6 [0 s9 |0 w' ~胜利条件:张合击破
4 O/ k4 Q, Q& F7 b; w战败条件:孙权败走6 n2 Y/ o: e) V% S7 |. N. y5 ~3 Y
目标选择5选3
/ m3 R. K; z0 H6 E; n0 H( p) i时间25分钟& m1 t2 K( a- M0 G- ]
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。$ b- {* v# \6 r# q0 D1 Z+ `: Q

2 {: P7 t. y1 ]* X# @' tstage4
! q+ N' n8 Z- `; I5 e' E& t! _0 ~襄阳の战い3 r9 E; l0 J) F
胜利条件:诸葛亮击破
6 A5 k, Z% }4 b战败条件:吕蒙败走
, v7 @  P4 L& H! Q" ^0 ?目标5选2( G6 b1 ^4 q* a( O& x
时间25分钟
! P# o. A4 V4 ?3 M% G兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
3 x0 V. P5 z# Q% m0 R  L
0 G' n! f$ {+ s4 q2 ]stage5
. \& n+ ]9 D' C9 m% h夷陵の战い6 }  _7 m$ D6 |9 a. @  X& |' a
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落$ p. G1 s. m2 d0 E7 I
败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
5 P. z* w4 j5 z* ]: w' b# j目标6选3
7 v' m7 I' |4 y4 D时间10分钟* c! E! v5 \1 o1 @5 D
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。! Z9 F* s" K7 K. R) A

% I( G' M* T# C9 ]3 e' f! Sstage6
! C4 L4 q/ E4 p4 |九江の战い
- T1 s0 Y. S. ^3 \  p- V( S胜利条件:司马懿击破
6 Q& M% B* v" F7 b* C( p& M败北条件:孙权败走' o9 s3 \  o) F8 r: Q6 r: o
目标6选3, @  N4 Z2 g0 B6 R; \* @9 R: ~
时间25分钟
# z. Q) B% n9 [- T3 {6 N) T" U基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕5 U9 }- i1 z6 r; d, M- I2 f

+ w4 g- r2 g7 J9 K0 k7 d/ Nstage7
- A3 K- g" s. V4 g' W% _& x5 }建业の战い# ^) z  N2 ?' T$ S, g5 N( ^
胜利条件:曹丕击破
3 G  ~8 G$ ]6 ^8 u- h! i失败条件:孙权败走
6 p$ h# Y$ D" x3 I) ^  ?: k目标6选3
2 o  S' [& t- y  L时间30分钟
* M$ _8 U8 S' W, ^和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
8 }: g+ Z! z( r) j5 m
+ t! {. R3 T* y4 s1 |$ @stage8) I9 l* |/ @  ^" r
白帝城の战い
+ {* ?" P' b6 c; s胜利条件:刘备击破
( L' m% r3 f9 @! |: D; t& a6 U. |& N, ^* |败北条件:孙权败走6 T) R% i+ Z2 v. T& e+ F/ l2 H" S
目标6选3
  q. ^  n; Q! z2 G2 Y  i时间30分钟
" J' E7 w" U/ s/ c3 p) j# o最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。' w7 y/ l5 h0 W3 y$ ~/ J

  q% n" ?6 c. C8 g& V# x1 Y4 T% i; w$ w% a
蜀
7 \3 v( x, t- ^: k! _stage2
8 l7 W8 g7 _$ f+ g( a南阳の战い7 C7 t1 O0 N- @+ o5 h
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
# w5 h; ~2 m1 k; t$ [8 J/ {) [败北条件:刘备败走3 G" j& A- @( b
目标4选2
5 e9 i; D& l; k时间25分钟/时间10分钟
  w; D) }) d, ]# h# R) O" M如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
3 j" x8 \$ E+ V- O' }4 s; f* Q7 G; s( u  K
stage32 m( z5 ?0 |: f9 B: R5 k
长坂の战い
$ A% l! f9 ]; o% [' k胜利条件:限制时间内孙乾生存8 F4 c& L# H/ @
败北条件:刘备、孙乾败走
5 m: L- {' z. I1 ^/ T目标4选2% g+ O: h& h1 \% j9 x* |9 R
时间10分钟
- ]4 G4 U2 t1 |' b跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。
" J7 \% U& ^6 J! ~3 Q  d4 ^& f4 i2 ^0 \) m
stage4
& Y& V9 g/ W  W2 k2 F* t/ m襄阳の战い+ p1 n  X8 P$ c$ G/ A" G% ~! z! s# a
胜利条件:凌统击破* k, c. |; O8 P5 u7 `
败北条件:关羽败走
' q) _2 n5 T! E5 Z+ f% _目标5选3
. K. j$ L8 d3 g, P5 I时间25分钟
  o% U# y$ R' r# X& A( u8 k( @简单的一关。
! ~4 ]( c/ ?; I* Y
0 Y( B' C) h8 Istage5
' X. V2 L% T2 T7 x* z1 W8 i南郡の战い8 |8 E/ Q5 g: p# `. B7 w& h/ c
胜利条件:孙权击破
' i2 S3 K& G5 p0 X败北条件:张飞败走! N- [) x1 w4 D, y
目标6选3. T" [9 _$ G, \' F
时间30分钟( P$ u! k% _, A9 D8 w$ A
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
6 P' a& H; _% q% S' @8 B7 M# Y
/ `' E  j3 ~# z: L1 V9 R5 Pstage6
7 [) N/ k6 m& `夷陵の战い
- y+ g! g2 {1 O+ Y* t! |: N胜利条件:陆逊击破
) b2 A! J) a; V  i+ x败北条件:刘备败走
3 H8 }1 Y+ t0 n1 [! h目标6选3
; _3 E5 h7 c/ M+ R, @6 H时间30分钟0 s5 l6 A5 u5 i1 \! e' A% A

4 T' @8 N% I) q' S7 g! Jstage7
5 F' G! X1 L7 S; ]' Z1 c南中の战い
% L; l4 J" l5 q' }胜利条件:祝融击破, h& i+ x1 ]* V  m9 A) E
败北条件:诸葛亮败走
/ \0 {1 f. P: X1 L( F0 \目标6选3
; Z+ e6 E# l6 E: M" ]时间25分钟1 m! G  V- s( Z, B5 G% ]: u
敌兵粮库在敌本阵正上方
: h* n. a6 _* g& B$ O% p9 J$ D) T6 M! `- m: d
stage84 S' q% \% s( \5 t  h5 G/ d
五丈原の战い
& w' \. R2 N; @9 m, p/ ?胜利条件:曹丕击破
/ I! i# E0 F2 V败北条件:诸葛亮败走) @$ Q1 N0 G  @5 x/ E* [8 @
目标6选3, Q8 m8 @) s" `6 J5 [5 u  e6 p
时间30分钟- a" B# f$ L4 k- X7 d
4 H5 z2 q3 R' p3 n: X
军阶
& }" s& `$ @! ?4 A) V初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强  。 3 P. D$ U4 x5 @& w$ a

4 M8 ]: z( ]8 s/ X- G计略击破
6 s" e6 X) l; O2 F% U( r4 C& z! q这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。* C4 P+ w5 ^* s# V
4 a9 c* }1 K$ p  r% t/ Z
招降和卧底:: M. O8 d. c  D- K! h
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。0 r; w# `( e. Y! ?! y: ]
魏军军事负责人:曹操、司马懿- B: l; Q3 A* ?
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统1 |' C& _! [% G% i
吴军军事负责人:周瑜、陆逊
  ]) F; D/ G: |. [* s# o
& x& {" _$ F; E, O; [3 E/ j3 N
" [7 u0 D' J) k* a战绩评定/ m+ U0 m7 R7 o7 f4 g6 E6 i
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。$ d; f/ {* t  R; l* Z) @2 ~* S
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
! g1 ~6 K. `9 I+ k  P知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
, n" F" t  E6 {; X2 x军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD5 q: n- g/ l1 @- }5 _: p

3 Y  ^/ \( s; r$ S最终评定有以下几种:
/ D: i! d4 @0 m: ~1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
& ~: a/ z: C4 R0 B6 F& [, T3 O2、文武双全:武力、知略评定都很高
1 ^1 h7 w$ \7 H6 l* h  C. G$ w8 S$ \3、埋伏之刃:当过卧底并且成功
+ W- ~. A1 M8 o) X( b1 _1 j如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。
( \: i. @" w& F( U3 d3 X! `
, ^+ B3 F8 H) m: {) }7 R2 r
, s, b1 n; A! v/ u服装获取
6 o8 W! n; u9 n# Z6 C斜杠左边的是男装,右边的是女装1 u: Y2 D. }) U4 @  N
布衣:初期服装
! Y8 o( X* N; p: P轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装0 @$ I2 h  @: U
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠7 t. P" F$ L7 A3 @( c$ A
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
* L7 `  h7 S& C军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用! k! d/ ^. P7 j$ ^
道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高+ Z; u, @" K1 F  f) y+ ~! I5 E# H: p, ?
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
" }7 X0 P7 R# [- k+ V6 O大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”, Y5 W" T* @* M
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”6 z6 \; \. |3 s' @
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上/ Q2 B* {3 L. `( `# v. k8 x
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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