转载请注明出处,谢谢合作!
% n2 F' s8 q7 l- l■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 6 p, r4 S$ F- x$ f/ \6 r
■● ■ NintendoWorld NW旅团 Ring 原创1 O; C, m9 s- [' _# R6 {; A0 L5 b
■ ●■ http://bbs.newwise.com / }* d0 l0 s& y" @4 e/ e" S4 P
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★) U( _1 y! y% r2 O) R
, I' L/ J5 f4 B# Q0 z- V. }
L6 O- }& e% p+ L& G立志模式详解
( a% t: ~* X+ T' M! h/ a7 {5 O% R# W6 t+ K5 Q# e
立志模式是本作的一大亮点。0 q2 }: g# D; V7 _ z
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。$ y, r# L# U/ a1 {& }0 k
2 h$ K1 y; \$ p/ [首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。9 P$ T$ R* @1 G, m
. v- C$ O) M6 N5 O5 I7 S$ z
技能表
4 U8 @" |2 E4 v) ?& v3 H基础类技能
" o" r) N% ~6 z1 g) G名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用: Y, K9 r5 M4 ?: |4 i. R' s o
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
0 v" Y* L4 e- D3 L4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
$ _! k+ z9 O! w \1 q* t5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
( S. P# S0 s3 K* @* P( \ U" j6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次' t d: D3 a0 I8 s( A- r$ B9 p
以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了* ]# v4 x$ L1 h* V. q+ `
7 c' V- K& o% u2 V# f( y6 j
格斗类技能; m z' S$ m: B& d9 {$ {3 t
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
2 F; ^2 j$ b \+ {7 q; J% x/ S; M0 Lチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
' @' V! c5 D, |" V1 ?/ Z无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击5 t- I* p! a0 X/ g2 T; I
觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒0 M2 ^5 k' L1 L! q- G1 A9 L& z
这类技能也没什么好说的,必学。7 o$ W' _2 r8 c# }) W u' J
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率: D: G! V9 X c
4 e; J7 c5 a5 { ^% d7 @7 O' C
耐久类技能
6 p/ Z2 n0 f( b4 F) M名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用- p- o; x3 z9 R8 m Z. A
兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
, J4 a. j" K6 \. N% X! {2 Q1 F什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升# o6 S9 \& {4 b1 s6 P$ h1 p
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
8 J% e/ }+ i7 m3 j) ]$ H副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升5 K- Y3 Q, \ w1 n+ X1 b
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。- W l4 S( b% N
% j! l: i0 s; m7 q" ~3 F) O& q
弓术类技能
4 a; w3 ~( ^) [% L6 m: l名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用0 B0 L3 W( I( H- H9 P, }
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
# E( S: }4 K3 a2 B' w贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
# X# m1 B2 D1 Q无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直. t0 R# [! p9 ~2 {5 \- a
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。9 d1 P: U- h' I+ G, @
|0 Y m+ t- T( Y+ s& E/ l: V马术类技能
; Z' m' c8 A- O' T% D4 u# Z; v名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
4 K9 y! }3 C' h" Z# g! c1 z基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象& x1 ?8 N# i3 {& M! g
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战2 K# T. j# ^ r8 V
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
0 o! A0 a- S7 z, B在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
/ M7 n* G& l4 v( I: K8 n' C8 M% y V4 Q$ }$ n
统率类技能
" c+ G# |/ Q* j0 z, a+ a名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
7 f4 L( Y7 T3 ^$ M, I行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
+ f4 s4 ]6 `% y- A* q2 `战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)2 f& d; P7 p0 s( y7 C; d$ Z
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复/ r0 @- i7 T' W7 I2 o
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
7 |* Q9 q a- d/ D& |
u5 M& _7 a; f计略类技能
/ |& D. C, j' D名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
4 ~0 F P6 ]( _0 y1 @+ N火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火
6 [3 q4 l( ] @伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
( Q: M. u9 v7 q- p援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
) ~' L9 c$ |: H. M- f火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
: g. q. I! |- d+ K' ^
2 H% |' c7 d- T0 h情报类技能
7 n H7 B8 f( R7 g名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用3 E+ R7 w; b1 q4 X- x: I# r4 ?$ P
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
( M& I4 E3 m" {9 h- L: K: W侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
. i! S {# _$ ^9 M看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
4 J3 Q/ J1 y8 q. Y, r% }3 R很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。4 ^( f) O. d$ ^! p# K h: \9 o
* g+ s2 ?- }! ?# m) f8 d0 p
" M/ w# F+ p/ I# _2 B: U◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等0 d' c8 m: I2 j- ~2 A0 J4 x) m
# o3 w6 Z. G* B; O◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。" Y9 S* _ y! W
" N7 e. b1 N4 y, m# A, u! G* K◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。
, ~% h T# X" U0 j
) y4 K5 m, Y* j4 P6 ~2 V+ h◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。
$ ]) \- q! z" b. _. z Z1 p
P, J; E9 o- P8 F- b5 X0 d' A3 p1 tstage篇3 K8 r9 ?# M1 ^/ H' Z
z6 b1 h4 O0 |$ s% E- u L: o
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:; k- z1 A& ?1 v; @ g$ G+ a
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。
5 ], q- x. d( d7 J+ k2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。. ^5 S7 j# I; N) x
3、计略击破XX人,奖励也一般。
; E/ ~: {4 a X, G3 j" b- B2 v4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
' q4 G9 F: k5 h: v1 z5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
: @7 h% p5 C. w) y+ t7 h6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……% H/ p1 \& ?' {4 j, t J' y4 C0 @
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
: e4 @" ^- X; d s) }( t8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
4 H' ~7 I) v5 q2 [0 \7 f% H* i0 N0 u1 B d
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
5 e" l$ y" u' j1 [- D# q( ?$ ^9 \+ g) p: g
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
1 K1 c% ~& z% p1 {- S! U3 }+ _( v: [, B7 Z) m
◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。! X! }+ e0 W! k* a) I
: d; V5 V* V# v: ` {; ?
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
; x6 J0 M6 r6 w. u2 Z, z6 ?5 ?0 @2 X0 o: [/ b# _$ i) K: g4 T7 a4 d
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
1 ]; A/ q+ x% _' I" i' a, T
! `6 t# W2 J( l- w. E◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……& \/ }# k9 x3 b8 H/ y
8 k8 e/ d* F, h3 o
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。' E* S7 a/ V! H* |6 x: j; k
# l# y3 V$ l' ], g6 ]9 N
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。5 O0 R+ V$ [' f( e
% G' i+ a' ~% n: k2 g' p; A' C
+ S. i, T- j: |& Wstage1(共通)" w# K; ? X& v$ j+ y' p4 } V9 _
战役:黄巾の乱! m: s2 u) U$ A, d; R) u$ ^
胜利条件:张梁/张宝击破
2 C+ J" Q6 e. W9 U+ b1 ~; z. N, L( O7 A3 D' q战败条件:何进败走7 v/ ^# {5 n" e5 U/ X3 e# v
目标选择3选2: a6 h+ I) t/ W% s# q: x8 p* X/ K
时间20分钟
, g9 c5 q0 D+ n2 R1 w要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……4 d5 F9 T" T ^1 i' b3 C
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
# D4 \) x% J% U& J8 s战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
$ B8 G \7 G; n# o3 n; A
- ^. `0 |' e: x. X+ s" }魏
, s, ?4 I8 `, _! Q: O& @. \stage2
) d) d" l) S& \6 Y5 q4 ]2 }6 p8 C" A战役:关渡の战い2 v# W/ ^/ [. }9 T, V' O
胜利条件:目标处点陷落
' s( U4 y" _# P Y战败条件:曹操败走
* d) I4 O) P/ x- @! D) y: h F9 k9 o目标选择4选2
" r" l2 B9 J; R3 A+ l5 E0 _/ X5 r时间:20分钟
: |; e8 ?( u1 p" I- C建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战0 u3 E6 `4 ?$ F9 }, A8 ~
2 e& A6 j& m, F+ S: q
stage3 U: E+ N/ i4 {; w1 R" W L
战役:南阳の战い
$ t" o8 A& l) K: y: U- y; B+ S" w. _胜利条件:目标处点陷落\赵云击破
0 c& @: r1 ~6 ~. n& B! Y+ e战败条件:曹操败走
/ R- i# W& u9 E* E目标选择4选2& F1 o8 D1 `3 f" p
时间20分钟\25分钟
5 a2 F! N' d2 ~! t6 M' F$ P大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了, @5 [! q* `8 z7 O9 r) k
9 M! N. T5 Q6 l
stage4+ W. [/ ?1 @* C. T0 L, p' A% H
战役:赤壁の战い
A8 R/ U9 H3 |5 f+ {. W, k胜利条件:诸葛亮击破
$ b1 H5 k- L& y) @战败条件:曹操败走
: q$ B9 L* J- E! M目标选择5选3
, @2 n F5 U$ g, a+ p时间25分钟6 I+ _; B1 O; ^3 {4 r
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去3 B% O' k8 G" l0 s9 i# a* J
- i Q4 @+ N/ ^; ~; q5 hstage5
" r8 R, G3 w# P7 c1 D汉中の战い
) E# q2 _: M: x4 m胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落' M* ^& i X6 H! D0 Z3 S& X
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
6 I1 {/ t+ F. s7 G4 y目标6选3! o4 ^4 O2 o. o: o3 A
时间25分钟4 v9 Q8 A3 f4 ^+ `$ D/ p
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。) B; j- F; n* r. f5 U/ E
. e9 `3 O: A8 S+ {# v& @
stage6
- L+ P4 Y/ J1 b1 b. d九江の战い8 P2 m) ~( r" g5 z
胜利条件:孙权击破
& w/ S3 U0 H" O0 g败北条件:曹操败走) e9 G4 k3 d% ]
目标6选3
. {) g6 r& V( S. Y; b时间25分钟
$ C$ h* W; C" [/ c2 x没什么要点,比较轻松的一关。9 x1 @" \- N6 g0 H$ A; m) `6 `
! n- K! r* r, X6 b, U; ~( U! Xstage7' t1 n# H/ a2 d; M6 k3 Z$ M" o p8 [
五丈原の战い
1 U9 l. J2 D# h) g胜利条件:诸葛亮击破
6 X) z0 A+ W. G9 H) ^2 J- v战败条件:曹丕击破8 V+ j1 L7 [+ d7 T$ x- r
目标选择6选3
# \9 d9 y4 |8 _' ~: Q" L* d时间30分钟
+ J8 u3 S5 O c' B7 s战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。! F6 O- i7 n" [1 n
7 P. F3 u- T9 y3 A7 S4 i& J2 o" ~stage88 ~; _9 [; g9 w! o" m/ Y% h, w- j
建业の战い
# c- j) D6 g5 Z. ~胜利条件:孙权击破
* J4 p/ Z% L% O) N# P4 H/ d9 a" m战败条件:曹丕击破
3 g9 F: l# G5 g目标6选3
$ k" u$ m6 X' |) M9 Q4 |时间30分钟- t% s9 U" i1 `% U$ Y( x; a
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心…… R3 C5 u2 k4 x- c
2 X( n" W/ @9 n# \8 m6 V
吴1 `% @* r u( V0 p$ W7 P9 U, ?
stage2. d) Q% {+ ^" F5 v% r
虎牢关の战い# ?+ _7 h" _) g% R9 J6 h
胜利条件:董卓击破/ y. c) Q# |6 Z3 e" ^
战败条件:袁绍败走
\7 c* K; B- `5 u! d+ S1 {5 K目标4选2
9 U- O7 u/ b0 c T, v q$ w时间30分钟3 ]/ ^3 z% n$ D5 E0 x. w! K
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。
4 V4 ~# d! }; X, R& Q
) G4 f( K* F. u( ystage3
( `% R i) [2 J8 S8 ?2 u5 u7 B2 f赤壁の战い5 r7 J3 X2 d9 X6 m* L( z
胜利条件:张合击破
3 U' w& I- P( y* p7 j; g1 U+ D战败条件:孙权败走
& O5 I# ?; H5 r3 v, o$ K- q* F+ k目标选择5选3% `* c$ {( j: F9 Y: _
时间25分钟( j$ ]" ~2 \; B; }& d
开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
' X' v1 E$ @7 O7 @( u4 K% j" `/ f$ G8 v
stage4
H2 w- k. T) ^, Z1 O0 F4 t( p襄阳の战い
' b* s9 s6 D+ |9 m* x" S胜利条件:诸葛亮击破
9 Q. _- f4 w% s2 f5 ^战败条件:吕蒙败走
5 e2 t5 P/ u' M目标5选2
; d) x7 `! g8 c时间25分钟
+ ]% m3 m1 y4 {" J$ u兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。) u: @9 W! H5 t0 N
2 ]0 ]$ ]7 L8 s0 O( X! a, V
stage5$ p; G: o* J2 p4 |8 r" V
夷陵の战い9 I+ |& ?* s q3 Y: f
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
8 d8 j' U0 i# Z- i8 B+ N; b败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
( `2 e( I4 a# f# t/ o M( J, s目标6选3
! n8 r5 e) O+ M8 I6 |时间10分钟
4 W; i+ r0 W* Z/ w! o敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。
- s* a) P- n( P q( C/ L
+ Q9 K% O n& K" f! d E0 kstage6+ n6 i1 ]- b" B: Z' k, U
九江の战い; ]6 @8 u# j* T$ S# x- H: m2 z9 i$ q
胜利条件:司马懿击破+ u2 U* U Z: x
败北条件:孙权败走1 S3 X: I1 T5 }' d/ R2 j
目标6选39 ] X9 H# D9 t) j6 T
时间25分钟
: c, a2 j) Q6 r* u/ d+ u基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕% ?; [& `2 B/ D* O
+ o( U t3 E, m3 }
stage77 A% z1 F! m S+ V0 X4 |
建业の战い
4 b! H$ x* {! J6 A胜利条件:曹丕击破' u8 f. a; O7 Q" a
失败条件:孙权败走
t' S2 V# F; O; n. C5 a目标6选3: ?$ ?* a5 W6 G1 P, R+ K m$ c5 e
时间30分钟
/ O* {& J. h4 U% |7 R9 W$ a和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
" L; z& C n$ v2 k) z8 `2 l% r) _
% |0 z& V/ }/ g ?stage8
|% p% R w2 G6 o! i4 w白帝城の战い, v" s S! E0 M8 y8 \2 K& A3 ^
胜利条件:刘备击破
2 q/ D9 G9 \' X! i& b6 ^3 w- N败北条件:孙权败走
8 |. x5 m& T$ S# d- w& F' b. Z' P3 S目标6选3; r2 |3 J! Z. s4 s1 y; _) N0 ^
时间30分钟* I/ N X' j- c- A
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
% Z9 v8 o. o: c! f2 q3 P7 i& ^3 W# i! _& Q
6 P3 I) [/ E7 L& o9 ]6 s
蜀* |, L+ U e. f' t! r5 D/ A
stage23 J; v4 G( I, S2 Q
南阳の战い: I! _5 f( g/ x# T5 `
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存6 e5 |3 t$ C ~# z* A9 w f$ ~) L
败北条件:刘备败走
$ S- Y) R f2 Y m$ t( o' `. @目标4选23 h7 M- G" f6 A2 g$ k3 |4 R8 b" N
时间25分钟/时间10分钟
6 v) q2 f/ |5 ?3 W如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。* J( }# m/ P) [4 D. `
) h& M7 h( O; ?8 Y& j H
stage38 N% r4 T6 z0 x
长坂の战い' ]! i: T( e# R4 n$ Y: t% M+ H4 W: S
胜利条件:限制时间内孙乾生存/ u# X2 h2 {7 a5 }$ |
败北条件:刘备、孙乾败走7 Y! R& a$ I2 u9 e) \6 N3 \* G( C
目标4选2
: q) o& |$ F, L" U6 T5 L/ x6 s+ F时间10分钟- k1 W! p2 O& o) ?5 d* [! c) E3 A$ h
跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。% q8 C, R( W" q6 `3 Z% w* v% m) F
) X4 ~/ U, i; I3 _: M$ `
stage4
3 ~) c+ n! f' i襄阳の战い2 J( G/ R2 n. f: U0 v
胜利条件:凌统击破- T; L0 S& M t' z! \
败北条件:关羽败走& r- @, y+ i+ D/ C- ?5 L
目标5选3# V ^" L/ d6 F% I0 l D# D5 ~
时间25分钟
3 W$ ]+ P1 j" _. e9 L3 o简单的一关。+ F1 R1 w8 F0 @2 z0 a2 c
9 {3 J* W( D6 V9 K4 n o
stage54 v, O9 Y7 l& f0 `
南郡の战い1 t' y7 Q1 r; g$ w# J; s
胜利条件:孙权击破9 p# j( E3 c, M% d: R! x: z
败北条件:张飞败走) b( i" w7 p. b* q S' X
目标6选36 B5 \: u8 V" ~1 z4 |
时间30分钟4 c7 q0 V5 s8 V
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
1 H8 _/ c: O# s- n% N' B' _+ m1 r! V2 H4 Q+ A2 a
stage6
# }- D. `, M8 J9 J夷陵の战い) |( m2 H& l) l+ P6 H, F, @
胜利条件:陆逊击破: q2 A# _6 ~" R- l8 G; k
败北条件:刘备败走
2 [3 P% c. [# O; b; }/ z目标6选30 c- t- L2 o+ r
时间30分钟
4 s' k: X7 R' O" [; F9 g3 v
7 G @5 ^) M0 Q; O+ Vstage7
l' C* T0 x# g% F* i南中の战い/ j. w9 E1 Z) j3 a) k( [
胜利条件:祝融击破3 F8 P2 Z4 ^* g2 I. f% N) k
败北条件:诸葛亮败走2 Q5 |0 e- T1 x3 q
目标6选3: b" _0 Z# U! J: [2 n
时间25分钟
. J* U. R- Z& @* k7 y; D敌兵粮库在敌本阵正上方
' U [# Y$ q- N
; ?+ h+ r8 u6 F4 ~3 gstage82 M: O8 n7 U& }
五丈原の战い3 {9 W( ^8 |, Y! T0 v b
胜利条件:曹丕击破' m+ Q9 l8 G" n: d
败北条件:诸葛亮败走) }% d' ?6 l' ?( K
目标6选3
5 o. y% g5 W6 k时间30分钟% G) [- R/ Q9 ^# R( u0 @" J, d$ i
4 P' g0 n8 ]8 C* w- o
军阶
" _# \4 c0 p2 Q, v1 i+ `& G" L* i初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。 0 q7 h5 A: B7 Y+ p- e" R( J
& Z: c) {# O* H& w+ d计略击破
, X7 B/ B+ [& w Y6 c这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
7 O& v/ R" Q$ y9 C% d! `( y! \; l7 D' V1 Z; ]3 \
招降和卧底:' X( \5 r T& ~7 n& E. I
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
/ F4 M6 A* q" H* Z0 v" @魏军军事负责人:曹操、司马懿
+ o# }1 y- o s z% y3 P; {5 y7 w蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
2 p7 ~! X' c3 W6 i+ t吴军军事负责人:周瑜、陆逊! j; s* f; e G4 z
' p5 C6 G6 m' }$ e4 P2 v
8 N) j6 m( B. \& V9 W! |/ q2 U战绩评定0 Y- w/ B# y; e. U( u
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。
8 {& m& L( G% ]# R武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD1 @9 J8 W* m, h
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
1 m1 v! `. N. s军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
+ {' B, ^, U% b
: @7 }6 d+ P9 W$ L1 s2 v最终评定有以下几种:1 [0 ?- }/ j/ h$ P+ q
1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定& f" C( z! R, O: g) ~6 S4 q
2、文武双全:武力、知略评定都很高8 q; i4 F1 _- a* _# ^
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功/ i0 u3 U8 {! e2 | A* ?2 \0 z- ~ z
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。' K6 B: d- z2 W5 J5 s
' |$ s3 m6 }# ]: q( Y* X+ u& N. h
0 F u: A6 F z0 c6 C0 c! l% l* H服装获取
/ R/ S; A, S5 ?8 w斜杠左边的是男装,右边的是女装2 v+ o% B4 [8 A3 g: \
布衣:初期服装
0 w- K; A$ W" S% `9 C2 m轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装6 w- _+ E; P+ ]! i' @! D# f$ L1 v# q
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠
6 N" w+ e1 I9 q" ^1 X& | g# L重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
, I" Q+ E1 F0 E1 A# H4 P% H军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
) I! e; _! O5 j$ j* p( I道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高4 Z+ q' a( y a8 b; q: i1 @, s! N
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
; j2 `" P- c; v& F9 P3 c$ l: a# @大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”. j2 I* X5 A# I' L# w/ Z/ G$ [
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”
8 X# U1 ], N6 F鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
, ?% m0 J) a" [+ ?5 T妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可 |