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真·三国无双4 猛将传 攻略帖(立志模式详细攻略完成)

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发表于 2005-9-17 12:40:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
文:Ring
( H" b- v1 f/ e% Z) T! I以上,转载请注明' U& w( i7 d# t$ M3 |9 l

4 ~% X6 m% D# E立志模式详解
; C5 b1 m4 `; e8 m' f
, _& W  M' P7 e  I立志模式是本作的一大亮点。
$ v* g" t1 `4 h/ H1 H" f# W选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
& u6 n2 l! H6 Q% @2 q' }0 B
( P2 @* ^3 }! {首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。- ]" r1 a- @& f
1 w  x, q' p3 \+ {) k
技能表* G4 c( `7 x' P& v# }
基础类技能$ I! H$ z2 {5 ^7 n& h/ `6 o
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用8 H/ d& {! a2 }. w0 a1 u0 H9 b
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次
# L; B& z* h( A9 @4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次* d( z' }4 T8 W' h8 ~! p1 ~, x
5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次0 p6 H6 A7 x8 o& z* O: n
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
3 l3 ^1 @0 K; v. I以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了& L( W2 d( S0 d
! Z. t" J6 W9 A, b" {; i$ D
格斗类技能
5 j( @6 e7 Q6 r% Y, ^! z) U名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
/ `# W. N- B. v" \- S0 Jチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
4 A% a0 S) z: R) w无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击
2 D) ~7 v. B3 [觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
8 l; p# P& a- _; s这类技能也没什么好说的,必学。
9 b8 E  k2 @+ g8 Q; T# I8 H' L建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
0 j9 t0 Y$ x5 m7 P6 i, v: {/ A% e" v$ K9 z4 g, B/ Z! C
耐久类技能
4 }: f# c+ ?, s3 E0 _+ p& g名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
! ^  N0 R# U3 I: c# d( }兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升  I. }) g4 k& _
什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
- V. Q0 F1 L: d' c; I卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
0 j9 g4 |3 @2 R6 H- }副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升
/ J& u1 ^7 J1 R' ^7 i' j最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
) K  g- C5 K9 v( d# r: Q4 e; I0 `- q& x( u3 [4 ~2 ?
弓术类技能
2 c  a( r2 F5 i7 M& C  {名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用
3 A7 p( T9 V! ?" |+ t1 H冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
! ^6 q2 d" u  O4 k贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
) q  a; p. v/ y* B( T- n无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直/ g; ]% h4 u, ]
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
- E6 V$ z! {, p2 B; Z% Q" |  M5 W. J; K$ J: E+ \# P
马术类技能' m) Z0 Y$ [+ I7 w/ m3 t
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
9 D! F" U) e  X4 h6 W基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象5 K) Y' U4 u/ |( s3 j9 z3 {- s
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
/ n  p$ S: X5 ?( k/ p9 Y( G. W战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
8 m# z: w( S) q3 V& F在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。, `+ ^2 D9 H2 e6 K0 w/ y
0 `7 L/ A: k( f! i* K, w
统率类技能
: m: |: Q) T- k7 t3 L) E7 ?2 s名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用" k  H2 ]' O  ]7 }) K1 y
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
; v! k7 x0 F6 Q0 n" x  X战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
2 [9 ?9 S. U: A- m/ p2 i; w+ J补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
  c  N2 H6 I$ v. z- U相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
+ H' x4 T8 s8 ]+ }) s9 P
2 ^6 J; ?& [4 L/ v, K# Y1 Y5 W. @计略类技能
; }: \& B, P/ J" x' @2 _名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用' d2 A  F) P  l0 m9 G6 y: l- R# n# L; z
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火% ?, _1 I8 L% \
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
; H  h4 o! p0 Z! J/ Z, \+ b. U援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
+ a6 `7 k; q/ \2 k3 S7 N2 u火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
! K& }8 o1 \; `7 g4 h8 a
; I7 J( b3 h" W5 u0 c* L情报类技能
6 F+ [$ Z6 |" W4 u2 P名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用( _4 D2 m) R6 ^- }6 Q6 l0 v
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用* V7 y+ T! k: G7 M. r; Z  ?0 I5 A; W
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
1 J" o' g+ T! H4 O0 E7 q2 Y看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
0 b) [: V. J# \很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。
+ b! a9 _/ x) c
2 y3 c0 F1 S) f3 F4 E  r& P
. N* l# K) m( v◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等6 T8 E% U# |- ^' E% _

5 o/ d7 `: t' r3 m# ]. e% @◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。, u5 ]' ?, Q% Y3 c6 b' h! {& z3 O

1 o! i2 q( M* o  I7 o' @8 G◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。. G8 q4 H( T; i6 S% T( {
* A+ M. Q  Y8 g. l& n
◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。: [1 q% v8 `+ l4 P. E& V# b$ r

4 r7 c7 ?+ C3 c6 ]  K& @stage篇
  y* u- j* V2 M. o3 H) Y/ G" A/ u0 L2 i3 y7 q9 S
在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:5 p' z6 w  B% K
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。2 t; f1 e0 {% A$ V4 I5 s
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。  p! a- O+ c: h' Z
3、计略击破XX人,奖励也一般。
2 y- U" |7 W, i7 Q' ]4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
  V/ K8 j" m( F2 A5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……
) \* E( X) Y5 J/ i6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……" }4 u  Z& ?$ ^* L9 B
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般( z# e4 x( m0 c5 U; i6 H
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成5 I0 a) r( m7 @
3 C  b9 f; |. e; g. @7 I4 \* O; O
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸- B3 D0 q$ v7 C& u, w- W& T4 v2 F: C( n$ C
1 {# E" v1 E% @  V" [* `: |
◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
5 ]3 l4 m% J$ H' T
4 p- l4 i4 t0 U( C3 A◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。$ N. [- ^# Z: x' G# \* Z7 K% @' U
) {6 Q5 [* V6 n5 Y8 h( J) y. \
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
" ?4 }7 E& r( C: C& i" h3 n6 U/ x, C. g% @
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。; C9 h4 r! _$ j! P, r

( v/ W4 u, |$ k0 W! h! _◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……# a5 p5 W- M6 h

' W$ J& ]% m3 `( M4 ~# f1 z7 W" c◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。0 a5 y% f8 f1 S4 @% [
7 J2 |: e+ Y6 E
◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。
! b2 m1 u$ W% B$ j/ ?9 f1 R8 z; A
3 M5 J4 g: F0 a. j% X7 o9 h) z8 b
stage1(共通)
2 s1 F" q$ k; L: H  [战役:黄巾の乱
% e( ^. U% c1 p: h: I胜利条件:张梁/张宝击破  H$ A6 Y1 v8 L0 }$ ~6 {
战败条件:何进败走
. X) K2 @+ o, D8 T- j) }; r3 V% A目标选择3选2
0 `3 ~, M5 ]9 N0 ]+ x. G* q- G" x/ Y, ~时间20分钟" f: J/ S9 h' |. ]8 R" r
要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……
; s# r- z1 P# t& `5 p2 g5 |战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。( p. L3 M. W/ w  w- T
战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。+ r( y& L9 a1 i3 E5 I8 c- F

2 c2 \+ J( q; o魏% a7 X1 d$ P" }8 I. d
stage2
; g/ u! _0 j  D( |( J9 G战役:关渡の战い. y# z2 r, ~. ]' M
胜利条件:目标处点陷落& n7 p( E$ e8 r/ D
战败条件:曹操败走
$ F: I- o% X3 W& Q# `( W& [- U- f目标选择4选2: d+ s2 Y- h5 r! q3 O% \
时间:20分钟
& r* v# Y3 T) t0 o建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战0 A$ P$ n6 U% r& ^$ A/ A* q
( Y  {2 K5 P- o: {; [% r7 q3 P
stage3; P8 F% p" A/ I7 I2 V, ~
战役:南阳の战い" X- P9 o+ e3 d, u1 R0 s
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破
: s% B3 b- K* ]4 l, f4 B8 ^9 {! e战败条件:曹操败走
! V& |+ J* E% N: `9 Y3 ~2 K6 d目标选择4选2
1 P7 `) S+ e: t; g+ K2 }  X时间20分钟\25分钟/ d7 x" Z1 X, S; \# V& t3 @
大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
5 A, m8 @5 @1 n# g" V! M3 Q5 h* c( O8 k, H; v
stage4
, ^  h; U! C  ^2 v. k战役:赤壁の战い3 O9 w/ H; h. C- K6 u& O) h1 a
胜利条件:诸葛亮击破
9 X& n5 z5 k/ ^" p  e# }战败条件:曹操败走' `* C6 j9 ]3 \% n- t+ {3 [3 |) l
目标选择5选3
( P8 r% e: ~: D+ p4 D时间25分钟
$ d! B+ U- y; c0 ^这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
4 {* U. m$ s, P6 o4 ^- N7 W( c
) Z  v, B' }0 T5 i  ^" m. Q  X. g' Bstage50 F$ E$ F3 c" g. v
汉中の战い
4 A5 D1 _; J2 |' [  r; ^胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落5 W8 K% z$ Y7 @
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落) }' {: Q$ d+ k4 ~$ L; y
目标6选3
# Y' |7 m6 F2 H. m7 ^- ]时间25分钟
3 v9 i+ y) h1 `! ^9 c战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。" F, `) y' z( ?  [, L5 l, z9 N. L
$ [* Z5 V  K% ^8 V; z
stage6# ~8 u+ P2 N6 p) S% N4 c' G2 z
九江の战い7 ~: }: I1 ^7 G" i- \( }3 p
胜利条件:孙权击破
; r2 r: T) A/ L, w8 Y: K, j败北条件:曹操败走
+ b! c# C" E/ |# _( i3 W" r% f( ]目标6选39 ?& Z( F+ G, Q
时间25分钟3 Q2 o/ J) q+ d- v
没什么要点,比较轻松的一关。
6 T& A% B4 h& f1 v" a7 u, V) Y' ?, R5 G6 A% l
stage7. i- \8 C* N+ r% L( V( Y
五丈原の战い) C" I- u" D7 g1 j: L7 |
胜利条件:诸葛亮击破
& B) ~* S. k: Q6 q6 H5 d战败条件:曹丕击破
8 k  S! v- Z- e& ]目标选择6选3
+ z% Z* S& P3 T+ m时间30分钟; y2 v! |$ d- m/ Z: E8 O- }$ Q
战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
8 R: f6 x  e3 x  J2 v3 H- A/ n' K0 W# {) N+ U) c4 {
stage8. n7 J: i: \1 u8 d9 `! [9 d
建业の战い
# n! {- C. U6 [  M$ v胜利条件:孙权击破
4 X. @" Q& W+ M. S. t& z  e3 Y战败条件:曹丕击破
! v" B; D" k- b# T4 S+ Q+ q目标6选3+ W: d; Z, I1 I+ _
时间30分钟2 m  {1 `! D5 ]1 D
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……" W: g& L- G' O! {% `. g; K4 _% G
8 ?7 O$ r, @/ o8 V) ?
吴
/ w- J: D* v; v% l! L/ D* \3 ?stage2
+ d3 B' G, H$ r' y2 e虎牢关の战い+ d) Y: Q! A/ Q* M1 R7 a
胜利条件:董卓击破
  h. m  `) q- F2 k/ I; i战败条件:袁绍败走: l1 a. Y: l3 m  Q" s; S
目标4选20 I3 ~) A& n1 _1 W, X3 N
时间30分钟! t) _6 Q( z9 U: _  t8 p
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 4 t5 h6 c1 E8 @! i. F

/ V* H; }" l  i8 U: b9 \  d" fstage3
) ]/ S2 e$ {1 {0 \# ?0 X赤壁の战い3 R: D: o6 R7 z/ O+ _( o% z
胜利条件:张合击破- w& V8 a/ F' i# `5 H0 H& j
战败条件:孙权败走
1 f* ^6 l0 c: U0 K5 k) j7 `4 [目标选择5选3  i$ s+ E/ W  ~- b8 [/ e; R' l( ~
时间25分钟
" c: X4 t. R9 B* c开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。1 D3 D6 a6 k$ W( h& v8 G

% b' ]6 r  K$ ]$ p4 ^) ~" n* B/ y9 o+ Bstage4
0 g8 H% {6 c# h! j7 B/ j襄阳の战い
) o2 G/ o8 W) }! D8 F胜利条件:诸葛亮击破
6 z, ^7 s! e+ W6 G战败条件:吕蒙败走
/ i5 e* h6 Q3 A3 W8 Q# e目标5选2; j( ?$ ~" e: D9 ]
时间25分钟
" D/ S* m7 b# D% \兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
  F% I% S& Y1 h, k) W& ~( r1 C6 r$ Z4 a' q4 h; h5 w
stage5
, |& H" c" |6 D" s; j夷陵の战い
$ d, g8 n2 E; q- b, U+ A胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
/ j' Y* g1 w& O* ], }3 H败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
/ B7 f  U% u7 d, ?7 v: Z# N目标6选3
6 T/ i6 }6 Q" E  ?/ q" j7 T) e: z时间10分钟) g+ W1 N. @1 \
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。( I1 {, B* ]0 V" _
5 }9 Z# u; q" n
stage6( Q( m/ x3 J# ^5 ]" q. C
九江の战い
& Q# t( u7 R* j2 L4 Q胜利条件:司马懿击破# R7 m7 K7 x2 m0 `8 U( ^
败北条件:孙权败走
, v; \$ i1 x! J# K9 G; D目标6选3
2 F% {* c- Y+ m: E. h2 h* l时间25分钟, Y( G+ M2 p5 Q: F$ K) T
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕) N9 ^, O- ^6 y$ P! k: V

5 s" ~6 `; `3 B. h$ {4 ~4 O1 mstage7
& ^0 H8 a& b2 [/ Z3 ~6 @! V8 M建业の战い2 T3 S1 H4 l( \: x' x6 ?5 i3 s
胜利条件:曹丕击破' W+ ^4 {0 i: M+ \+ i8 D
失败条件:孙权败走+ {& r% W* X7 d0 ]# p1 y) h# L1 r
目标6选36 J0 i2 t% x& m  q6 _5 O$ s0 r
时间30分钟. ?, ~6 [' z! C2 D1 I. i
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。& |, g: H- E# M1 j) h, f

- ?. \# P: b( x! h. G  U5 rstage8( o& R: i: F( q, r4 ]8 c* M* y( G6 ~4 {
白帝城の战い
4 I1 p+ G0 `. R- E) y' m胜利条件:刘备击破
# z$ q4 E* N& e- Y: w9 G" V败北条件:孙权败走- S' p8 G2 A* D9 v' V9 B
目标6选3
2 P* |8 u  v* i) q: k3 W! t9 W时间30分钟
3 v- p  O! b! [4 X, v  k$ m. U' D最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。
: K: F! o) j( n" z: {% L8 S: i
: d0 T$ ]% l% m( G) r! n' m* z# e- R
蜀
& c1 K" B! P8 e6 N! E6 a6 o- rstage2" o+ ], ~8 d1 {
南阳の战い6 h2 W  i% D. h: g/ q
胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
0 s9 u$ Q; k) z8 J+ l败北条件:刘备败走4 e1 G- k2 Z' Q
目标4选2; O/ O0 }# Y; P+ R
时间25分钟/时间10分钟
  j  l9 f% K' u1 f如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
+ E5 X. J. X2 v- c. l6 E$ n9 B9 ~* i. t, I* x) F; E
stage39 g6 w& u2 c' o% {! k
长坂の战い
" x' y- ]* ^& b7 ]& a% ?胜利条件:限制时间内孙乾生存4 X  X: t6 W% O
败北条件:刘备、孙乾败走; E0 ?9 K/ j4 R/ O9 |; k  F; H( r
目标4选2
( N$ }5 v" u. |7 ~. N: [* r4 u时间10分钟
- T, ?! F$ p! L! T4 U. S4 ]跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。9 \4 O0 V3 C$ \9 T' q* a* d/ ]: s
$ A8 ^7 B9 k0 F
stage4; D! I+ H) q$ g
襄阳の战い$ ?& m5 _/ k5 k7 X' R
胜利条件:凌统击破0 g: I* m/ N: Y. I! n0 o
败北条件:关羽败走
4 C/ L7 v3 s* U目标5选3
6 V1 E9 y$ j7 A# m时间25分钟
1 V3 m  u! y- a7 b! r简单的一关。
! r% x7 T; @& ~4 D% j: i
: f1 Q0 G5 T0 q* S9 d/ lstage5" f8 Z; e5 j3 @/ l4 U6 w
南郡の战い
  p( j/ o! I1 K胜利条件:孙权击破# Q. i$ e0 g2 s, t+ }4 H) ]
败北条件:张飞败走9 L2 L8 x8 t  Z0 j8 _1 g" z: k% I, @2 j) W
目标6选3
2 t( O4 {! Z: h0 W& r时间30分钟, a& |- a4 X1 v1 o: j7 x1 `
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……
  i( _& @  v- F% ^* _+ |2 _3 I5 K* ?* T6 G5 Y& z! X
stage6* a5 i1 k+ r& ^* e3 P" L
夷陵の战い; L# h7 S: O' ~+ y- B# \
胜利条件:陆逊击破
) p' B9 {( f; m0 a, K4 l败北条件:刘备败走) c1 s. N- u% h- z
目标6选38 w  X' R1 p% r9 Y* w" x' T
时间30分钟- \# `& T* S0 c7 B/ d
3 e5 x3 v" \4 U. l  V# m- X
stage7
/ N9 l1 @! w% v: ]南中の战い
0 F" P% N$ I! R/ q# s' }& m3 i胜利条件:祝融击破
* n0 I' `* n9 |3 U  q' U' D- K败北条件:诸葛亮败走
; {# O6 o, c& d  [& S2 J; h目标6选3/ V# ?6 \6 q0 n5 B& @# S+ W9 S, t! p
时间25分钟
: J1 |' S, b6 r敌兵粮库在敌本阵正上方6 v7 }2 Q4 x& s3 Z; b- S) A9 [

! a  P" M6 F, J; c) h" u  Jstage8# p5 ]$ D1 {, @# r: D/ f
五丈原の战い
% l: a8 r# {# n. U1 S5 B: r胜利条件:曹丕击破
& {0 U1 a9 c4 Q1 N; h& q. Y败北条件:诸葛亮败走8 p/ M: P& h. |$ b  X, S; G1 g
目标6选34 t4 c$ a9 T/ x# M
时间30分钟+ D- u& {- o" t3 _( r6 ]1 G

. Q  R  K* O( X1 V  g2 e# E8 ^军阶3 t8 k! W. S% r% p
初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强  。
: ~$ _, w& Z, a; W7 U6 c& o) E: u, d% `
计略击破2 n$ B) Q: V% F: W* A5 F( Z# L
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。' o* o( X$ @! O" _+ k" |

! ^& M- c2 |6 t2 t/ `. h% w: W7 e招降和卧底:/ M1 N; c, v& M. g+ C; g1 Q% U
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。
  w- |% N2 E$ V魏军军事负责人:曹操、司马懿9 J+ w) s% ^8 W" ]# F# u! r+ R
蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统
+ E" g+ n0 B* `$ Y7 |吴军军事负责人:周瑜、陆逊
0 H7 S) b% c  F9 k% e$ W
; j8 k" [* }, c/ l' ~- i; d' x, U' ?$ d8 D5 N) k
战绩评定8 x* ?. M* D' f6 F; ?4 W; r" [7 s
分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。! q1 Y( S4 P! m# ~
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD8 x2 i' G7 l; W4 @! A& W
知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
- T, L" s! E7 R* L$ T+ o( I军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
4 Q; l  ~. T( T& Q0 ~% a" ^7 y/ `, i) K+ P
最终评定有以下几种:
" _9 f& T8 E2 t1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定- R1 D7 z1 n! g" u# o
2、文武双全:武力、知略评定都很高$ y1 M8 a) W/ W3 j  m$ ?/ {
3、埋伏之刃:当过卧底并且成功
* s1 e$ }  J9 x' M! Z如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。" ]/ V% e2 c% x6 |; ~: c5 F7 c+ @! Q
% L2 z' K2 k, n! y9 M0 D

! a. H4 y3 {8 Q, I1 t  A服装获取
+ d( o5 M7 I) T2 R斜杠左边的是男装,右边的是女装# v; Z- k; i1 i; N8 Q% Q3 r4 @
布衣:初期服装8 W! O" Y! ^1 i1 E7 d8 k8 s
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装1 t6 B, S) F; m+ R) D
武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠
& p4 v, u: m' z# A重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低
/ f- `/ J! y, j7 l军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用; h4 i- a5 [5 J% j3 T( T
道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高
3 f* l5 j- O* T( ^2 i. @皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
9 [1 T1 I0 y7 F2 {+ q大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”6 ~+ r' c* j: v
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”/ X3 |' o' `, X9 q/ Y
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
- g$ V, z% b+ g3 c0 F2 J0 v妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
' g+ J- ~8 c8 U$ c: d, M0 o
8 w& L- o( o6 W[ 本帖最后由 Ring 于 2005-9-25 13:08 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2005-9-17 12:41:15 | 显示全部楼层
本帖无用& u+ u: R3 n; L
& ]( e4 H: n# @! H# L
[ 本帖最后由 Ring 于 2005-9-18 15:47 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2005-9-17 12:41:34 | 显示全部楼层
外传模式
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发表于 2005-9-17 22:29:33 | 显示全部楼层
本帖无用- -
1 J" V$ ]2 F% y. h: h2 Z. l! l* Y5 K6 e6 ~7 a
[ 本帖最后由 xsquall 于 2005-10-4 14:32 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2005-9-18 00:22:55 | 显示全部楼层
要看我的进度了,我先写立志,之后写外传,然后是修罗。以你的实力的话,写修罗模式正合适,怎么样?
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发表于 2005-9-18 13:21:32 | 显示全部楼层
= =那好。我就开始写修罗吧- c  U7 ?; G& N9 R- J  _3 @* h" ]
不过这几天在家,PS2丢到学校了,过几天再动手~~
! C$ C# k2 j6 n# C! F7 j
5 `1 P( R6 P* c$ J( {[ 本帖最后由 xsquall 于 2005-9-18 13:44 编辑 ]
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