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0 a3 y# s% m) [) @; B! m7 e7 a PSP《太鼓达人Portable》评测
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( u+ H! |% k( y" k《太鼓达人Portable》9 w3 A* n" Z0 w5 b
「太鼓の達人ぽ~たぶる」) ^0 x# f- W; R+ F3 H+ y
(Taiko no Tatsujin Portable)# h) D2 \+ Z( g+ D- I
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发售日期:2005年8月04日 標準価格:4,800円(税別): I: h& O+ f4 I: @3 H9 h
対応人数:1~4人 游戏类别:音乐游戏4 c) Z' z. U' P2 O7 r3 u
品番编号:ULJS-00020 记忆用量:230KB
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(C) 2000 2001 2002 2003 2004 2005 NAMCO LTD., ALL RIGHTS RESERVED.
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: p1 v+ f! u4 a% y, H游戏简介; L& e6 I1 C* k0 a ~- L: y
3 f% G2 \, r/ G! B《太鼓的达人》是老牌游戏厂商NAMCO推出的著名音乐游戏系列,游戏以其模仿太鼓的音色,出色的手感赢得玩家的好评,PS2版更是因为对应周边“太鼓”而在日本挂起了一阵“太鼓风”,甚至在中国,也有一些喜欢该游戏的玩家,把太鼓也请进了家里[wdb50]
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" W' v/ h0 |. J G2 xNAMCO在PSP上推出了系列新作《太鼓的达人 携带版》,通过一段时间的游戏,简直爱不释手,游戏在中国的BT下载流量一直位居高位也说明了游戏的好坏.虽然我们不可能在PSP上也接上一个太鼓来玩这个游戏(那比PSP还大了 ),不过,通过游戏与PS2版相同的手感与反应速度,加上动听的音乐,可爱的人物,有什么理由不玩呢?
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玩法与流程——界面菜单编2 f6 J) ^# j8 s$ p% R
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8 L6 i2 T4 u7 p& M刚开始游戏,只要登录自己的姓名后,便可以开始游戏.游戏模式如下:
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1縯奏ゲ-ム 选择自己喜欢的单一曲目挑战,有难度差异,不同难度,所需要敲击的次数与速度都有不同。# D1 r+ w, v4 X x3 `/ `3 O
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2ミニゲ-ム 玩《太鼓的达人 携带版》中附带的三个小游戏。3 R/ ]. D/ k2 s V4 I
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3連續縯奏ゲ-ム 在规定的时间内连续演奏曲目,玩家可以设定限定的时间与连续演奏的曲数。
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4初心者道場 相当于美版游戏里常有的练习模式,不知道如何敲打的朋友可以进来看看。% ~3 U! X$ l3 h! x6 D* k
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5通信モ-ド 连机对战模式 可以选择对战曲目演奏或是迷你游戏
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6太鼓の通信薄 用于查看记录,如个人成绩,演奏曲目所取得的名词,听音乐等。
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& y1 w, k/ Z1 ?. d7ゲ-ム設定 各种程序设定。
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9 I& C2 n% @+ e _8 ]; Y$ W" n玩法与流程----如何游戏?
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W8 Q0 P: w% P' u5 R8 r0 p选择“縯奏ゲ-ム”模式,选择喜欢的曲目。音乐开始后,便进入正式游戏。9 b" K- F$ u" c4 l3 G
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游戏中,一共需要5个键 分别代表两支鼓棒,两对鼓边,一支铃铛' g* K# Y c, Q( U
# E; t Z6 J/ ~# A p4 C6 U操作方式为:圆圈键控制右鼓棒,方向左控制左鼓棒,R1控制右鼓边,L1控制左鼓边。摇杆则是用来控制摇铃。. T1 U+ {3 H* T. z# A. e9 i9 a# E {
# O9 H: C+ b. `1 S; f. Z4 p在演奏界面的左边,有一个灰色的“O”,这里是敲击点的位置,音符指示从右向左流过来,玩过《DDR》的玩家应该不太陌生吧?[wdb51]音符中,红色的“O”代表用鼓棒敲击,蓝色的“O”代表用鼓边敲击,黄色的铃铛图标,则是晃动摇杆。, t' x( \1 e: J+ ?1 T$ h
有时,会遇到巨大的红“O”与蓝“O”,这时需要同时按下左右鼓棒键或鼓边键,不过按单边也不影响COMBO。
- l" \, \3 T; X6 g2 H# V2 ?6 \+ f黄色的长横条,代表连续间隔输入左右鼓棒,形成“冬冬冬冬”的声音,连击数越多,分数也就越高。- T& C/ I! R. q
红O上带有一个小汽球,则需要在一定的时间内打击规定的数目,直到汽球炸裂。, o1 u* S3 H! I9 ?8 \4 |
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上方有一个气槽,根据不断的正确输入,气槽也会慢慢增加,要想CLEAR一首曲目,则必须要达到“ノルマ”线才可以,但是如果玩家追求的是FULL COMBO,那这条线也可以无视[wdb50]1 S" [2 w! P: s9 [* Q- [
% D& w! K5 K6 c# M: F: |不断的游戏,便会不断地获得POINT,POINT每增加一定数量,玩家都会LV UP,获得新的段位(不过PSP上的升级感觉比PS2版慢了许多),也可以获得新的音色与隐藏曲目.
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关于曲目+ m' d& b: J' B8 {$ n
, c' J9 s; p" `这次的曲目,个人认为是极其经典的,包括"WE WILL ROCK YOU""TOUCH""RIDGE RACER""土尔其进行曲""愛をとりもどせ!!"等,更不用说大人气的火影,SEED了 5 M* w- c- h: e+ E
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不同的曲目,难度也各有不同
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3 o) y, K" j1 B5 I# V简单难度难度下毫无技巧可言,你甚至可以一会儿看看周围,一会玩玩,都能很轻松的FULL COMBO.6 b. g9 f! _2 m" m) c
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在一般难度下,玩家会渐渐接触到一些连续,复合的打击,不过仍没有太多值得注意的地方,后面有一些看似复杂的曲目,节奏也是很好掌握的,多TRY几次FULL COMBO不成问题.
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' U- |/ `, @; W# b! n x( ~$ U& A不过为了全金牌,还是得耐心玩滴[wdb51]
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, B ]+ D# O: c# ~下面主要就困难和鬼难度下的FULL COMBO谈谈自己的感受
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刚开始玩困难,前面几曲也并没觉得有什么特别的难度,其中特别容易FULL COMBO几曲甚至让我怀疑自己是否选错了难度.
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不过后面的曲目就 尤其是打出鬼难度后,一开始我就快接近崩溃了...
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在反复的RETRY后,终于将大部分的困难难度下曲目FULL COMBO...鬼难度下也完成了10多首的FULL...( B. c1 i5 Q. O$ U* M" y7 l! }* F
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通过苦难后,我发现,有必要将曲目分开练习.我的办法是将歌曲分为快短\慢长两类,
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一般来说这两种难度下快短的曲目很困难的说,这里推荐一首代表歌曲"ignited"(SEED主题曲),又快又短,这首曲目只要稍微按错一小段就肯定PASS不能,因为一打乱你就根本不知道何从下手
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- d* \& r, F; K+ @5 Q$ x因此,玩这类曲目,熟练掌握节奏感非常重要,各位不要怕烦,一直练同首曲目N次,节奏感自然就出来了,加上这首歌超短,2分钟左右,因此比较适合反复练习.( ~9 h, l; \$ y( b6 ]; c
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这类歌曲,往往特点是速度与铺天盖地的按键,不过熟悉之后,你会发现节奏还是很好取的,按的速度一定要快,稍微慢一点就会出现输入无效的判定了~~
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. u% M# G( m0 p# G+ r1 a- h在熟练之后,玩家便可以去挑战鬼难度下的RIDGE RACER...你会发现ignited实在是简单得不得了[wdb51]
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/ \1 F z5 ^# x1 j, }5 k) |慢长类的歌曲,其特点是时快时慢,至少会有一段舒缓的旋律,这种曲目相对容易CLEAR一些,不过想FULL COMBO的话从某种程度上来说比快短类的更困难.为什么?时快时慢节奏不好掌握啊 $ L. c1 o8 V4 n6 J
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推荐曲目"木星"(英国作曲家HORST创作的行星组曲节选,很好听的组曲,推荐各位下完整碟,在EMULE上可以下到),这首曲开始的快-慢-快节奏很锻炼反应的,当然,中规中矩的"魅惑のリズム"也是一首在鬼难度下容易上手的曲目% |0 Q- @% `$ I R& u$ D+ D
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另外,鬼难度下28-32曲也推荐大家练习,难度正好成阶梯上升,可以在"连续挑战模式"下选择他们.% _. f/ g9 m# D. N4 R$ a' Q' N2 r
( i. q" [& T/ X4 y总之还是一个字"熟",只要熟练了,什么都好做了[wdb51]
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; v/ j5 k" H, }关于迷你游戏7 w1 w) j$ ~. K& X& H
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游戏中附带了三个迷你游戏.“和田家ナイトフィ-バ-”“ドンドン紙ずもう”“メカドンファクトり-”9 B1 }; ~6 t# F% {* S
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和田家ナイトフィ-バ- 4 I# w5 Y+ v) q/ _
通过不同的组合按键,让跳舞的狗狗做出不同的动作,越来越快的游戏,很简单.
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ドンドン紙ずもう% y$ q0 O' u- o) {. U4 s& ]
通过按键,分别与和田家其他成员进行敲击相扑小人大赛,共5关,如果按错了会有一定的延迟时间,不用急着在第一时间按键,你只需要看清楚在按,等待对手失误就能获得最终胜利[wdb50]8 n, R$ \% D0 B! j1 H+ S
3 r4 ]8 J9 u7 T* Fメカドンファクトり-$ t6 E# R( i" T9 p$ _( e8 f
最新颖的游戏,要将PSP竖着玩,不过个人感觉也是最有难度的游戏了,我的分也不是太高,不过个人总结就是:不要太在意前面那几个小零件,要赶快出手;后面的特殊道具一定要扔快准,扔准,这样才能引出安全帽道具,获得高分. |