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WSC-0097-<蓝翼闪电战>道具及武器资料(NW旅团原创)

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发表于 2005-8-17 17:38:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■● ■   NintendoWorld   NW旅团怀恋众黄昏整理
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( J) C  }# `0 N/ h6 b& Q' v/ W5 J9 C; Y
今天没事翻攻略精华区的时候偶然看到了这个游戏的攻略,这个游戏可以说是WS上面不可多得的精品S.RPG,也是出自Square的原创作品,我原来也用模拟器通过。但是今天仔细研读了一下攻略,写得真是不错,但就是少了道具和武器资料,作为一款S.RPG,这些资料还是很有用的,加上我手上刚好有这些资料,偶不敢私藏,就贴出来和大家分享了。+ F! P% e& c; N$ Y

; a* h! ^. y) i             [size=-1]道具一览
! C+ k5 N! ]% P* [) A, H道具种类共分为地上设置型、完成关数后所获得的事件型和装备型三种。
* k+ G/ U" h) W/ l4 c4 y6 ]  ]6 V3 z3 w
名称               类型    效果
1 p. O& Z6 T% l5 C6 B2 h6 G; Y; Q/ ?机雷               事件    设置于海上,停止敌舰的行动  
4 v5 R. j- d; r6 UドラップSW         事件    设置于地面的陷阱道具,能对敌地上部队造成9 L: Z1 ^% J) b4 Q
ヅヤマー           事件    装备于机体后投下,有破坏敌通信设置的效果* Z- l% ~5 P. w1 Q
物资               事件    把此道具投下后,可让我方的地上部队于下关出现  }7 [; [0 ?! \5 T6 {9 s1 [
侦察ポッド         事件    记录及收集敌军战力的装备
: j' J: a  P+ ]- h6 U$ S7 Q5 v; tポッドコレクト     事件    回收侦察点的装置,装备在机体上使用
* \& Y9 C$ p5 M- u7 t! Tバリケード         设置    设置在地图上以停止敌地面部队的移动; G- H: I) @" ?* J
ロケット           设置    会自动向邻接区域的敌地面部队攻击; Y4 k! e  A1 b( [; @7 ~
地雷               设置    战斗时可为敌地面部队追加伤害  6 F* _) I, M0 X' D8 V8 d) Y8 _
フラッシュ装置     设置    战斗开始时可下降敌机的高度于速度的妨碍装置
0 \( M% W" `& p2 n侦察装置           设置    战斗期间能于区域范围内侦察敌军
# j/ [" b, m% o7 a: r3 f支援炮台           设置    战斗期间有支援射击的效果
; {1 {' n9 Y7 P# `. B* Y% f% p1 JGASタソク          装备    与同一个区域内为我方战机进行燃料补给4 A& _7 m- r9 ~3 e& l$ j
ガソカメラ         装备    能侦察交战中的敌军: r2 [) R: [/ W
アナライザー       装备    能预测敌军行动的分析装置
3 M( D; Q3 v: j- F3 \7 W& wスコープ           装备    能侦察交战中邻接区域的敌军0 B5 f& _$ e& q+ H
レーダー           装备    可把索敌范围增加至三个区域的装置
/ D) P& S" u, d4 s2 A6 Lラジオ             装备    能预测敌军的移动方向
3 m; [) a+ P& T) b) J$ oレコソカメラ       装备    能侦察敌军地面设施等,以得到机体及装备情报
' U* J; w+ b/ k/ U0 c2 C4 ?  iデコイ             装备    配置后能使地面部队出现为我方增援& i1 y3 O. i0 t7 K  G. a

6 ?9 w* F# o, h: V# @- J& y
1 j+ X+ K* V6 F! ?
* Z* E8 N! _0 G! g' W/ d              [size=-1]登场武器一览
  r  E' O9 \0 c) a$ \! ^7 E战机可装备的武器共有六种,不同的武器其命中率、攻击力、射击数、连射数和弓单数都会有很大的差异。至于下表中的弓单数方面,1是代表战机Fighter的武器弓单数,2是Attacker,而3则是Bomber。
3 S9 d9 Z4 k* w+ D' ^9 d
( V; _9 p9 [, i  z% i9 B[size=-1]机木仓* Q, i* {2 g" {$ n% ]: I. @6 \
以三个回旋木仓身设计,拥有卓越的集弓单性及连射性。特点是弓单数多,就以“8mm机木仓”来说,已是部分战机的标准装备。虽然机木仓的攻击力不强,但由于连射速度高,故能有效对付移动速度快而装甲薄弱的战机。
2 N7 F& _+ k$ L3 c' j. s0 Z( v" v+ J8 `
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法  
( Q% v0 o) c& s6 H. g' S8mm机木仓       80       8     3      4     200   200   200   初期装备
' \8 ~. Y+ a4 L4 |$ u( }10mm机木仓      80      10     3      4     160   160   160   初期装备- z+ G# d# M( l# \' I1 Y
13mm机木仓      70      13     3      4     120   120   120   初期装备
& ]; S& t) T* P7 I( E高性能机木仓   100      10     3      4      40    40    40     拾取( p* C# x5 y# i, Y0 F" y

4 ], ], c3 g  \% Q
  h6 ]9 _; _' M4 H[size=-1]连装机木仓$ b8 ^8 ^  Y0 U
由机木仓优点概念发展而成,为一种连装化的武器。连装机木仓的特点是确保了攻击命中率,能同时发射六发子弓单。由于武器重量相对增加,故多是被大型爆击机所采用,同时也是地面部队、设施等的基本对空武器装备。1 B, ~3 ]0 L2 i  w1 d) L# ]* R9 n1 N

6 R5 R$ Y1 p7 t$ k9 M名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
: ]5 J( j1 c4 g# a4 O: j8mm连装机木仓     80     8      4      4     120   120   240   初期装备   
4 @2 c+ n) X. @# y10mm连装机木仓    80    10      6      4      80    80   160   初期装备
5 X+ W1 Y4 L0 D" ~/ s2 B7 t- o对空机木仓        70    10      6      4      -    -    -      -
& Y, y2 T6 w* c3 B大型连装机木仓    50    20      6      4      60    60    60     拾取' u  I5 ^( h, p2 M# v) Q
( U! u4 D, f9 u  I

, M# y% }8 S) u" y6 d[size=-1]机关炮# D# a7 I. T+ S" S5 g
把机木仓设计成更大口径,通常装备在机翼中。虽然速度性不如机木仓快,但连射性之高则是机关炮占优。一般来说,对于装甲薄而轻的机体,需以机木仓应付,反之对装甲坚固的大型机体,可使用破坏力强的机关炮攻击。
  Q1 y3 z9 j/ s% B+ j9 p( N  B, z
名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
) j% z% Z9 T- |$ n13mm机关炮      70     13     2      5     120   120   120   初期装备  
* r& O3 x( u3 E3 [9 O20mm机关炮      60     20     2      5      60    60    60     开发
( ?( S1 n5 E, Z9 |; c) _25mm机关炮      50     25     2      5      40    40    40     拾取
- @0 G0 Z- K- h* z30mm机关炮      50     30     2      5      30    30    30     开发( w& ]- b' T* d

* U+ ^  S" v. w' j1 X$ y1 Q: |, }0 N4 X( ?3 q# u- ]5 ^
[size=-1]大炮, M$ T6 @, B: R; ~' w  p  m
大炮是游戏中奥地亚(オーデイア帝国 Ordia Empire)军所使用的标准装备,为大型而高性能的单射炮。特点是拥有长长的炮身,以及高低的命中率和贯通力,但缺点是连射效能低。除此之外,大炮也是为地面部队的对空装备之一。
0 `9 P6 ^6 ]3 j. Q2 |7 `
( Y9 i3 {% p0 o) k) j名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法, r# q8 ^, ]: G' o
小型キャノソ   100     30      1      1    32    32    32      拾取     
6 c8 s7 u6 z3 i0 d中型キャノソ   100     40      1      1    24    24    24      拾取
% K0 q- x2 \4 ~/ n# \2 ]- a4 S8 A大型キャノソ    90     50      1      1    16    16    16      拾取! h0 t+ L: X$ y8 q6 P
对空炮          80     30      1      1    -    -    -       -
1 A$ Y3 s$ k+ Z6 P- U
- {( b. E' Z( w0 O' I+ x) w# w3 f: @" I, ]
[size=-1]火箭炮弓单
- K1 Q% R6 e+ y9 H7 Z* Q4 z& g由于火箭炮弓单能到达高空,故主要用于对空攻击,但只能由对地部队所采用。而且火箭炮弓单含有推进装置,因而不需要依赖巨大的装备来发射。在利弊方面火箭炮弓单内藏炸Yao,破坏力大,然而飞行速度慢及诱导距离低。
/ n. {8 Z+ d) [0 F2 X+ i5 Z/ V# z! ~1 T) V! M
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
2 e* n' _8 `' u& `3 C扩散ロケット   30     25     8      1     40    64    80      开发      # l1 S% `. a/ B  e( |: H1 |
大型ロケット   30    100     1      1      4     8    16      开发: {) H) P4 {, M3 {* c( y# }
Rラソチャー    50     60     1      1      -    -   -       -" m6 _( ]# d* y* X. _6 t
机动鱼雷       60    100     1      1      4     4     8      开发
- A+ m& F% w7 A" r9 A; w2 o; N( i( z. E8 S3 u1 n. r( h& I

/ \+ x6 f, [2 t[size=-1]炸弓单
2 x2 [) }8 k) }6 a炸弓单的用途是不可对空,只能对地。战机只需透过地面距离的高度形成速度和力量,向地上的部队与设施进行轰炸,这就是炸弓单的攻击方法。在大型炸弓单方面,会讲究炸弓单的滑空诱导与命中精确度,采用急降下爆击战术投下炸弓单。 ( C/ c9 ?) t6 N$ ]: D1 K
+ z- Q' U' U: B0 t4 G' r  I
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法9 ]: ~: Q( p$ q+ ]) x- ^' \* Q
小型炸弓单       40      80    4      1     20    32    80    初期装备    4 k: P$ h1 K4 B8 F4 [+ Q
大型炸弓单       40     160    1      1      4     6    12    初期装备3 C5 k* M! `" G
巨型炸弓单       20     240    1      1      2     2     4      开发 # {% H, ^3 I0 o1 }) S) l
スマートボム   60     100    1      1      4     4     8      开发
. V$ E" ~0 U7 r5 s, V$ D( Z! i% W7 K3 p
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 10:02 编辑 ]
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