查看: 17891|回复: 0

GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

[复制链接]
发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请联系原作者!' C" `" Z- ]# `, x- s: ]6 n& c/ Z
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
- ]$ ?; U  G( E; Y3 v* M2 Q' Y■● ■ NintendoWorld  NW站友tenchiwang原创( R' e+ U. x6 V% M3 W8 F
■ ●■     http://bbs.newwise.com
7 j* `4 t: K% z- Q3 k■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★' {/ Q8 J0 ]; e' y) Q9 j

. V/ L0 g: n" `" G. E5 d
# ~& t: v1 r0 H9 t- e4 D. S7 j% K" d$ Q0 y4 [6 W0 g
**組魔本需知**% g7 F% W! m, ?% U* v2 n# i
1. 第一頁必須是 魔物2 F8 a" u' _8 X& A, N
2. 最後一頁是 術, `! f) o+ ~# N) d
3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁), f$ v8 H. e. Y/ u3 g
4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)
# A  @- ]6 [" A( B% q. O9 |5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~) {/ p5 z. ^4 y! p
以上是基本的規則! e( S: P: {- w$ p1 a
  x) I1 o# \* u/ _  I
**對戰的一些需知**
6 l$ b: L9 h4 }1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁, {/ ]7 N- e2 ~, v0 f5 m
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了
& u3 U0 b+ \! w. ?5 c- u2 X# D# a3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術): f' a( |9 |" S" V  @' t
4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)
3 A. U6 ?3 l" ?2 n& C; Q" K+ J5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)
8 V1 j5 G3 z/ o% ^7 \  Q6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~5 m* K# K! U; p* K2 q3 X( \/ \" u

) ]; b9 e7 R  L. e0 g7 e, I+ G, v$ A; v; S: J0 V  a
遊戲固定流程
8 c' ?* ~% v2 H+ g) h9 f0 ?! B01. 高嶺家
' F. m: s. n7 V02. 公園' n9 I) _" ?+ [) f7 f
03. 卡片商店/ m0 G9 w+ Z) e* p) J: e0 c2 k, ]
04. 高嶺家(有教學)
4 e0 T+ j( B- f; c: F8 U05. 卡片對戰研究所(有教學)
0 [9 [2 E. e* G. ], J06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)4 P  K3 \3 ^% x5 A+ y% g9 [
總算開始了故事模式了喔
3 s% y3 U; _2 B% M  Q6 ^07. 現在是回到家中
- ~* g7 U8 i7 G2 X& H' c$ z' Y: @, L) W* c
   家中的選項由上到下是 ; m# w& L- B7 \! R
   a. 移動3 Q7 @1 ^+ m, r: s" U; o
   b. 改變魔本的組合8 M5 u- _4 ^& k
   c. 看你所收集的卡片
6 ^. @' g# c7 V+ |8 c) A   d. 通信對戰
# o; k  ~  M; ]# y2 i2 D7 o   e. 記錄8 l- j/ K% Q5 G4 n
   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)5 O. R# c) ]1 E$ p
下圖就是清磨的家+ U8 r. B5 A# ]. S2 X2 q

. R' w- e  D* M# m1 _/ Y: Z  \
* Z: b" Y6 ^: F6 o. Z  s08. 去商店買卡片
8 u! f- t6 i; |  L: _* A+ O: x    現在去和店員對完話) Y$ Z& n! s* [! U. f! a
    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)" b( _/ H5 n5 n7 M
    就可以買卡片
6 l- }9 ^$ ^! H( k9 b1 z) k    因為只有一個卡包可以買就不用挑了/ r2 u* w; f: w. _9 I1 y$ ?5 d

. v( F9 ?" ]/ M8 U' t! D    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換$ I  f# W6 Y( F$ ~6 m
             所以用模擬器的朋友可以換一下% Z# c# Y  }% M6 \$ \9 b
             初期挑一些好用的來用喔)
" u9 H/ X: ~& {$ T: c) X! e. s: F) ~& X. E9 m, g
    這裡的初期的選項是
- b4 C, N  m2 S! |9 \' E$ y" y5 |. _. r* }& }. O0 ~; u" a
    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)
1 b4 f9 l6 M1 |& D, f8 D    b. 對話 可以看組魔本的教學
# l0 N( y6 L7 Y5 |  O7 z    c. 買卡片
, b2 g: V% z( x3 [4 I( v/ T& X    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加): c+ i' S  h) V9 M$ `9 c

; f+ q6 Q8 F2 G# m( @: U下圖就是卡片商店- R) J4 p. e8 c  s
) |( O+ P4 \7 `3 @/ ^: j

3 b: b& \" P. p: F6 q* S8 T09. 卡片對戰研究所
" L& }4 z) A, Z: j   a. 看小紅章 換卡片
( u7 Y  q6 v  j. m/ l; d   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)
9 |5 x; p/ i; d6 x  Y   c. 找博士說明某些卡片的用法
4 u. C- A) ~; l4 @$ @5 ?, Z   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明! ?; K8 \, j& M
   e. 離開. B( U) S) ~' A/ `  |
   此時應該就有一組可以輸入(1元)! S3 Q' p9 c. C' b7 t
下圖就是卡片對戰研究所
* @* m3 y4 g" S8 u
& ~8 N. d$ i; y* x
$ e8 g) k7 X- l; T, v9 J; \/ r10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰
  H" z& G6 r0 V+ k: w- [    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)
2 ^3 k+ @# {$ h& V    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽9 o8 P" y9 z: o9 q% h/ u
    開啟下一個地點 商店街. `, f4 E! v# T) K2 ?
6 o0 ^4 t0 Q) p4 U
    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張) V8 @# s/ ~8 o$ e& h3 O
             然後讓他早點被打傷這樣就! B' y) K) F- ^# s7 M4 R2 ~
             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用) F9 v- z' M; j) ?: J' e* a! s  `
             如果有抽到m014 就將他放在第二頁$ _6 e( m# @0 o& C% f2 P/ h& @
             這樣賈修可以在加1000點魔力)
" Z& o/ @* B+ l$ {- p5 s+ \下圖就是中學校5 U) h+ V) E! s) G
6 a' i3 b5 ~0 U
5 M* Q. [1 b2 M- I/ @+ ^
11. 去商店街和對戰強中美
  O' v* y* S$ Q, b: t0 m    打贏完就多第3組可抽' g: T2 S8 r5 J8 v; K1 U: a) X
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)$ E, @) v8 B/ |6 \( m
    開啟下一個地點/ w* W; ~) w9 @% u' y* s
下圖是商店街% c. \1 N% a! F" @3 s3 L

4 ?3 I: w/ a. `# D* a/ {
3 W; [1 s: @3 c12. 去會場和迪澳對戰
# l/ G# J: I( \; e# o    打贏完就多第4組可抽
4 H' _4 ?7 w! R( H1 Q. p. K    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)- {' v9 T0 W8 ?' G
    開啟下一個地點
' o$ z7 \& C4 A) T. k# {1 E* l. g下圖是會場+ K6 j7 m4 \; ~+ k/ Y) c
8 o5 V  g2 o( N% W0 o  E

0 u5 ?9 Z7 x& I% T& k3 @13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰9 ~$ T3 D& x* f9 L( b  B1 N
    打贏後就會多第5組可抽
: k7 R+ x* k  T: |    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)2 K$ d9 K8 J5 P' ]& L6 `4 p
    開啟下一個地點
0 B( O0 x/ F2 e# G9 b    同時卡片商店追加 2個小遊戲
2 [! @9 y' S5 V3 `" H% a0 A下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)- B; S6 u* {# i# l

( _, Y6 T9 j3 s* C' q
: z+ V! ^$ |; P/ H9 Q14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰' q# i5 W1 ~( Q% }: f; Q. J
    打贏後就會多第6組可抽5 |! x% W/ X0 o0 p% ?
    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
9 D4 G/ D+ A6 _    開啟下一個地點
( e, f6 l; Z( h3 W# \: [6 g下圖是山比蒙的家
8 {  L  B0 e9 M% l7 `' v/ E& [: ^( Y8 a, z* w3 E( {
2 |7 m. T6 P7 D/ j& r; G
15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰
7 Z' ]1 i& e3 M# l* i  f$ I" n! l    打贏後就會多第7組可抽
9 X3 r6 ?* o) K: ?7 n# `    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)
* }- c( D5 |" {/ t# t3 J7 ]    開啟下一個地點" @  f1 L! d  p' g
下圖是市民xxx+ M- ^! {; ^$ \
: A* u2 a- B6 W8 W! w7 j

& z5 o" u. w5 [/ W2 h( F16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰7 S6 k) U+ L! Y/ V" |4 G
    打贏後就會多第8組可抽
4 b2 L3 m' O& H6 F! e下圖是遊園地% t+ u/ w& d% }! w1 p
. D# @7 V& |% K5 n
   
; z( I- i- Y; S6 i: }17. 去遊園地 和 直美 對戰8 J) u; f5 J# V
    打贏後故事模式就結束了
) r) R, n$ M* @. E3 Y/ m5 t    再來就是破關的畫面
" D9 ]2 Y2 J- X    然後在讀記錄  
- q+ `- {& |+ P/ }  _5 M1 S3 O    回來進行 自由模式
: S* Q* N- M- Y/ C' W) t( f) z4 I    會發先 十組都可以抽了
' ]2 \  N) o! Q2 C    而輸入破關給的密碼後, [- C5 R2 [4 [/ Z2 u
    第11組也可以抽了  U1 H; @  f, U: i" J2 |$ S
% f3 k+ \1 B4 `, T1 N) e1 Z
**在故事模式中**' ~6 O0 B% t  Y; u* @1 l1 I2 v3 y2 e
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章
; S( d4 `) j4 X" A+ v, `: Z! ]! M紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片
; y8 x& d" H3 s* W2 x0 J; w9 V7 M2 F7 B5 k: {5 T- j4 A
而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
/ r* [+ i$ Y9 V/ {% [主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強+ ?1 ^0 X* r) z. o
打贏後會出現密碼9 j  _! y$ y& L8 x# V7 ]& {' H
(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)
3 s6 P7 u& Q8 C請注意 在故事模式中( |2 G! d' s) _, q
再怎麼打也不會出現第三的牌組
# l& W9 e! e6 T- W6 _2 @**第三組牌都是在破關後才出現的**
( o! T! X( O+ c7 d$ S- f
$ {, s% J7 X4 y. A# A& e在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以)9 z3 n0 z9 B* B. f, K
KIRE磨就會和你對戰
* a" r" H# J+ B贏了會有特殊的卡片可以收集
; E* U# `5 N1 x而卡片達一定數量
/ w, o4 R8 ?) F. H& t8 Y! `. aKIRE磨都會給你卡片8 F4 y8 |+ Z8 R& f  @* X; E: K
當作是獎勵
. V; |. U0 u0 g
7 U. w# [  [0 e/ n
$ C. p2 v! C: |**自由模式**# L3 O. }" u( l6 [; m7 \! \& L% m
也就是可以抽 10 組卡片之後
1 \8 J5 l4 L; M可以出現的東西
/ n) A/ C6 u, k' A7 r/ m' R5 h( }" P% A, P$ t1 n) |4 d
1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨4 G1 r4 p# k. ]$ _- k
   贏清磨5次
6 P) Z9 j+ n# o" b8 F" b$ w   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)
7 ^/ e6 C- X, Z5 \. e# f   然後出現新地點 高級飯店 # }9 I4 Y$ H3 R5 F1 a$ i3 n& t
$ T9 [) U( l2 V7 O& o& v
   之後就可以找 布拉格 對戰 * N; o+ D! x& b$ I
   回家得密碼 (3元)$ A! i' K6 Y( i* Y- I' @& t

* n! A) S. |( e9 o+ I4 E: L# ~   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次
) Q& d/ k' Q! S. G% B       就會換人 清磨 或是 鈴芽   
; K& p  d$ ]% E: j* X" M3 B
7 s5 ^  _: s. \! D: q2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷
* T6 V, p( B, I8 F+ C$ E' @   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
) t! P+ N! L- a3 Q$ b$ n$ s/ R7 t8 }   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)
* A8 U3 ]: e9 |   贏了 有密碼  (3元)4 l/ y9 C4 {3 i; W. r3 c! ~6 f

, W( H; v6 R1 A: o3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠+ M. p; K! u, J' C
   打完有 惠 後 的密碼 (2元): b$ f4 L# `! G9 `# x3 C! I
   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
( T; m+ L. s! M   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music)2 d. ?; X- a7 J! d

$ Y8 |! c+ `0 h$ z4. 紋戀 贏三次 出現 李雁
' L1 C; K- d4 H6 W6 Q' K1 }, q* V2 Z   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)
! T/ B* i- T! u( C! V) l3 W   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)9 {0 k$ I& y$ _8 s9 h; x
   贏了 有密碼 (5元)3 A6 Z0 r2 A3 \* B1 d( z7 D1 o
& p' e( y. D" W  H* ^: O& x/ s. r
5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙
) v# i' I8 O' N5 }  S4 f5 D6 Y   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
9 m" G. ^! b; l) J& g2 K   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)+ h) t7 `4 x) ^' W. ?, k, N* u
   贏了 有密碼  (5元)- K% F/ {6 {8 d# x5 J7 q
2 G, O* i; b: A4 C6 r0 X
6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元)& C# U$ h/ ~, b. a" ^5 I
   贏了五次後
. D3 j# k& \# Z/ Q, F8 d1 A   會再變一次牌組 (自由模式限定)5 z9 V% {9 g0 a
   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片): N" E2 l, U) }# {
( g$ s7 J! B2 Q' b* k( s
7. 在商店買 210 元的卡片
  q7 b2 g5 L% |% @   回家就會有密碼
$ x0 Q! Z/ ?& C6 J$ F6 |   輸入後  會開啟 商店街大通
7 h# N, S" ~$ m7 v' ?4 W9 V
* S! ]8 ~" U. V1 V5 [   可以挑戰華麗的 V
' }: b! H* f7 I5 s- m4 W' h4 y1 G* }* _" g  z* q0 g. e6 @# P
8. 在商店中買滿 290 元的卡片
4 W1 N: i8 Y- D# i- t' V   回家後就會有密碼
- }4 X4 a+ P) l& j1 w   輸入後就會有店員的秘密
  H7 ]  O1 e. u: [/ \6 y   就可以去 卡片商店
6 L* l- H% r  |' M9 D: o7 Y   找 雷句先生 對戰
; q* d$ [$ @6 @, r7 T7 k, N4 ?' d, V5 @# h3 V* E8 J
9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)4 S: |9 t8 M$ w( Y+ ]
   會送三張卡片~~
$ r: Y1 g. ?+ i. p3 K! n5 t" k6 x' v$ h  c% P
以上全完成2 p: Y) r  A- G# E
至此 25 個對戰牌組全部出現
. o2 Q/ |3 M: D" K2 \% z8 T3 f5 ~' K) {1 I0 ?) B0 I& [8 G
**魔界王賽部份**
* z2 @# e8 X' p6 Z, U將 24 個牌組全都贏了後1 M1 U9 f8 t  Y0 y$ x: u7 w. d
就可以去 魔界王那開始打了9 }/ c9 D" O/ h$ ?# j
會開啟一個新選項' G1 h5 _$ x3 a
就可以開始打 魔界王限制賽
& |+ ^1 ?* y. ^" k* A$ A' J每一個人物的限制不同,详细见下:
8 O; U6 ?' a( T0 M01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞
1 w/ C6 S) J6 l1 \  m% B02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片$ T, l, d. u) G2 c) Z% e
03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術! ^8 M" Y5 Q! E
04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術
5 ]" q) }' c0 f5 `6 C* l# A9 ~2 s05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()
) g' _. N/ H6 Q" i; i" D06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片
/ I! z9 Z; t; d07. 三人組     要 W魔物 2張以上
) I+ O" Y) f2 s5 H9 E1 D" H# P2 s08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術. |( c* \. D& r9 N( v, Y6 p
09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)5 f6 K* _6 J. a. D% w
10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡
2 L5 T/ C/ L. J; P11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術2 E* v& O, V( J' `4 P
12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人& Q( a& O1 ^8 O1 c
13. 雷句先生   除了最後一張不能放術
' j9 f/ i. e& C  J" K' L' m. A) Z0 w每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
7 ^0 ?' A# r* @. f至此可收集 96%的卡片! l+ |$ r; w2 j$ q7 H: n0 [
打完雷句先生後 會得到一組密碼
0 l. R6 h0 T# L5 i: C! x9 A7 @回到自由模式輸入後會得到一個新選項! w% M% A, }1 d2 Q- |* ~
可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
3 X7 l8 G' X. m: w( r" q7 \8 v6 w剩下的 4 % 還在努力的想辦法中
: S- t1 b, w' Y: u2 L( a; r! `# r+ [: z# E
**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
4 `5 Z: ~6 N! {& y/ v$ r  謝謝大家~~
5 H2 f! W9 x: |1 W/ \/ ?$ C  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~7 v  v* u# n% q0 I% X8 W
  排板不好就請多見諒~~><~
" a0 e; C* X% c2 F! p5 m# C9 k2 y; {) W' l9 g1 H
其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~
4 B% h7 f: A! y9 G2 W) E" u& g在魔界王限制賽的部份~~
( N2 q/ |/ T  F7 \2 `4 B" Q# x9 e0 [# k/ l4 R6 B
**個人推薦卡片部份**$ h# {" L, N0 k+ R+ d
事件卡(我自己愛用)* N4 {; ~) ]& p3 T
卡號 MP  效果# B$ g1 }, i# b6 g
E013 MP0 可以直接攻擊書
! _5 x$ L3 M; o0 N$ E/ k; `" mE024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果0 B+ F/ k) p  }0 {. s
E038 MP0 下一回合 MP+4
% f. [- l# q5 u# L3 oE040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用
6 g! B" O- L  o8 Y7 |# `E061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場
; x% z8 h% B+ eE070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄
/ o5 W7 R3 J: Y8 uE071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
) {3 C) J; D/ p' @( h) o- h4 eE073 MP3 敵人MP-6
* N' I7 q4 ?) n1 sE074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
0 e( }8 N, F% u' p( J# C) B! L: a8 DE076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
* K" s. t: _1 B/ H# I1 b" @E077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
! V3 Y! X/ m: p# P( |E080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場
; f& H3 G" z# [$ w8 IE086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場
; k" A, c4 l+ g( bE091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+25 |$ g* j' X% S$ n0 Y6 l3 c
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用
8 L, D4 g2 i- M& [E133 MP0 下一回合 MP+46 U' T5 w$ @) N; q% l
E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+4
0 U# L9 ~3 [* Y  ME147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3( ~% p& d5 }8 L/ N2 `4 G) d, z8 l8 I
E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)5 R6 ?  w4 e% v0 A! b9 C( P* A6 n9 u4 K

. u4 v4 u( U" e) |8 L
; O) B0 U- K% F6 T4 A, Q  s+ R魔物卡(我自己愛用)
, R: [, `3 j- ~' L0 W卡號 魔力 效果
' n+ J2 {( q  [  i0 a, zM003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+1000( r$ M! Y$ u! A2 H: f/ z" m( A1 e
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備4 g  y, o! U3 C. c# I  v5 j9 b- L
M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000& }0 j. K- J+ n1 C, H* ^" n; s" Z
M110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用% c- n+ R) Z+ |7 p: @* T
M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 15 @# W7 o4 M' ^9 a8 B4 ?% P! n
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場
+ x7 E0 R6 ^  L" n: VM169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)
! g% V$ i% M) I: qM236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力( \7 e7 h8 q) ]" g: i6 B! F
M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋. q/ Q; C% Y& |( ~1 S
M142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2" |0 F& P, m' ~- u( ^/ O# H* s2 U
M143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁3 w2 t6 \) t2 ~$ n; I+ S: }7 W% d+ k
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場3 O" f- N) ?$ b% y1 J' K; m  ^
M197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2
' \# e) s3 h9 M$ a' l. D  X1 Z, ]M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
4 `& k) }+ r+ XM053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷
3 q$ I1 z) H8 K; {+ f+ B  `# zM165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場* M* t; _. s3 `) o  a/ K
M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊0 u1 w1 E3 A4 l$ g
M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次
: R2 l. ]2 C, W; l3 |6 y* {9 oM098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2
! F: t. t/ Z* p3 }8 k. @& ^M226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場
3 c+ t3 q. N4 r, C2 a2 E: H
# |' T& M% S6 S+ [一些卡片的使用時機~~
: z2 w8 w- B0 H& z* c像是 E038 之類的補 mp 的通常
8 W/ V! A' j, _6 j無法在敵方攻擊或出場時使用- z# P1 U+ i' T$ J
但是妨礙敵方術和效果的~~, |* Z7 N4 L) f1 U2 E- \1 f
通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~1 B: R/ m) P' I9 w+ j7 r( V4 ~! y
像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)/ L) Q- p- w! T: R
有些魔物的效果也可以在此時發動~~
+ d" y. u% L7 `6 Q0 R. B/ \例如 M208 ....
0 \' Z# P5 H) c  f$ |/ Y, E在敵人確定攻擊後~~
7 O! h* i' ^5 V/ i; m" r有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)! L1 _+ @9 B: k% b6 h, Y' ]# Y
此時才能發動~~' X: J& s5 ^4 r/ u
當然 此時也可以丟棄主人~~! U( ^  i- M/ [3 Z# t! q
去妨礙~~或是用事件卡~~
) @' Y. J3 h& r' E2 M如果之前沒有是用過事件卡~~
7 S9 F' o( i. }那在敵方結束後6 a3 g1 c5 ]% n0 E
還有一次機會使用事件卡~~( n- A/ \6 y3 j0 W; @
然而那張卡片等到我方動時9 ^/ V0 }1 Z6 F. x
還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)
: H1 D3 s  G" H# w' r5 B. C* B/ O- B9 k- ^2 d& Q# s) ^# c
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关注公众号

相关侵权、举报、投诉及建议等,请发 E-mail:admin@discuz.vip

Powered by Discuz! X5.0 Licensed © 2001-2026 Discuz! Team.|京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号

在本版发帖
关注公众号
QQ客服返回顶部