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GBA-1223-<蝙蝠侠 辛特组的复活>游戏技巧及boss战要领(NW旅团原创)

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发表于 2005-2-11 03:15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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4 D1 [# ]7 ?$ I9 X* n; {■ ●■   NW旅团大发电者原创 9 M2 D" Q  n2 ^8 S" D, l- v
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. m+ ]' o( R4 h; o5 g$ A/ s
7 B1 d: o/ h: a" G( T- s% B2 _5 T& \& b' D) |  Y
GBA ROM 编号:1223( ?' [( E( g  i. r7 [; ?+ j
: C' i- G, y& c% E1 `9 U1 n3 f
游戏名称(原):Batman-rise of sin tzu2 t3 ^& O: T/ X5 A) r
游戏名称(中):蝙蝠侠 辛特组的复活
* `' C3 z) c# ~7 Z游戏类型:ACT          制作厂商:UbiSoft# W  n* B7 |1 Y( S# @
发售日期:03/10/27       建议售价:49.9美元
/ [2 k; M4 B* a# z% k- @8 a9 n卡带容量:64 Mb          记忆方式:密码记忆
+ L' `1 |, M  r0 ?0 k' x对应人数:1           4 @( U- U% B! V, Y$ `
其他:-
3 W" J9 S" f7 Z/ f, ^; b$ Z0 T3 O+ \, Y
(C)2003 UbiSoft
" l: W- v; n8 f/ y: }  O============================================================================5 Z, ^. g; v7 j& c5 G+ S; d
( Y" O8 x7 v% U2 e( r/ b
* c* o# g6 @3 c: L  H
主选单* Z5 p+ D. U5 d
4 Z2 I, j4 ?* `% R
新游戏) _8 U( n% s2 A# ]0 s
继续游戏(需要密码)
; T: ?1 t" z+ X: }1 v5 U1 T练习模式
& |7 |5 X) v1 g: f! v9 o游戏选项
- t) V& o: }8 }6 A+ V  m6 X
% x, T0 |" e/ O0 y$ k5 }: k. g1 n, b' E
游戏技巧
* \+ S+ n& W$ {% _6 ~/ k* Q  R( @8 t; v  n6 \7 C8 q5 [
基本操作:
, T* N$ c# d. i' y. o: q3 t5 ~
2 x- [% S; ^( g, [  lA 跳跃" N; t& t% ]3 W
A后A不松 空中滑翔8 u3 a, p  q& q6 O
B 攻击# U( @# L; X) p$ W8 W5 m
L 切换备用道具/副武器
7 h* b9 w! ^9 W7 ]$ N- ^R 使用备用道具/副武器5 m1 N# Y" Z' }5 g- }. X$ y; C
→→ 冲刺(可以撞击敌人,也可作为跳跃前的预备工作)+ q9 N4 G* [' k, t* |
" a+ k, W+ t1 }' }- p* o
强烈建议在玩此游戏之前,先去练习模式里去熟悉游戏玩法。下面以练习模式中遇到的场景来讲解游戏的操作。
  ]# w- n, ~3 W* C
0 ?' e$ K+ s4 u' ^% K- j2 o基本连技:
7 E8 v2 ~, Z) t$ N  m- ]$ ^7 \( _, g- d! E& p; R$ x: _$ L, Z& k
B+B+B
/ f. J0 P& y6 Q9 p' K攻击范围较窄,收招后仍然处于原地,在悬崖处最好使用这招4 {4 J7 n' S/ e; E1 a8 W5 u
* M" }" B0 I+ v7 O4 K" n
↑B+↑B+↑B . A) m4 z, s1 Y4 d5 W$ J
攻击范围较广,收招有较长的移动距离,在长范围地面上使用较佳
4 o+ @0 N5 b( G
* t( y% d; k: z- \↓B+↓B+↓B ( @: s2 R+ l; u: ~, T1 @1 ]9 j
攻击范围中等,收招有少许的移动距离,且收招破绽最小,一般用于无心恋战时段
1 a8 H' u( S! b  _$ @5 y" `1 D* B8 ^, t, T- M/ N7 C( P
特殊连技:+ f. ~+ N6 V' p8 v) h

. \4 i# G- k7 |当power槽显示闪光时,按住B键不松,主角会发出一套随机的连续技,并且自身处于无敌状态。根据power槽的长度会出现不同的连技。power可以通过得到道具或是利用基本连技增加。, t2 @% z4 k$ R9 R( _

, R' y+ G1 Z# `* f2 j* E4 G混合连技:! D- {! ~9 h1 P$ y3 S& U5 ~' G$ k
7 o! {/ y" B! n9 C! P7 ^
以下引用背离者的原文:% w1 ]/ s2 R9 M+ }/ E5 O2 B# v
( \1 @* W( }. L% R/ Y
大家应该注意到按着“上”加B 可以出腿。如果你先出了拳(按B),再马上出腿(上+B),这样就不会有出招硬直,可以由拳马上变成腿的攻击,你快速地按“上”和“B”,BATMAN就会快速地“拳脚拳脚”地施展“连续技”(我想这应该不是设计者的意图,可能根本就是一个“取消出招硬直”的BUG…),直到将敌人打死为止。而且更KUSO的是,就算敌人“哦~~”惨叫后死了,而你还继续“拳脚拳脚连续技”的话,他还是会继续给你“鞭尸”好一阵子…………  L1 B+ p0 P* [

" S0 b5 I2 L# A4 J2 Z当然这是利用游戏的“bug”,我们才不会那么无耻的用bug去完成游戏呢~(被“背叛”了,偷笑中...)所以下面介绍一下真正的“混合连技”:
! h- R( F+ a: _4 @3 r6 _( T3 ?1 I" t
跳B+B+B+↑B+↑B+↑B6 K' _0 f* l. _# n0 q

, ~$ D4 s8 M/ t& \- V这就是简单、实用、无敌、华丽传说中的六连技出招方法(汗...)!此招要点是跳B的攻击时间要晚,最好是落地前再出踢;而“B和↑B”中间的时间差距越短越好,这样一来六连技就可以华丽的虐待敌人......(背离者乱入:刚才不是才说自己不无耻吗?!)当然还有其他种种混合连技,就靠玩家自己摸索了。
0 @! b8 {6 O% K# }+ Y- U% w2 `. }8 X2 e/ |
备用道具/副武器介绍:, @, ~9 a! w$ F& c/ N  F

/ i/ w& L; Y* m1 N6 p+ V总共有三种:蝙蝠镖、Grappling Hook,闪光弓单
3 L9 F! M. z1 j: G" Y% g/ k3 |1 j  N% c& B9 `* Q1 I# w* G8 }& Q
4 _. B) J& R0 a& N8 e. x
首先介绍蝙蝠镖,作为道具,作用是开启特殊机关。作为副武器也是很不错的,可以直接击倒小喽罗,以节省时间。不过后期遇到可以防御的敌人,其实用性就稍微低了点。(小技巧:镖的回转也可以攻击敌人,敌人数量较多时,可以用这个技巧哦~)
7 U& F8 V) x2 T: y  u( ]: b# f9 f" I  ?7 B

; w+ j' D  i- u, C3 j/ sGrappling Hook(无责任翻译:绳钩),顾名思义就是利用绳子,通过墙上的钩子来到达一定的位置。7 U/ ?9 z8 E" {1 s, _6 d( V: h! T

$ h# L, P# k( E6 N8 k0 S1 ?: B( {6 k& G% _. s1 H! Z
闪光弓单是被敌人夹击处于虐势的情况下最好的道具,可以使现场所有的敌人全部处于攻击防御不能状态。
  I  F: S, |5 p( S
9 e2 V4 ?- N+ C: r
- D3 [2 u5 ^1 v$ I. n$ i关卡部分疑难点:, ?8 D' s. ]3 Z0 d: C4 ?4 |/ \
( d- K! M0 X* i/ U+ u
以下引用背离者原文:
: c5 p7 B/ _: b4 O1 d  v1 D5 M( c% E* Q. u1 H. l
到了SIN TSU手下入侵蝙蝠洞那里。5 V  F' N5 v# o6 Y
中间一个阶段是BATMAN给一个“大圈饼”滚动下来追逐,他还要跳多很多障碍。
0 f. @: e8 a$ \前面两段还好,也许是给你练习的。最后一段有难度,之前我试了N次都不去。
- m: T+ G3 q8 h* i$ N
0 }- |2 H- c9 [说说我的心得,就是能能节约时间的就尽量节约,如果在前面做了一些多余的小动作,就一定会在后面的某个地方会给压扁。- r% R% k7 l6 X) A5 I% q

8 ]7 X% G# X# h0 q6 L3 g" ?. S1,跳跃的时候不要用滑翔,滑翔会慢。跳过一些大坑很容易会掉下去而死掉,但是站在边缘最外面的地方还是能跳过去的;& e# v9 h% z, I2 E! C
: s6 }; z1 D: s* ~# H1 ~
2,给追逐的时候是呈Z形一路下去的,所以在掉下去一段路要改变方向的时候,在空中就顺便也掉头改变方向,节约着陆后才掉头的时间;
! \9 }3 K% ~& @7 V5 _+ U) F
' W  f1 H9 N9 @; M- q8 [3,路上有一些箱子,要移去才能前进。有3个方法:拳头打,飞标打,用手搬。 之前我是用飞标打的,以为远距离攻击可以节约时间。其实飞标一个飞出一个飞回会浪费时间,所以还是拳头打最快。注意,不要太靠近箱子,不然就会变成搬箱子的动作——最浪费时间的一个……箱子会有两层,总之要自己眼看上去调整距离,一次成功用拳头打一个箱子,再跳过底下的一个箱子,不要浪费时间去调整。

5 b( ~" x% r$ Y) I9 J9 q
- B& X7 o! r/ M7 U0 r! I这里的打箱子我感觉用下蹲踢效果较好9 N( [" C3 m2 U( F; [

) z! p6 \; \, X& X% O# \以下引用super-x原文:
- Q9 b; j  }( |7 f4 P2 _! k3 g
8 q' o% G( G4 [5 _+ u" ]0 \最后一关那在“溶岩上跳箱子”是整个游戏难度最高的动作,
" S8 x; M' f: r+ w' D* N% P: e. r0 m# j% q% U8 H7 v8 h
不过有一个小窍门:不要着急往前跳箱子,试着让污水慢慢升高,你一点一点往前条,基本上就是原地起跳,除非碰到排水管和易拉罐要掌握时机跳过.还有就是避免二段跳,当然有些地方必须二段

6 q# F& ~; N( ~; Y* d
* r' I) n: C$ @! C, x我在这里一直跳呀跳,还是没跳过去...最后输入密码直接玩后面的了,大家鄙视我吧......0 D5 M9 O; m. ]! h! F) x+ u: D

% H8 S& Z; z8 b- V
7 D! C4 h# A+ Z: ]0 R7 Vboss战技巧:* J1 {. L) z" \6 r4 v$ q' U+ l

6 p5 F) @3 J) {* M. N  ?NO.1-Scarecrow9 J1 e- F* I8 A' E% K) ]$ O
4 }9 \6 G* r7 x) m2 A
这个boss不怕直接攻击,只有用闪光弓单使他失明后才能攻击他。他会召唤出飞鱼(汗..),并且剩余的HP越少,召唤出的数量就越多。在消灭所有的飞鱼后,就会掉下闪光弓单,在boss在场时使用后给予攻击即可。
, q" s7 ~- K- K
5 H- I2 t8 x% P$ \9 T$ YNO.2-Clayface8 G. H& E3 {9 K3 Z" n* k: [( v

& |; l; j, ^/ |6 O这个boss不怕直接攻击,因此蝙蝠侠需要借助上方的绳钩去踢他。首先远离boss,和他处在同一画面中,在他的远程攻击了一定时间后,他会原地旋转,这时马上去扳开关,让绳钩移动过来,一直按住R键不松,直至攻击了boss。这样反复几次便可消灭他。
1 c, ]+ q7 A+ C- r% t' S* Y
) _' B" ^. {9 M" c# w2 s3 VNO.3-Bane9 p; O0 {% r8 V' o) X* T* f: I+ `

" W4 l7 |' w$ S/ G3 G1 P+ a3 \这个boss同样不怕直接攻击,boss会拿起掉落的木箱,用不同方式进攻蝙蝠侠,而后还会冲过来撞击。刚开始玩家可能会非常着急,冷静下来,大家有没有注意到在后面,上方有悬挂一个大货箱,而在boss的面前有个喷气装置......猜对了!我们就是要把boss引到后面来,然后打断大货箱的绳子。首先避开boss的三次进攻,第一次是下方,看准时间起跳就没事了;然后是高空的,稍微站进点就OK;第三次是横着扔过来,利用喷气飞到高空。注意马上boss就要冲过来了,看准时间飞上去,boss就会因撞到左边的墙壁而眩晕,这时马上乘坐升降器上去用蝙蝠镖打断绳子。反复这样,boss就会被消灭了。, |6 j+ e: o8 H# L7 O

, O7 S% T" t4 QNO.4-最终boss--Sin Tzu& X" R6 ]! g1 B9 s
' a8 _- s6 H; C9 {9 k6 K/ I! ]
以下引用背离者的原文:
3 c' x% z! g% k) D
# C6 G: b( C& G' a- r* ~在你们经过了他一边逃走(进入N个门),一边发气功,注意那些那些气功球的走势,应该不能躲开的。, t3 b- g9 D3 u6 ]0 H; o  C
这个阶段会打掉他两个生命。
3 I& u8 C1 \9 l& d
- M8 D9 @& A. K( p到第3个生命,真正的对决。* d$ u: C, s( y- \: m) Y, R
我对他时,他的第一个攻击就是直冲过来的一个“气功掌”。我尝试了N次后,发现两个避开这个致命攻击的窍门:' Q% |! P4 l; y8 ]& x9 ?) t

% i/ ^! |& [- i  K! c8 S6 d1,先蹲下,不动,等他马上要攻击的时候,垂直跳起,出飞腿。时间配合得好就可以躲开。出飞腿是因为要增加BATMAN的腾空时间。) U1 N7 l5 O% b/ @1 ]' z; a! V9 D
如果不先蹲下,站着去完成上面的过程也可以避过攻击,但是效果没有先蹲下的好。! ]5 z  ^3 I- P1 k

4 j7 l5 G" z7 S) k5 L6 r2 z+ m* p2,在我清关后在玩回最终BOSS,才发现,原来等他马上要出攻击的时候再马上后退,也能避开的…………
! Y$ R4 z# T4 Y% V* @% k% G) Z1 I5 r
至于其他攻击,也就是他会出一个扫地腿,再高踢,这些也是等他出招的时候马上后腿就能避开。他出现空隙的时候就冲上去直接殴打。
: A4 t+ t0 a7 }2 S  L) K1 m
3 a# F1 O* P+ m, |他出飞行道具的话,看着轨迹也能不太难地避开。这些都应该没有“气功掌”难应付了。

* R* u3 m/ ~& }
  g" Q4 [: K1 E, I( s+ _2 \咳、咳,我也来说两句。前两阶段他会一直发气功球(背离者原创!),总共有四波,第一波是六个交替发出,站在和boss一定距离可以正好躲开,躲开后马上到他的面前,大概两个身位的距离,第二波他不是打下面就是打上面(众人:这不是废话吗?),第三波就正好和上一波相反,第四波又和第三波相反,总之不是跳起来躲避就是下蹲躲避....(众人:TF!你这哪叫技巧啊?!)
7 a; [" q2 |. O3 N" I+ N8 F% F( x3 }: R3 a
到他第三个生命时,在躲开了他的冲刺攻击后(建议用背离者所说的第二种方法),他会再发出两次攻击,待这两次攻击一完会有硬直时间,就这时马上用连技打他,反复就能消灭他了。
& t  p8 m/ Q, o& E5 E8 k( ?& W, c0 P
附
/ Q* {4 H6 ?" N+ q# }0 w) D* y5 M( S+ v; D9 w  e+ |! @5 g' J" ]
以下引用super-x原文:! c) d5 r' K0 P5 h7 l$ x7 B
% @. N: c  ?$ u4 V1 h* M6 D. c
各关初始密码:5 O: d! {' O  M. P; H5 S
) n  a4 i* o$ {  H2 `, a8 ?
GOTHAM'S ROOFTOPS - B B B B M 6- j% u. D9 |% @* x  q, a! }  Q. h  T
- ^1 v: [$ `" ?; J2 X4 d- u% M
CHINATOWN - B B B B H V
: [% @8 k+ ^8 i: ?9 r$ w3 i/ v$ v) n4 |* A2 ?. G% g8 a
DOCK 47 - H 6 T 7 3 P
) e' a6 ^* y: E2 U$ F8 D9 O
6 k4 b4 J/ m0 ^& r$ \' C6 aBATCAVE - B B B B B W
3 }7 G8 b- T/ d4 q4 ~% Q3 f! M* Z: h6 j9 s4 m2 g
GOTHAM SEWERS - 5 V 2 M R N$ N  s1 k: K3 a# U

: Z8 W& ]) O; U* aGOTHAM CHEMICALS - 5 M Q Z R N
( |1 W. |) N6 p3 u9 u6 [9 l/ Q. C. ^# r6 G2 x' w$ D1 p' m
THE SHOWDOWN - R W 2 5 N V8 [4 M/ e9 S  p$ j6 |' s* i7 g
- S5 S1 S- ~, {4 J! F

3 K. `- Z* Y% R  ~/ l, {BOSS密码:
& Z1 `( b/ N# T& ~) p: e5 G& g
  r' J; b& M  u& fScarecrow - 6 V 2 C L 2
& E$ o+ q* L+ u5 r$ C9 Q; w5 G1 x; ]% {, m# R
Clayface - L 2 0 _ Q D
/ ~! `  f$ w" x5 J- |; N( G- @3 _# B& O- n
Bane- M Q F V 8 K
3 z2 U+ m$ _9 C$ D9 w# Y" r2 M/ {
Sin Tzu- R W 2 5 N V

6 @( ^+ o5 d3 W1 Q  W+ C
) t2 _. p4 o) L+ W. \) c2 [
9 |, p: I& o7 y7 H9 {+ F0 L' W后记:若不是因为这个询问/讨论帖子,我不可能玩到这个游戏,也不可能写出这些东西。感谢参与讨论的战友们:背离者、oneice、super-x以及带动我们的楼主YoungMan......
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