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8 R4 [# q8 U0 q# N+ E■● ■ NintendoWorld 站友dzerox创作
3 t7 W; `7 }5 Q8 {■ ●■ http://www.NewWise.com
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9 x5 i. L& i7 }9 ~ E& _/ `5 L; o8 Z- E! F: c
GBA-<攝影少年Snap Kid's>完全攻略1 i5 p! `# R3 C

1 c) |5 p4 n- ^5 s, L2 j3 I5 ^: c+ X9 j
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* _. h( w7 s/ sGBA编号0278,名称スナップキッズ(Snap Kid’s)
# |( r7 h* O0 a" L0 e' N3 o" A P" p0 I/ k6 _0 t2 g
发售日:2002年01月17日 標準価格:5,980円(税別)
5 `6 M0 s) R; Y2 y5 |! n対応人数:1~2人 类别:RPG* t) ^0 S. H. K) p
(c) Game Kids/ENIX 2002 イラスト ウンノタカオ ALL RIGHTS RESERVED.5 W' h- G. F, p6 w' p
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1 H: u- @$ T8 K% m0 R6 Z
- t' U; p$ i, Z
. }8 O; S0 k# m2 i0 U* J8 ?5 f0 G# `) y% c h" n
2 A7 E1 j! A2 f8 C; h5 ~$ W5 g W8 q目录索引
3 o% }& A3 m7 j" e* m, C3 |* w" e9 b; _! R
01.【前言】& e. W" D8 Y8 K) D
02.【介绍】5 v- f" [& @( ?. v1 f/ a
03.【操作介绍】$ h5 O4 p3 e i, e, q: {1 g
04.【卡中心】
4 a0 p( h Y- v05.【全地图】& W3 |$ k, @. x5 q3 i
06.【所有道具】
$ L& l" S: ^) Q* ?& t5 D- y2 i3 E |: U07.【卡片及对战】+ c2 |$ C. X7 F n
08.【技能】2 g ^, }" A7 S
09.【心得】
/ x6 Z! b2 R }3 c/ Y% f2 e( x& d10.【流程】* b, G8 N( |$ b& L0 J. m* t- V
Z9 _1 G6 I% T) m7 g4 T3 B
6 W- ^- R9 X: |
1.【前言】:
; D$ z) v4 j$ `0 N这是我第一次写的攻略, 如有错误请指教!!!, O! _! f" }' O; }6 A% ~
这攻略写了近2两个月(当然不是天天有时间写),我为了写得详细也重玩了几次,
( P- ~0 i6 [! t- T日文是一字一字从50音表拼出,大部份图也是经过修改的,每一项也是亲自在vba中试出才会写出的, 绝无抄袭!!!因此,请各位尊重我的努力,我不希望任何转载, 我只希望在newwise看见这攻略,违者必究!!!, D# _0 k$ C7 l4 A
" H' i) w, i. E( A: u% [+ i e" \. U
! `: v: Y0 t2 v4 F$ W. m, g
- x. Q" ]6 p( y9 m2 [
; q3 n7 s, y# G9 b, q& \4 x& X I2 N2.【介绍】:# ^9 t) i- I5 T; _7 j( I" `
这绝对是一个好游戏…# g3 {0 a4 ?4 P' @9 \
游戏中,主角可拍摄wonders并组成卡组与人对战,也透过卖出拍摄的照片或对战得到sp(游戏中的货币)购买tactic card. 每完成一段情节后会得到相机配备,(原出处NewWise.com原作者dzerox) 也会不断遇到新的wonders, 加上道具的帮助, 卡组会越来越强. 一共有100种wonders(实际遇见也约有90种),22种引发wonders作出特殊动作的道具,要一一拍摄所有wonder的特殊技能绝对不易,因此卡组变化多端…6 ]* [* @/ K9 p
适合喜欢收集或喜欢卡组对战人士$ } F6 }% h$ ?, j `
8 Q7 V, n1 t! ]6 R0 L8 G0 A( M; x: Z. v
4 j r) M0 v5 h" o: }# C t+ E7 ^
3.【操作介绍】8 T5 n9 Z% k) A$ o
开始时选单:0 J _6 F3 P. z. D7 A M0 \! } j, W
新開始ニユ-ゲ-ム. S: L( {4 b* _4 Q; f, y
讀出進度コソテイニユ-, o& ]0 Z O* Q5 z6 I
不詳(對不起)バトハさいかい2 u; x h8 j2 S+ H0 y
聯機つうしんバトハ
9 S' Q# ~' L0 d4 q: z: I2 \5 G" @battle ruleつうしんル-ル/ F/ c7 Y: U7 z2 z( O* b
9 wonders 圖鑑レア ワンダ-
4 @, s0 I- H# p+ Z. G: R* N2 k) S
5 `+ y" W0 y% |; [+ Y* k9 a5 ^9 r游戏操作:
" Z! d" g8 B# i& w( u7 C地图中. e& t1 \/ Y( {
↑↓←→ : 一般移动
' u& ^' W) c( V' B, v( T! o↑↓←→ + b:加速移动, 加速移动中可被免遇到wonder
4 A4 h; K: `( d0 g: bR :显示全地图,再按 L 可看城镇属性图
* t; `- D, k" Y% I+ }L 和 Select :无用
, r2 X8 y' L; P. V" X1 @Start :显示选单
9 A% a* c& V$ P
# \1 P6 S0 {( v0 R. e选单中:" x0 s1 a2 A$ h5 q$ x
A :确定(原出处NewWise.com原作者dzerox); V \. ?: N* ~& T) r
B :取消,或离开选单
: S# ?+ f# L- g% ^/ `
4 ?1 U0 |5 \5 e2 H) k3 x4 L选单内容:
; V* k% G* K% Q. [# n***道具
2 A0 E: g8 O' Y4 c9 F% ^--引发wonders作出特殊动作的道具
7 p8 M0 Z& q) g- d--相机附加配备& }; Z" b$ x* ?9 l4 q
--在特定地方吸引wonders 用的道具
o% D' p' W! c8 g I# V) ^--重要道具!?
/ Z2 P8 }7 K9 q2 B7 z/ L( c# ~***卡片整理; i( g- Y C: M$ @& ^4 _
--整理方法A
a9 C3 S! `4 d3 }--整理方法B* l) T, H+ S0 w* k
--卡组改名$ l/ U, A% `$ V) U$ {+ i
--解散卡组
0 W0 f$ {$ Q, ], G( E--设定一卡组作对战用, X0 L# I3 g4 Q$ G" e3 V- ]
***查看卡片' A0 ~$ |: Z; t
-SELECT 选择 WONDER 卡 和 TACTIC 卡1 z3 f0 e' \7 q. U6 q
-A 选择扔掉的卡片,再按A 取消6 u! E7 L' v+ E# _3 U7 u
-B 离开选单* ?6 h+ B U. U: A. M, L4 F
-R 表示切替. C- j. j b, R7 R( O
-L 详细卡片内容
! H8 ]& X6 b# e7 a-START 卡片排列方式/ A& C$ d% `, ]. B9 F( l
***Option 或 系统:& I" X% }* q& X# F8 Q+ @" q: n
对不起, 没有研究...9 O* W3 N. L- l& m
***WONDERS图鉴
" {* M, j' g& H! x4 O7 x; g收录遇到的wonders,拥有照片时会有更详细的资料
, v8 c2 i& ^: [6 m9 e***SAVE(没有人看不懂吧)0 }6 p3 R& S4 R8 I7 N
$ B. n2 A. f$ z' B
7 _# [, K: r) w/ |摄影中:
' L3 l; p( O T* NA: 拍照% k, T; ]6 m) k( O' M) ^
B: 使用道具
1 ` T" J, `6 U5 Q: C. h% ^. e2 AL+R: 躲避WONDERS攻击
* i8 {6 b' i$ D: ZSELECT: 切换装备了的道具
& @$ k$ m" X" N" a3 ]* K. }- KSTART:选单; F4 g/ X, N( v( B
-切换装备的道具
2 y# Z8 D4 p. m! \+ V6 ~/ T* K1 ?3 q6 _-放弃拍照 c& p5 o1 [( t" A: J
) v3 V3 l' B; x0 _: p; ~) K3 V- y$ f
潜水艇或热气球:1 m3 h& I/ t5 D. a v
地图:
7 {+ a" }/ p2 |' v↑↓←→: 一般移动5 c- V! P' }- D4 }) A8 V4 M' j
A:离开
2 e6 c. s+ A" w5 ], b9 z! PStart:显示选单
$ n/ C# Z9 x1 Q4 l拍摄中:1 ~9 ~ Y1 n0 l$ z
A:拍摄
}9 f+ M& t+ Q' N! R f& k/ e0 JB:射出道具( E$ N: T( i3 g; @. E! K$ W! `) ?
L or R: zoom in or out" D: k! C! m6 q- n# u" }( G, j
Select: 选道具- v. ~7 Z. R' F& b7 M
Start: 显示选单- ]* u9 Y8 ?3 Z+ E# V _+ I- O
% r9 A. T# i: G% V# a对战中:) o0 s; U. h# {6 Y; u4 z
A :确定* \2 [+ x- p4 Z, |+ ?* z0 G# J3 h
B :取消,选单! I4 H% q0 v4 e6 O7 {. w
L :详细卡片内容6 \3 A* E" K r* w6 v5 x& E$ b) D* [
R :显示所有卡片数值和战斗场属性% i+ ?8 n+ a; a3 j4 ]% h
START:选单
* ~' b" X) d' k! a& O% y; O-回合终了9 |" h+ a* ^* n' Q" C
-己方已用卡片
0 r% E: F: N# p# l6 ]9 ~! {) n0 \-敌方已用卡片
$ V* a; D/ Y% _0 l1 ]/ K1 H+ c9 ^7 t-投降
) p6 `( ?- `! `-动画开关
" L$ {( G- N6 u! s9 [, [# D0 i& w: l- F. _( x5 N- g- O! [* ?
! N8 W: L+ c" ~. @" D: N
5 O! [4 C E' [' S' H! g! y% I2 t
( u1 N5 a. g: K
2 e8 O! X- P Z+ X' z f4.【卡中心介绍】, g! y6 ^, v" \( _# [) t2 Y
每城镇也有的卡中心(野外也有类似的,不过没有对战室) & d" D n, N% u

" q8 w/ G5 `/ |) W
- Q' j6 t$ m& H) o( A在卡中心(原出处NewWise.com原作者dzerox)内部:1 U/ x6 g% U; ~) {! N0 g" E
; U( t' H9 Y: k- k& Q: j
9 S# x: U2 s& D9 r7 L
1, 修理相机的地方…不用sp
7 ~8 i# I b {! Y m; Q; Q2, 道具贩卖的地方
3 m4 w6 V; ]3 g' E n/ K* m3, 老人会随机说出道具提示,每次 50 sp(可能失败) O6 M$ Q9 o2 F# k' Y4 C
4, Tactics card 贩卖机, 可以卖wonder card赚sp...7 J) O3 K* }- ?1 D* b
5, 柜台和谐信息...后期用有直升机时找她' p$ a9 x9 A3 T/ O. ]5 K1 A. J5 e: ~
6, BBS board
! m, ?4 V `: A1 u2 i @6 _7, 对战室, 每个卡中心通常有两人可供无限对战赚取sp8 ~1 t1 y5 S2 Z1 V3 Y/ o: C# u
% i% _7 U6 ~3 E& k( \
3 ~' t; ^( }9 O8 a: l0 D5 S% s/ p
* I0 ^; B2 J2 V/ d5 s
0 F' w7 z' c: d+ |( W. U5 V' A- ^
# c% ^% l/ J! G8 m4 c5.【全地图】2 L1 R( K7 `" r& T
(光是可去的,暗的是未可去的地方),城镇和城镇属性图:- H2 K, p; x! D2 H V4 h$ {
6 w Y$ _3 N3 R4 }8 F2 Q
' h9 Y/ c; }; m, f城镇名(名字是顺出现的次序)5 U1 F" K1 l7 R2 t5 `/ @
1.) リーフタウン
: v0 d8 C# J4 p4 p. y2 W2 y: b2.) オーシヤンシテイ) a6 F2 g: T1 `$ z& u9 G/ u0 }
3.) フレイムタウン
6 `9 b$ m' T& U4.) ハイランドタウン
6 j* ~( c7 j. q3 `. H# ^5.) プレーンシテイ, @6 V0 x" E$ M7 p. A y) h2 A: T
6.) スノーマウンテン7 c; C3 |0 U$ Q1 p% r6 C
, s2 q) E, ^" M# j. e
/ N, ]" a; @# ^' Q; {
) F; ]3 f0 [+ ]* r5 Q0 Y5 q
4 d5 y4 \1 T- C) ^* |
& s& \! w2 o) J' e+ J; A) w) L6.【所有道具】 " h3 S o8 D0 C) h* @9 z! ?. D& @
引发wonders作出特殊动作的道具:/ ~3 l6 P1 f$ h, M, q& D
一般是重卡中心的老人,路人问出, 否则只好自己试…
& T9 ~* ^# x! }6 l) K
6 ?2 R; z. |2 Q3 S* --是从路人问出或(原出处NewWise.com原作者dzerox)只好自己试出的 `5 ]1 @, U4 w% y! h) f
01. ***** りんご *****
: u P5 i* s$ Q$ ^* Rツノサイ' w5 X$ m1 i! ]
メガートル
^7 K6 A9 C d, @ベロツチ
6 y6 g7 }7 n1 d8 e0 F7 R# Y- fフライガ! w& ]8 }- k* e3 V# z
ハイヤー. G: l( I, V0 Z) v$ m3 {% Q
モルモル' W0 J! |7 Z: b7 u9 Q" f* ~! z
オキナロウ# X* y3 p z% l# \. ~& }* J* w" o
キヤツトビ6 S6 [( t0 V& [( v; K, ]
プチノコ
1 a0 Z1 Z/ H5 I*アツクス7 \# j6 b2 p1 n" ?* L; r
*シチトドソ8 m+ x' \) Z. G4 w9 y4 {+ f' {
( C& }6 l( F; m) ?! `
02. ***** ふうせん *****) e% v# R& [9 L2 W* O
タマアント
! h1 {0 _) t- m. s7 P: Z/ ]7 fベロツチ 2 K0 ]" c) P J8 m3 H6 B" {
フレイマー* Q9 X9 ^1 t4 b; Y, F7 ~/ N1 M
ケンダルス' F4 z) X8 `7 n9 z, \
イカール
& G0 u3 l) y! L% Bカブホーン$ u0 ^+ k n2 Q; J9 R# D
0 u" K" _9 Z' V0 O: G03. ***** ばくだん *****: d' i: C9 J3 g! P
モグライト+ @( _0 P% b' E, W" l
メタマネギ3 n9 N" B& m% F C' [) R0 w
モククモ
. E, F6 [8 y5 U) Qマイタケ
; Z- R' h* O$ e' a' }+ P8 Nシヤワバナ
7 X- h1 G8 ^7 c& s4 f- T( I. w. \トンボーグ+ I( F( T! H1 m( z$ p" d
パプリカン
7 N- {8 _2 ?3 [( h, O+ ?; O) D/ w# yイカール. e( [& c& X: [
フラミール
; g& P& Q' G8 L; T*アクトマン
+ Z+ |( ~4 V( d+ f1 W7 ]/ b' S*バルボマー
0 m! ^# q/ L% h, Y8 j4 a' K% j
7 j* r9 U2 c6 f! G8 p8 C04. ***** ラジオ *****
7 l9 I$ ]/ u. Q9 Q$ sレイヤード
' A% z' T1 B0 R+ j0 h8 d" y# Qムサビー
8 n+ U5 f1 o0 g ?7 D. g; nクルリ) q! h2 B) K8 i# ]/ r% u! L! O
キリコ
) a5 q& R8 B2 d( aコケホドリ
4 t$ `/ L8 T" R% R I R; eヒフキソウ
& u4 R; d' Z) |. ^2 Xモルモル
! B* V+ }# @$ o+ d u8 N6 H* jフタマポポ U. m9 Y2 Y# Y! v
フリツパー
: B- t$ x& U: f3 r9 S- v*ホイツパー
8 v; K1 }: x7 E- r) A- F1 i# D9 o. u6 Y
05. ***** にく *****
% C( `* j% c$ qアツクス
Y% C, s6 @ O' }% F( ?ビツクル, y! r" g5 ^- {8 p; X4 P; y: G4 e$ \8 f
ムクロガイ8 x/ R8 c, w) }( a6 Y! Q; L9 h6 h
キリコ
" x2 U1 `2 ]9 K: ~1 p% N1 \フレイマー
1 M2 P4 T1 O3 C+ yチロリ1 A( |' {( T1 V
コクロチス+ T. i' s! j* z
アイソ
; H3 Q& V) C* Wクリネル
% Q! o1 m; I% T*グライダー
5 U# s* N3 U( x) B, \$ l6 v) e7 E; r
06. ***** はなび *****
0 e9 L s9 c) ~- ^ zマイタケ- ?$ S% j3 W' m8 R, I$ D
エリアス
% y- u4 j6 j; H: H N! o9 ~, {* ]ゲゲクラゲ
3 q& Z- p; s7 aフラミール/ x0 P$ E. X$ s; r; {/ a* Y
ホタハネ5 w" n# T( l- G+ o
バクゴロウ
' ~+ d9 R4 Q+ ^モルモル
+ s* G1 D& I6 d# U3 Aモツフー
( `* N3 i' y" H" Wフリツパー
2 P$ t* o, M/ j8 g: T1 f+ D* R*シヤワバナ$ k2 }2 w! J2 m% l
1 f9 G; \0 p* Z% ^2 L% R& z' _07. ***** あわマシン *****: d% J: V* b2 S( \3 q& f$ b" P- L/ T
メガートル
3 b& ?# b! |1 ^: F2 Q3 O: [; dエリアス
! K: G4 g) \; F4 V# i* M. Mホタハネ& ~' G8 k* E. w/ Y5 y) k
フタマポポ
' O5 L# L0 f$ Q8 ~+ p3 U7 G' H5 Wモツフー
5 F7 p2 C6 O6 y, E! Eプチノコ7 s! q% j4 ~" K, r/ y
5 W* p) i' K" z" `4 D; ]# p08. ***** ロボ *****
) \# _; C' S) V9 C/ h+ f9 h# y& }アツクス3 u2 @: o0 m) {, g }
ゴソタゴソ
0 I, w- i$ {: d2 W2 V) e% `7 Rメニヤシ6 h: \; u: Y0 u1 k, ^0 ]% G" M
エリアス
9 `0 q U2 W' I8 \- L aゲゲクラゲ( i6 }. V# G6 H! \, P! _
フレイマー
; }0 e, k! W/ @' Hユニホーン, c- w* H& o. ]9 E/ b7 X- t) U
アイソ; i$ H, \% H. e# L" C0 w. s' Z
カブホーソ
, h- x, x+ m8 c; r' v) S' r7 I% _9 X& o5 _) v
09. ***** ガラスだま *****" b! T, P o9 b: M4 n
ガズーン
( ?3 i0 ~' S- z; [3 R& I% V- Bウイザドリ) e/ I* g3 Z% _. W& z5 c2 T5 F
ドラドリル
, q* I1 i7 n5 J& Bプチーラ
" ]+ }& A2 ~3 z9 {' Aルフルフ
3 D& Z; _! F- N* U) s: x% _パプリカン
: d# b& x! x7 h1 M9 S/ J+ ?( zモツフー
. i; T x# Q B' T; _エビルマー
7 x2 P" @8 V. R2 x- s( f6 Tカマウツド
|$ o( Y) l" O. s*フエレム
^ w9 t$ a2 f! v: V6 \9 r1 k; B, z% d0 B: y
10. ***** ねずみ *****
1 C( Y3 `" V, U' i( p& jメガートル" G$ R: c$ \+ F
メタマネギ
+ |) y5 B: Q. [- B9 r/ O/ qモククモ
" C0 y0 J/ Y2 z$ T7 T9 }; t- y. s1 c: xキリロ* `* G/ B g0 w
クローバー
% O* {- p7 V) h/ Hアクトマン
: U& G6 v/ j: k7 q# q8 s. qドラドリル
8 Y. \0 s# W: v$ Wコケホドリ1 G: S' e$ O" M) Y
スパイク9 `6 h! X9 D4 c3 w
1 N; K5 @" V& F: w
11. ***** ボール *****3 c: |- m* ^4 ~: T, f' e& _: L
ウツピー
) \; A0 {& P9 O) u) Sハニマール
$ a8 c# L3 O3 ~. P; z: O# rクルリ7 o2 u% D9 l) d$ G. O
チロリ
1 u* K. O# _- nユニホーソ
$ i% \4 e+ e* T* O% \タコビツチ9 i0 b X) Z# n) ~( \
マムマム
& f+ E" _* k8 M8 H" k$ f6 C; jルフルフ
8 R- Y! j m4 M: I) m: E M! H9 O8 ]5 lモルモル
0 G" ?6 d3 F$ E, P! W9 d8 z' f. c*ビツクル
5 p2 n- l% [- c$ O& W) }+ J( d, a" z" `* d+ r# M+ z: U
12. ***** こおり *****
- |) G% d& H9 n. {; D# B* Q+ Dアツクス
5 \! k$ Y7 v' ?' J$ ]ネロ
& n- ~3 ?% f! \ S+ g Q6 sゲゲクラゲ/ ^/ v5 y% h3 q6 f, d
フエレム: C% Q% q9 v0 y! J$ \9 |/ A
マリモーソ* t' b/ U# A0 }0 t1 P }
コルド2 d. M4 K+ d. R3 Q
アクトマン- ] d5 F" G% d0 P4 ?
タコビツチ
; t$ D5 g& F$ g' O# e) Sグライダー' |% n4 ]* A/ j0 o
! j3 \1 I6 K/ b% l6 V) f13. ***** ガらしせんべ *****- x$ k- O$ n9 X5 I* L6 `; X# |! I
ウツピー(原出处NewWise.com原作者dzerox)3 C; l+ Z& T0 y, T% L+ K% P
ムクロガイ; R% \; D! k( s7 U7 y
ガズーン
/ C7 v2 k4 }2 L( R5 w2 T* o3 i- Bフライが
+ n, j- D. N( D9 o0 V$ s; Cウイザドリ% V' g% c- F/ U9 d! Q& f) h) P
バルボマー z6 F' @1 {! o/ ^3 _' P) \$ X( F+ c
パプリカン; p; M( p$ e4 V
クワーク
1 K+ O! `/ E- o$ gカマウツド/ I v! U, c3 K0 W! D }+ N
6 N- |" j* _6 M3 n, T
14. ***** プラソター *****
0 r7 ]2 h# ?6 c! lモククモ P6 _4 V/ x$ |# L
エリアス. ~+ m- I. d7 n+ I7 F
キリコ
9 k/ j$ y4 t Q2 Eシヤワバナ! ?2 g$ P: n1 `2 {# X; ?$ e* x
ハイヤー! r8 }7 N1 t% k8 g6 E* b
スパイク i4 Y9 d( g( w& `( W9 v
ヒフキソウ. s% I" q7 p' e2 P% r) c( ?
クリネル
- E6 V* Z7 i5 l0 L. C0 R6 M5 Nフタマポポ
% v4 F" f( X/ ]. W' [
) z; B# p) m0 D& d15. ***** クツシヨソ *****
- H1 [/ H' t7 Nツチトドソ8 R: b* A _" s+ j9 Y6 z8 W9 G7 {0 y
フライガ
$ ?+ m- K ] t3 e$ d, rミジオネラ
2 ]( X+ U! a2 k2 F2 }ドラドリル
" ~$ T5 a7 j. J7 D3 uチロリ
7 Z @; Q; j# w3 w+ ]ハイヤー" ^& w1 n# m+ \$ C
モルモル( t5 N% ]8 w. ?/ c0 T6 L* |4 r
パプリカン
8 H8 X! |+ m3 f! ^プチノコ: ^$ B c! I& W) u. t4 |' Z
*マリモーソ
. s0 i& s( x" ]*ビツクル: b% k; u# j# ~/ a5 I K, q8 q
6 F0 |: r- C q: M; f2 T
16. ***** たつまきゴマ *****
0 H* f( }! G o- G# ^* wレイヤード
3 v5 [5 Z/ s. `- e+ Bムサビー2 c# d5 W: ~, ?. ~
ネロ3 n+ B* O X* s g6 V& q
マリモーソ
]1 F1 U' [9 o$ m0 ?6 Nフレイマー. ~' T- G1 H' j1 D$ ~
プチーラ
: d) B5 N) ~4 `モツフー
6 X8 h% {7 c* G: W- O! @フリツパー7 k8 A5 a3 l/ O/ _* R$ R
イカール/ _. H5 W, [2 I8 s9 ~2 L' t
& q& M7 W- y# p8 H1 Z, k
17. ***** モグパニツク *****
4 ^, D$ C. \; v+ U& `7 Rビツクル
% z |( C; Y9 x% D$ k! Pモグライト8 o0 @6 x$ H& C" I7 R! a
メニヤシ6 M/ E4 x1 ?. }0 [* \/ B) T
ウツピー2 }" H9 s: u, G. R
ガズーン% O: t4 G# H# q4 h( W7 Z' L$ N% i
フエレム$ C3 q$ \6 I. ~2 v/ l6 B+ J
クローバー5 x3 N0 p$ k& W
オギナロウ9 J5 e- S j/ X8 R0 {; v$ [1 ?% E7 B
モツフー+ L( n$ W: i% J6 y
*コルド
8 \! B* l% S( S2 u& v/ N- n) J*ビツクル. p1 z9 O& g7 P
; R9 M% Q" {9 B18. ***** わらいぶくろ *****6 k+ h7 ?0 x; H" _& @4 a
メガートル
) q/ Q0 N& E' _. F& V5 r) `5 Wゴソダゴソ8 c6 H9 R. y, t. S: ~4 }
メタマネギ
1 B& L* a+ o6 ?3 @* v- C8 aハニマール
) G% b" X) L( t6 V6 ~* T) xユニホーン
' H1 U9 n0 Z7 Qマムマム5 `% d/ `1 G2 m, b
オキナロウ
; Z5 [" |4 s: n D* q1 Dメビユール
7 D: |4 ?9 Z& [) @イカール' l& _; r H' R( \, s6 E
*クロウベ
8 z% B2 Z0 G7 i: {6 ]% m9 H$ y4 y$ q+ ?5 l% D* H. t. H8 d
19. ***** かがみ *****" O$ x$ d! f6 M9 i% \
モグライト8 H/ u/ }! y; C2 n3 g$ |
フライが
0 j) V) l+ A6 eコルド% }5 l1 C A# S; {- s B
バクゴロウ: |; m6 @8 r! K' i+ t
クリネル8 O/ l7 {7 a9 `' Z; K6 \! k
キユプツト. h! V2 S5 @/ d7 `( \ u! K
フリツパー
0 d) i: q& T: K6 `+ }4 Uエビルマー
+ L, B6 m4 H0 kクワーク
0 R f, q" c2 X H5 U; L*コケホドリ
2 V5 H! B9 t& X
8 ~- q" s5 P/ }$ ]& E @20. ***** ビツクリだま *****
4 ?& u) u+ o) c" F1 o. H; \2 C8 Mメニヤシ- f. y( T8 |! ^* B" Y! T
マイタケ0 ] O) j* j G* `% c: S
コルド
( Q7 }( l2 N7 X4 z( Rドラドリル3 `* m7 z$ V# a* H+ D& \
グライダー
N7 |4 a+ n7 dアイソ) N8 \ R8 B0 ]; j/ M6 f3 \- j
メザーク
+ ]7 n" K3 t7 d0 P" Rクリネル# e# Y( ]& P6 r! A3 T* u/ P
フタマポポ
; D, l2 U# {" w) U
# Z5 S0 z& j4 j+ ?" P( g j$ `21. ***** ビンキ *****
8 z8 N2 s( m$ C$ f$ O$ \; g(道具中心老人不肯說出來 >”<)
2 X. w; v% Q) N$ x' I
+ W! }4 c5 ^! W$ H22. ***** むしめがね *****
9 ], }$ {) D7 U: Y! F( m n: y (道具中心老人不肯说出来 >”<)# A0 a; b! }; \. L
' U% U0 \4 q: ]+ ~7 d" b U7 d
潜水艇或(原出处NewWise.com原作者dzerox)热气球:5 E( ^4 y* c d7 N7 ~
每次都“免费”提供每种道具9个, 记得多多善用
8 K' L% W/ s- y2 m! n不过…潜水艇或热气球都不能用相机附加配备, 但有zoom in or zoom out
: |; ~6 [3 Q# A3 ], u% K3 t6 i9 E* P, O9 b+ h# }. s5 m- S; ^
潛水艇道具:こざかな,ボール,ウニ,えんまく,ぎよらい,
+ g! ^6 m: I/ R5 B& }3 w; p ! S" G0 l5 N( D% s N! c, M
' F( Q3 p$ u8 d9 C+ ?水中wonders:
7 z* N1 n- p9 u; h/ L' h7 `ハコハコ: ボール, ウニ, えんまく,ぎよらい
/ j4 x3 Q1 F$ |/ Z4 X& M! X, q# sザイウ: こざかな, えんまく, ぎよらい: @8 y. J( `& I5 H" ?; W/ o* K
モアンキン: こざかな, ウニ. m" L' r7 x+ p5 i
マグガリ: ウニ,ぎよらい
# m3 w' t; b0 W* N6 U- T; yワツクン: こざかな,ぎよらい6 X& O" A2 P `0 i. ]( }, o% {
, ], S& w# A9 U7 s
熱氣球道具: ビリリだま,けむりだま,こいのぼり,おばけめだま,ひこうき* g6 F9 m4 `' j4 H/ \3 d

4 N' m) A9 X3 L' o空中wonders:/ }1 y$ {( { H. s" j
エアネーク: ビリリだま, けむりだま
3 N* x' A- X( S( C) i* aビユビユン: ビリリだま,けむりだま,ひこうき c" d2 k) X2 k5 M
マクア: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり, おばけめだま, ひこうき
+ M1 J g% a2 F* g8 Cホウ: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり,
5 j. {; T, p x) ], M: n/ X
4 `- h. d; ?% [9 o注:潜水艇或热气球道具比较难看出wonders 反应, 因此不是很准…0 y& B" a& @) p) L o9 w6 Q: A: c
用完潜水艇或热气球相机附加配备会被除下, 用完记得装上
+ X4 R, F/ R$ E9 T; O- r& i0 ]1 N8 y3 A8 f& a
相机附加配备:5 p, i8 X7 Z; P/ [' o8 Q/ V- n

: W% K( I" Y5 Z2 ~ 8 N# T* f8 a3 M$ [
1, 可缩短影相与影相之间的等候时间
# p5 S7 J3 b7 _. n2, 拍摄时声音较少8 @* J7 V! i' z% K) G
3, 相机不会因wonders攻击而损坏9 J' J4 T3 V3 K1 @2 h& |. l
4, 提高镜头移动速度/ {4 O' R4 `! w8 s) |( J
5, 移动镜头不会影响相片清晰度
) l- e2 J6 C8 I- y$ ~7 D7 q6 B6, 可显示是否描准wonders
9 G; Y+ }; W) L5 U0 c) E& _: g! o配备取得次序应该是1 2 4 6 5 3
8 D/ M: g; a, a7 k2 L: f; l! y" I' L) b, Y' h& n) s
地图上吸引wonder的道具:
' D0 _& h+ ~, I- ` ]" o \ 8 d& t, G9 K" U/ D
2 H% _( s7 C3 |" }1 m***要在特定地点用, 全地图只有几点可用***
3 S% O' L3 d+ Y, z+ u7 G4 P01, 用在树木上
+ }9 u; t1 i m' F02, 在山顶边那些圆盆上
. R( i4 t# l+ C3 `+ ~03, 屋中或废墟中的香炉
) s5 ?9 X* c' d) U' p6 @04, 被砍的树(圆形树脚): Q, E2 v) r9 k
8 ^* W0 P. y. S; Y重要道具?!(原出处NewWise.com原作者dzerox)
& ?' k6 }$ h2 u: t$ l2 k + g' t+ C+ L9 m- w' N
, n D. o5 @2 @% e2 b6 \
一般是情节上用的道具2 z- E& r! F7 {, l0 h
一点也看不懂, 反正看懂与否影响不大,有心人可帮忙…+ d* m' F% e; x$ a: I. h! o
エイジのSS-主角的相機
/ y9 _# j) t. ^- \6 qライト手電筒—進入山洞必須$ W3 \% \+ o/ d" c
注: 这只是最后保留下的, 有一些是情节中已交还, 如,遗失的照相机…. h V" D, l$ M, F0 A& |" @3 N- I
( |8 z, C; z4 R* X9 o
D% d& T5 c" R! Y- [; G* y) N& N! f& K& l. @2 Q. l
# H2 L, B7 b! U0 Y
+ t5 n9 S% W% U
% H" a7 A3 N/ @- ], \0 N6 d7.【卡片及对战】
" W/ I3 q+ G7 }2 [4 pWonders Card—从城镇外拍摄的卡或在城镇内交换 S( S3 o: t; ^& b7 K5 X/ N) r
Wonders 分属性,种族,地形…如下:
( Q% P' ?/ v9 g f9 t
" C% J& F4 Y x( f4 u, F4 w9 b
! u6 r/ v/ P% N$ G$ }% L
- A4 t( S% K" G X' A, ^1 ?
( M+ X: c* ^9 J' v8 v% q( eTactics Card(战略卡)--卡中心的贩卖机或在城镇外跟别人对战胜利后获得
S( `3 V7 Q0 j, B: l. rF--Field Card: 改为地形,对双方都有影响,对特定类型wonders作出影响,如水属性某能力值上升1 g: k; H/ H7 R9 b+ A" H: n0 r
A--Action Card: 如wonder hp 回复卡
3 F+ d6 X. q! m/ i1 S2 S% ^P--Party Attack Card: 配合条件,对全敌方wonders作出一定伤害 x3 F y' M8 U
; T9 W4 Q& n: j9 O6 Q# X' |卡片的阅读法:
, l$ z3 |0 v9 L& O7 G8 |3 ^ ; I- R0 e$ k5 v( X3 V. f3 H7 E
( I$ K5 a0 R3 m' ^2 T
卡片组规则:1 M; |( ~9 T1 U) g! j9 N' E
不多不少30 张, 相同Wonders的卡或相同tactic card不可超过3张 y# z L1 p" Q3 V
好象最少一张wonders card(应该吧,否则不能攻击)$ r) Q# ?7 E3 \! w; O4 c2 Z/ }9 o3 x" L+ v
1 l( p' T) W% K% s) A8 J5 P对战规则:4 l6 u: `/ }) R2 R1 R+ T5 @. q
开始时, (原出处NewWise.com原作者dzerox)双方各从自己卡组抽5张卡1 _/ f' F( s+ X% X6 ^& L' ]
先后决定:" }1 ^% J& f/ x& W3 C* f. x
wonder card vs wonder card – S 数值大者优先, 相同则掷银决定-有s先,无s后…
! t6 @) R. e% D4 D: {wonder card vs tactic card – 出wonder card 者先" j b" z$ G7 z# H; G& H
tactic card vs tactic card -掷银决定-有s先,无s后…
' ^; J9 s! i0 Y(不论输赢,出wonder card,该card wonder便会被叫出场;出tactic card 该card便会被废弃)
& A* I' J' y* F5 {$ B! g+ s% |+ O7 W' U) [; |0 Y
-双方场上最多各有3只wonders,3只全攻击 或 2只攻击+1只支持 (支持是1支持1)
0 ~7 l5 j5 m& [只有少于3只,有wonders card 便可派出,
0 K3 Z1 H% k8 i' A& j& b# p: I; L5 K-只要有tactic card并条件许可, 便可使用(没有数量限制)/ ~1 R# e$ F# q3 ^ Z
-wonders 只可作出一次攻击,刚被派出的wonders 不能实时攻击(用tactic card例外). 除非有“直接攻击”,否则要先打败所有wonders才可攻击对方. 每只wonder被打败时,wonder的持有人会受到相当于该wonder level的伤害(field card可影响伤害数值)
# r$ S% T8 `$ P' y$ c5 e+ V1 e% E3 |3 a' R
完全所有要做的可选回合终了… 跟着可以选出想废弃的卡,被选的呈转动状态(可以不废弃任何卡), 之后自动从卡组补充至5张.+ q6 s" N9 s# S6 _6 j
对方回合.2 S* y* ]0 s6 P( K9 ]+ h& ^
-胜利:敌方hp 0 或没有卡片可补充
* E" G7 T3 ~+ g0 e-败北:己方hp 0 或没有卡片可补充
" d) S9 q; n- c7 s& M% f9 c% J8 ?9 [- u, p+ m4 F
! ]# y/ j2 @9 q3 L
, e( d/ k7 V' h2 B- g
6 q4 c# d+ Z5 }9 m8 U
6 v9 z7 Q* m* j5 @8.【技能】) ]) C' ?; F5 `8 W( q/ q
自动技能(估计以下只占约50-70%): 3 E8 Y% [- H, b* I
* e9 Z- J* E1 h
2 v/ X `4 @/ s& W. q) s4 f1. 麻痹免疫
7 V6 |' z' D2 S8 V2. 毒免疫& q( p4 I& U- _0 S
3. 每回合初回复hp 2
2 |" _" D2 U) {+ m* v- [4. 每回合初回复hp 3
8 i- b7 `! y% ^' ]8 x* ]& I5. 当被杀时, 毒击杀害者8 h* F' R* h! H) j2 H' Z
6. 当被杀时, 麻痹全部敌方wonders
+ @# O* L6 E3 ?3 `4 S- w% |7. 不详
6 e, F7 f0 g: f3 [2 z% q" j- `5 [) \8. 不详
* L/ ~/ N* b# Y1 b1 Q& C! m g9. 对“火”属性wonders的攻击, 防御+1
1 w \6 B% ^" ^1 v. V: x: }10. 对“水”属性wonders的攻击, 防御+1
3 p2 ?+ m9 @3 I11. 对wonders的攻击, 防御+1% W( h E0 X0 b, U. N0 \* y, |) ~
12. 当被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点
8 ]8 d5 `; e6 U- D+ ^* N3 Z7 Z
% T; {3 i0 U; F. P支持技能(估计以下只占约80-90%):
% N- F5 z$ c7 ?* ?8 e7 @8 S, E 7 p& f, w' v5 W# o- H
1 R7 a% _8 c8 g6 a& e
1. 被支持者对“水”属性wonders的攻击伤害值+1
( d3 } D0 n* Q4 v; x2. 被支持者对“地”属性wonders的攻击伤害值+2. c1 m, W, h- G
3. 被支持者对“灵”种族wonders的攻击伤害值+3
% U+ s1 Q# D1 J6 N3 a, O4 Y4. 被支持者对“虫”种族wonders的攻击伤害值+3
1 B: W* A0 c% ?- N4 |7 r' q% n5. 被支持者对“龙”种族wonders的攻击伤害值+3
9 o- o9 [: I) R Y: h6. 被支持者的“p” 数值+1
$ @1 C3 @$ l! S. w$ X, m7. 被支持者的“p” 数值+2
N) K) U' @/ p) z8 r. i* r8. 被支持者的“s” 数值+1
# C) W7 z. m! e0 r1 X" ?9. 被支持者的“s” 数值+24 M/ {' q3 d; c
10. 被支持者的“m” 数值+1) @; Z) V: G/ ^
11. 被支持者的“t” 数值+1
, h; K" `, U- u& N12. 被支持者的“t” 数值+2
6 J6 Z2 A! P! P6 d( M! J13. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点: ]' [6 J! t- D- H, o5 [8 e6 M
14. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值2点! J4 W6 H; |) c6 l+ @5 ^5 `
15. 当被支持者被攻击时, 毒击该攻击wonders! O' _: p7 X! `8 b6 _% d
16. 被支持者对wonders的攻击, 防御+1. K7 J9 t( l5 y; \7 V3 I+ e
17. 被支持者对wonders的攻击, 防御+2
! \( @, d/ q. ^5 z& O4 H x18. 被支持者攻击值+1. t8 T4 Y E$ c2 I$ j0 ^
19. 被支持者全部能力+1(P,S,T,M)
2 P1 z3 B5 k7 T( O" f v9 q9 n20. 被支持者全部能力+2(P,S,T,M),但每回合初HP-1
, b; y; B6 @/ B' `21. 被支持者对毒免疫(原出处NewWise.com原作者dzerox)
" G3 J( {0 ]: u22. 被支持者对麻痹免疫( O2 \/ T) w' {7 R9 p
23. 被支持者所有攻击增加毒效果1 K6 k$ y0 l1 t( y; h8 _
24. 被支持者所有攻击增加麻痹效果
: `% t& f) i7 G" |9 \ r25. 被支持者所有攻击变成直接攻击
5 a3 W) A, t2 _2 N7 l26. 被支持者攻击每只敌方wonder时,敌方卡组卡数 –1(不论伤害值)
c' ]7 m, {) v5 l3 a27. 被支持者免疫所有“S”数值低于3的wonder的攻击! V7 P7 n- Q; U4 r
28. 被支持者免疫所有“P”数值低于3的wonder的攻击
/ ]- W3 i" ~/ O* n9 U29. 被支持者免疫所有“T”数值低于3的wonder的攻击 _/ C5 V; G( _2 _
30. 被支持者免疫所有“M”数值低于3的wonder的攻击! {2 r& g/ c; ^: Z" L: r
31. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 回复5
, j; \3 I( S8 l, k; p32. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 完全回复
" ^$ d, M7 w# [9 ]% l33. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组第一张
: c, B; K7 D$ b34. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组最后一张(应该吧)% s" ?% Z$ i1 x1 w6 L
35. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者被杀0 S2 Q; p2 m& f s2 m& H4 G; j
36. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者回到卡组第一张$ o6 j9 }- C0 C% ~; c0 p0 U
37. 被支持者回合初hp 回复1: |+ n: E/ W) f! p
38. 被支持者回合初hp 回复2
) ?) T5 s/ f( H2 U- [4 u$ m; [% G; b7 \5 v7 }6 c
特殊攻击(估计以下只占约30-50%):/ J# s: s) q4 [$ h8 o9 c& Y; m

( b4 p J3 ]$ W: K% G o
1 s2 H& r8 m3 c9 `5 h( s% `1. 该攻击在攻击“兽”种族wonder时增加毒效果8 E" Q: Y7 m7 d) a7 j% z `: ^+ g
2. 回复相当于该攻击的伤害值(吸血)(原出处NewWise.com原作者dzerox)2 _& k7 a/ C) i0 N
3. 该攻击每攻击一只wonder,自己受1点伤害值! C E; v% b0 r8 W" ?
4. 该攻击每攻击一只wonder, 自己卡组卡数 -1: H' G& c7 m7 J1 _+ K7 D
5. 该攻击在攻击“水”属性时wonder时攻击值+1
8 E5 j3 x: G5 I; @+ P5 T8 L% P( B, Y, v( P( Y, Q# a
8 a- G/ K5 s* ~* ~0 C
7 K$ C7 Q9 m7 Y5 M. G4 o# x' O5 k
" K, ~& U$ A0 y8 W2 h2 v3 b; z4 y
! q) o3 z) i" O8 ]$ X; R9.【心得】
, T4 U% P8 D9 i O% @, Z1 O一般心得:
+ G- v6 |6 Y+ P# N9 f' ~-多记录进度, 有点废话…但拍的好wonder card 要重拍不是容易的事!!!6 T% z; ?0 } V7 r% q/ c3 o: G6 Y
-多用维修中心, 不是咀咒你被wonder攻击, 只是 wonder攻击那一亥通常是好卡!!!0 T+ Y3 V' ]% W! L( {
-多用对战室, 除了对战赚取sp外, 在对战时可测试自己卡组强度, 也应多观察敌人强的卡片,不但能发现wonder特殊动作,(原出处NewWise.com原作者dzerox)许多时还能发现配合wonder的道具,一举多得!!!' e# `0 I) b/ h* S- }
-拍摄时, 如果把活动背景(如:蝴蝶,蜘蛛,蝙蝠,滚动的草球)拍在照片中,卡的P,S, T或 M +1, 好象一般是M# ^8 o, K* Z5 |5 Q3 u4 g
-隱藏了的ヒロタカ一定要找到, 在最後得的那兩張卡很強!!!
3 t8 j9 Q2 v, @2 S7 R H-有几只特细的wonder 要用指定道具使他变身, 有需要我后补
" d9 l; o/ J. M3 `1 ? _! b+ a
- p2 C& ?. g1 D) f' s對戰心得:
5 C7 {: L0 `9 l8 Z- k. `5 t2 A-对战时一定要清楚特殊攻击内容,最差的便是“攻击后死去”或是“每次攻击扣一张卡组的卡”,否则真的是输了也不知原因…$ \/ a$ y& w0 `; K" I6 |$ p
-对战时多用支持, (原出处NewWise.com原作者dzerox)真的可以反败为胜,如回击该攻击wonders伤害值2点, 计算机是不会随便攻击那只的, 因此差不多可以用一只打全一场!!!
$ _9 h. Z r: Y& p& R6 l-对战时要留意计算机会否有3只用属性或种族wonders, 许多时在下回合便用party attack card. 如果有…一定要先杀一只!!!. O7 t$ X: `! h9 y* _
-计算机好象先打 有“直接攻击”或 会“麻痹”的wonders% r3 S% n* H2 X* s; E6 f0 X/ r
1 d) x: L6 g& O1 R* w: Q# ]$ Q组卡心得: $ @. K6 t% n- t+ k1 `
最少15-18张wonders card, 最少该有一张field card,最多不过3张,最多3张party attack card, action card 适量(看tactic card 的分配)
/ Z7 M7 y& e; M9 ~-最少该有一张field card是改为敌人field card 的优势,如敌用每回合中毒者hp-2…
! x8 z+ Z5 O+ ]2 c5 {-party attack card,需要条件很高,(原出处NewWise.com原作者dzerox)除非整个卡组也支持该party attack card
( l* u* g7 A* t- ]5 S0 v* a否则1张也多…抽到时不能用,却又舍不得弃掉想等机会用& T8 s3 Y2 @) K8 M7 B. k, [
-tactic card 贩卖机第2种tactic card中有张かくせい(action card)…wonder可再行动, 不过很浪费sp, 我粗略估计300-500张(300sp一组 5张)才出一张, 有sp 的去碰碰运气吧!!!7 R; _; A$ m# M9 v8 i( o& S
-多找一点s 数值高的wonders, 对战先后影响很大!!!: Q, |5 [0 l1 v: B- C9 G: X
# }. C @" S' r( B% I! t5 h! K
***************************************************************************7 }3 |) t- J) L/ }; ^- a% c1 m
Tactic card 说明 或 全wonder图鉴(虽然我也不全,尽量吧), 如有人想要, 我会考虑补上…不过, 可能会出现大量图片, 不适合某些用户…& T) L" {$ G3 P0 T
金手指或改game, 完全不懂…不要问我, 我只会cheat sp..' I* z1 Q: K6 a, l
% F) i" l1 q$ ~6 ]% @$ j
, Q* w5 V, I! n8 u- H, n
( }; m# a" K9 e3 `- L- D% \' w, p6 s7 ]- M1 D T
10.【流程】
4 }5 t+ ?) F5 ~& ]6 F" `7 z& [8 v注:: |0 q( p ]' P" i" t' H, ~7 K
1. 其实不一定看流程才可完成游戏, 由于差不多没有分支, 只要有耐性多走地图, 多对话, 便不会卡住!!! " s/ {0 T( E8 ^! }' V
2.“遇到的wonders”是最初顺序遇到的, 各人遇到可能不同,
) a: H9 q7 ]1 n2 q/ e4 Q打完最后boss之后更不能作准, 因为各地会有新wonders出现,1 w2 g$ `5 p+ B3 \; K
===========================================================================
, f: f* ~( l% K& v" g0 M流程:
# a" E$ l5 p( }" Q$ E# X& b*******************% c* {& k) O( J( [4 l
遇到的wonders) s9 J! k. w2 z9 V! |$ Z
フタマポポ,ホイツパー,ビツクル,タマアント,ゴソタゴソ,
`8 x7 \/ x6 W! u% A4 N: [メタマネギ,モククモ,パタミイ,ハイヤー,チロリ, アツクス,
. P, Z z8 w6 }3 o! V3 q3 qネロ, プチノコ, モルモル, キヤツトビ5 {4 \3 H: ] Y- c/ c; y
*******************
' U6 H1 A4 M5 [( @$ L卡交换
: \+ H! n D; L7 glvl 6 モククモ 換 lvl 3メニヤシ (公園右上角)% [3 H& k ?8 r! u9 z
マイタケ(用ラジオ) 換 lvl 5ホタハネ (上方中央右上屋中)% a- F2 c+ f- H. I2 o% N
左方入口有人用50sp收購 lvl 5+ アクトマン/ F% ?7 C1 V0 T# t# B7 v4 f" B
*******************
; c* @1 Q( N6 ]' S! U) Y& V1.)開始地區リーフタウン
2 A' P; f( }8 y5 Y/ e- t S, k-选开始,有旧记录的便会问是不否覆盖(只可保存一个进度)+ G6 s* l1 X; ^3 u g
-改名字 G2 t5 `+ m0 u- a8 |
和爸爸一同去拍摄wonders
, x. O6 C) |& h( R0 [( }# h是:尝试拍摄,否不尝试拍摄(拍摄后也不能留为己用…)
- ~# i9 t! M3 U g P哥哥叫主角起床及下楼食早餐# `6 [+ j' V" A7 R4 ^4 k- R
マリジ來,在他們對話後主角得到相機, 跟著便上學去2 z0 _6 f- V$ ]- G/ o- S- j
在學校和マリジ對話後マナブ(應該是攝影部部長)出現, 和マナブ對話, T0 E1 i% Q& ?' j# k6 e! {
休息时,一伙人便去活动室,. a& x( R- |+ |1 F4 k; m: |" z
答是: 可以学习基本对战方法,否:不学 (所有学习,之后可以回主角房中计算机学习)8 \- `8 i3 J" p( R* F
之後シソ出現, 算是主角宿敵. 爭論一番後離開.$ [+ s' B3 ~* J' X2 G+ r
下課後,マナブ來後給了主角兩個道具便上山上拍攝
# u" I- ~8 A8 k6 W答是:听解释及一步一步学拍摄, 否: 不学
2 m( e8 R: r C+ C! ^* P/ h回活动室中, 答是:学习如何组卡组, 否: 不学
' z8 N" c( o6 l/ L+ K9 j! _(所有学习,之后可以回主角房中计算机再学习)
+ T: ?% g+ C7 ^" {8 {3 H& J終於, 主角第一次對戰シソ出現…" ?! ]% U6 B9 }1 a
*自由行动时应先看看自己拥有的卡片
( V. E( X/ j% r6 H* z*建议在对战时多用支持
9 B$ e `8 [/ K4 H3 |$ ](输嬴好象没有什么分别,不过当然嬴好过输,只是比较难嬴)& S, d8 q9 f( |* p0 o; \
在回家和哥哥谈话+ b! l j' X0 B' C
-早上起来正式自由活动:, h1 v1 a4 [5 }) Z. f
看看在桌上那张纸后外出…
( Z$ t" K- F7 M: [! P-中心的到BBS板 看第二項後, 出去拍タマアント給公園下方左邊的漫畫家,
% e# ^6 s/ r1 b1 V不同lvl回去換來的卡也不同, (建議lvl6 噴毒得到lvl6キヤツトビ)4 e V( _6 j) [/ G, @0 k* `1 W
-地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
$ B3 V3 a4 e1 d. r( E8 a4 s-到卡中心櫃台談話後,參加拍攝アツクス的比賽,於是便向山上行…
3 z0 b+ I+ D# }* \* v來到橋, 被兩人ヨウスケ, ケイスケ攔路, 打敗他還要被他整落橋…之後繼續上山+ a7 H, f0 Y; l2 l( V8 I* F
拍得アツクス的相便可以回中心(回去途中還有鬧劇看)
& y$ P# j" S" ^! Z+ @: m! [4 c*アツクス隨便拍即可, 我還未可以拍出level7 或以上的
' N5 s" \+ i# X) F( Z4 [回去發現輸了給シソ後, 再出發上山找こおり再拍アツクス6 g' A3 h: [, @0 T4 l8 ^
掘開山頂土堆後, 在左方找到こおり樹1 j2 x2 ]2 D) a* w( [& k
*在山頂湖邊有人可以對戰,勝出後得到 “ふいうち”(TC)
2 z9 ]# j' A2 d W! x! Z$ w) w( F*城市正下方接近河和山有人可以對戰,勝出後得到 “しようスペース”(TC)
4 a; [$ R" `8 r拍得アツクス+こおり 的照片後回卡中心(保留一張,未來有用)' P- I/ X5 c; m, z5 N8 s+ c% n. j
再到城鎮右下方紅色頂的屋,對戰一場, 勝出後得到 “そくしや”(相機配件01)0 H# a+ ]; v) Z/ Q- n9 }! g
-新地区开放; D, N5 s: t' m# M0 \9 w) L
*******************
/ z7 Z0 h9 H% ^- N新遇到的wonders. g! S( t( L3 B8 q
クリネル,クローバー,ベロツチ,マリモーソ, ムクロガイ, シチトドソ,
& F& q. i- X) J3 L$ d' B& l0 tメニヤシ, アイソ, フラミール,
) V$ W" C& n5 ~" J0 A*プゾルウ(現在機會只得一次)% J2 Q# K7 z z5 @ u4 k7 [1 W8 l- k
******************
9 d% x a' K. \; l& \卡交换
& b* f4 f0 X! N$ T0 fベロツチ(透明狀態 ) 換 lvl 7 アツクス(上方中央右邊屋中)
/ u$ `8 D4 ?0 b. {パタミイ換 lvl 5タコビツチ(公園內右下角)
" w* K- d0 L# i& F0 P9 k* x左方入口有人用100sp收購 lvl 5+フエレム
( ? R8 O2 I4 k! j4 b+ ~*******************
9 I# J/ M$ D5 } h, B7 v7 W2.)水城市オーシヤンシテイ
6 I( W r/ D- }5 G; D9 O4 Y-在进入下一个城镇前, 在过桥之后, 在上方有一路口, 去到尽头被3个小孩挡住,
) d$ H! O8 s- H和他們說話後, 進入城市的公園找左上方的小孩對戰. 勝了後再回去找那3個小孩, 他們便給你 “ばくだん”(道具)和讓你進去…(其他不詳)
* a1 ]3 j. ~/ L: j4 l h9 u*之前沒留意, 完成遊戲後回來才發現那條路, 已經有“ばくだん”,公園對戰的小孩不見了,3個小孩也不讓我進入*
7 C$ _$ g* }$ p( _/ e, `- N入城市后去看擂台和擂台上的人对话, 选 “是” (否则, 只会不停再问); `' V' R+ S* ?
得知只可用 “属性” “水” 的卡组打擂台…也得知 “无人岛”
4 K/ Z9 ~) ^( v& q4 [+ y7 M& y*卡中心可排队买新tactic card,也加了新道具.# s, F* l5 y2 N' y
去海邊小賣店, 看見マリジ, 再看見那兩人ヨウスケ, ケイスケ的鬧劇7 @. F" p1 }9 v p& U' X
再到码头看见另一场对话, 再和他们对话后向上方找一大屋; x7 l' _" Q, i* ]* h! ?6 ]
进入大屋和右边在床的小女孩对话后被赶出来…; C- R. C7 [+ E, S- k3 R
回海邊小賣店找マリジ, 再回大屋
* O; i! b( f. F) Z; Z: A完成对话,便找小女孩,教她拍摄, 跟着和她对战…
) `& k3 f, J0 [5 ^大约要对战3场(我是一胜一败再一胜,不能全胜)
1 T2 M7 W8 z# B去屋中左上方和タケ對話後, 便可入屋後森林和去碼頭座船去“無人島”5 U) A3 X: e; P
“無人島”又見到シソ出現, 對話後離去
, a$ W1 O7 t3 J& f! ?: o拍摄需要的“属性” “水” 的卡后便可离开
* z- P+ H2 S8 ]2 b7 A! b% V. q z3 D*島的右下角有人可對戰, 勝出後得到 “ビツクバン”# K& g, ~8 |9 u3 `! l
-中央湖和全家人对话后, 再和小孩对话便会有摄影比赛
1 |4 v. ^% H+ q用ねずみ在チロリ(沒有獎品,也好像沒有特別). J" n9 ^% L% L* r+ F+ s# v
*(最好先save)之后来到湖中心, 会有剧情,2 s" x/ d% j6 r, y8 c9 ]
-主角會發現プゾルウ(現在機會只得一次)
$ g# b# h1 G0 ~8 P2 l3 d$ U0 [-海边左下角拾到相机拿回卡中心,先跟柜台对话,
( e- I; a& g7 _再維修,即可獲イカール(wc)一張(強…不過不是水)
1 p- S. n4 @" g' q |8 T: G `5 ^*湖下高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “エナジードレイソ”(tc)
7 A% c T! o. v1 z*拿一張アイソ(wc)至左下角的屋中,可以得到ロボ(道具), 7 L; n+ T4 @8 k& U* H3 F
離開再入屋對話, ロボ卡中心便有得賣0 t- t' F8 L2 T. }# Q
-海滩树中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card Q- {: D/ z) D: L+ f6 b
*准备好“属性” “水” 的卡组后, 便可挑战擂台
' G- B9 C6 N7 ^. M勝出後得到 “サイレンサー”(相機配件02)
5 S- ]' f1 H, l8 j0 ]8 P-新地区开放
# a. T6 {4 K' p2 [; V: O A3.) 火城市フレイムタウン6 \6 q0 ]/ a& X+ R/ n0 Y9 `8 t
*******************
5 H+ H6 P% P1 s+ k/ L9 _+ q+ x新遇到的wonders. b F( p& V0 ~* a. Z( U1 f% S
ウツピー,ドラドリル, バルボマー, タコビツチ, バクゴロウ, グライダー,+ p4 f4 k( o3 y" F2 O. U
火山: ヒフキソウ, コクロチス, フエレム
5 I e6 r8 w$ W9 q4 U8 T$ ], Q******************8 }. t3 ^; E0 R
スパイク 換プチノコ(公園中央)(lvl7[飛行時]換了lvl6); c3 y( Q; i6 E! {3 \$ M% p1 h9 t( i- t
lvl 6 ヒフキソウ(被噴毒攻擊時可拍得lvl6)換 lvl 3シヤワバナ(上方左邊屋中) J# u6 z; S9 A; f) {! r4 T* g
公園右下方有人用50sp收購 lvl 5+コクロチス& \9 P7 z5 X, ]* c M
*******************
1 H) }4 s2 T/ W1 g2 s$ b
3 Z5 Y1 r e4 r/ w-向下走过了河后继续向下走进入右方的森林/ W/ \1 I. t T }& x4 V P
在森林中有养蜂场, 进去看看便会有老伯来骂…只好离开
0 i$ c/ B, [. }离开时看见三个小孩冲了进去, 再进看见他们围住养蜂箱- K v& p: G- o, ~0 y
一一和他們對話後, 中間的小孩便會向你挑戰勝出後得到 “はちみつ”(道具)4 _; ~3 @* ?6 B, ]8 m9 ^ {
也會在卡中心賣.(養蜂場森林外右方, 有樹可用はちみつ,可以買些試試)9 i- R& h9 _9 \0 U* |; H: z
-一进入城市便要对战(好象可以选否,不过…好象是认输, 还是战一场吧)
3 N/ r7 G" [& m! }2 [-公園中可幫左下角女孩拍バクゴロウ, 或可幫右下角男孩拍バクゴロウ
' [+ z, i. c, j4 s' ]4 L女孩給フリツパー, 男孩給メザーク(好像拍出level影響男孩給メザーク的卡片能力)
8 T) C5 e5 g) p t0 Q: Y+ g帮女孩吧,否则她会骂你的…5 Q! ^$ n8 j! {1 b2 V" Y
-进入卡中心柜台对话后知道要解开3扇门之谜
& B7 l8 {- L$ w* A-对战室中有大赛进行) @" q; W+ a9 W, C
第1名(連勝兩場) 可得一張トンボーグ(wc)
) K8 D0 B+ x. l, n5 Z" E8 z第2名(第一場嬴, 第二場輸)可得一張アイソ(wc)
9 C h0 l0 u+ \第3名(第一場輸, 第二場嬴)可得一張バルボマー(wc)/ \ b/ u2 k3 T! m( Y/ e( c! v
第4名(第一場輸, 第二場輸)可得一張コクロチス(wc)
# n% U9 f' K6 G4 M! Y; S% i-右上角的店, 對話第二次時, 選 否, 老闆會拿 “からしせんべ”給你食% V( ~. E9 f0 Y4 u5 h5 V b6 _
食完後,老闆再問, 選 是 得到“からしせんべ”, 拿給ウツピー食和拍照回來
! E7 ^7 O) ^4 f- H- M1 h: g“からしせんべ”卡中心便會販賣
0 D/ H5 V* O3 G9 _7 r4 y-和下方红色屋顶中的人对话, 知道他儿子去了火山
! w$ ?7 W; [5 Q, }& X( W7 ?, z-解开右下角屋中3扇门之谜
' i: \* T1 y( BQuestions:
: y3 Q1 ]: V3 t" P% Y, n: R
0 D' }9 A+ H. H; t9 K# D
! t, @* T: X& K: O第一條アツクス + こおり 的照片…(遊戲開始不久拍的)
9 g, @& j2 h+ u0 G9 K6 p第二條グライダー + にく 的照片…
) w1 `& Y! a! W养蜂场森林左方的森林, 沿住路行…
" C# P! C; |# `) I( A' |在被人挡住上山的左方有另一条路(原本也被人挡住的), 进去也要对战
4 [$ _, j7 ^8 T$ q$ Q勝出後進去看一場鬧劇和救出一名女孩メイ, 再進入盡頭可找到グライダー
. w7 |0 A! ~! E, J4 v% a6 ^7 j% z2 b. N第三條フエレム + ガラスだま 的照片…
/ I+ \) t7 s, F出城市見到マツハ, 他叫你去西方的河,/ e+ v Q6 E# ^& p9 K( M
在下游的地方看見マナブ, 對話後メイ出現, 并想到フエレム,向“無人島”進發6 V3 ~2 `6 P+ Z: B
“無人島”河中央再次見到マツハ, 對話後可以拍フエレム了
, C. }, ]1 g" F9 E/ Q*先save开了第3门后和屋主对话“一定”要拒绝对战先进入火山,
+ D, @+ D) n- R- t! y3 ~2 y L' _& |否則找不到ヒロタカ, 和找不到溫泉
+ ]7 q5 O' J. h8 M-火山最左上中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card0 f+ M/ p$ X: J
-火山左上找到紅屋頂中人的兒子, 對話後知道他找溫泉,他離開後, 在站他那兒走走, 會見到タコビツチ, 拍到照片回紅屋找他對話, 他便會掘出溫泉.: ]+ H4 R5 U' I0 t& Q7 v
*下方海邊右上角高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “いのり” (tc)
: G2 A- Q/ a0 ~* L! Q/ O*火山中有一人可對戰後(非山洞中), 勝出後得到 “さくりやく” (tc)
, m; k" ~' m: z4 k* `2 _-再回去找屋主挑戰,勝出後可得 “IRセンサー”(相機配件06)/ \/ _! b% N# z; N4 i
(之后可以用level7或以上和屋主交换卡)
Q9 o- p" c4 A3 W# \8 ^( h& p, k-新地区开放( f; }9 b+ h% }6 l, c
4.) 風城市ハイランドタウン
% A6 z9 V4 Z* \6 E) j/ Q*******************9 N5 b8 b% y" B7 C
新遇到的wonders
/ t' |! j9 J' z, q! }7 v8 `# xキユプツト, ミジオネラ,コケホドリ, シヤワバナ,マイタケ, モルモル,
% b% }4 e' d6 N8 s# s. N; y7 iムサビー, クロウベ,キリコ, モグライト,モツフー, トビムカデ, ホタハネ," l% h7 a/ W' B3 ?! j9 K
トンボーグ, プチノコ, メザーク, フリツパー
' L4 B* O- \% w& z: n8 k% D( _' ?*******************
" p$ D2 e9 V- o. t6 k卡中心右方バルボマー 換 lvl 5パプリカン4 e* Y0 d4 S+ T1 P" H$ @' ~
ビツクル(用モグパニツク)換 lvl4ムサビー
$ i. w# o9 E! h A! p! G玩具店下方有人用50sp收購 lvl 5+ホイツパー
% k( w+ a) S3 @8 m) p) }*******************8 C2 o, ^: K$ |/ k3 y
-向地图中央穿过山区前往风城市, 沿途有卡中心,
3 M* ]; b" M: ^9 _也有一个被挡住的森林, 和那人对话, 不要选是, 选 否 和他对战- p4 `6 E' l) R9 _, H
膀出後便可進入, 不過沒什麼特別…4 n: \2 E W$ s4 ]8 I* K
*右方草地有一人可對戰, 勝出後得到 “てんのめぐみ”(tc)
* X$ M2 b. _6 Y! E6 m风城市:. V/ O; m# _- t: N) g7 |) s9 P+ |
-右边山间上下层斜坡右边的“墙边草”可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card! f) t2 S% N3 b: g
-进入后可以买新tactic卡
. q+ k- w' N# H' f-帮公园小孩夺回公园对战一场) ?/ L! G! q0 c- s4 l9 F" d
-進入城市內左上方的紅頂大屋, 碰上吵架, 和攝影名家對話并知道參加クロウベ的攝影比賽, 出門見到マツハ, 再在公園左下角和マナブ對話,, ~+ m- g5 }7 v) g) @! d
之後去城市左上角的玩具店, 再到卡中心左下角和ユカ對話1 Q4 q5 ^& p# Z1 K" R
ユカ便會去開玩具店, 并販賣 “わらいぶくろ”0 x0 G ^, m: E. |- Z4 ^7 r+ V
用“わらいぶくろ”拍攝 クロウベ參加比賽,マツハ躲在門前,如果你選的不能勝,他便會現身…( C. a2 K% k9 \1 v( U
比賽勝出後得到 “アートメダル”(特殊道具) “モグパニツク”(道具)3 R7 h" I b+ G
-之后去左上方的红顶大屋, 发现那里被捣乱,1 Y G M, c" Z3 p$ D( ^$ w
一一對話後, シソ出現. 次後ヨウスケ, ケイスケ出來說出經過,信他們吧,9 H- Z$ q/ b5 }1 q9 C
向西南方向的大屋进发…屋前, 选 是
. v+ @8 t& z7 A' f* Mマナブ引開守衛進入屋中,見到boss 跟嘍囉對戰5 C, w% c7 {. G8 W+ X- ?( z
勝出後救了人後回紅頂大屋, 8 @& l/ N" n# \- |! Z T; r
對話後得到 “かそくそうち” (相機配件04)和ライト(特殊道具)
. ~" s3 ]9 }9 s( A; }7 c(之后应该是给他看你的卡片,得到评语…看得懂日文的话)
' ]2 r" N5 o) m出門又看見マツハ…看不懂說什麼…
# I. @1 v( Y, K) s4 i5 D*左上角盡頭森林有棵樹可以用はちみつ
% J& \% W" a6 N( E3 e*右方山頂有一人可對戰, 勝出後得到 “ウインドカツター”(tc)( z7 ~7 J1 a9 a4 @
*城市右方的森林和擋路人對話後找ジイ(附近的老人家)對話,8 B( u9 e( s7 S7 {
再进入后折腾一番后开放…
" Q& R8 v) S( U2 l2 n8 Z-地图终于全开放
5 N% b a. b: N0 Z& ^3 m! p5.)最後城市プレーンシテイ
: ^ Y% J# K: U/ k+ y) d# k& j*******************. H+ M+ W& I" W+ O: X: @- C `
新遇到的wonders% j9 w, `" t/ m: `, Y) [4 G9 ]1 Y
カマウツド, カブホーソ, クワーク, キヤツトビ, パプリカン,
& w0 L& X+ _; `ゲゲクラゲ, イカール, フライガ,ルフルフ, ハニマール,
7 F0 o1 v* \+ v* Yメガートル, エビルマー,ツノサイ, メビユール,マムマム4 r, e- B7 y: e0 s7 b1 G
シーザース 或 コントラ 或ウアレリア
1 C) t; {1 G% D0 N*******************1 `: T: G) k8 [- S
カブホーソlvl7以上換クワーク(城市最右下角的屋中)(我用“わらいぶくろ”拍得lvl8 換得lvl5) ]- \+ e5 }6 U8 _, q
**城市右下角的左边屋中…不详
, n4 h+ W' y$ O% m) v* _**卡中心右方…不详/ H+ r7 W! L& V* M1 y
下方有人用50sp收購 lvl 5+ケンダルス
2 V# } j# `$ f6 V+ V0 I*******************
( j4 G0 N0 e7 O/ _4 h4 C: v, u. G, Z6 P0 i% R% u: @7 k" ?
-有了ライト(特殊道具), 可以回去之前沒去的山洞, 一般有人可以對戰得tc; t4 @' U* G/ B
-穿过下方的山洞来到新的地区
" i1 N6 M4 @1 ]# v M" k城外没什么…进城吧- M3 V& }% H" v9 q) X
***卡中心的BBS板有3件事**只可选一件**
; ~/ Z( G1 U, {! f) h" Z第一, 阅读后, 卡中心外左侧有学者出现, 他叫你去东北森林0 [5 B7 f s2 n" ]& h1 R; l
去找那棵挡路的大树, 回来后对话, 再去一次, 树毁了, 进去可以找到新的wonders “コントラ” 回去给学者看…$ [: W' ]- s0 t( o# R- U& a& y
或
# ^" g3 ?, K9 ~ M$ H6 r第二, 摄影总部左下出现老人, 答应他后帮他去东北森林
?/ u/ v; ?) j! P/ D7 G" ]去找那棵挡路的大树,回来后对话,再去一次进入,可以找到新的wonders “シーザース”出来后树已毁了, 回去给老人看…( i" X4 `( B0 v C+ t
或; L7 d! s6 F P2 j: T$ y" J; b
第三, 城的上方四棵树围住石的地方, 出现剑道高手, 和他对话后一同去东北森林1 d4 v* Y+ _4 i; u: O1 O6 [! s
找那棵挡路的大树, 可以找到新的wonders “ウアレリア”,拍摄后离去.
; m; v9 k# y8 x. }9 k( [; j(建议:结局前在东北森林前拍多几张,结局后很难再找到)
' D9 u! r3 k- ~-公園女孩要我去找ふくろ, 在綠洲下方找在一堆仙人掌中的兩個沙洞便可找到マムマム, 拍攝完後便會看見一個袋出現, 把它還給公園女孩…得到“こおり”( n2 r2 R* b3 a: W, h% Q2 O* n+ O. [
-攝影總部下方的屋內, 好像要我拍ゲゲクラゲ, 要在剛來這城市所穿過的山洞中拍, 在山洞中的一間大空間(有2石)便可找到…
J4 C/ d- H2 U5 A
; c5 ^ p* F6 c+ u6 [) m-左下角的屋中对话后, 到擂台答问题10条8 F; @: S, N0 I
**パタミイがあらわれるのは?
' \+ h5 b- J+ ?1 f2 ?==[リーフエリア], _9 j7 J0 I/ a* z* r8 t X4 `
**[シノサイ] のシノは何本?
& a/ T/ F' ]* T==[3本]3 B6 r3 W' O9 Z. j# X: U: U
**[ビツクル] は[クツシヨソ] を見ると?
" h% l/ n/ U" G( y1 d==[ねる]
/ J& b8 J. N$ G5 h t* ? F5 U1 t**[シチトドソ] のぞくせいは?
1 j7 r2 H, c9 P. ^) T==[地]
, k& ?8 C" r+ u8 g/ |* a**ぶんしができるはどつち?
. O7 v3 s9 }0 V+ b. B5 k8 r== [フタマポポ]
+ `; E, f( J1 X0 C% n2 D**足の數が多いのはどつち?, E6 U, u( Q3 S/ J: ^; b4 `. C1 S
==[ゲゲクラゲ]/ A b, L9 B* e# ?9 c
**[モククモ] のしゆぞくは?& M, J5 Z2 ?) @: J2 _5 _2 {
==[植物]
/ ~2 A) U) y8 T1 T! Z: f4 M**[プチーラ] があらわれるのは? r# Q9 a e5 [/ a
==[かみなり山]* @2 P0 l: ?0 t; k' [/ [
**[キヤツトビ] のしつぱにちわると?
2 h. b! V% U# R4 Z5 J==[どくを うける]
- r8 J9 V+ N% O; K! d4 R+ S3 I**[タマアント] のタマはなんこ?
U: d( ?9 e+ ~ y==[7こ]" X. h# \" e D, _% n% J( W5 J5 N
全中後得到 “クイズメダル”(特殊道具)和“なかまわれ”(tc)
4 @3 ^2 m( f8 o再回左下角的屋中和シソ一起被綁架
7 i0 U; d" \& S+ p7 a, v' ^在地下水走近门, 听完坏人对话后, 按门右边的红点,
) C4 M1 e& T# o! f- t K8 U% Z4 t$ q- j取回道具后离开, 一出去便看到喽啰捉Wonders
# e G4 ]5 L: e$ X; ~/ `' r之后一堆对话后, 看见摄影会长?& Y( a* I# D7 Z0 A( V$ |# b
去左上角摄影总部向他挑战, 胜出后知道一切…9 M+ o$ R3 W$ \; j5 J. l1 r6 h) _
及得到 “てぶれほせい” (相機配件05)
& X6 `" E/ x3 n--如果卡组准备好便可以到城市右侧的wonders dome比赛1 I. E; ?* u- K3 i" | v6 h
注:进入后不能save…连胜3场* |% n8 X: f5 \) Y/ ^5 x
勝後得到“キツズメダル” (特殊道具)及 “パスポート”(特殊道具)
: M3 ]" c. P0 w% T ^& t-頒典禮後,壞人又出來了, シソ和他們對戰輸了後被控制( w8 m* ]7 Y2 y
去左上角攝影總部, 對話中知道マツハ身份,會長把wc上限加至150# |8 E# s' C! H, e9 T
之後和マツハ一起去遺跡,不幸中了敵人攻擊マツハ受傷,
' T' W( E5 a. }& R; |主角回摄影总部, 会长叫他坐去潜水艇9 H( K% g# j9 A$ w7 }+ R+ k4 }0 T
*可乘直升机了
/ o8 Y4 `; v! O7 n5 [* v& L*地圖最下方有人可對戰勝後得到“ぎしき” (tc)* F% A' O( @; k2 x, r/ X1 A7 G
*右上方森林有人可對戰勝後得到“エナジーシールド”7 u1 ~9 [9 h+ |, w
-wonders dome比赛胜出后,会有人要求主角去河边的帐篷,入内对话后,在帐篷上方的树根上放上CD, 入帐篷对话, 再出来对话得到“ペンキ”
3 F! _1 m, u. [8 Z3 V-wonders dome比赛胜出后, bbs板 + p. a! u, Q2 V. X2 y' s
第一应该是说掳走摄影名家时见的(见到boss 跟喽啰对战时的)贼屋,& S$ o4 p% | J8 f* i
去那裡會說明 “おこう”(香爐)的用法
8 D# U/ u) d+ p5 K2 E4 h0 v第二 是帮下方屋中厨师取东西, 到雪山的中心下方可找到人给提示,他会要求雪山上的一种wonder的照片,到最右下方找一个地上没雪的地方(一个细洞)
3 Z9 |6 z1 g* J3 A+ X5 r圍住他走一會,便會找到“ガズーン”,拍張相回去給那人,再回來,那洞便會長出 j# w& _' f: z9 q2 s v
“ユキヤマイモ”, 拿回去給廚師. {, I+ d# Z+ q ]! v" t* S
-乘直昇機到水城市, 向右出時被老人撞開,和女孩對話後答應去東北山洞找老人,在深處找到3人,他們向望角挑戰,勝出後替他們拍一張 “オキナロウ”,5 }3 M" n: J H+ C7 X) B. m" Y
用“りんご”拍出lvl8 的他們才滿意離開,還被他們用那張老x的換走, 算了敬老…! x5 [; u* W) e W9 P+ o! `2 _# ^# I% n
回城,直昇機場下方再見女孩和老人, 對話後得到 “むしめがね”! e# v% E3 ^" t1 y; b* g$ t* y
*山洞入口左邊有一人對戰, 勝出後可得 “はいじよ”' n1 B$ i2 s7 @5 Z g7 A* V
-在潛水艇倉前有守衛, 一走近便開始對戰…入內後, 看見潛水艇被破壞, 工作人員叫主角去工廠取零件,於是便去工廠(開始那城市的東北方),工廠前見到ユカ, 一同詢問後知道因空氣問題而停產,出門向下走便看到壞人在捉ネロ,打敗他後回屋中得到零件,回潛水艇倉便可乘潛水艇.$ L7 w7 ]$ y( r2 E9 P
-出潜水艇仓后便是热气球, 在玩具店那城左方,入热气球仓后打败敌人后便可上上空拍wonders.7 H: S: V! [- Y5 H. T/ @# L0 S/ i
-出热气球仓后回摄影总部,从会长手中得到防action card的field card“てだしむよう”(最主要是防boss 的level attack action card,所以开打之前一定了加入卡组.)
* O# N" a! x# g8 k1 `7 W$ D( t7 k. G再和旁边那人对话, 便可以去敌人那高塔打最后一战…战胜后便算大结局. 不过boss 很强…进去前要先save, 否则打不赢也不能出来拍新卡片…
8 ?! ^- P1 X2 h. y3 P+ i6 @注:第3层时要拖延7回合后自动胜出(早过7回合胜出会game over)
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! t* w' {* b- g3 ^大结局后, 主角睡醒又是新的一天,; f. Z) j8 p9 t+ @
-下楼可和老爸对战,不过没奖品…& A4 v; p0 m5 b1 X, R1 h2 n
-先装备上相机配备再save,
3 n9 ]$ _0 J9 N' N# ~第一件事是去摄影总部找会长提高wonders card数量至200,卡组5
N6 B7 e5 J/ X# F6 m之后便出发去拍其中一种(随机的)龙的wonder.
i7 Y; p( u2 ]2 o-オーシヤンシテイ(水城市):マクア換メザーク(在下方中央的屋中) j5 G `& c( r
-ハイランドタウン(風城市):マクア換メビユール(玩具店外右上方)6 x& T) e+ M- U* }( D
-到遗迹地下二楼深处找一个道具, 应该对BBS 3选1 的那wonder 用, 好象只得一个. L% k$ a7 r ~8 R* ^# l
bbs选择第一:后补/ G/ K( D2 o3 ?* h* n" _2 ~
bbs選擇第二:遺跡地下二樓深處找到だいざ(在地上藍色的箱子)
) f0 _8 j+ n& b: Zbbs選擇第三:遺跡地下二樓深處找到めいとう(在地上藍色的箱子)
9 I s+ x, t k) P% J4 K6 e) b( \-在リーフタウン(最初那城市)右上的工廠旁的屋,進去對話後,向下走再次遇上捉wonders的人, 打敗他後,回屋中對話後工人離去------其他完全不詳…0 p) P. P: ^$ e( R* ]# Z c
-在地图某一处出现神秘高塔, 在内除了wonders 好象没什么特别…0 P* f a, r& p. L: ^3 I$ S6 @. [2 ]2 V
(我两个记录的高塔分别曾经在火山上, 和东面海边空地出现)7 r; J% Z1 @$ h/ Q/ \; ^6 K
-我想应该是完成图鉴吧…
5 l8 |) \, R/ Q* P0 t) _4 y* m如有其它???发现: 后补* I3 k1 m9 V9 p$ ?- x
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补充
3 f8 g( @- b% X图片:' a/ _/ D8 R( N/ ^* q) p4 I( `% J
地图中城市外可挑战, 胜利后可得tactic cards, 全10位:
( i: Z1 L( k$ Z
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地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card, 全5点:! z A) }) W# x' L
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( C$ b- M* q1 e- i% X8 t
山洞及对战:7 d. x/ ~$ q& N, w- q
后补7 S+ K6 G f5 }# m* Y! }
: K6 X! k* _ b6 P6 X* ?
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