曾经以为PSP NDS的出现让我刚买不久的GBASP成了永久的纪念品
但是机战的热情让潜水N久的资深潜水员浮出了水面 让更多的新朋友加入了任天堂世界 来到这里热切的讨论
这说明了两个简单的问题:
第一 中国国情让大多数玩家对PSP NDS处于观望状态 没有盗版的游戏机我们大多数人还是玩不起的,在2005年GBA游戏攻略的讨论依然是论坛中最火热的地方。
第二 机战的热力在掌机上显得更加香浓。 自己是从GB上的第二次机器人大战(中文版)开始走进机战的世界的,在掌机着小小的空间上虽然好游戏无数但是最棒的RPG最好的ACT都不会属于这里,最好的体育游戏,最热血的对战游戏也都不属于这里 。 毕竟机能有限,毕竟屏幕大小有限,毕竟操作的诸多不便。 他们属于家用机这个舞台。
然而最有趣的收集游戏,益智游戏,回合类的正统SLG游戏都在这里大放异彩 --- 俄罗斯方块的成功体现着掌机的便利 --- 口袋妖怪的成功不仅是一种商业运作商业手法的结果根本原因是人们对收集的兴趣 ---还有大卖的牧场物语为什莫能在这个舞台上魅力无穷 其根本的原因都是这些游戏抓住了作为掌机游戏应具备的一些特有的特点一些家用机无法取代的特点(具体特点呢 一时也说不上来 呵呵 大概就随时随地打开来就能玩没有时间地点的限制 不需要很长的一段时间全神的投入====大家可以自己想想)。机战其实就是一款具备成为一款成功掌机游戏的特性的游戏 华丽的对战画面 必杀特写或许也是这款游戏成功的一个保证 但是机战的魅力绝对不在画面,画面显得相对简陋的掌机才能全面的带给你最美妙的机战感受。 但是很遗憾GBA上的三款作品都或多或少的存在着种种缺陷因此只能吸引一些铁杆的FANS 期待着OG2能给我最棒的机战的感觉 那末相信机战的热情不是昙花一显,他会持久下去。
以上这些纯属个人观点 说的不对不好还请指教BUT人身攻击就免了
2005 2.2
-------------写这篇帖子的时候机战OG2下载中。
[ Last edited by sam008 on 2005-2-2 at 19:02 ] |