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GBA-<J联盟职业球会创造>攻略(本站原创)

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发表于 2002-9-22 04:05:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■● ■ &nbsp;NintendoWorld &nbsp; &nbsp;站友祭司原创
, M! p4 S+ J# @" d' R* d■ ●■ &nbsp; &nbsp;http://www.NewWise.com
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8 _% F" E6 a5 r* f6 H1 F0 U' ?+ H( E6 r5 |  H$ i9 ~

) ?7 r- ?! A6 O4 b感谢网友“lx1981”和“MSN”的鼎力相助!
9 B4 N5 Z: J: I6 [感谢网友“风鱼”和“hideyx”的日文翻译!

/ b4 S- _+ V* L; _  y9 ]# v$ J0 _2 j& D7 ?7 X9 m6 C: D

- f) E! [1 R( T% l6 ]6 N; p, `一、监督
0 ~3 B! c/ i3 \8 P! g" X4 E8 i( o: s& c2 x' }
&nbsp; 1)监督的能力:在本作中,去掉了历代中的监督,取而代之的就是你,也就是说,你的育成能力直接影响训练效果。提升育成能力的办法就是训练,能力高等级自然也长。 (原出处www.newwise.com)+ g* k- p1 A8 l

1 @( {" }7 E' O% a% W2 Y* C7 x &nbsp; &nbsp;除育成等级外,还有名声等级的提高:多赢比赛,连续输球会下降,影响你的世界排名;经营等级的提高:建造设施,球场最高等级LV7,可容纳182000人,这是历代球会最高的容纳上限;对战等级的提高:网友“花生”提别提供:
5 d( j) I9 T( w, O0 r& e* b: r! h! ?8 j: ?4 |, @3 M/ p% h
&nbsp; &nbsp;进入NETWORK有4个选项:CLUB VS,CARD VS,PLAYER交换,CARD交换. 4 R2 w( O. s- J/ J. }4 k1 D2 n
进入CLUB VS出现两个条件选择,只有一号线的GBA有选择权,一个是对战回数,有1,3,5三种可选.另一个是状态吧(コンディション),有ALL GOOD,ORIGINAL,NORMAL可选.对战结束后会有战后报告,显示几胜几负,是按赛前选的对战回数来看的.还可以得到对战经验值,只有获胜才有,另外还有个RANK UP的升级剩余点数. , h9 ~4 P2 i6 G3 ^4 C2 U2 y
&nbsp; &nbsp;进入PLAYER交换,也是只有一号线的GBA操作选人,要换来的人,然后再互相确定即可,然后继续单机游戏在下个月初时能得到交换来的人.不过这里遇到一个问题,有些人无法选择交换,选有些人时出现这么一句日语:この选手とトレ-ド可能な选手は相手クラブにぃませんぬ,不知道什么意思啊.
: J' S3 D3 Y5 J/ `进入CARD交换,就是互相选择对方的卡片进行交换即可. 9 \7 B' j+ C" D# }
另外我在对战中遇到一个奇怪的事,就是换替补球员时碰到无法选到那个球员.
: u0 I7 E/ P, }# C6 Q' m0 B
4 D1 l: f. W' [  y6 d' o( Y6 n( j3 g0 g8 V0 T8 [

+ ?8 {4 H+ x0 ?* ^( G* g这个……据说对战胜一次才能得100经验,升级需要4000经验,输了没经验,大家看着办吧! % m0 @  ?" G  f  u( T+ A

6 L3 K7 `/ P0 p. @- `+ S5 R% N &nbsp; 2)训练方法的取得:取得方法就是监督的育成等级提升(所有最高等级都是SS,包括球探),总共有16种。下面给出所有训练选项,及中文对照: (原出处www.newwise.com)
  A0 x4 Z: Z. H! ?* t
" L2 s' `2 z1 K4 V" D &nbsp; 完全修养 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ゴール前 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 中盘 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;肉体改造
5 r, S$ ?6 r- d1 j &nbsp;(完全休息) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(门前机会) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (中盘) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(体能训练)
7 }4 }4 j$ ~/ E" f
  I/ ?8 L1 h/ O# v6 U5 G# o &nbsp;メンタル强化 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;攻守切替 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;サイドライソ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 战术理解
7 H1 l% V) E6 ]1 z# a' j7 _ &nbsp;(精神强化) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(攻守交换) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (边线) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(战术理解) 4 G( T( q9 _8 D
: y3 x0 `0 O: _0 k9 \- L
&nbsp;ポヅツョニソダ &nbsp; &nbsp; マソツーマソ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 红白战 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; キャプテン ( y" l; _7 M. C
&nbsp;(位置感练习) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(1对1) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (分组练习) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(队长素质)
& k4 N( H" d9 b9 `8 ]! i2 B* ]
: t* q5 ?% z4 Z: \' Q7 h &nbsp;ブリーフィソダ &nbsp; &nbsp; ポヅツョソ别 &nbsp; &nbsp; &nbsp; リハビリ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 能力开发
. i  N9 b6 o7 _' E' T/ U &nbsp;(任意球) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(位置对应技能练习)(恢复性训练) &nbsp; (潜能开发)
. `; m6 M8 U( ]( [, C. O( ?( h' l- W
* S. g7 J8 M* s) w5 u% h& R
&nbsp; 3)监督的履历:取得方法见下,由于游戏会黑屏,拿不到联赛杯冠军,会影响部分称号和荣誉的获得……
2 s* `+ z, q+ ]! F$ O+ Y0 H- M0 D. k5 B0 W
&nbsp; &nbsp; &nbsp;监督的履历: 2 R2 S/ n+ h) ~" n2 h$ Y

$ G9 A+ a& ?$ K &nbsp; &nbsp; &nbsp;某某队的监督就任——初期必备。
& c+ u" q1 m% g/ N0 A7 D' x$ t$ L# c+ M+ G. ?; o3 @
&nbsp; &nbsp; &nbsp;J1最优秀监督赏受赏——赢得J1联赛冠军。 7 q1 I% f2 w, T# O+ h

4 D* k' D& W2 J5 [5 N3 l, H &nbsp; &nbsp; &nbsp;J2最优秀监督赏受赏——赢得J2联赛冠军 ! G7 F9 [+ E% d$ z: w. w9 z
5 Q  l  B0 _6 k8 q0 \2 d1 V
&nbsp; &nbsp; &nbsp;日本荣誉监督赏受赏——赢得J1联赛总冠军。
9 A; g7 f  o' u$ d, ~9 _$ d8 f
0 _. `5 {- i& i: V. D &nbsp; &nbsp; &nbsp;代表监督正式就任——日本监督,每四年选一次,条件不明。
3 q# u. u( J7 W3 l6 F# O: R& Z. e3 \  J4 \. ?
&nbsp; &nbsp; &nbsp;大陆代表监督赏受赏——当国家队监督时,赢得大陆杯的冠军。
+ X, f9 d# ~$ o0 Y0 D+ n: _3 J
% _$ C7 G- ^3 |( }$ V &nbsp; &nbsp; &nbsp;世界监督ラソキソダ入リ——未确认 $ B# q  n; ]4 Z1 J

* e+ U# H5 \; D- ]3 V% r &nbsp; &nbsp; &nbsp;アヅア最优秀监督受赏——未确认
+ ~6 N/ q$ {$ d8 `8 _: i0 s) h- z* U! u$ k; |  F
&nbsp; &nbsp; &nbsp;世界最优秀监督受赏——赢得国家队所有比赛,监督能力最高,且日本世界排名第一。(可能不对,实在不好确认)   ~7 v0 n0 o; m' I' D' {
/ H; F4 v1 O3 w+ ^( O  d
&nbsp; &nbsp; &nbsp;アヅア代表监督受赏——未确认 ! u4 B% P- g% l( U

7 n0 u7 v+ ]* j' ]/ `0 c& E &nbsp; &nbsp; &nbsp;イソターナツョナルカップ初优胜——赢得世界杯。 6 X2 O! r3 F/ U

$ O3 {* U, C! K" l# p' F &nbsp; &nbsp; &nbsp;日本サッカー监督殿堂入リ——取得SEGA超级杯的优胜。 . T0 {. \3 W& l8 b. K

! O" h( g$ X! V8 u* V8 T &nbsp; &nbsp; &nbsp;世界监督フアソ投票1位——名声等级达到SS。
3 z, E; }( y& D7 l" ~! z: s. r% m" l
&nbsp; &nbsp; &nbsp;世界荣誉监督受赏——好象是监督世界排名第一位后再赢的一定次数的比赛。。(太多相关的东西了,这个不好说)
) D( `+ t7 K& O& f" W  f
; f! M) L* `- `# z7 o- r &nbsp; &nbsp; &nbsp;有能经营者赏受赏——经营等级达到SS。 : k" P$ S$ B% T4 b2 \, b

2 O' Q; ?' H/ ? &nbsp; &nbsp; &nbsp;究极の监督——监督所有的能力到达SS。 : S6 a/ |2 D, m& Z* i9 f
&nbsp; &nbsp; &nbsp;% F- S7 t! C' ^% Y* m
- @5 p. y# i$ ]- A. H
心得:
( x% Q. i' r" @, k  w/ c$ M
$ V  c% F. m* j% g6 _ &nbsp; 监督能力的提升是看你训练的人数和lvup的次数,所以,保持队里有16人和一些年轻球员很有助于监督能力的成长。
$ `3 [; R! N5 R+ Z7 ~: s1 ?+ n
( K' ~0 O, V( u1 r$ Y, | &nbsp; 剩下几个未确认的不是条件太多,我无法确认,就是黑屏的问题,留给玩家自己探索吧~~~ (原出处www.newwise.com)6 @+ o$ m* R' N1 _6 U

1 T' P5 ^* H& |% x. C$ l, |6 R二、球探
" z! e$ m( I% [2 k* O! g  k0 F0 [( j4 z; x8 N  p5 Y
&nbsp; 球探的能力大幅下降了,一个SS级球探经常两个月两个月的不来人,对于这点,别图便宜,越贵的越好,就算是A级的球探,价格比SS级的还高的话,一样可以找来FP、GP。目前我发现的最便宜的SS(国内)、E(国外)级球探:4800万,一个普通的B、C级还7200万了!
& v: H4 ^+ e; O% g; o
! Y7 R( J0 K: g4 [. {3 p' z! |2 _- n& Q0 X+ ?( v  t
三、FP、GP
* E% r; r% k1 R# o% n% D! h1 T
" f  z- Z6 Y4 Z, m8 [# k6 {" s% A &nbsp; 别用PC版的人员去衡量GBA版的,很多都不是了,有几个又是了,又有几个新来的,呵呵。。。举例:“西方省悟”是PC版的GP,但在GBA连屁都不是;“神户章雄”没人认识吧(反正我没见过),还是个FP了!!还有,有人问我什么是FP和GP……FP=Fantastic Player;GP=Greatest Player可以在情报处察看的,买到的话秘书会告诉你的。这下,你的,明白?
2 r5 {+ j- F, Y" w# H
- I1 n$ m0 C# }3 v &nbsp; 还有值得一说的是,某些人虽然不是FPGP了(相对于PC版),但他们的能力还是很强,如“古沼 多喜夫”,其最高上限值也是很高(FPE看的),但价格也是不菲! (原出处www.newwise.com)
+ l+ _$ I* r% v: p4 G( h" v. v) p; _8 Z1 o, o
&nbsp; 下面是全部的FP、GP,有想要修改的朋友请去http://gbahome.126.com修改的东西我已经发在那里了 !
+ U9 Z& U. u) ?; ]. o! H' V& D
/ W! `5 w/ Y% x5 N3 s8 q7 X& z! ^编号 &nbsp; 代码 &nbsp; &nbsp; 姓名
; u! ^1 ?0 b- U( _) o- S! D* Z6 P& L) `" B* V( Z
国内:
; ~1 z- I# P+ }. C+ u* i
1 k2 o, E3 F5 x) p4 hGK: " o5 g! j# ~% E$ J
; x4 c; M3 F* N
006: &nbsp;DE02: 河本 龙将 &nbsp; (FP) 2 u7 Q1 Z4 r! N/ m4 `
007: &nbsp;F602: 屋村 谦太郎 (FP) 8 \3 `" ^9 i8 N% S4 L9 U5 J# C
015: &nbsp;D402: 喜山 政史 &nbsp; (GP)
4 ?3 a" v7 y4 `. Q7 l8 j# `$ j016: &nbsp;F802: 樱田 伸行 &nbsp; (GP)
: ^9 g4 P5 H3 p* s) a017: &nbsp;D302: 佐和 凉 &nbsp; &nbsp; (GP) . y, d; ^, [! `1 j" P$ q. Y
018: &nbsp;F702: 中塚 礼 &nbsp; &nbsp; (GP) ' W! ]7 Q" E, L4 k1 s2 V
5 i) p9 y4 m/ Y6 B1 u0 Q

8 ?* @, c) M& N4 I% o: R4 v; _DF: # Q+ x) @" @, `. A4 ~
; g5 d2 K4 M/ m" s5 }
029: &nbsp;FD02: 荻原 忠志 &nbsp; (FP)
( ?# j6 B5 m$ A- V030: &nbsp;7003: 前野 凉 &nbsp; &nbsp; (FP) 4 L$ K7 h7 d" E1 A. z. Y
031: &nbsp;2603: 御厨 亲典 &nbsp; (FP) , V3 `) a+ c% e& W
032: &nbsp;0A03: 岬 健二 &nbsp; &nbsp; (FP) 1 J, A2 [4 Y% D2 |& H$ ~
049: &nbsp;2103: &nbsp;奥村 辰彦 &nbsp; (GP) " k. n1 ?4 a: U  p
050: &nbsp;1803: 邑久村 大誉 (GP) 9 ~% k# r# G. a% z0 L$ V6 ~8 M: t4 E
051: &nbsp;FE02: 甲斐 纯哉 &nbsp; (GP)
8 X! B6 g5 A" s052: &nbsp;1903: &nbsp;玖珂 次朗 &nbsp; (GP)
5 d2 }9 N% q( g9 l053: &nbsp;6C03: 小菅 统昭 &nbsp; (GP) 7 Z" j( Y  Z+ D" E- W
054: &nbsp;6E03: 高? 力(左边火,右边田)(GP)
4 E# y8 ^3 B$ w: U8 a! u+ N055: &nbsp;6D03: 平良 阳一 &nbsp; (GP) / h6 z- `; y& |( J9 l: F8 A# ~
056: &nbsp;FF02: 森? 敬(左边山,右边奇)(GP) + r9 ]" p7 \+ O0 g+ t
1 s9 T6 h) }9 D- Z9 g5 }9 w7 Q

: `6 V/ ~9 }$ ]" j' s9 m0 DMF: 0 m( O$ q$ f7 r. g9 B8 ^
8 P. C: X. e+ N9 q5 C- D/ a
082: &nbsp;E703: 中 孝介 &nbsp; &nbsp; (FP)
6 V1 e, b) G+ ]8 B& z083: &nbsp;1604: 黑沢 昭义 &nbsp; (FP) ' B0 A! F& u# P5 F. x
084: &nbsp;7204: 神户 章雄 &nbsp; (FP)
+ z+ i1 {3 y2 @: v6 z9 y/ e3 m+ e# U085: &nbsp;9B04: 滝 忠宣 &nbsp; &nbsp; (FP) 1 i/ v' g- U+ {" ~( u
086: &nbsp;1704: 腾野 雄三 &nbsp; (FP) 9 E+ d2 z0 ^8 {9 I) E6 ~
087: &nbsp;B303: 源 京一 &nbsp; &nbsp; (FP) 9 D6 f" _7 h. D6 i
117: &nbsp;D503: 青叶 慎吾 &nbsp; (GP) 5 h( g5 ?4 k' t$ K# l* W1 r
118: &nbsp;9804: 石仓 秀一 &nbsp; (GP) % ]  q3 w* h+ A- ]' [/ D
119: &nbsp;1404: 内海 功 &nbsp; &nbsp; (GP) 9 U; Q4 l) I( h1 C# L. V8 o
120: &nbsp;F003: 小田 伸三 &nbsp; (GP) ! |, Y6 j( Y. C) ]3 h0 r
121: &nbsp;C803: 甲斐 雅哉 &nbsp; (GP)
; A/ V. k# W- H( r- D% c122: &nbsp;9604: &nbsp;菊田 敬 &nbsp; &nbsp; (GP) 7 Z) e4 K( k+ ]) }  R1 f9 G
123: &nbsp;9E03: 新谷 友树 &nbsp; (GP) / K1 H5 i5 a  A' W( c
124: &nbsp;6E04: 南部 一树 &nbsp; (GP)
$ f9 l* X1 ]. ^2 e* _125: &nbsp;EC03: 野村 大树 &nbsp; (GP)
8 Z9 @8 a9 Q9 Q& q3 x& X3 U126: &nbsp;C003: 平塚 浪马 &nbsp; (GP)
/ X4 d) }& J% ]7 Q' x1 \' N+ k127: &nbsp;7104: 丸田 笃 &nbsp; &nbsp; (GP)
  V3 g* B/ T7 O8 e128: &nbsp;9B03: 与田 雅武 &nbsp; (GP)
9 q' b, k, s  K  t129: &nbsp;C203: ヲゴス 武威 (GP) : d6 y) i5 Z5 _. T& z; Y

/ f5 t! R3 q' |' A* h1 |' F
* g/ Y# R  e- ?9 XFM:
  s/ Z3 h3 S! [+ i+ O" H7 @3 K* \2 H& A6 W+ U, i$ F
163: &nbsp;9D04: 河本 鬼茂 &nbsp; (FP) % _3 N3 h5 m5 \7 q& V/ N
164: &nbsp;1205: 镜 浩正 &nbsp; &nbsp; (FP)
8 ?' ~4 [+ \1 h6 R# @/ e& ]; T* B165: &nbsp;1905: 立浪 重则 &nbsp; (FP)
* d4 h# Z! J9 a* D, S166: &nbsp;BC04: 东条 英虎 &nbsp; (FP) 5 @1 u# h" f: ]/ F! p1 ^: B
167: &nbsp;A404: 那智 清隆 &nbsp; (FP) 0 b- \# y0 l% }4 d0 J, u" `
196: &nbsp;A504: 阿见 达哉 &nbsp; (GP) ; A% N/ E, R1 w. E- v/ b$ Y
197: &nbsp;A804: 仓元 信隆 &nbsp; (GP) 4 N$ r8 V# L% `3 d$ t8 v
198: &nbsp;1505: 衫下 龙次 &nbsp; (GP)
/ @9 o* R  l9 n, @# r199: &nbsp;0C05: 广川 奖 &nbsp; &nbsp; (GP) 9 T- O! Y) P& T+ \+ {
200: &nbsp;1B05: 松并 贵俊 &nbsp; (GP)
& u( T/ i9 E: H( E: T, ?5 H
+ s$ B" E. A+ Q/ w! {5 b
! X% \. |/ v/ J. l国外:
/ S: E0 h% X1 D  m! A5 f4 t( v$ \8 z/ {+ I$ n
GK:
* x; E! U, G) C+ t' I! v& n3 }) d4 e8 T2 J: h/ k
001: &nbsp;2106: ゲルマール &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
/ Q" S( J+ i% ^& r% A. C7 M- \002: &nbsp;EE09: チラバート &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
9 t- L' X! y* C! {! F. w5 [003: &nbsp;A508: ドフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
( f, O+ c/ }. p004: &nbsp;5007: バング &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
4 N$ r: I) D2 q) o8 t( z" \005: &nbsp;A70A: ヤロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
. v. S# J  n9 _008: &nbsp;9707: カーワン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
+ p7 G# Z7 }6 f  ~4 U009: &nbsp;1D07: ジーマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
# s6 f6 w; @- f* D* G3 X010: &nbsp;8D09: ジャニング &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ! m  |5 E. E1 u' ?# e5 s4 V8 Q* f8 N
011: &nbsp;ED06: シュマイゼン &nbsp; &nbsp; (GP) 3 e+ l! a. k3 R; ?$ S5 r; m3 E( L
012: &nbsp;B205: パドローム &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) . w/ q& I+ q: Y* N) F  }. Y5 \; U
013: &nbsp;EB07: ファンサール &nbsp; &nbsp; (GP) ! i% A! G+ L( w  R8 T4 u" N
014: &nbsp;8208: フロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
, C# n0 x4 E; G8 l* f6 K/ r
0 X9 u2 X7 ~& x0 n9 r( D+ EDF: 7 F2 A7 ?' V. Y( z

. x( ]; ~, [, Q' j* w019: &nbsp;2008: クルーマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ( A7 N3 U/ W3 }; a6 F. x7 K; n/ D+ \
020: &nbsp;2406: ニュートン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 5 T7 i4 b4 A8 u( `4 @
021: &nbsp;BC07: バウアー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
; j* N" _) ^3 E5 Y4 X$ [, A022: &nbsp;6805: パサーリャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
6 X* [* j% q; H8 C( \" }, {- v' ^023: &nbsp;A908: バンチ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
) F1 b, i7 ~# ?$ J$ x6 U024: &nbsp;フェゲーロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP) 7 w- l! X9 v  s& \" V+ J& U' X
025: &nbsp;BE07: ブラーメン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) + G; V8 J8 p& Z. _/ H
026: &nbsp;BF07: マルウス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
* p. d7 u3 N# S: y027: &nbsp;8508: マルティニ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
! H5 s, E% B  g$ _! `$ N% I' U028: &nbsp;D805: ロベルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
- V3 k+ o1 S! n033: &nbsp;A307: コーワン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) , P3 t. n0 t$ h/ Z
034: &nbsp;1A0B: シエロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 0 u/ e! `$ n: h
035: &nbsp;A608: ジャントーレ &nbsp; &nbsp; (GP)
0 n- {, `$ T1 I) I" k1 B036: &nbsp;C907: シュリンガー &nbsp; &nbsp; (GP)
( w7 y, `* F( H. l' D037: &nbsp;F505: ジョルジョ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
' A' y# n, A% }. d8 j038: &nbsp;E205: セガール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
5 c! d, `1 v; o* i039: &nbsp;ED07: デムール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
: Q% U( X; z# O! p040: &nbsp;5E07: デュラス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) - i% M# n, a1 f
041: &nbsp;8408: ナパーロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ! k8 o4 O' N# @6 f
042: &nbsp;3D0C: ビハィロビッチ &nbsp; (GP)
" D. i8 T( |5 ?1 Y2 I4 [4 i043: &nbsp;B807: ブライナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
! J9 F5 S8 q0 A9 ]044: &nbsp;B707: ボクッ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) # ]( f7 Z& p5 s) z5 I+ u( U1 P5 ~
045: &nbsp;BA07: マティアス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
, y; M. @& n5 b9 u9 i2 ?6 z, r046: &nbsp;4707: モーア &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 6 e6 E& W) @4 l3 n
047: &nbsp;BB07: ルンバルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
3 o. C* D( F; N7 d& R" ]048: &nbsp;8308: レスタ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
& s; k+ d* P* U4 v) J2 [* j9 E; p
1 E# Y& D8 m" k( s
MF:
. k7 s' h" B  {# [" @5 Q
+ _/ J0 _9 p$ P) u8 p; [% d# N! _057: &nbsp;4C07: エドガー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
& p+ F; e) W3 z  {058: &nbsp;9107: カンター &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) * J4 q0 z" @" u' L8 O9 I, Z" K
059: &nbsp;2408: グラーフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
3 f9 G5 |: U8 s8 U, G/ [060: &nbsp;4B07: ケルガン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
9 g8 u8 i# w  U% Q061: &nbsp;9407: コプ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
7 E0 f$ f1 p2 ~0 k& a4 O2 ]062: &nbsp;2206: ジード &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
* Q' \8 Q# Q! b( E1 n' F! j# v8 D063: &nbsp;C407: シェスター &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) * I& K- z/ F% K- |' R) @
064: &nbsp;7805: シボレ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
: G$ O$ _" ]/ ]$ H; w/ N065: &nbsp;6407: シモン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
, R2 l2 t; O- Y$ R% o$ U: d; @& d066: &nbsp;B108: ジャンベーラ &nbsp; &nbsp; (FP)
5 w# j/ U; d6 V' x9 d4 z0 K067: &nbsp;2A06: セレゾン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
' r; v' G5 o! A8 [. H068: &nbsp;2306: ソクラウス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
+ E% r% J, z+ S( l- r- n; }" g0 p069: &nbsp;EE06: ニストロップ M &nbsp;(FP) : Q* W1 H' F7 S; S- ?9 X: K. P, B
070: &nbsp;C307: ネットァー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 3 G! X; B) [7 [7 [" I* m
071: &nbsp;2B06: ファルク &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
) L2 I" C9 g% q7 N5 [5 _7 D072: &nbsp;2308: フォーリット &nbsp; &nbsp; (FP) " R4 {( V" z/ p5 p# J  }0 }/ \
073: &nbsp;0B0C: フランシスコ &nbsp; &nbsp; (FP) 9 X' m* E4 m) T2 m: B3 f0 |
074: &nbsp;2E05: ベーレン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
; A6 ~( K- d0 [075: &nbsp;2407: ベック &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 5 X7 q8 o+ e* t. t  m. F
076: &nbsp;C507: ベラート &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 4 e( |0 l- E8 c( t7 [
077: &nbsp;7505: マルドラドD &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP)
6 M! W& J: V, K3 S078: &nbsp;9307: ミシェル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
+ R9 R# t; A  O' R079: &nbsp;2608: リッカート &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
6 k2 @0 \# S4 j6 s6 J2 C: C080: &nbsp;D905: リバルド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
7 G% {! I6 z+ l9 K9 p9 N7 |081: &nbsp;2406: リベィロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) . o* Z/ `* b  ?8 z
088: &nbsp;9509: アコンチャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) : S3 A, P& \. g
089: &nbsp;6A05: アラビレース &nbsp; &nbsp; (GP) . d5 O1 C6 }3 f8 }0 D
090: &nbsp;8608: アルベルティ &nbsp; &nbsp; (GP)
3 }5 _8 x4 H+ e* [091: &nbsp;330A: ウィーダ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) . B/ {  _& O, H2 i7 }: f% n& Y
092: &nbsp;AF07: エツフエルバーダ (GP) " F4 v/ ?% [" N4 g8 h6 b
093: &nbsp;2208: キースケス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
0 P3 x5 L4 U  ?- \6 i094: &nbsp;4408: キーリン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) % Y. h4 P6 _# ]! Q) `; C
095: &nbsp;1F0B: クアドラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 0 g) r# e; l% V
096: &nbsp;AC05: シフォン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ( X; l! Q2 s7 V  x! o3 l0 t" p" j
097: &nbsp;9007: ジュリアス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ( U9 S. L6 |" J
098: &nbsp;ゼルドフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP)
, H# M4 F% E$ b* d099: &nbsp;ダービッド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP) % |$ b0 x- D# P6 b  @" U/ ^' z
100: &nbsp;8D0A: タジ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 7 S" A- l1 D5 w$ c7 }- L
101: &nbsp;9207: デュキャナン &nbsp; &nbsp; (GP) + B1 f% K8 U4 e7 e2 Y6 N
102: &nbsp;8F07: デュジャルダン &nbsp; (GP)
/ H8 k6 j. N# w; |) H103: &nbsp;2906: ドゥッカ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 4 u0 J8 v* g) b8 L
104: &nbsp;CD06: ネーメト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
3 A1 J1 K" s7 y# m. V7 h5 R105: &nbsp;8E06: パルダーニ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) + m  h6 M! A! j, i
106: &nbsp;390C: ヒックス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
- ]( K5 P- s) u" n" {107: &nbsp;9E09: フィンケ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
( y, D" R- M7 ?' f" ^2 Z9 k9 S6 f108: &nbsp;E60A: ブロミナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) # R9 X  M* }8 j7 ?& s
109: &nbsp;3606: ベネフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
2 m) W. J6 J1 @+ w" G+ Z7 b3 j: S110: &nbsp;B606: ボロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
/ x7 y# y) c2 w4 g7 D6 Q! T111: &nbsp;2507: マクナマス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 2 D. {9 w4 l& Q
112: &nbsp;4A07: リンス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
" W" x: y; D6 \. f) `# h; _113: &nbsp;C107: リンドバーダ &nbsp; &nbsp; (GP)
+ {7 B6 d1 M6 ]- O/ I114: &nbsp;320A: ルィース &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) % w5 j# K- |, f6 W
115: &nbsp;4705: レドルー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) . r9 @$ X! v& }4 y5 K
116: &nbsp;ED05: レナルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
" o. ]0 I5 q4 _4 ^! G
  [9 X2 N& }5 k; r# N1 Z& P& x
% G( i' y+ T$ _" }: l9 @FM:
6 ~% ]8 y. Y% y  b. K! s
6 x4 J: ]8 T* F1 d( |- p: f130: &nbsp;3306: アデマール &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
0 E( [2 @* y. H" n" t" s4 ^, a131: &nbsp;650A: エスタシオ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
! y/ C# I9 ^# e7 s1 N1 N6 [% W; M132: &nbsp;2D06: ェレ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) " h2 [7 H+ E. u/ S& @" c6 [: R
133: &nbsp;2607: オーフェン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 8 M  u9 y% x4 O0 g7 e% f/ }/ @
134: &nbsp;2806: カレーラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
/ h# p* Y, V& T! `2 O135: &nbsp;2706: ガンジャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 8 c$ [: B* M4 `, a2 {* u9 E8 x
136: &nbsp;CB07: クリスチャン &nbsp; &nbsp; (FP)
& \  b- D) E  x, E8 ~( t. R. w137: &nbsp;6C05: ケンダル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
3 K" E4 }! I) ~, J138: &nbsp;EB06: ゴルケーァ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
8 A' m7 ?: [/ ], G4 a2 O' R139: &nbsp;520C: ズドラフコヴィチ (FP) 8 d1 b; w* }3 ~# Y6 @4 \; I2 P+ _
140: &nbsp;5207: チャールス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
' Z8 A: v9 M& p7 a' l3 o9 {; L8 W% I141: &nbsp;6D05: ディナス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
. p& @: m" k- J! R, y2 W2 D142: &nbsp;6E05: デステファン &nbsp; &nbsp; (FP) # y7 u' c, p: e* B
143: &nbsp;8C08: デルベーネ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
3 Q) ]+ Q( D. C* v0 o144: &nbsp;2508: バステン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
* j7 Y$ T1 K4 @145: &nbsp;3505: バティスタ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 4 p: T5 r0 Y% j5 B2 I4 L
146: &nbsp;8F08: ピアジオR &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP)
& C6 P! L4 e' J) r, L147: &nbsp;9507: ピエール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) " i, K: r" a! B" d4 l: d5 a
148: &nbsp;3A08: ブストス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
. S7 I' _5 S( b9 q* \  X149: &nbsp;3106: フリードリッヒ &nbsp; (FP) . z5 @1 W; P; b. t8 k
150: &nbsp;3908: フンバルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
, H: |/ w  t6 `& n5 b9 _8 y151: &nbsp;0608: ベルバーグ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
( T7 G9 d7 C- c. ]2 f152: &nbsp;8E09: ベルファスト &nbsp; &nbsp; (FP)
: h& O- z" P) x5 x( r153: &nbsp;5107: マリッシュ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ' B+ g7 U3 O& t+ b5 H6 S& C
154: &nbsp;CC07: ミューレン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) - S! `% e; ]1 A3 p3 d% \0 t
155: &nbsp;5306: メラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
$ z3 u( k; G4 H! a0 T156: &nbsp;3006: ラインダース &nbsp; &nbsp; (FP) 2 D. b0 n/ `0 w
157: &nbsp;230B: ラウフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) * S4 D7 `% g0 F6 j/ @4 n! d
158: &nbsp;CE07: ルンゲK &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP) ) H- }, A7 y. d
159: &nbsp;5307: レッカー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 9 W: X, P/ f, S% ~! e* R. i7 v
160: &nbsp;DC05: ローマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 9 |' I8 y4 R' M% Z
161: &nbsp;B508: ロゼイ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)   h1 _, S6 _' y+ o
162: &nbsp;DB05: ロナルド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) - ^8 L/ x. S) }
168: &nbsp;6A07: アパルカ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) % _, H. q; ?: F; q4 @" Z4 u4 K4 F
169: &nbsp;6507: アリン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
3 [" Q, A3 y+ V170: &nbsp;8E08: インザーラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
: s; v& k$ w2 g: m1 m+ d171: &nbsp;D007: ヴァラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) / d6 ^6 u. Z2 g5 `5 r1 ^; p
172: &nbsp;3309: ウィトラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
) E$ H8 E! I0 W1 h/ t173: &nbsp;010C: エスコバー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 4 {# U8 b; m5 M8 a+ }
174: &nbsp;4106: エムンバ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
. c6 u8 K3 X) D# z175: &nbsp;F307: オッフェルス &nbsp; &nbsp; (GP)
. e* C3 q' S" d" b3 @& Z: C, m176: &nbsp;3105: オルトナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) * \) X9 r2 Q% x; [
177: &nbsp;4905: ガーニヤ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 6 F9 N8 y* c' \" R7 Y# V3 x
178: &nbsp;8105: カーネル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
  I; X# v) {2 v" H& T# w! U. M179: &nbsp;B305: カールマンス &nbsp; &nbsp; (GP)
3 ?: y3 _& i* _" n0 W180: &nbsp;F507: クラムフエルト &nbsp; (GP) / s! c7 P5 }% m  [  a2 m
181: &nbsp;8006: サモラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) . F* w& U8 l8 W: q' T
182: &nbsp;8106: ザラチョ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) " p$ x! U" X) t6 V
183: &nbsp;2A07: シエラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 4 h' J% W+ K$ X; ~- R6 `. v9 t: L
184: &nbsp;EF0B: シャフチエンコ &nbsp; (GP)
+ \* j; ?8 c4 V4 {$ j8 C185: &nbsp;9F05: シンドラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
6 M8 z( K+ h, O" b- t3 h186: &nbsp;CF07: ズーラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) / ~# h4 ^/ A0 |! \' Q
187: &nbsp;8A08: トット &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
$ |$ }3 g3 `/ U: N% j! O188: &nbsp;8B08: ヒネリー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) # l* K( ~3 x" H: \: h/ M' [7 J: N0 `
189: &nbsp;A607: ビリヤコフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) " ^8 P" S- [' X/ X% b
190: &nbsp;9607: フォンティン &nbsp; &nbsp; (GP)
; x) Y9 |. M- h0 A) w- Z$ m191: &nbsp;B308: マンティリ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
; b/ I3 F/ ^" b# t192: &nbsp;7105: モレナ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ' o+ L5 b; \' j7 Q, ?
193: &nbsp;4A0C: ラビチュビツチ &nbsp; (GP) ! H; j$ j, A5 w+ M" @& o0 J5 L* t
194: &nbsp;B608: リーベ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) % \! s3 P% g. ~" P6 @  t, t8 L& B
195: &nbsp;3205: ロブレスC &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP) 6 P  `0 i3 m: x# i# P; A

' d  U/ j' F6 F9 \6 [
- c2 }) `; X4 _" G. L$ W &nbsp; 以上就是全部的200名FG选手,但有三个人的代码给我弄丢了,实在抱歉,需要查的代码太多,难免会出现错误。
" S$ [7 S7 P; b& t" C" _, o6 j$ w' _3 D
心得:
+ Q( e$ @: C5 `2 V* D0 u &nbsp; 没什么好说的,看见就买吧!
- f* F4 O1 H, X9 J9 w, Y$ X8 H6 N6 y+ R5 |
四、EDIT球员
( w) ]/ p4 T6 W) d8 \$ B
& ~' X) N8 w8 A4 a3 ~' n4 d- A8 ] &nbsp; 取消了漫画人物,改为球星卡(就是FP、GP啦),一个球员可以使用两次,游戏一开始会给你四个人的卡,供你第二年造人用,记得留出空位,没有空位是无法造的!具体到如何使用,就看个人爱好了,如喜欢强力前锋,就可以使用两张前锋卡;喜欢功守均衡的就可以使用前锋+后卫(门将)等等等等…… (原出处www.newwise.com)+ H+ d+ F* K5 ^$ u/ Z
7 W6 z7 p+ |0 j4 z2 x$ C
&nbsp; 首先选择球员姓名;然后是国籍,一般都会选择日本籍,选外国的会占用外援名额(队中共可有五名外援,三名同时上场);再就是球员样貌,按L/R或左右选择,A确定;还有身高、利き足(擅长左足右足或两足);球员位置…… 6 U1 w# R+ e% z* _- s

6 R0 G4 A. f, U4 @+ F3 u7 s &nbsp; 说了这么半天废话,重点到了: / X# P) w! I: n4 e% \2 ?

7 r0 x- [3 W4 S- k &nbsp; 身体: スピード &nbsp; &nbsp;スタミナ &nbsp; &nbsp;パワー &nbsp; &nbsp;ナチユラル
/ _+ H$ t1 e2 L8 L% [0 F &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(速度) &nbsp; &nbsp;(体力) &nbsp; (力量) &nbsp; &nbsp;(平均) % L; H2 D4 f5 W7 D5 E" G  z
  M3 H/ O0 A8 X$ I( z
&nbsp; スタイル: サイド &nbsp; &nbsp;ドリブラー &nbsp; パサー &nbsp; &nbsp;グームメイカー &nbsp; ポラソチ 2 ^! i) \) m  j. T  V' M
&nbsp;(类型) &nbsp; (边路) &nbsp;(盘球者) &nbsp; (传球)  (场上指挥) &nbsp;(防守型中场) / S9 a- b7 k; F  g/ [$ p

+ C$ s9 k6 I6 C# V- e# F0 W, ^ &nbsp; 技术: スルーパス &nbsp; &nbsp;ロソグパス &nbsp; &nbsp;ドリブル &nbsp; &nbsp;パスカツト &nbsp; カパーリソグ
4 L; Q: A7 @9 s2 n, R* D) ?8 P     (传身后球)  (长传)   (盘带)  &nbsp; (拦截)   (扑救?) 4 }3 ]8 S: G. }8 }+ ?5 ?

1 A2 X  m# x: E8 {" Y    &nbsp; &nbsp; ロソグツユート フリーキツク % K2 z3 M/ {# V
      &nbsp; (远射)   (任意球) 2 @! w+ i( }- [4 M9 s# `

; h  Q5 p( J' X" V. U &nbsp; 性格: 热血汉 &nbsp; &nbsp;努力家 &nbsp; &nbsp;正直者 &nbsp; &nbsp;不实 &nbsp; &nbsp;お人よし &nbsp; &nbsp;カリスマ性 2 u* M4 a5 z9 d( G3 R
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(热血汉)(努力家)(诚实者)(不诚实)(好人?) &nbsp;(性感?) , s) S9 S2 V! p- O7 [, j1 _0 i
- Y# \7 Q; r! f- w. V" _3 C
&nbsp; &nbsp;    切れやすい &nbsp; &nbsp;きれい好き &nbsp; &nbsp;变わり者 &nbsp; &nbsp;タール &nbsp; &nbsp;豪快
, [6 U% g/ J& ^- {2 s1 A3 H+ k( I3 G &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (擅变?) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(爱美) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(古怪) &nbsp; &nbsp;(酷) (豪爽)
  Y6 }4 J2 }+ G3 B( n1 h5 `" ?* m7 C6 F0 q* N
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;やさしい &nbsp; &nbsp;暗い # W) U* }3 f. F/ z+ V( }
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (温柔?) (孤僻) - a: X( O. A% l5 B

3 i) K2 Y' }" G心得:
5 M$ B/ S) t& _ &nbsp; 不推荐第一年就用edit球员,因为监督能力太低,训练效果不明显,加上球星卡不足,无法造出满意的球员……还是等监督能力有了提升后,再找到满意的球星卡之后再造人不迟。 + B! D: [  G& F9 r- A3 {4 O" M

/ y9 X1 K* {2 g0 P( U0 d- K/ V8 I& J8 t
五、留学地 ( F6 j0 _( [2 J# I

. w: c$ K6 F$ u4 L3 f0 m/ I6 d0 q9 t &nbsp; 全部的留学地有20个国家,38个城市,除了大家熟悉的部分外,还有韩国及中国的两个城市!追加方法……已知的是每年年初赞助商的追加,具体是什么签约商可以追加……(TNND,决定了,明天报夜校学日文)
# ^5 X1 s: P9 }
% {6 v0 N2 s* A* y &nbsp; 留学地一览:
% a% P0 t% \% O% h
" \' K) u8 z6 P  S6 x) c% s0 K0 C &nbsp; 国名 &nbsp; &nbsp; &nbsp; 城市 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 追加签约商 % j# r, x' b- @' \% Q

: R+ Y( t# S$ L& i" B8 o 1.韩国:ソウル(汉城)——新日本オートリース
8 R& e' x1 a2 g5 a9 n
' W, C! S* Q, c+ b- F( M5 W& L' V 2.サウジアラビア:リヤド(利雅得)——**空输
0 \' x7 t# [* i5 H( d/ ]
! _9 g. l: G" S1 D+ s 3.中国:ペキン(北京)——日本金属矿业 : Z( G" c4 d8 _+ I4 ~

7 F# A9 K2 H3 x' |7 c  { 4.カメルーン:ヤウンデ(雅温得)——**食品加工
5 Z" e8 L; q9 O- {- X
- n$ d/ |' D' c 5.ナイジェリア:ラゴス(拉各斯)——新日本石油、国际食品 / n' B$ y( `. }- s; u+ k% R" I7 b9 [
0 j" |( T4 _9 x2 F8 p' q4 |6 X  @
6.南アフリカ:ヨハネスバーグ(约翰内斯堡)——初期
! O: A4 H! a4 p& p9 \& p# ~# L2 K" p% ~( }' g9 f: h6 y, j
7.イタリア:トリノ(都灵) . d, Y; E- k# A  ^& E
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ミラノ(米兰)——ジャパンジーンズ
: g' P9 J1 ^  [/ c. Y& a &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ローマ(罗马) ) ^+ r4 I: n( @. p! r
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; パルマ(帕尔马)——新日本ハム 2 t. Q- ~5 ~! g2 Z% M7 ?) }6 l& y

& n& U% _. t( a- C/ K 8.イングランド:マンチェスター(曼联) 7 U/ |  w& q2 E' R
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロンドン(伦敦)
- n0 p! F, B: ~, P% `6 f  T2 X &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; リバプール(利物浦)——大日本制粉   G! k" @0 L0 t) K" M
! J; ~4 {( x1 {1 w' D3 j8 I
9.オランダ:アムステルダム(阿姆斯特丹) & N4 |6 w/ g0 G9 _/ |% o
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; アイントフォーヘン(艾因霍温)——ジャパン电子工业 ) [, s) P- n$ k" t% z! r% Y/ f
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロッテルダム(鹿特丹)——初期
/ K5 t/ i0 F+ e/ k9 R
' X) u2 h: b7 ~ 10.タロアチア:ザグレブ(萨格勒布)——初期
, m) b' g0 A7 l8 A! P4 S1 `6 u
9 ^) f# f& e4 D/ c) e) X# \ 11.スペイン:バルセロナ(巴塞罗那)——ジャパンホットライン、
& v. l6 s0 Y& \$ _7 ]$ d &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;**情報サービス(LVUP) ! m9 c2 @! Q+ L% P* F$ f
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;マドリード(皇家马德里)——コンピューターサービス、
( O: M5 G  j0 D3 X: g" ^7 E &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;**电子サービス(LVUP)
. c$ ~: q" z% W8 P) z% p &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;バレンシア(瓦伦西亚)——初期
3 H& A# f$ a2 D) B8 S' D  c" o. [/ H) p+ l7 [$ [* e
12.ドイツ:ドルトムント(多特蒙德) " e; ~4 n& E0 u( A
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ミュンヘン(慕尼黑) 5 l. Y* x  G+ {" p6 Q
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;レハークーゼン(勒沃库森)
2 O1 E& n  L, U
# X1 W$ t3 l- B/ J9 _6 m# ?& n 13.フランス:パリ(巴黎)
' H5 y% T* f3 d/ d$ c &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;モナコ(摩纳哥)——大日本ホテル ; E" c9 q$ r3 A" w9 ~4 \
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;マルセイユ(马赛)
  U& I1 g( P+ l* E7 A2 H* |; g
7 B/ L7 [2 ~3 Z- B( d& x/ ] 14.ポルトガル:ポルト(波尔图)——新日本纤维 4 A8 O8 b" O' H
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;リスボン(里斯本) 4 W! ?" ?" u! D$ f9 h
4 G! j2 @+ U9 }6 B: V  ~4 E
15.ロシア:モスクワ(莫斯科)——**水产 $ m$ [5 F8 s" t' w' Z& }

1 E1 ?* \9 F2 l* X+ M 16.アルゼンチン:ブエノスアイレス(布宜诺斯艾利斯) 7 m# _0 v# b/ X  f
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ボカ(博卡)——大日本工器
6 I: Q( V8 \  K$ w2 E0 p
0 B$ w+ W, C7 I, h# R: o& c 17.パラグアイ:アスンシオン(亚松森)——日本配合饲料
( `; Q2 v$ M* ]/ h: W9 f5 b' B& h' I
& [! X4 w0 A2 k6 u3 b+ u 18.ブラジル:サンパウロ(圣保罗)
  R, V# J8 H* @4 a5 G4 W &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; リオデジャネイロ(里约热内卢)——ジャパン饮料 9 ~3 a- V7 T* w+ g) S$ l) N# P# ]
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ベロオリゾンテ(贝洛奥里藏特)——初期
- `, f( M$ M5 B" B7 {( v4 k" Q5 F9 q) v
19.USA:ニューヨーク(纽约)——ワールドドリーム 7 s. Q# D$ G0 h
" V  P# _& A2 x( u5 f: ^8 L
20.メキシコ:アカプルコ(阿卡普尔科)——初期 . f% @: s& ]5 R9 e, U: A
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;メキシコシティー(墨西哥城)——ワールド矿业 * @8 E- x/ P8 @6 C

& _( ~+ `2 z: y& y6 I 其中**是你球队所在地的名称,如甲斐、中部等等。LVUP是签约商规模扩大。至于界限突破地是否已做更改还有待考证。
1 Z- _5 f# Z% j4 ^3 j. u6 }& t1 j
( H) o# t* F8 D心得: ! P- X4 j+ u- t. b/ p
&nbsp; 推荐几个留学地:
5 U3 h# H6 Y2 K) P
! j; s$ J$ [6 A, n( q9 J" _ &nbsp; FM: 圣保罗、里约热内卢
& O2 ^; i8 `" c* a &nbsp; OMF:巴黎、巴塞罗那 0 e: m0 C# @8 |  N. e9 K: d2 ~  c# U
&nbsp; DMF:勒沃库森、罗马 8 W) ~- I9 g2 f* U( B
&nbsp; SDF:慕尼黑、勒沃库森
9 @) |# Z9 x& k7 h5 m- {9 e% j8 Q &nbsp; CDF:慕尼黑、利雅得 $ P' w/ y: B( F; b% l
&nbsp; GK: 巴拉圭、莫斯科   M  Z, o# f1 f) Y2 d2 N& Y
, h3 k+ ?! a4 }! [& g5 e$ g
&nbsp; 留学地我没都尝试过来,但整体和PC版或其他版本差不多。测试留学地的方法很简单,用我给出的修改方法买两个相同的人,送去两个地方,举例:买两个河本 鬼茂,然后分别送去圣保罗和拉各斯,2年回来后,看实力如何…… $ G- \7 M* q9 {# [" w' S% V4 |2 O  ~
6 _! G! N/ k1 B8 \& y
&nbsp; 另外,由于个人原因,我实在没时间玩游戏了(要考试了……),而留学地的追加还没做完,但http://letsplay.coco.co.jp/sakagba/index.html 这个日本网站正在做,几乎每天更新的……这也稍稍弥补了我的罪过……阿弥陀佛……(原出处www.newwise.com)
8 z. m. b9 V0 W4 x' p
; _/ s* h. m6 I2 s# _$ A六、奖杯 / x2 Z' z, d: Z( L- ]1 I1 z* v
. u% ?' h8 G" U7 e- B) o
&nbsp; 游戏会有黑屏的问题,我研究了一阵知道了,黑屏是在联赛杯准决赛的第二场结束后,赢(指的是两场总和),就黑屏。所以,所有奖杯目前来讲是拿不全了,残念……而rom补丁?我还没见过一个ROM出补丁的,汉化的到是有,呵……(顺便一说,有人要汉化这个游戏吗?我倾家荡产支持你,虽然财产不多……不过我可以拿我GF做抵……我靠,我怎么这么没人性,还是算了吧!^^)   ~+ u2 N( I# ]5 V

  q, ]5 ]' Q' R  K &nbsp; 1.イソターナツョナルカップ(世界杯)——当国家队监督时赢得七月份的比赛,每四年一次,前提是通过イソターナツョナルカップ的预选赛。
) s% ?* |: Q& H& W5 n' c6 N% k  M% ]3 C
&nbsp; 2.J2——赢得J2联赛冠军。
( d( y6 `0 v6 p/ k0 E: {6 g4 J4 b; A6 X3 S( C4 W; o
&nbsp; 3.J1フアーストスーヅ——赢得J1联赛前半冠军。
8 a  g# R$ e+ `' I# m8 z# S
& {$ V* r4 K" N+ }- W &nbsp; 4.J1セカンドステージ——赢得J1联赛后半冠军。
0 Q$ ]! Y  a- O  O$ K0 S$ r2 T& ~, p9 U
&nbsp; 5.Jリークチヤンピオンシツプ——赢得J1联赛总冠军。
+ v, ]5 |" ^9 l/ X% l4 o( b- ?& _1 ?0 \2 J# ^2 c1 `
&nbsp; 6.J-CUP——传说之中的梦幻奖杯!~>"<~
/ N8 y- Y( I' U3 s, N% a9 ~/ p" b2 [
" ~7 r: y, ~" d9 S &nbsp; 7.ニユーイヤーカツブ(新年杯)——每年12月份的比赛。 9 o/ `, E7 N6 [* z8 q/ I
" }6 D; G3 n- L
&nbsp; 8.アジアクラブカツプ(亚洲俱乐部杯)——赢得11月份的比赛,无条件。 2 I) N8 K% ?* z; W/ C% l5 w4 V
" L0 _1 R" J: k
&nbsp; 9.アジアキングスりーグ(亚洲冠军杯)——赢得2月份的冠军联赛。出现的条件是去年取得J1联赛总冠军。
2 }0 q. p7 c( |
) b4 G5 g% A& C4 I0 m- V &nbsp; 10.世界クヲブカツプ(世界俱乐部杯)——去年赢得亚洲俱乐部杯后在11月出现。
! W+ l& n% M! O, x- X: ?1 Q4 W" H4 o" H* E0 |8 h
&nbsp; 11.世界キングスりーグ(世界冠军杯)——赢得2月份的冠军联赛。前提是去年取得亚洲冠军杯
0 q9 h# ~' Q1 w' j- U, U1 j1 ~
  d2 X) i6 d- o5 @) [9 q &nbsp; 12.アジアチヤレソジカツプ(亚洲挑战杯)——赢得当国家队监督时第一年2月份的比赛。 , f, `, _* e0 R
9 H! A7 s. y9 A( u7 @9 O5 E
&nbsp; 13.コンチネンタルカツプ(大陆杯)——赢得当国家队监督时第二年2月份的比赛。前提是去年取得亚洲挑战杯的冠军。
2 L+ u" D  b' f) c4 {( H4 |; t
1 ?" o0 j9 q7 m3 W' j  w &nbsp; 14.セガスーパーカツプ(SEGA超级杯)——10年后?取得过世界冠军杯后出现。
. C3 V2 R+ b% N  V* H
' l, ^) I( Z7 t3 J% h &nbsp; 另外,网友MSN给出了解决黑屏的办法: 4 O% U8 `2 n5 u( v6 H: u
  W6 R0 ]$ F/ P& q, Y/ G& m
破解J-CUP准决赛赢波黑画面法
' F: A. L2 j; b! E不是所有人也可使用!因你要有
) d( c  F! X$ p' B0 t2 Y1.GBA一部 及 Flash Advance(64m/128m/256m rom带)
. G3 ]- g" i# W/ u8 y方法:
/ G5 S1 B* T! {0 D* g. ~! ~1.在9月4周前半时将游戏进度upload到Flash Advance
; W4 l* E: u, J9 v7 K: u2.用GBA玩(.不是模拟器) 8 l& K% b7 P5 K: b* x- k/ O3 L
3.赢波後画面都不会黑 (原出处www.newwise.com)
5 S# L: w; w. ~/ X8 x- `4.之後再从GBAupload游戏进度到电脑
* h" X  m, ~3 L5.之後用模拟器玩决赛都会无问题的了 + c7 R  }2 [# x/ w4 Z2 P, m% p

5 s) ]- H3 ^: C< 未知第二年要不要再用这方法过版 > 4 h% w: U& U% _: f5 S: D7 G* D

5 F/ t& C4 V' K; J& n6 t$ P
% ]/ a4 i! |0 ^0 X7 R& p# ]+ U2 ~2 @( u
&nbsp; 有条件的朋友可以试试喽!俺是一样也没有,有哪位好心若非要送俺一部,俺也是不会拒绝的。呵呵。。。
; o$ }0 m( D* O5 A+ F2 d
  q6 I# L5 t) F) |奇怪!!看,这是什么??见鬼了!
4 L0 u0 |) S- [/ H5 K4 w; h
" a; z2 a! A" o4 h) p5 J ' F; K) |$ ?& \8 j6 L+ @
8 l6 w/ g6 q  r" z$ P
&nbsp; 经过我多方努力后,这个黑屏我实在搞不定(有人说,几种不同的模拟器倒换着用,我试过,不行,关闭系统声音设备也不行……),奖杯也还差几个,没办法,我是拿不到了,残念…… / R  Z6 y. ~) k3 E7 p& F. P/ Z
( u6 j* x) i. E0 u

$ @% V! b+ D6 u七、秘书 8 M% w" a9 j3 r& W3 b/ @) U3 B' g+ d

9 T/ ?0 U% ]  J, M0 a7 ~  [1 U &nbsp; 历代中我最喜欢看秘书在我眼前晃来晃去的,不过GBA版的就看看静态图吧。总共有8位MM,每七年换一个。不同于PC版的是,你不能留住她们,不知道到56年的时候怎么办…… ! B( }+ F4 S' {* N3 _
- A% }" }. Y! Q* l$ D+ W/ w
; F6 g6 D2 Q: ~; M
八、新人获得
& s! e( r" t" N% ^7 P6 O" ]3 |# N1 w6 n
( Z% T/ B6 R: ^+ v" F9 K &nbsp; 别放弃每年一次的机会,很多FP和GP会出现!前提是你要有个好球探,这个经过反复测试,可行!我指的是S/L(改变球赛结果可得到不同的人)可行……哦!那些GBA卡的朋友们……祝你们好运^O^。另外,在选秀中按R键看到的能力是该球员可练习到的最高上限哦,买来时能力可是超级低哦……还有年俸一律是500万哦……还有还有,好球员会有很多人争哦……还有还有还有……(有人小声嘀咕:“要不要拿砖头砸死他?”不幸被我听到,我闪……) (原出处www.newwise.com)1 v' V! k, C5 }9 {$ S
  J0 O) k) {, R' E6 S4 S

+ G- j9 A1 R- w( @% o  O/ n九、重点指导训练选项中日对照 # ]6 ]8 E/ F1 `0 k2 t
- I9 Q) Y+ m" H
&nbsp; ポストプレイ &nbsp; &nbsp;头球型中锋 &nbsp; &nbsp;ストライカー &nbsp; &nbsp;射手 ! `' @) \( C' i

* H2 |; `/ {7 y* |6 p &nbsp; ウイング &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;边锋 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;セカソドトップ &nbsp;二线射手
$ a( \* r0 i' U: j
, R2 f4 b; @  Z6 }( L6 M &nbsp; ゲームメーカー &nbsp;指挥官 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ドリブラー &nbsp; &nbsp; &nbsp;盘球者 + H% f) R" \: Z

% N' @" i- D( P1 G. q3 l &nbsp; ポラソチ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;防守型中场 &nbsp; &nbsp;サイドバック &nbsp; &nbsp;边后卫 1 {) X( k4 O4 v9 u& y
; d3 W% y8 I* V4 l
&nbsp; リベロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;自由人 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ストッパー &nbsp; &nbsp; &nbsp;中后卫
3 i% P5 h% a3 t& |3 d
1 _1 E+ d, g* {; U &nbsp; ゴールキーパー &nbsp;守门员 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;コンディション &nbsp;状态调整
% `% I8 S  W8 Y% t! y& y: v4 u
$ b. o5 W0 {! r( k! [7 `2 m8 D &nbsp; 其他的重点指导在“训练方法的取得”中已给出……(TNND,世界上怎么会有日本人呢?(原出处www.newwise.com)哪位勇士肯献身渡海去传授给那些大和民族人民以我国中华民族5千年来智慧的结晶——中文[英文是Chinese]呢?如有,本人将一日三次向东方礼拜,且心中默默祷告:上帝啊,你保重!呵呵。。) 9 U. X: S. g/ a! ^. z

' N/ W: {* A4 a8 R/ R6 c" g- w4 k- d
十、全体训练中日对照
4 `$ U6 h0 q% \1 M* L5 E. U7 Q* k2 W" @# Z
&nbsp; スタイル:ツョートパス(短传配合) &nbsp; &nbsp; &nbsp;自主トレ(自由训练)
' c, K1 r' @$ ^ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロンダフィード(长传身后)
8 P+ `% P4 J0 W6 M& o+ q &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ドリブル(盘带)
* ^3 {2 Q+ K: A &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; サイドチエソヅ(边路转换)
$ G5 A+ T( |5 N
: W; H) x( U/ P! T7 ~ &nbsp; ミニグーム:オフエソス(攻击训练) &nbsp; &nbsp; &nbsp;コソディツョソ(状态调整) 6 T+ ~% s4 S& f6 S/ D
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ディフエソス(防守训练) : Q" [; W" J8 @$ ]$ M" y
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; パスワーク(练习短传)
2 X( k9 ~# d4 v6 A! |; v# v! n& y6 } &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 个人技(个人技术) 0 M2 p3 m. j: ]+ l; D% o
5 B4 a& E3 ?) U* |! M; a
&nbsp; 战术:ラインDF:(造越位) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;基础技术(基础技术)
4 Y* c6 d7 Q1 e" s6 U &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; プレツシソグ(逼抢练习) ; Y7 f5 [/ ~" o/ k: C
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; セットプレイ(任意球)
0 q' S8 }5 P* O$ `3 _, ?
# @: C( i! @$ s, @. p, | &nbsp; 连携强化(配合默契训练) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;基础体力(基础体力)
0 ~% q8 [  N8 o3 k9 F2 H! z7 D7 P& n' c$ ]3 V. e
&nbsp; 其他的全体训练都已在“训练方法的取得”中给出。另外,在“方针变更”的选项中最右边的一个叫“プレス设定”的,是设定是否参加逼抢(ON/OFF)。
9 A' J3 M( _: H7 x) s9 c" L# ?' P  N* O4 o2 R/ g, F. f  K1 p
: T  S! Q+ S) Q6 P8 J/ ?
十一、球员 ! t( F2 W2 L6 r9 J

) L/ B4 n& q0 K7 b- y7 v" k &nbsp; 球员中最不好搞的就是球员的不满问题,本作更是加大了不满的威力!当球员因为不满要求转会的时侯,你若不同意,球员能力将降到最低点;同意了,球员也走了……很是可怕。所以,必须随时注意球员不满问题。But……更可怕的是——Japanese! % D! H" r; Z0 g2 ~8 r) M) i3 q, T

7 l4 T; I+ @1 @$ y# L &nbsp; 预防球员之间的不满就是练习“联携”,解决吗,知道什么意思就好办多了,给出部分不满(不知为什么,我的球员都那么满意,搞了好久才有这些):
) @3 K% K6 l, q% `5 z% Q  t! ]4 F- V$ h5 A! z
1.あいつの言うことはこつほつちも面白くないんだが。
, A; ]% j4 z8 X3 t &nbsp; 那家伙无论说什么都很乏味吗? 0 E( _; ]/ G* J7 n
) q/ z* P% B8 k" `) E4 b% a3 O- q: k2 {
2.ちよつとだが苦手な选手がいるよ。 ! ~* f% ]) V" M. d1 r8 A. i
&nbsp; 有一些踢得不怎么样的家伙在呢。 , i3 ^) m4 U; u( F' j6 _

1 b/ p) `4 v4 n 3.ちよつとだが苦手な选手がいるんですけど··· 5 X$ w8 I$ N1 [$ F' w0 }+ E. D4 l3 L
&nbsp; 虽然说有一些踢的不怎么样的家伙在。。。
$ w" }: A1 h5 ^
+ Y' a, W, P+ k2 M8 C 3.···好かないヤツがいる。
% g- ^" I0 l& l+ w7 S/ t$ l* Z. J5 M4 p &nbsp; 有不喜欢的家伙在队里。 3 l3 M/ I7 ~1 i4 x; u. f/ m* A
$ `4 n% y9 b, V( k* j5 A0 o
5.あまり关れりたくないヤツがいるんだ。
/ {# E" l" B+ d' S9 L' U) g# j% W &nbsp; 有似乎和我无关的家伙在。
5 h( y0 r7 O8 s8 {* r  k6 x$ o1 A  n: s+ h- t( b8 I! J" {5 W
6.あまり好きになれんヤツがいるよ。 ' G3 N- n: i3 s9 `
&nbsp; 还是有怎么样也喜欢不起来的家伙。 ; k6 e( i/ t' L0 P1 A  Y, I
+ h. v) C  i/ p2 p
7.少し苦手な选手がいますね。 7 e/ v) q: B/ p) L$ ^1 G  _
&nbsp; 还是有踢得不好的人在的。 : k) r6 O9 Q# P" N9 j
( P! ^% `& l  n4 \
8.私とはあまり合わない选手がいます。   c+ m9 ]& I3 Y; j( q# h
&nbsp;; ~, g$ ~+ h) Z! P) ~
9.···はつきり言つてヤツは嫌いだ。
: a+ r: M7 u: q: Z- E
  L+ C- }# o5 S2 q; a% N. C( c* [7 o, S 10.たくさ试合に出……活跃……(凡是有这几个中文字的,都是让他打比赛即可消除)
' ]# o' \2 _; l7 H6 s2 `8 q# N2 p( B  ]" w. R/ |3 D  e- x
&nbsp; 也许还有不满,但不外乎球员之间的问题,最好的解决办法就是移籍,若你有耐心,可以每天找他们谈话,也有作用的!关于不满我就不再写了,多让球员练习“联携”吧。不满就和病毒一样,预防总比补救来的好!还需要指出的一点是,有些球员好像注定不能在一起踢球的,如玖坷 次郎和河本 鬼茂,总会有一个人提出不满,然后就暴走……我还看到有人提出的野毛 秀树也和河本 鬼茂不合……这个……鱼与熊掌不可兼得也…… (原出处www.newwise.com)6 Y* d$ W7 M" F! `8 I0 S* f
. q, j$ N0 Z( v0 P5 Y. E5 t( Y
心得:
: q" J- N9 {+ F &nbsp; 关于买人的问题,强力的球员会有特殊评价,就不用说了,而看到“知人……知……有力……选手……”的的球员能力也相当不错,如“水原 清史”等。次一些的可以选择“世界……选手……赖……主轴……”。但总体来说,还是越贵越好。^o^ ! N( K' V: A3 B  a$ {8 `5 o# G

' V3 {( ]3 u) }6 Y5 f. s再推荐几个非FG的强力选手: ) }0 ^: t9 z' E' v( h
# l8 w4 Q5 a& F1 D$ n# W
E302: 川内 义和 ' ]# g1 k6 l2 Q2 i5 h3 L/ q$ [
4C04: 新井 典孝
3 _6 w. [. [8 m4 a- d' H1 j4903: 水源 优一 3 V( L8 }( U0 `
7303: 高梨 升
" z* ^0 u8 ~# p3 S# h7F03: 红池 流星 $ n+ n; y$ p3 `' i: \8 r9 N4 L
9003: &nbsp;大岳 良哉 * L$ }% a; O7 u% l. y. @
9E04: 水原 清史 , }5 q+ T6 p+ Z+ b& s6 a5 w
A704: 矢野 龙马
8 G0 f# m6 {6 R+ ^3 [' AB703: 稻村 瑞树
$ i" ~# ^; d# W% m) p! K# E' K2 R2 BB803: 泷山 隆三
$ L1 @5 c* B' {0 e# mB903: 武村 周治 5 u9 O' Y* o# Q/ }$ |+ p; w
C403: 金子 伸俊
& n, v* m% B) l: {EA04: 本多 龙门(让我想起了“本多 RU RU”) 6 I" ]) [+ i1 O/ M; }! H# D
AE04: 山土巢 大鸟(看名字……有多酷)
6 {0 S$ J' z. I& k) U5 b2 q4 P: w. b. [; H9 y8 [
还有几个我忘了记下代码了,有的连名字都忘了。
$ z- P; \; S1 a1 O! }, U! o; O. ~: I8 f+ \
谷川 健太郎
) e$ }) [# j' _角 谷铁 / K6 v" s  |2 u: D8 [; Y% B& o/ z
古沼 多喜夫 & W" A( V* E0 T3 L# u+ A
野毛 秀树 / F7 j- Y8 e# |( V
法月 恒胜
) ]/ U) `$ n; `) ^: N  I海堂 大 % J/ k. F8 y# w
…… , i' n9 _* |, B
9 u1 X4 q2 E) R4 |  k
&nbsp; 这些人绝对可以当主力,有的甚至比FG(FP、GP)球员能力还高,像“野毛 秀树”,比什么“松并 贵俊”强上好多!另外值得一提的是“谷川 健太郎”,此人经常会出现在新人选秀中,超级可培养人才,练好了攻击bar可以到顶。
( t7 q$ V1 m& x
3 u! Y4 X! i" S4 } &nbsp; 另外,本作钱也是个问题,打主场,赢冠军所能得到的钱少的可怜,主要还得靠倒卖球员为生,J联盟球员是没什么希望了,主要是靠FG球员,我最高的一个(神户 章雄,练了3年,没修改)卖到78亿……估计最高卖球员的上限是99亿。同志们,这可是发财致富唯一的道路啊! 0 D* K' h7 |4 p/ P$ T7 c% M2 a5 y
; ~1 n( j+ w9 z; O1 @$ e$ M
PS:由于本人日文实在不通,有很多相近的假名都有可能打错,如ヘ和へ;ン和ソ等,加上GBA的显示能力,有些假名实在看的不很清楚,如有错误,请见谅。 8 L: A) e& M# `+ [  a/ U8 r6 f
- p# p  ]4 v  T* Y
THE END 1 Y7 E  U5 I* R* X9 G0 o5 x
! O+ D, W5 S+ Z% U: |% g7 t: i
* G# i( Y/ I9 U* q) _$ W
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 17:54 编辑 ]
发表于 2004-3-13 05:30:08 | 显示全部楼层
站友yuwenzheng1982补充; B- C1 _8 O3 X& y. a
- M" b* k% U5 x2 {8 m' _
再当上日本国家队主教练后,打得第一个杯赛是“亚洲杯”,由于实力太强,在亚洲,往往孤独求败。到了第二年,便可参加“洲际杯”。3 B8 Z5 E3 }; n* b6 Q% \  A* R
是不是在你的奖杯展示栏上少了一个杯?那个便是世界挑战杯,要获得它。就必须输掉“亚洲杯”,然后为了雪耻,便可在第二年,参加世界挑战杯,它是联赛制的(取代了洲际杯)。
( E5 Q- ]1 u, v6 D. o* [. X挑一些差的球员去打亚洲杯吧,否则,为了输球还要读记录,汗。) P& Q+ K1 [/ \) ?2 J+ q: O- R
& s" X. C$ f5 }. x8 O2 R0 u- N4 p
大家都知道,卖球员可以赚大钱。, O! w( V1 l) u* [' k8 M! g1 Y
但游戏中也有,即收钱,又可培养高素质球员的项目“租借”,时机与卖球员的时间差不多,不懂日语的朋友可能看不出区别。但只要看到对话框上有“一年间”字样的便是租借。
4 f4 h9 x$ y8 i" y; N; r我队中的门将班克斯,曼联出了50亿(只为租借一年)。回来后,只有攻击方面留有“潜力”。
% X  B$ W+ y! M' W# }0 z: N还有“球探”是随时可以解约的,只要聘任任何一名每月的新球探(每个月都会刷新)便可解约,因为你是一次性付款的,被开除的那个球探干了一半便拿了全部(亏啦)。
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