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不过他同时表示欢迎索尼加入这一市场
岩田聪表示,NDS和PSP并不是直接竞争的,因为任天堂的目标用户是非玩家和那些已经很多年没玩掌机游戏的人。而索尼的定位依然是传统的游戏玩家,岩田聪表示,他们的次世代主机也将会避免与索尼等对手大额正面竞争。 “正如NDS与PSP的关系一样,我们不会与其他公司争夺市场占有率,这样会让市场缩小的。对我们来说,成功与否在于我们能否重新吸引那些已经不玩游戏的人,同时吸引一些新的消费者。这样我们的市场占有率才会提高,因为市场规模也已经随之提高。” 对于NDS,岩田聪说:“去年年底NDS在日本和美国已经出货280万部,其中多数都在新年之前到达消费者的手中。与我们过去推出的其它游戏机相比,它的销售情况非常好。我们认为NDS已经取得了范围很广的用户。除了游戏玩家外,很久都没有玩过游戏的人或者从未玩过游戏的人都在买NDS。据调查显示,从11月开始的单月的游戏主机销量比去年多了75%,游戏软件销量多了10%。我想,NDS正让人们对游戏重拾兴趣。” “过去游戏产业一直依靠高品质画面和数据容量而发展,我们决定采用另外一种发展方向,因为我们认为这种发展方向已经到头了。不过从PSP来看,我们发现也有人对我们有不同的看法。不过一切都要看消费者的判断。”
真的不会直接竞争吗?那为什么很多人买NDS或PSP时会犹豫。。有多少人两个都买? 我觉得竞争是肯定的,不过目前还没体现出来吧
[quote] 我怎么觉得NDS和PSP的现状与定位刚好相反了?NDS吸引了一大批“死忠”,而PSP却引来一群对“21世纪的walkman”大感兴趣的人。 “革命”会带来什么样的革新?令人期待。不过说实话的,NDS的“创新”我已经在PPC上玩到腻了,其实也没啥新奇的...... 中国的国情注定了偶们不能学小日本既买彩电又买冰箱......其实很多人可能两样都买不起吧?
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