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% z2 F& G7 b9 S9 {/ m$ ^■● ■ NintendoWorld 站友myhyli 原创
2 W7 W* q( p( n/ p■ ●■ http://www.NewWise.com 9 C! I' z9 k. e
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2 V4 r; h0 _8 F, z5 T游戏编号/名称:
4 Q$ W i$ W- @3 @" w! W0544 Combat Choro Q Advance Battle (j)
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游戏画面:
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游戏名:コンバットチョロQアドバンス大作戦 3 |+ `( r4 @ [ z7 Y
厂商:TAKARA
. h/ [4 u% T! P! h- h. v& h8 F关键词:捕获、装配、击破
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指令介绍: ' @* T4 |9 `# P* }: [$ |
[战场模式]
* d( M, g2 _7 @1。在己方机体上按A出菜单,从左至右依次为——移动(移动机体)、主炮(使用主炮攻击)、サブウェポン(使用副炮攻击)、フォーメーション(使用阵型技)、捕获(捕捉敌方机体)、防御(防御)、オプション使用(使用辅助装备)、ステータス(查看机体状态)、待机(待机) (原出处www.newwise.com)
8 D. s: p) Z, O% ?; l攻击又分为通常攻击和ピンポイント定点攻击,定点攻击时可以选择要攻击的敌机体部件,右边是来回移动的游标,当按A停下时如果落在红色区域则攻击有效,如果是黄色区域则伤害加倍,否则就判定攻击无效 ! ]0 L7 Q7 @# l- |$ \
) _" T! l: o' e9 X+ M7 {2。在任意处按START出菜单,从左至右依次为——ターン终了(结束本回合)、ミッション目的(查看作战目的)、アニメON(开启战斗动画)、アニメOFF(关闭战斗动画)、タイトル画面(返回游戏开始画面)
7 o6 c" a1 p1 _1 Oエリアマッ q. `; E+ _% r0 X9 N
[地图模式] 7 u* y9 Q, W; \" v
从左至右依次为——ミッション(进入下一关)、改造(进行机体部件装配)、トレーニング(进入训练模式)、工场(生产和回收装备)、データ(查看装备及机体图鉴)、セーブ(保存进度)、タイトル画面(返回游戏开始画面) 2 L5 |$ |/ {( p- r" K9 F- y+ D c
改造:バーツ交换(替换装备)、部队名变更(更改己方部队的名称)、ステータス(查看机体状态)、エリアマップ(返回地图模式) (原出处www.newwise.com)
1 [7 n& i7 ]! ?" T g. Q+ l工场:バーツ生产(生产部件)、リサイクル(回收部件)、エリアマップ(返回地图模式)
) i- |0 ]) C# B5 I) h6 c* q5 w$ Eデータ:コレケション(查看装备图鉴)、战车图鑑(查看战车图鉴)、エリアマップ(返回地图模式)
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系统介绍:
6 Y. M1 |$ B, y/ h机体一般分为炮塔(主炮)、车体(机体地形适应能力和大部分的HP都靠它)、盾(防御作用甚至可以抵消攻击,就象上面的棒球棒)、副武器(一般是远程攻击导弓单类)和辅助装备(提高命中、反应等属性的作用)
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比较有趣的是可以捕获对方坦克,当对方机体少血至一定程度,靠近它就能使用“捕获”能力,有一定几率捕捉到,而捕获敌机体得到的部件是随机的,一部机体只能随机拿到其中一个部件,看需要来吧,save/load大法 :) 毕竟用于生产的钱是不多的,能捕获就捕获吧。在本关结束后的大地图画面可以使用改造指令,将该部件装配到自己的部队机体上! (原出处www.newwise.com)
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n$ }# P8 D% a! h* f! k; U6 r+ o此外还有地形效果,这点和机战的设定是相似的,不同地形的命中率和会心率也不同,并且己方机体也有对不同地形的适应能力,这点通过给机体装配不同的“车体”来实现 。
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' \+ h) |; ^2 N5 J/ d# ]要看敌机体部件,可以在光标移动到敌机体上时按“R”键,可以逐一切换显示的部件,同时显示敌机体移动、攻击范围;也可以使用定点攻击来查看(因为需要选择要攻击的特定部位)
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与普通SLG类似,单位也有特殊状态,混乱、眩晕什么的,在尤其前期多连炮塔不错,有特殊攻击效果,使得敌机体会混乱而攻击敌己方机体,而且还是是攻击点3格范围内通杀的群体攻击 # D( Q* ?& g2 ~0 z* m6 D
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支援效果除了己方相邻外,还可以让两机体夹在敌机体对称的两侧来增加攻击效果
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武器除了普通属性外,还有电、镭射属性;对应的,辅助装备也有抗这几种属性的 2 z9 b: w: D [2 W. u% }
而武器附加效果则有 混乱(游戏中叫恐惧)、麻痹和即死;也有对应的抗属性辅助装备 , ~, |$ v' J; }* ^
0 r/ L" }5 g# J! t; _战斗虽然没有经验值的设定,但根据一些特殊事件会提高主角的属性,如根据对特定敌机体的捕获还是击破会增加不同的属性,而敌全灭过关一般会增加主角的“爱”属性
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这些属性各自代表的意义还不明,但会根据各个属性的值而形成己方机体的性格,各种不同性格会使该机体有特殊的附加效果,如伤害+10 + i$ y! t" E' ?9 M# Q& B: Q
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当附带属性的武器攻击有效时,敌机体上会出现p2,s1这种符号,各自代表这个特殊状态会持续的回合数,如p2就代表会混乱2个回合,这两个回合内这部机体都会攻击自己部队s1表示会麻痹一回合,这一回合内这部机体是不会移动也不会攻击任何机体的
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# t* ~; ]% D- ?, A$ R& U在剧情对话时如果有要选择,记得save后再看不同选项,有时会得到意外收获,可能是珍贵的装备哦,也可能是属性的变化,记得有一关前要派人到街上调查情报,派的人不同性格不同,各自得到的东西都不一样,有的能又收钱又拿东西,又的却会反而降属性 (原出处www.newwise.com). U7 ^1 a$ X' K5 k; R
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游戏中后期,敌方机体的装备也越来越精良,要进行有效的攻击,就必须合理利用ピンポイント定点攻击,就是用单体攻击的武器对敌机体的某个部件进行精确的攻击。一般的策略是先打掉敌的副武器,然后打掉有特殊防御功能的盾牌;而有的机体炮塔或者车体特别薄弱,那就直接打这里,完全可以一炮击爆一架机体!(要注意的是击破的部件在捕获机体时就不能得到了) , Y- L, D5 n9 ]& t+ ]6 d1 V
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到游戏后期,敌方机体不再是一目了然的直接显示了,而是隐藏在战场某处,需要利用索敌能力去发现并摧毁,这时就需要索敌能力高的人来开路,及时掌握敌人的确切位置以便进行有效的打击。要注意的是,只要知道位置即可,哪怕是看不见,也可以进行攻击,只要你的武器射程够
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* N* N. m) `! P/ j& A总关底很简单,只要尽量用射程远攻击力高的武器,逐一消灭4个炮台,最后再干掉中间的机关即可 ' b( t4 w% f; I* n
要注意的是不要让己方机体走到战场上几个纵向的黑色区域内,一旦这里有己方机体,就会触发敌人的超强光束地图炮,另外就是不要站位到最上边一行,也会触发另一种电属性的地图武器 & @' A. I0 ?5 T2 c
+ t t2 G {% V2 k% M* `通关之后按提示保存记录,可以进入二周目,保留金钱、道具和继承所有机体装备(当然机体还是按剧情出现,而不是一开始就7部机体全的,一旦出现,该机体就是一周目最后的装备) , I; Q: W, c* v
(原出处www.newwise.com)
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官方的介绍资料
3 Z3 u$ x: ]4 Q, Yhttp://www.takara-game.ne.jp/gameinfo/choroq/combat_ad.html 5 k9 g5 F" ?2 Z
1 x, j, M- u2 W3 r) W1 U稀有装备清单(只能从敌机体上捕获) ; x6 c) E. ^! R+ X
) P# \* ?2 p$ F2 ]& Y S7 C炮塔:
( I0 L0 [$ {" a7 uギガントカノン 5 ?' t6 G5 ~4 ]$ p1 ?
ムラサメカノン 2 I) w# i, y7 h4 L8 d {: f. K
トールハンマー # _* h: D8 T1 e. ?# w% |( E! J% @$ h
多重砲X
5 X v J+ A$ M T8 Q5 o& wピンポイントガン 3 s% p! ?4 P H2 Q5 g, x
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7 z# @7 h' B* B: }7 Q车体:
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ウルティマ·ワン
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2 B% w( V5 g" X$ `9 H% H5 K: m. T: m5 ?; M2 Q- g
シールド: $ Z4 E( N3 |8 }) B5 B
チタンシールド ' `0 O. R/ j ~5 ~) y0 M
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6 H: h: X4 M$ u6 v; h
+ `7 [# ~5 H4 U8 s" m0 o: Xオプション: 9 u* A$ J1 Z" k- f' L4 Q9 r5 t
10円コイン
3 {3 ] }3 O6 f2 f3 S1 ~$ oQ帝国メット 4 a: m$ d6 P N' Q0 p7 ^
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, r3 n: v% o/ R" A( {* j(原出处www.newwise.com)
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" j4 M3 W" M3 Y! W9 C3 R" B7 `5 E阵型技介绍: t# W6 ~" C0 _4 j; [" R3 Y
オールリペア——己方全回复 , q5 Q. l. f4 b' t
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サウザントB——无差别炮击敌机体8次 2 n" b( w) p9 ~
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ダブルボーナス——过关后本关所得金钱和捕获的装备翻倍 * v; V. c& g$ N, P9 i
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スタン·P——敌全体スタン(眩晕)一个回合,战斗不能
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シャッフル——随机传送己方机体到另一位置 / k( k5 O3 q& u9 X9 n
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5 [# ]) M j) b$ p+ j" v[ 本帖最后由 Ring 于 2005-9-1 00:48 编辑 ] |