可以说PSP的出现是掌机史上的一个突破。无论从外型,性能还是游戏等方面都超过了GBA(SP)。其中最大的亮点便是16∶9的超大显示屏(相对GBA而言)。但这也给PSP带来了前所未有的危机。什么耗电过多、保养困难等问题就不用说了。单说它的体积过大便是一个问题。所说过大并不是携带不便,而是比较其它产品。SONY对PSP的功能有很高的评价。可反过来想想,在听音乐方面MP3已是最便携,效果最好的了。而在游戏上PSP又面临着GBA的众多威胁。惟独一个可以播放电影的功能也早有人用过了。大家都知道N—Gage的悲惨境地吧
?更何况PSP呢?怎么说N—Gage还比PSP多个语聊功能呀! [wdb13]
虽说PSP必将失败,但也不证明NDS就可稳坐掌机老大之位。首先面对同胞兄弟GBA那数以亿计的玩家和丰富的游戏资源就够NDS吃一阵子了。虽说向下兼容GBA,但若不发挥出双屏的特色来又怎能令玩家接受一个1600RMB(大概值)的GBA(SP)呢?而双屏游戏在业界可算是史无前例,在制作相应游戏的技术和厂商的构思创意上还没有足够经验。能否被玩家接受还难说。不过距离11月2日已经没几天了,NDS的命运如何还要看发售后的情况了。 [wdb13] |