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GBA-《游戏王6》攻略杂谈(更新3版,DM迷必看!)

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发表于 2002-7-8 04:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源→未知/ \4 \: {2 A% I' j3 v
文章出处→未知/ ^1 B7 r# s2 T! f% e+ {

9 v7 \. w! ?4 }% N7 |' H4 h
1 A/ b0 \  B# Q通关后的10盏灯,点亮条件如下: 9 T; \  ]/ ~4 D7 Q) W: t" D) K
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
/ q2 r: _* b" N* f# \二,拿到全27套卡包。 / y+ q; F' Y) Q  t
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 ; O% @& Q4 C6 e, h0 O
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 " }( B" g9 A) ?
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
/ z! ]0 c9 A0 _( P六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。   P' ^4 D0 K) R4 D$ |
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。# y* v9 o3 K: A" E3 k  z/ p( n
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) 3 b# R# _! R4 N1 k4 H1 a$ B
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
, d% j1 D; v  o0 d( _八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
. q  c; |6 ~7 C$ [8 @3 v九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 % |8 A0 J. X& w- ]7 G5 Q& s
十,全部隐藏角色出现。一共四个:' W6 p7 A' ~9 o' f
1。夏迪(通关后出现)
9 j7 t& X$ p5 l) {" I9 C2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`+ y5 C# _. |( f2 _
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
7 N: C3 M2 p: }4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
6 x; Z& {/ f: J% E- ^( X, C; k注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。* D% F6 f% k+ g. m- N

9 D8 w3 Y4 s# s8 |; p; p4 D4 _; BDM6所有系列卡取得方法 :; k- T  Q' d1 t' y
パック名           获得条件
9 L+ `- i* t4 eVol.1             初期状態 5 @3 Q/ h' J4 I: \9 {3 \
Vol.2             初期状態 - \7 f+ g1 G) x9 \# U& q  m
Vol.3             初期状態 . u6 t- C) R& U2 P$ V& S1 i( p
Vol.4             初期状態
& Z+ E: d* x/ C! \8 PVol.5             初期状態 , f$ J6 z' ^# U; r9 y/ ^
Vol.6             初期状態 ( N8 g3 X+ p% l
Vol.7             初期状態
3 U" z8 M% S* S+ ^) QDARK CEREMONY EDITION     初期状態
; M$ F$ P5 w8 B7 n0 l; G. F' O# z青眼の白龍伝説        青眼の白龍を入手
8 Z' O5 g( V& P9 f8 U' G( a幻の召喚神          エクゾディアを入手 * I- w1 G2 K* N, M& {6 g
暗?Цo復活         真紅眼の?oを入手 % j3 V  r8 y2 w5 s0 l
鋼鉄の襲撃者         リボルバー?ドラゴンを入手
7 y+ B8 _; k' M1 NMagic Ruler          D-Pointが 5000以上
- U) v9 C+ T2 \4 o+ Q* UPharaoh's Servant       D-Pointが 8000以上 : I5 ]& H' I4 L3 n  A
Curse of Anubis        D-Pointが 8000以上 ) {0 n2 _2 Z  P7 q
Thousand Eyes Bible      D-Pointが 10000以上 ; m- i/ l4 q# R3 w" j' Z
Spell of Mask         マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
+ \6 v7 G" E6 w' O% eLabyrinth of Nightmare    マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
9 `% v4 V* r1 C0 r2 bPREMIUM PACK3         デュエル大会に1回優勝
2 b0 K7 [$ E& j0 o- dPREMIUM PACK4         デュエル大会に10回優勝
# ^, n; x1 F1 J0 ?) KPREMIUM PACK5         Vol.1 ~ LNまでのパック獲得 * ]6 x  ^0 V2 M0 V' d% i
Booster Chronicle 3     連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない 8 k' S7 q3 L: }5 M& q1 b3 {
KONAMI Selection       週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)
/ e3 q# P) y/ C! J) n/ O" \RARE Selection        収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利   i* V0 d2 k. l2 |! ^. i
週刊デュエリスト(A)(B)    月曜日に A or B のいずれか
* B, |: v( R# o' [$ V2 R9 G- LTRAP Selection        かばんの中の枚数が 500枚以上 1 ^/ Z. r7 `  t- W5 j' v3 o
MAGIC Selection        かばんの中の枚数が 1000枚以上 * z& n0 L, D& T6 t
Ultimate Rondom Pack     ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)1 \- G8 a' m* J. _; d) L
3 W6 m" c5 z  m% [) h
注:
0 `3 {, c7 O5 \! g8 [9 P得到SPELL OF MASK 这套牌:! r6 M, t9 W% I! c2 j' V9 J
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚
/ o- d  ~- q' t% v  R7 |8 h) O6 j+ D- A! a9 m; ^- e
得到PREMIUM PACK 5这套牌:# c7 W. M1 t( Z1 ^
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
+ @- B/ n. Q+ x, C; m4 i7 @) W- w3 s8 ^) W8 }/ B) j+ T
三种大会的发生地点:8 z" Z1 m" |, q  S
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 4 x; |) M) t, b% n1 ~/ s0 p

, I# Q  p+ z1 |4 g ┌─┬─┬─┬─┐ % L6 Y# X3 G2 F& P3 e; H, [0 S
 │ │10│11│12│ 7 }, \; f3 j/ }1 T
 ├─┼─┼─┼─┤
- B$ I( g% p+ o# {# O │09│02│03│13│
- i4 |$ M$ Y- y ├─┼─┼─┼─┤
, {* C# Z7 q) N2 H; t2 F0 G │08│01│04│14│
" M( o' T- [6 E5 B; V ├─┼─┼─┼─┤ # F) Q/ a3 H8 p( h/ I, S4 H
 │07│ │05│ │ " B& r; ]# z. ^: c
 ├─┼─┼─┼─┤ 3 U  C- e) u8 r5 ]
 │06│ │ │ │
; p- n# U- L4 M └─┴─┴─┴─┘ : U9 F$ C1 a: m
7 j7 n. Q# ~3 e0 K
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 0 F+ `, d3 W$ n9 c- u
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
( c& q1 n* }& p' k/ B3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
1 a. a. c8 \2 ]就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
0 C5 @; M* w: a" G9 \. J. H" X
' |! t1 @, {! D) J6 V+ Y) z关于限制比赛:& L  t  a( A; O" d+ [
一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。* B0 @$ j8 a+ S1 x4 p

) a1 O4 Q( l5 |" h( R' I3 P! MDM6流程攻略:
9 ^  G+ q; y# U+ |  B2 |! i这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
8 U0 K; P# m& Z& d寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 % M9 |9 T! ?# [. {8 A' g

4 T, [4 B/ Z# A3 F* q$ Q游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 ( z4 ~4 M6 A$ v# Y: V
" j* G7 b8 G% ^' t8 E, ?
地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 % F: b8 h2 m& b2 E3 w+ J
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中
+ j) A9 F6 Q0 U* g& e6 i3 V& k设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 % [! I( m& ~; T( A4 y/ w$ [5 w* A
新的目标区域啦! $ G# j2 N8 F+ |, I( {& m: J9 ^$ E

6 S6 ~- M8 S8 o  Q% K( {: E挑战者ICON: * K- \( W  I# i- t. c$ _
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
$ C- ~$ O' K! I) `$ R& n6 w个角色在该区。
8 b1 V0 M/ v& v1 V# ^' j
. p+ ~+ ]. l" O7 e0 n0 y/ o0 z* [% w  ~对话事件ICON: # g- W4 ~6 r! Y! |' l6 I+ J6 X
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
: p/ `. {' c: s. @. F/ a  g想日子过快一些,可以考虑选择这个。 ( o/ u- T* A, a! I- B: h4 f5 F2 C

) h8 j) D- @' g9 i比赛ICON: ; H+ a  W4 V) C
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
6 v9 }1 @% k3 d) X地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
8 P$ \- ]1 V, c
6 h9 y1 J; f0 G9 ?7 |/ w对战事件,取得卡包: / c* s* J7 f$ d0 B2 O& @
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 ) `/ x( E6 s, I/ N# ]* V  C
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 & \0 n! k  j- G: h/ a& c

% L! B2 C2 W5 r; ]* k& g对话事件: ' C# |3 N5 ~% r/ H0 Y) ~2 V% l% f, B
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
4 W- E! ]' m% _情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
3 ~& ^5 P. H7 K5 T1 `' }' L  V, X! Z% f. w( e+ ?' C4 i! e# z  F! M' h
其他事件也十分多: & E/ e: T5 R; x( Z. K  l
对局比赛: ! `- ?" m7 y! q+ F" j9 `! F
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
" l* y! P: s% u; [) ]+ x
& f8 O  V# p2 i2 L7 n3 ?& t目标对战: 2 T& b7 _  P3 M* n! t7 y4 o; y- E
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
3 Y# s( c/ H( x  a2 p' n& q
7 U0 s/ R9 A' h6 kDUELIST周刊发售日: ; W" `) f! V3 w" I
每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过 3 R: b. |9 Z; e' O6 z
实力就。。。。。。
  s5 a( A: p& I3 i/ {$ c: b+ @3 a3 Z/ M6 o* u
挑战杯赛:   z3 \7 d+ Q7 h. C$ r
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 / N( T4 k% X; I' h% m) t% t) t
进行比试。
. _$ I, V+ w6 f. f3 S7 l. K9 t+ E& z- Y6 T$ Y% Y8 B7 O
了解初期套牌的能力:
, a* ]: A/ E5 Q: H+ ], q6 M* Z7 B初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一 * p/ m+ U# ]# f, t4 [! G1 I" @8 P
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
7 N6 I" s7 K) s  o9 V
) k  k* {# P# s; Q* G& h% ~0 _初期套牌的36张基本卡: / L- ]) [/ C% J  V) E6 w
怪物卡: / c8 d1 v: h+ ?) k  E/ v
混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
* [+ Y+ [0 T' @6 a企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,   |( E8 s$ z, w. k8 @" ^" \4 |4 N
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
3 m# ^: r# i; G魔法,陷阱卡: ; U* u3 G6 V4 c! f
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
; L7 j: D( d1 F+ g& X( G死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, ; d+ X$ ?# _' a1 M6 o& B
圣防X1,落穴X2。 , w: K0 O' x% h. E9 Y/ B/ n

1 O- H; d" ^7 ?/ T, l初期套牌的基本战术: + E; k0 R% N9 e8 C
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后, , F: A% l1 i  Y; i+ `8 ?( f+ ]
用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
/ F; z  O; m/ W& y4 {. [( t& F新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
# g4 h8 I% M/ M8 u大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
0 m2 T! B* b! h: U4 H" u  ?到所需要的卡。 + C2 T! u/ b( e  y% D9 z3 {, i

/ ~; l/ N2 @8 g; P  n% X! s每款卡包的特推介:
3 Z4 Y- Y0 {( s+ W; a现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, 3 J, [- W3 Z. U0 _7 ?
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 0 X' E. |, Z& d7 h3 c$ H
6 e9 W! e9 o  ]& [8 n$ }4 f
; R1 S( J- j' [, U; c: P
魔法擴张包: ! d& T" _4 w7 y; R" I6 [6 ^" m
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 # p% m2 ~" j% k! ^& `6 `9 ~  E/ ^) Q
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱 ( a+ m9 l/ a; O
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! ( u9 ]( Q# X/ D0 l0 E! ]; a1 v

' V5 V) J3 p  V$ o. p陷阱擴张包:
; a3 D/ w' O& k6 e魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 # g/ c$ {* c( ~. r& E# Y/ Z3 X
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 8 X6 m4 R- Z4 R- o- R9 F
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
/ ]9 G5 f. d) C$ L" V; p5 x. C4 s4 s! s5 x" r, B' t$ j
怪物擴张包:
! X  G2 C% d& Q3 N8 S3 Q磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
! Z* X* j6 c$ D1 o多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 - j* v. p$ O* d/ \7 {9 o
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 8 @; t* O) C' d! Y
& T/ ~  i& H8 g! C9 n( p
关于限制比赛:
& U9 S- {: b: J; |! g0 R8 R只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
: F/ a( ~5 \6 v8 L' p$ T- K, x2 E7 @1 N' h0 A
VOL。1: 9 D' V( [$ t: k: [
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。 6 y; a$ c5 {8 K& j
如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
0 v  j% _' `1 p  n" [
4 a0 Y6 `8 ]5 t! wVOL。2:
* |6 b9 R1 ~7 Z: b7 {8 X! |' I要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
- ?% _0 Z0 d; E- _4 x) x+ s精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 ( d4 N; Z6 e& z. O. r9 b; E
/ v! t* g' }* T* `
VOL。3:
/ l' u4 d: I& O: W- q在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 5 D% u) t4 f2 ]" h. `, d8 ^, x) `! r
在这套卡中。初学者适合选择。 ( }' f- K+ i: v& ^& q) L6 i( n

6 z7 U; ?* T4 l, t/ c* `VOL。4:
7 H' d  t+ t3 b如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) ' i6 p2 r& z" S! q' P( U; N
和哈比女郎都是你所需的卡。 + |: g- ^- F4 k+ y" f# V
$ w7 o3 N  F0 O9 ]6 ^
VOL。5: * p  U2 _3 q" o$ ^& S6 Z: u- W
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 1 I% c. V) w# F( X$ j
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
5 ?5 h! k, |4 Q/ p# t5 P
8 z+ y7 o7 v3 F4 j1 l; JVOL。6:
- P, t" l, U* u2 ~9 F7 X7 O9 {% Z注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。 , g; S1 L6 @( G! t# J2 b- O
# W2 J% f3 |. s$ m9 i+ q- A
VOL。7:
: j( M* |6 W& s& q$ w1 ?一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。 3 ?" Q1 n* I( W! ]; Z) R$ \! ?

3 T! r) C' u- _9 T- OMAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) / y) l2 H' c- e! e# J5 `* S7 l/ E
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用
2 i; `/ B4 Z* q' r3 @- l$ l卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
- a7 w- g9 s, K9 [! D" i5 @" |# I- k2 j. y' M7 Z8 r, Q% {
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
6 U9 n* c; `$ _" c1 q. ^卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。
6 c' G9 g8 I' B2 v" Q  n/ g- W+ ^[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。 . B3 b/ _# }, K- ^* f8 \( w, c5 o

1 }2 o" @7 A$ Y7 wCRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
0 t; W8 U4 H) M  k收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
! @- b% T% s4 I% f4 |* P( g# n的一套卡。 & `: f! a$ w* Z' w, \/ n

1 w! q% s6 P+ y1 j% R! }; P: O( u& RTHOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) 7 E( u& p2 `; z, F" L6 [
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
* d2 j& r4 f5 I9 T/ l都是常见的普通卡类,非常易拿到。 2 ?7 H3 h( i; F" I& v3 s
$ v7 S0 `7 p4 Y! B; W
PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) 0 B) u, @( K8 k: r
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但 ' ^1 e7 N" ~; S% H8 e2 g
是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
9 X' b6 o! f7 m# G, d" P" D
2 ~4 w" ^6 _7 P' H) p- IPREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) ' T- q4 |9 I  O
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
5 l$ @6 P- f7 h* b6 I" r3 h+ y$ F8 H5 u" h
PREMIUM PACK5(PP5〕
5 v$ f, Q7 y; C5 R终极卡组,自己探索吧。 ( f. C. ^4 i+ M1 P2 c0 g
% M( U6 C2 g" h7 d
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): & Q1 d- `; P* e0 i/ u
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 * Y3 |* M0 {! B. K. C
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
+ X) r. c. f( Z) M& R
, i/ E, R' x3 N5 V. BBOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
) a0 v8 g1 ?6 H  V# U收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
' l5 y! q( w9 B2 ?试试组一个融合卡组吧。 % d+ ^$ i' Z1 b: r/ ^' h5 R
7 H/ J; r* J/ O; y
KONAMI  SECTION:(科纳米卡组〕 4 `6 D; Q: c" D
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
. R/ D- F# M: @
  h! K+ Y; T2 dAITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
6 B& i1 P  H- Q& k0 ~) W0 e这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! ' Q* n8 X+ h: ~2 v+ n/ ^1 x6 O0 U
5 \; U; ?1 S3 M1 [- ^* F) p
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕:   U5 u" S8 k) f; p6 |+ P! |4 `
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
; i2 F: y- C* t" x( X% G% d! j, w% ]3 @. Z' U1 c& V% \& m
MAGIC SELECTION(魔法卡组〕: - d, A. m' W+ z8 u
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。 . K+ F; V% Y! ?9 E6 v. ]+ \* i
& d* L+ [8 g; H, @* @% N2 f
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕:
3 z$ y4 F% h' v7 x. I# z1 A全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。 % S% i0 d" i* |8 x

6 x' X9 A0 V5 J( }假面之束缚:) \* [6 V9 n% Q4 x
团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
) L- _/ w$ F1 r4 I4 U! V
( x, f; l' U7 E0 w( _; o& |
" A/ f5 k3 J& w- C3 O游戏天使语:0 e4 \/ T) x% m; h5 x2 c0 D& m  l
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:1 @6 W. F5 E5 ]8 v7 |
8 x! ?0 t' P: M% }: w& U
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 3 h1 _( ?! ]/ g# A8 i
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成   a6 |7 {. z. b1 M2 p0 i
        自己所选的种族
  z5 X# M" z5 i; P! a4 l006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, " E( H% h: W, R# G* ^; L$ S
     以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 4 r# Y7 \  C4 E) i
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
" p' E; n# r5 ?6 P016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
0 X+ U2 J4 o) N& _4 R/ @018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
/ N; C( A% }* k. u0 a          若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 # R% @1 ]# ^5 D! p' p# o
          手中召唤出499(仪式怪兽) ' V7 V. M& y0 m- F" z; g
019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
4 \0 y/ U+ E9 e: e      则可让此卡回自己牌组的第1张 $ A9 s9 Y# ]" {. x
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 9 ~$ r& t3 K- l/ }( u
      骰出数目x100的攻守数值
+ g( f0 g! S) J1 C4 h- B' O5 B021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 0 _1 q" {+ ?( J! g
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地   g6 x# e6 Z3 G
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽 2 Y/ h* C- r8 b
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 8 e0 u& f7 u& d/ T6 \" ~1 B
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 & ?- V6 Y) }& A' n# u
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次
. P! f5 F7 `4 L# z6 i5 W2 Y6 z# C3 y5 j041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
0 e7 P# T' V8 h! j' u043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到 % X7 U6 m5 J) y# k9 \$ [
       此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 9 k1 y4 w" v' {$ C
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转 ' q5 `& Z$ l; {& J( }
046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, / `) L: V8 N; G3 K( O! r
           之後对手再自行选择一张丢弃 7 n( ~9 A1 \( i% f
047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 1 X- y: K) O% k! R2 j* R# f5 d
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到
! s/ v$ D& A: P  a" v      自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 ; J- `! s7 b3 }+ y1 |! n
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
& j4 k- x- u; r  G0 A2 W       牌组的第1张
1 P1 _! h' r' l053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp & T* q+ j7 Y5 ~- c# i& H
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
4 [6 H  |/ A: e4 g2 t6 }+ I* Q; U057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
9 D% y4 X4 m$ C. D6 o          若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
, E6 m( z# S1 i/ H3 |8 W          手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽) 3 F9 n1 W8 s- E
060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 & R7 e& u5 P6 ]* M+ d$ A  r
      方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
; Y+ a+ ]3 e* y& b$ J9 s" m061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200 9 `# M  v! A$ `' I, @" C0 o9 P6 g
      而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
/ q% C7 N8 m, ?) H+ r      以表向攻击表示特殊召唤出场
5 A7 f* j8 l4 ~  F071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'   g) r$ b  |- w& o' E
            的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次
; D/ S; ]8 H. t# G& Z4 E: Y8 E. l075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 9 P8 H' e7 z% L- C! X: E4 k' W
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' , x, v; Q/ ?  T: d: P4 I% o5 Q
      时,也可特殊召唤此卡
7 h1 I- p" |+ r6 L* @0 G8 [3 |, _080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
2 D" c+ I1 X" n082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200
) A; N4 o8 J# |) I# K" z1 I& ?087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族
4 x8 i8 \9 I) l088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌   U% d! x  r- E( R
      进入墓地时,会回到原持有者的墓地 3 D- ]# Z8 v* W* q8 J& o
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
6 H% N8 x' T& ~, M094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 % l2 O# o/ W  u  w! s- [$ H
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
  t3 I# }3 q0 S, w099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌 + l' D# m4 ]. k+ @
100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 + E9 x2 F, n  R/ B) m/ S2 U
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 . g, H# K& R: j" T4 x7 Z% D
       均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
$ \  M! m6 K6 I1 f# r105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
7 g. q/ T# b, Z& j        控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
& k1 Y& o2 U* y4 a0 s107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
. P/ f" x& [; P9 A# N) A8 N4 d/ l109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 - T+ o$ |5 Q+ T) p6 c& |
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
$ S6 C; Z9 e9 @+ @% r' `( s6 z" e     有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
/ {7 v1 ^+ _8 b- k" X* K  ?/ s116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
6 F8 V5 u$ p. H& i/ n; a1 i, S9 {118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
0 E$ C7 y0 O* r2 ?' z' ~' q  t5 c       颗星以上招唤。
2 P7 \( d. ~* x$ B6 d125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效)
# B; v7 ~, ?6 a2 N4 K127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 0 b- p% T! F/ E& y; ~  Y
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。
2 h# N' l: z  E# X$ q134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 , d3 d2 H8 `  @$ B! P
           卡合计8颗星以上招唤。
9 l9 r% F) T2 \6 c) P; E, y135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 5 a' L. i( v- y: @/ y9 i
       以上招唤。
2 [% P- m7 n' G& \& w! M2 H136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
' h; u- i& m6 l- p8 h1 ^+ D     数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
. w8 m' @; D8 p# x) c4 ?. J     坟墓场。
; U2 j& C7 r8 a0 K137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 0 ~7 C' q+ {) @5 {- y; ^( h) @. r9 u2 \
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。
- J5 s$ p" P+ x" B141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 . v- i1 `6 f7 z- I2 k
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
+ b7 c$ j6 c) d, _' C1 M     一半的伤害。 ' Z  v; ^# }) h, M7 Y2 r
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 , S7 w  ?5 G8 E' G2 J2 J
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 : w! @7 F/ @8 V* X
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 . o, t9 u( b( `0 Z" j: V, S* s  b
       ,其中一项无效化并破坏卡片。 # w  l9 b) v% T% O
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 ) Z) t; H* Y8 O8 R
        物合计8颗星以上时招唤。   a/ ?/ R  r* z$ `, m
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 $ O) s+ G  Q' ~/ W
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 6 b) B9 d" |% s# e/ @( F
         坏(伤害计算照常)。
' ~4 _9 t+ O  e5 H9 k, A156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
2 H% s6 d. Y* P) o8 n158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 ) L0 x* V) `/ d
       片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
2 l" ]( i8 }2 O( W163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 , n" }% q# H+ T! S/ I, W* Y$ T
          物合计8颗星以上时招唤。
; m  F' k) u( C) z171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
: c( w9 O0 N; r/ ^6 p$ b" B$ e172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
1 W% _, \$ t2 M, Z177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守
0 y$ |% n8 z4 k; F1 S0 L      备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 # p$ a) c* ^6 k* y
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
5 C! e& m6 @( U" C  G# r         力减半。 & E; y- ?# g5 Z, i
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 3 l- V& h- y& B
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 8 t* L$ H3 a( S% Q5 e8 B3 G6 j7 N
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 8 ?7 g( \: \) ]% x% J; ^3 {: c
       此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
* A% @9 T! L/ j7 X$ N8 x190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢
: s# @5 r. g6 r       弃一张手牌,牌数可以累积。
+ m& g( J' x3 x$ S* H193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装   ]8 O- k/ v3 D2 K* G3 U
      备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。 3 X: ]- L% Z, L8 u9 o  G/ ]+ a
195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
: k$ h* o8 L/ `0 W. P3 m      地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
- r& J7 o$ D0 u8 ?197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 # m4 t3 G- F1 k$ W' {5 v& i
      中。
/ g6 O+ {" _9 Z% {; t! r% g198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下
% ^+ v/ X, b! w4 w+ |: h! a' T      , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 ( [* n4 u' z# o; r0 d7 h
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就 2 e/ \- \9 o& s+ a
      不能使用。 3 O% Z; D: ~% @
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
* t2 K! Y- I/ t! y( Y, m& f3 A7 \207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 0 i1 e1 v  ~3 y* S% Y! g6 v# K
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
/ g4 x, G, _2 ?8 z        2000否则破坏之。 / y; Q, w" _6 w, ^4 `
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
" s  L! [5 n0 Y- l3 N  g          怪物攻击力+500。
) B" U' W. S9 H0 O) `213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 ; u0 J" z: t$ Q* d9 s. e+ U
        ,其他则进入坟墓场。
7 h9 V5 b" u: ], @1 t- r220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
2 p- j  u  ^7 l4 a221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 # z) J- a9 N8 f' I4 U, S8 S( o
           张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之
0 Q  K; _" P) s" ?7 C; b, ~           後将牌库洗牌。 , G6 n. j: D. w
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下
% h: m4 ^# q, ~& v        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 3 y7 k  j& ~3 N  K0 I: ?1 ~1 K$ F
224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 7 F% l& C, o, ?% G7 Y4 G
        我方的破坏掉。 3 M. h# \, A: ?9 p
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
1 R' ?+ {0 w- s& l9 N6 L      为零。只能在对手的战斗回合时使用。 ' ?2 a3 L+ |$ |9 r3 t' c0 t. ]
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
* V6 S7 G) y$ z: r9 q3 t/ I( q. ^+ C234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
2 w1 f  `0 |# L  k* c% H        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 1 [6 C8 Y# E: W; K
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 " r9 v( d8 S( [! N
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
) D/ Z: N1 b+ ^, H# L6 A- q243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 $ Z4 E0 a/ ^7 }& r8 E( J
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
' R  J0 ~6 Q' [" }245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
( s; H2 `! @5 K+ p2 N0 T          。此时反转效果不会发动。
9 k' c  d* |/ `+ ^$ o% s# `; E248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
: T6 O' J" b( Z- x  X1 s+ G249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 6 @9 C, a+ T2 Q+ W. y% I* ]" k
        。
, Z' L6 X2 k2 K/ _5 O$ ]1 \3 |250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 * ^' G& K, G- k7 W
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。
, g/ b% B3 S: p* w: K6 C254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200
5 ?4 Y) u( p+ ]$ o6 w257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 ( u, I( }$ ?6 B3 P
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
: }5 E7 I2 D0 M: _  Y        只能持续5回合。 2 ^( g; y2 i3 j9 O% m# R4 J
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
- M0 J1 A* N, S9 C1 V3 N$ N/ _264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 , ?! s* d0 _& }
        中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将 , \6 g  f0 G! X1 E( V
        牌库洗牌。
7 ~0 N0 m2 k8 h- z, @" R266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 ' u( h8 n) Z) l6 q
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 5 f! E) Z3 ]7 P# v" ?
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名 4 u1 Y: @$ P" K
       怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 $ F7 A2 M0 F5 ~3 E/ Z) g$ t0 t9 B
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 & D7 K$ K) k6 q
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
2 |/ M+ D% }, o" l  G  o; p280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 & ]1 O' b: r/ ?6 E
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。
, G7 y4 o/ y) j3 A4 T. a: P/ ~283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 2 g3 ~" v; }: y; l$ r7 P+ \
             +500。 ) H# C( Z6 J3 f3 p% d1 B5 H0 r3 i
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌,
4 Y0 t* N1 y! d% b      在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 & R% F+ a: G2 I! z  v/ Q) c9 g
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.; v, R' C4 C$ t' u
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备
2 s! r% s9 F  r% |9 x" h          怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能
+ v0 K5 Q3 k( d0 D3 B, y* f9 Y          吸收一只怪物。 5 i) h0 U: `: [: W% \  A  |5 A
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔 , I* I9 [: g) t4 T% N
        法或陷阱到场上。 4 E; K6 F! `- V5 x. E6 i$ }
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 9 F: I; H" o# `5 ]$ J# q
303 落雷:对方场上怪物全灭
1 n# W9 P8 P& J: b2 S306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏
7 X( u, H* F% z- K, L; u) {. h' e313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp & M6 n4 m" U$ U; s: ~( a; v3 e2 a+ u
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即 ) E% M/ R8 e; i( t  S/ T
               可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
3 B, a4 `2 m7 ^  O2 {! |               之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 4 Q6 E4 P6 d( A. L- ^7 v
               α、β、γ ) V& x- {2 k! R+ R; v3 C( g
316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
5 F8 d# u) \, @! D. ?3 q! g318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
- w0 G5 V5 W( H2 S& ~5 ~) _5 |, S319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
4 X& q0 P  S0 B. ^9 ^+ A4 t5 [322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
; O: `# K$ \& H9 ^5 c323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 5 b5 P+ X' {, S
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 - Q7 t7 n1 ?9 z
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 ' }* p' g# \1 t/ c: `
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
( ]4 n' f: ~; {       即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
% w1 j9 S) t* I9 ?3 r327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
& c: X# S3 p+ ]. j1 E3 b% j328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性
3 Z( q% r$ t3 [. p       怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
4 I% l+ C% i' e% ^* ^; D0 f329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 - x, h  V6 w: {' k$ `0 T2 s$ M
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
5 V, x6 @9 W9 X: }  w! L% W336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 ( s3 s! i8 n1 W0 Y4 w3 H* D  w+ N
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) . E! B3 l/ R; s- |7 c/ m
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
: `2 O# J* M# K; c" i% N       牌组的第1张 8 |) a' ^7 w1 G: p1 M' D& r
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 3 l( y; }8 r2 s) D: j0 E
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
& p) P3 C( ?. d: j' t) F5 M7 W344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
" i6 L5 |7 b+ w& i$ t' U; a345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 : }3 I# R; Z) ~- Y9 v" ?. ~
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 8 U; W, G8 `7 r# S" d$ ?! v
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 , R  e" Q; M* F8 [
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选
# U- a: U7 j8 c5 W      装备此卡的怪兽攻击才行
4 X/ K( ?, o, i! a# R6 a! C351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 8 k0 _$ b+ `, L1 o3 k# L/ B
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
0 f& a: f7 d) B5 s356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
0 m" w( @& r3 J6 C5 C8 n' C+ p358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
4 A: H  @# U: K; L" n) L      等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
/ l# e+ F; G7 C8 v% a. ]359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
$ p% |- D( v4 D( E3 g% ?4 E360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)  6 K+ w& d) n3 k4 U# N
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 1 K% z, y; W  o* F, ~0 E
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400
2 r) u6 T) _. P- l, j5 o9 p3 U370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, $ ~  ?0 g! `- W; C, q
          发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 & C  h, R% D3 l2 U% T- o
          手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽) % u2 R0 I+ b' T# ]& |3 t, S! p2 {
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌 8 H1 x$ {2 \1 d: V! Q. m$ d1 I3 ]
375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 / Z1 c3 `0 f3 W+ `. G
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
9 |% K/ M" a2 `      即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 9 {2 G, r" ]+ e* ~' o
385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
3 B6 W9 ^$ E; [. `$ H% P        而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 4 @$ p# X) h" O* L  S7 f# t
        阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 # m! h! A' q& W$ `  R" X! O
        直接扣在对方身上
. k6 }4 c# q: y9 g& n388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 ' ~  I6 A7 z% H
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, 4 T6 f/ H% C" \7 m- ^) Z* z4 x
       而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 4 Y7 M. s- A8 ~7 i
       阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上 ; K0 ^6 a8 C9 D
390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
$ _4 g+ D. g. B% j# T+ l. B391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 4 i2 E# L$ B8 J3 Z9 t
      表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动, ! l. E; C; v# E3 I  a- E
      但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
) y0 z2 o2 o1 C$ Y393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 # S3 S7 p7 F! ]+ E& E
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌
. p2 z9 R! Z4 t1 ]2 [. L2 G& d397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 7 u4 s4 ?' z8 s4 J9 {. `9 ?  R
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态   T+ a# V0 U& v: `6 l! o$ s" q
        进行攻击 2 ^5 b8 v& W# C3 F  n$ G# Q. t
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,
+ {0 B. L0 v; F5 X! M6 Y3 l        对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
* _; t/ Q/ {2 R6 Y& V, v- e402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
; X4 t: I5 z+ q2 E1 }  @; K' N2 m        以上招唤。
6 N0 n3 s6 e# U! D7 [6 g+ h: h403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
4 q2 T1 _$ V! l/ N9 Z$ J404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 / a. I' N& b6 ~3 W% ^" Q! _
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
4 C1 M' }6 A4 |! i! b6 j& F       至手牌中。
" Q6 g$ L2 r  L$ W  K7 ]409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
. R$ l( w' v6 d# p! @+ `$ F414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
7 g6 @2 t5 Y; Q415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
% n, b* T, `3 U5 h: y0 W          法卡放至手牌中。
4 S" M( h% R& @" \, @9 h6 b416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。 8 M& j/ Z$ O9 C( ~
418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
1 y2 [0 O* X: A& T8 J/ T420  之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 , ]$ m! L; k/ v  y7 S8 w! N
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
" Y5 M4 i6 @% y9 X1 N( T          标场上一只指定怪物永远不能攻击。 2 Z0 Y; m/ _/ N
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。 - E% w( ?7 I$ {5 m8 J9 ~
431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
; ?$ g% a. N8 |) l  e) T  u4 n       物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 ' e# M( N6 ~9 X% l& n1 p
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
: v9 ^- M; @% E' {) v8 Y433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟 : o4 e3 e- D$ w# V
           墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
( z2 f) B7 J/ m; ?! |* T" `8 C( G437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式
9 C" s; C9 V+ B# ^) ^       放回牌库顶端。
8 e% `9 N: U4 o" p438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
7 b' a9 c; l  e: Y$ p. w1 c444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 * Z7 T. u1 T* U9 J* S
          有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 & C9 ]6 z8 o$ k3 V& B4 H
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。
: L3 @/ t2 c8 v/ J. r450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 5 h( }. Y5 \1 C% H  \+ Q& }
       使用。
3 t) e$ B5 @/ S" H! S8 ?457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
* t4 w( I5 Y/ O  _  z       怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
/ A5 b% Q8 M) z       这之後将牌库洗牌。 3 \; {, ]. v  d5 b; _9 D  B& [
460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
# ^8 A- N: t3 `1 b; L1 M5 A1 B       属性相同的表侧怪物。
& s( t* H4 }9 Q* O461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 ) E9 b% o+ ?! k
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星 3 K5 L. s' j& C% q/ z/ n! S
         以上的怪物卡以进行招唤。
1 H# y" d, ?: U464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
( D2 _5 S  u- J0 c8 Q6 A; H8 v465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
  l- v2 k# v: }468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
0 z- r2 C% m3 a# y$ T      行攻击。 ) m- P9 f; s! o; h4 x
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
1 X6 I# D' A5 k/ P: x& Q9 f      攻击状态。 0 Z( b0 w. M; s$ D5 c
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
9 g: X# F1 c! X& i( M& G479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
" j; h2 b/ s0 Y1 k       怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 : ^# y8 j8 q% G7 ~! L' `# u/ L  k
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到
: ?0 h/ h! {: L& g$ }7 k       所有者的牌库顶端。 9 Y0 i' V3 t- u6 I3 H+ P1 w
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
( q7 ~& o) \7 H% u% \% T2 y491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合
+ N% n; V, z8 T4 {' m      後强制破坏。   m7 O) B4 K8 W* n% i
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 " x/ y6 A; A1 d- @6 K6 p
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 " p4 T* v, [8 S* L9 m; l3 r
         击的方式进行特殊招唤。 " H/ F# r9 I5 |5 N: I
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。 1 v) H" H0 Q! {( [& u9 f1 O" r7 z
505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
4 V/ l# M/ ~2 c        招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 3 z1 B3 i+ n& q$ ]) l
506 电击鞭 雷系攻守+300 - v, ~4 r' Z' R
507 天使的鲜血 我方LP+800
( S) X/ @  c+ V508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前 " R+ A* _: I3 S% R# K
   其攻防增加骰子点术*100
' z! N: w* Q1 M, C( D( R; B( @509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 ' w5 c; m9 X6 V3 i; }
         怪物对象上
# K  v( C. U( T7 j& X8 V510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 # a, X6 z9 Q$ C9 u4 _
                   ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
2 T% V- v' r# q2 x# U512  说の剑 战士系攻守+300 , g! ?' L: n7 N2 T7 I7 }
517 卡通恶魔召唤
. [3 d, x! X4 [4 g) k2 ~! @; y518 卡通蛋龙
, v7 W) T# @5 B# d* @: b, c0 l519 卡通美人鱼
% W& n) s4 ?- A0 h以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以
0 F; W. A5 l5 O- T1 X& D/ x1 o6 z直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 1 x8 F; Y$ {* O
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏 + B! X" n$ o% G
        。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪 + k) S3 e" |8 S+ W: D' S# V+ Z
        物要有此卡才能出场 ; {0 \5 V# a- X) v
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 , c. ^1 V: r0 ~. Q
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
5 S* A+ w3 P  Q的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
5 g: i6 r2 N; I524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 7 B; H( t, _* i& T4 J' K+ T( y
         此卡的怪物每回合攻击力-200
: L5 V+ G: n* J; y525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 6 N( U8 [' _# Q8 A
        方式回到场上(在此之後无法进行招唤)
2 u; |- k* Y. a4 u" i  c526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
5 u9 n/ S- H9 T. H2 t527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 / Z1 b' T1 g8 z% A
         硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
, r& K4 q3 m3 b$ ^) U: C         己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
* E7 ^3 S; T9 k         此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
  a1 E: t! ~* l* M* `529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
. P7 T# R$ n) Q2 a: R" m4 b531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
% h: A0 F) k- l  O7 p3 p7 k% ~532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
, Y1 o0 `  z& w$ g: Z$ F533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
, h; g6 ~  S- P$ ]      一张卡片
, a) v4 y: f! J% ^534 突风の扇 风属性攻+400守-200   ~* f. V- D8 L( K/ e; @
535 ドッぺルゲンガ  反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
$ u, a+ D1 D& g$ A5 [2 S   敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
$ b2 z  p8 ?* r( a8 H543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 . ?2 }* k& v2 D7 m6 {
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 % ^; m" k1 F1 N7 `
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 , ]" n8 l. C  M' ?/ C/ }& i
   效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
5 a8 K) a4 {* N* d550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙 8 _  s, ~# s+ f* r
   の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
5 P- ]/ p0 k& n; d3 E4 G   ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
* s% u1 ?: v% L7 U, }) \   多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽
$ K3 U0 ], |0 z6 Q551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
( q8 j8 K( j- z; L! l553 梦之小丑  攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 . e+ s; I1 y! f. `8 i9 d; r, d4 p
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) # N. }; Z) N( o2 o5 }8 o7 t6 F
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌
8 n% t  ^9 U; {2 K7 b8 \/ z+ P# K567 针球   (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
4 p+ |: @; ?) i568 针刺虫  (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
9 B+ T8 e6 J+ g$ W" Y. A* }569 伪物的陷阱  对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
. t2 ^9 e- U3 Z- K5 B6 }, i8 A: d/ q571 沼地的魔兽王  可以当融合的材料 5 F) R3 E2 H0 p- K! s- W
572 捕鼠器    对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏
% e8 `+ F/ w/ Y* n# m576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
0 W- k) U, v' i( v583 热血沸腾    (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400 # w+ k( _2 e5 v$ d# \5 z+ x3 F
584 牛角人一号   自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
. f' U# N/ Q1 w" h- X585 牛角人二号   自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
9 w, W% G" X: U) h9 h* D, a3 k; g$ {9 V587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现
" i/ b# ?5 b& S- o6 \" D+ }) h5 B! i588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 + I0 B' Q2 _& S
589 快乐的羽毛扫  清除对方全部的魔法 陷阱
% V* _) ?& {  h0 q593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌 / b$ O2 [# \0 @/ ?  D% U. t& N
594 破坏神 可以当融合的材料
3 k! @* O! ]+ ?4 ~. D9 F596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
- J8 K0 L# E$ Q4 C! V; g597 钢铁的龟壳   (装备卡) 水属性 +400/-200 : X' T0 j  v( M5 Z+ a
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效 ; \1 H* ^# ?$ U( {  f# [
599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
5 I+ j- f- f! D; F600 守墓者  (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
4 ?3 \! H9 C0 ~5 W3 J, c" v5 ^        (不丢不能攻击)
% b" M5 [; z1 G# z601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 ) d2 g$ y/ S2 ?# Z5 H( X' V- B0 ~; A
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 ! V# v5 u! [& L& Z) k
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
5 J: H- i4 K( L, \6 `5 B604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
( P% I+ n7 `. L6 x7 B' a* y( m607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 , Q2 u8 E! D1 O( I7 u1 \$ W
        向表示的牌。   d) M/ y/ U$ p) s: K  [0 |( N, s
609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 6 p$ a% J1 Q6 a5 ~; {, @
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 ' a, f$ r* T1 ]' ?4 s% c
        向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。
- R! H4 i. p4 L$ Y8 U- G8 w613 飓风  ;全场魔法.陷阱回所有者手上 * G1 k! q% ^+ l. O: Z3 @# v
619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
8 Z, `4 x& a7 Z, L4 `; p: Z5 U621 火刑 ; 对方-600LP
8 Q* r  L/ |+ k623 光之护封剑; 对方三回不能进攻   |/ D( s& E7 C, W7 b
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
; W) N/ `# F/ w$ E" K6 b625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
" E1 A- o- H( ]$ G626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时   C* x7 |& K- s5 ?: r
        回持有者手牌中。 3 r" F) C/ B8 Y  R
627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 ) r1 D5 C/ q# \1 J" A
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 ' A, e; F1 ?% `1 L. C) o  I
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
* h! p( D( S7 y8 L$ Q" P635 火之粉;对方 -200LP
# w: f9 A7 L) R638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
1 W6 R- Q6 }% ]/ i7 i$ D7 j640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
4 w6 f) t/ P3 l: ^( D# m641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 ; A, l& l6 A0 s3 A: D) i5 E' v- ]) U
646 火球; 对方 -500LP
1 g- c! s5 ?9 G' h' k/ i648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获
+ U/ q( {3 S3 T+ ~     胜 , ]3 o2 b. n! N5 [* b. S" ]
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 + Y3 a7 e$ V1 V" I0 U" q
        (一回合一次)
" K; i) E  g3 K& P% p657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 " S$ p  w* c. I# t" r" s
      力上
  [" t# p- C! P/ q/ M' E* w658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 ! H8 x4 E+ r, g/ f
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP 0 w6 I: k& I2 K# V3 ?
671 黑洞; 全场怪物全灭
. |+ s# i) _* t2 n2 i; e673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
8 T1 J! I) R* @7 k' I) K679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
2 t5 I- R* a& x1 \' Z8 ^; |8 e680 青Yao水? ; 自己 +400 LP 2 x* k% J6 F/ U; _7 I
682 卡通青眼白龙   请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
8 `! s& n) J" H  P: z7 d% s; w* A690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 * M" g& P+ p. t1 f
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻,
; }6 I& ~5 [- M  X) f0 C3 P" e6 Z     施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
( q- r7 w& c) p4 ?697 宝贝龙(纯提醒...;P) 4 S% t5 b2 a6 A; M- c
853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
9 I) q7 a' r/ C. y' d  寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 ) l( B. T7 e7 z. r' P5 J
  坏後亦可发动其效果*
! f& }* m5 g$ l' K854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 " D& e0 C+ u. a& {: U0 k# }
  力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 4 G. E) B5 `) @- F
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
% h6 ]7 M; @6 `, w0 }1 ^856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 3 F( V; T+ j- |" k' ^
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。 # }1 ~  i! w$ C6 l  u* M: |
859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。 , ?, u. i: |' \# t  I( i
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲
2 [' k  C, X, D6 w1 `) s8 y. t          合计7星以上的怪物来招唤。 * o1 ~9 A) f8 m$ @: a2 S: J
867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 / S; G& D- D1 b* W
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破   A5 A. l. L9 B: F: V
  坏,便可召唤。 " f9 Q) P, x5 Z
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
, F/ G$ y& \. }/ b! M        6星以上的怪物来招唤。
; v& P. J6 f) g+ R$ S; t* y7 Y6 x/ O873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
5 ?! {: S# O' v  I3 @      物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) 4 q. _$ V$ \+ A
      复活後便不能发挥其效果。
8 ]8 y. s- W* [" M7 t# R874雷鸣 对手LP-300
8 r* q) E7 |: O' t. B5 H881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 ! V  D- j$ d) M5 f$ P
  会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便 , Y1 D8 S. E; G
  减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用
4 u# [0 D: x2 B) o1 O1 V883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
* O. T( z( l' `% x- p" [         方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 5 n- V! L: K+ Z# g) ~+ u1 L
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 & k: C! O8 z. W) z
      。只能在自己的回合中一回合使用一次。
. j3 v3 n+ K5 W' E- n9 M  Z886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 ( d- N* y$ q1 N# d
      斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
# u" q# ?3 N& }& [/ s3 E4 N1 N887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
# t# p7 _2 r1 ^9 K- Q9 L  发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位
" c: B  A- J5 i. O  。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
8 K4 \  s; {6 |$ R) F  ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
/ |% F& |1 O. }3 ?6 x894彩虹花 可以直接攻击对手。 ( `# r, d8 Z! H: }# F% |
896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 ! ~; n6 C& _! w2 w! k7 N9 ?
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
0 _: _5 w" @' s4 Z903レッド.ポ-ション LP+500 + y) s' O/ Z8 {
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 3 t2 U6 l+ y' c0 n6 Y. T
           中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 ' g& M3 n! \& y+ ~6 V7 F. d
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。 : i; v2 R* O4 ^9 B3 M/ y
909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
2 [9 r1 V' K  K; L        合计7星以上的怪物来招唤。
- w. s" _9 Y+ j# p, ]* y910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 7 d6 L" V6 a0 P
         此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 2 T9 _* ~8 W: Q# t/ k" h& K  z
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
$ c+ q/ ~" N$ R$ C*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、  からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 & K: }) f) P5 |% e  ~# h' z5 \. b/ J
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。, H/ u. F0 r; d& N- Y' ]3 |( n
+ z) O5 b+ t3 A  ?5 d* `
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ]
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