原帖由 ZAKU 于 2006-7-1 14:55 发表 最终迷宫雷扎德之塔的设计堪称RPG历史上的一个经典,比起一代那座充满精神禁锢的阴森森的塔,这次更象是一个次元狭间里的奇幻世界,从冰河时期的肃杀,到夕阳西下的小桥流水,从夜空下雄伟的圣域,到金碧辉煌的水 ...
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原帖由 宝石 于 2006-7-15 20:51 发表 问个问题,轻战士セレス在山岳遗迹能收到,2选1,但我只能收到另一个轻战士 是不是那一把剑可以召出两个英灵? 还是说另一个英灵在别处?
原帖由 飛影 于 2006-7-24 18:31 发表 再次問一下,到底要玩這遊戲最高的難度要通幾次關啊? >O<(打算一路通關至最高難度才開始留意劇情的完美主義玩家......)
原帖由 Keiichi 于 2006-8-16 08:21 发表 为什么我把素材卖给商人或商店后,却无法购买相应的作成道具.
原帖由 1004 于 2006-8-16 17:58 发表 应该是6周目 2周目=敵HP2倍+敵ATK和MAG 1.5倍。 3周目=敵HP2.5倍+敵ATK和MAG 2倍。 4周目=敵HP3倍+敵ATK和MAG 2.5倍。 5周目=敵HP3.5倍+敵ATK和MAG 3倍。 6周目=敵HP4倍+敵ATK和MAG 3.5倍。
原帖由 飛影 于 2006-8-17 11:49 发表 那麼說我要破台5次後再重新開始才可以看劇情囉? >o< 因為如果劇情全都知道我絕對會沒有動力的......
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