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原帖由 马甲雷 于 2006-5-16 09:50 发表 当然是那华丽的SEGA啦!
原帖由 宇宙巡警 于 2006-5-16 00:17 发表 ps的強大是建立在主機便宜跟盜版上的.赞! PS2一亿的销量里面中国占多少?玩PS2游戏的中国人,玩正版的有多少人?PS3
原帖由 blackcat 于 2006-5-16 10:58 发表 次世代主机推出一年后下一世代就开发了80%.....高见啊,好有常识的人啊 [wdb1]
原帖由 xia0082 于 2006-5-16 09:02 发表 SONY是他家开的,所以他说能调就能调…… 12个月以后,WII和360基本都已经半江山坐稳,说不定后续机也已经开发到80%了,这时候PS3还用什么来竞争?用一年前的东西怎么和别人竞争? 哎,这人真没常识啊……
原帖由 wants_ 于 2006-5-16 12:16 发表 貌似我转的帖子变成我的帖子了,郁闷。我只是转过来让大家看笑话的,结果却坏我名誉,唉!现在的人啊!
原帖由 amuro_1985 于 2006-5-16 00:45 发表 開発費5000億 消費電力500W 重さ5KG 一台うるごとに42210円の赤字 半年で600万台売ると2532億円の赤字 年間1000万台売ると毎年4221億円の赤字 ゲームの開発費は10億円 一枚の利益 ...
原帖由 盛大易宝 于 2006-5-16 12:23 发表 以PS2的品牌号召力,PS3像NGC一样失败的可能性是很低的,但是成功和失败的概念得由sony来定义,对sony来说PS3要买得像PS2一样好才叫做成功,要达到sony的要求
原帖由 黑色zero 于 2006-5-16 21:19 发表 没什么不可能的,想当年任天堂从FC,SFC一路过来,N64不一样输得惨。 SONY要是不小心的话,也会这么失败的,只是失败后能撑多久的问题。 所以SONY还是很关注PS3的。
原帖由 秀光 于 2006-5-17 12:12 发表 对SONY来说,成功的定义是蓝光成为业界标准……PS3只是一枚棋子。
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